Le Fléau de Naggaroth
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L'initiation de Rhodaan

Rhodaan
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 2 × cuivre
  • 6 x Dent dorée

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
202
32 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 1
Acrobate
#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

  • L'initiation de Rhodaan Succes11

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Depuis combien de jours cela faisait-il que Rhodaan était dans sa cellule ? Il n'en avait pas la moindre idée...Et à vraie dire il s'en moquait. Il avait de l'eau, du pain et un petit tas de foin pour dormir. Pour lui qui avait vécu plus rustre, ça en était presque un endroit chaleureux.  il y a de cela quelques jours, il avait senti une étrange sensation le submerger, mais c'était tout et qu'importe ce que c'était, cela n'avait pour le moment pas piquait sa curiosité. Le calme de sa cellule n'était pas éternel, c'est d'ailleurs la voix d'un vieil homme qui viendra réveiller notre cher Rhodaan assit dos au mur de sa cellule

Vieil homme : "Jeune élu, vous êtes maintenant libre ! Suivez moi je vous prie."
Rhodaan : " . . . "

Aucune réponse et aucune réaction de la part de notre jeune protagoniste. Qui était cette personne qui était en train de briser sa routine qui se résumait à "attendre" ? Cela peut paraître étrange, mais Rhodaan se plaisait bien ici. Il n'avait rien à faire et était nourri et logé, franchement c'était bien pire que de vivre dans la rue !
Néanmoins, son attention se portera tous de même sur cet étranger. L'observant à travers son masque (seul objet personnel qu'on lui avait autorisé), il attendra la suite du futur monologue du vieil homme...Car oui, ça allait être un monologue, ce dernier ne semblait pas lui donner envie de faire sortir un seul mot de sa bouche.

Vieil homme : "Humpf...Il est vrai que le garde à ma droite m'a mentionné le fait que vous étiez mué. Laissez-moi vous expliquer ma présence.

Et c'est ainsi qu'un long discours débutera, expliquant le fait qu'il faisait partie des rares élus et qu'il n'avait pas vraiment le choix qu'autre de le suivre...Suite à cela, notre jeune protagoniste regardera son interlocuteur en lui montrant deux doigts dépliés de sa main gauche. Ce dernier ne comprit pas dans l'immédiat mais emmétra l'hypothèse que Rhodaan désirait prendre le temps de réfléchir. C'était d'ailleurs un peu bête dit comme ça...Après tous, son futur était en partie scellé, alors cette courte pause était comme pour prendre le temps de d'avaler les informations qu'il venait d'apprendre. Était-il heureux ? Pas spécialement, pour lui, faire partie des rares élus revenait à réduire son espérance de vie...M'enfin, après rapide réflexion il se dira qu'il n'avait rien à perdre. Entre mourir de faim et mourir en combattant une force du mal, qu'elle mort sera la plus douloureuse ? Il n'en avait pas la moindre idée...Et au moins, cette aventure pourra lui faire découvrir d'avantages de saveurs de la vie qui sait ?
Prenant le temps de se redresser, notre jeune homme partira rejoindre le vieil étranger pour ensuite partir pour un petit voyage de quelques jours...

N'habitant pas proche de leurs destinations, nous aurons affaire là à un grand déplacement de plusieurs jours. Comment était-ce déplacement ? Et bien...Long, chiant et ennuyant. Rhodaan n'avait pas dit un seul mot depuis son départ et n'avait même pas essayé de communiquer avec le vieil homme, ignorant chacune de ses blagues ou répliques. C'était disant le particulier quand on connaît la personnalité de Rhodaan. On pouvait donc penser que cet inconnu faisant exception à son comportement ce qui était en soi une mauvaise chose pour lui ne lui laissant aucune possibilité de sympathiser. Durant leurs arrêts, le "guide" avait acheté une nouvelle tenue pour notre protagoniste et lui avait raconté des petites histoires de sa jeunesse...Vous savez, en tant que "vieux lardon" accompagné d'un faux muet, il était en train de mourir d'ennuie, il avait l'impression de vivre sa retraite en avance ! Comment faisait Rhodaan pour ne montrer aucun signe d'ennuie ? Disant qu'il savait se montrer patient.

Arrivant aux lieux qui étaient prévus, le vieil homme saluera Rhodaan et lui demandera tout simplement de continuer à marcher sur son chemin. Car plus loin, il y trouvera apparemment toutes les réponses à ses questions. Maintenant seul, notre protagoniste examinera les environs. Il était seul, il pouvait quitter les lieux à n'importe quel moment et pourtant ce n'était pas ce qu'il désirait faire. Sa curiosité s'était éveillée durant le voyage et il voulait voir de ses propres yeux la raison de sa présence. C'est alors que mains dans les poches il se mit à marcher dans un long couloir et cela jusqu'à arriver dans une pièce plus ou moins "étrange" pour lui...Sans dire un mot et tout en continuant sa marche, le jeune homme viendra prendre le temps d'observer son environnement d'un air penseur

Rhodaan : {J'espère que je ne confond pas ma droite et ma gauche...Sinon cela voudra dire que je me serais trompé de salle ? Mhmm...ça serait pas de chance. }
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Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
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  • L'initiation de Rhodaan Succes11

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Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Bonjour aventurier,
Il semblerait que l'Arbre de vie t'ait choisi. Rares sont ceux qui peuvent en dire autant. Tu as désormais en toi une partie de sa puissance, mais cette puissance n'est encore qu'une simple étincelle. Je suis là pour faire en sorte que celle-ci devienne flamme. Un couple de chauve-souris batifole en pleine saison des amours et dérange le voisinage avec leurs cris perçants. Trouve-en une et tue-la.

Instructions :
1. Fais répondre à ce message et dans "lancer de dés", sélectionne "combat (facile)". Pour l'initiation, peu importe le résultat du dé, tu n'affronteras qu'un seul adversaire.
2. Tu trouveras dans ce sujet la méthode pour lancer un combat. Ici, il te faudra utiliser le bouton affichant 2.
3. Tu trouveras en dessous les codes à copier coller. Le code de la « Fiche 1 » sera à placer à sa place, idem pour la « Fiche 2 ».
4. Mets en dessous le code de la fiche combat.
5. Poste ton message (sans avoir oublié de rédiger ton RP, notamment ta rencontre avec la créature), comme ce dernier a plus de rapidité que toi, c'est à lui de commencer. Fais une demande d'intervention dans ce sujet afin que le maître du jeu intervienne et joue l'attaque de la créature ( A savoir : Le maître du jeu ne fera attaquer les créatures que durant la quête initiatique).

Exemple:

Voici la fiche, que tu trouveras dans le sujet "lancer un combat" comme indiqué plus haut, te permettant de remplir les champs .


Chauve-souris

Niveau 1

Vitalité : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 100

Particularité : aucune





Rhodaan

Niveau 1

Vitalité : 55
Puissance :5
Dégâts : 10
Rapidité : 0

Particularité :
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

fiche 1:
fiche 2:
Rhodaan
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 2 × cuivre
  • 6 x Dent dorée

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
202
32 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 1
Acrobate
#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Expérience de récolte : 2 / 20 exp
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 1
Acrobate
#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Niveau : 1
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Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Puissance : 0
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Taux critique : 10%
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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Statistiques

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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
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Taux critique : 10%
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Code fiche personnage :
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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
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#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
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Points d'action : 6

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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
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Notes

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Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 1
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
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[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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À son arrivé, un autre ancien viendra finalement lui dire qu'en guise de son initiation, il devait chasser une chauve-souris...Qu'est-ce que c'était que cette quête sérieusement ? Bon, bien qu'étrange pour notre jeune protagoniste, il pouvait au moins ne pas nier le fait que ça lui semblait "abordable" et qu'il aura au moins les réponses à ses questions à la fin de tout ça.

Lâchant un léger soupir à travers son masque et levant sa main de droite pour se gratter l'arrière du crâne, notre chère humain finira par pivoter sur lui-même avant de quitter la salle en direction du fameux "voisinage". Main gauche dans une de ses poches, Rhodaan fera tourner son épée en bois autours sa main de droite de temps à autre et au rythme de ses pas. Cela faisait peut-être un peu "frimeur", mais c'était dans ses habitudes de "manipuler" tout ce qui pouvait lui passer entre les mains.

Rhodaan : {Ho...Je crois en avoir trouvé un. Ce n'était pas si dur que je le pensais ou du moins pour ce qui était de le trouver. Je n'ai jamais tué de chauve souris et je ne pense pas que ça sera si simple que ça en a l'air...}

Pensera t-il de manière méfiante. Arrêtant de s'amuser avec son épée, il viendra tenir le manche à 2 mains et se préparer à combattre son adversaire qui était en train de voler à plusieurs mètres de lui.


Combat Ordre d'attaque:Chauve-souris, Rhodaan...

Code:Sélectionner le contenu
Rhodaan

Niveau 1

Vitalité : 55
Puissance :5
Dégâts : 10
Rapidité : 0

Particularité :
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6




Code:Sélectionner le contenu
Chauve-souris

Niveau 1

Vitalité : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 100

Particularité : aucune



Code:
<CENTER><TABLE width=95%><TR><TD colspan=3>
[center]Combat Ordre d'attaque:Chauve-souris, Rhodaan...[/center]
</TD></TR><TR><TD width=45%>
[center]Code:Sélectionner le contenu
[b]Rhodaan[/b]
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[b]Niveau 1[/b]

[u]<font color="6fb86b">Vitalité</font>[/u] : 55
[u]<font color="b76bb8">Puissance</font>[/u] :5
[u]<font color="b86b6b">Dégâts</font>[/u] : 10
[u]<font color="6bb0b8">Rapidité</font>[/u] : 0

[u]Particularité[/u] :
Dégâts d'arme : [u]10 + 1D10 (3PA)[/u]
Taux critique : Si 10 [u](10 + 1D10)[/u]
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6[/center]
</TD><TD width=45%>



[center]Code:Sélectionner le contenu
[b]Chauve-souris[/b]
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/chauve10.png" width=120 height=170>
[b]Niveau 1[/b]

[u]<font color="6fb86b">Vitalité</font>[/u] : 5
[u]<font color="b86b6b">Dégâts</font>[/u] : 10
[u]<font color="6bb0b8">Rapidité</font>[/u] : 100

[u]Particularité[/u] : aucune[/center]
</TD></TR></TABLE></CENTER>
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Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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∞ Po
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
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Main principale : Ne porte pas de main principale
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Cape : Ne porte pas de cape
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Attirée par les mouvements incongrus que tu fais avec ton épée, la chauve-souris voltige gracieusement, battant des ailes à une vitesse folle, tournoyant tout autour de toi comme si elle cherchait un angle d'attaque pour t'atteindre. Trop rapide pour toi, elle s'approche dangereusement dans ton dos et se glisse dans ton haut, griffant et mordant tout ce qui lui passe devant ses yeux aveugles.

Spoiler:

• A toi de jouer ! Lance le dé appelé « 1D10 (CAC) » deux fois (car tu possèdes 6 points d'action et l'attaque de ton arme coûtant 3 points d'action, tu peux attaquer deux fois dans ton tour) pour connaître les dommages infligés à la chauve-souris. Ensuite, rédige ton RP en fonction de l'action.

• Copie ensuite le code qui t'est fourni par le maître du jeu, fais les modifications nécessaires suivant tes actions. Par exemple, tu obtiens +2 et -3 dommages aux lancers de dés. Pour calculer les dommages, tu dois procéder ainsi :
Première attaque : 10 +2 = 12 dommages
Deuxième attaque : 10 - 3 = 7 dommages.
Ainsi, tu infliges un total de 19 dommages durant ton tour.

• Après chaque action en combat, tu dois à la fin résumer tes actions afin que l'on puisse suivre le bon déroulement de la confrontation. A la fin de ton post, utilise le bouton « R » permettant d'insérer directement le code pour résumer, remplis-le de la façon suivante (comme dans l'exemple).
Exemple:

• Le combat est terminé. Fais à nouveau une demande d'intervention auprès du maître du jeu. Celui-ci viendra clôturer le combat et t'attribuer les récompenses.
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  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 2 × cuivre
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Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
202
32 Po
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 1
Acrobate
#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 2 × cuivre
  • 6 x Dent dorée

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
202
32 Po
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 1
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#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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  • 2 × cuivre
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Puissance : 0
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Rapidité : 25
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Code fiche personnage :
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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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En garde face à la chauve-souris, Rhodaan tenait son épée en bois à deux mains et semblait pivoter sur lui-même afin de suivre du regard l'animal. Bien qu'auparavant il semblait "serein", sur le coup, il semblait légèrement inquiet...Il ne s'attendait après tous pas à se faire menacer par une si petite chose. Se faisant surprendre par la rapidité de son adversaire, Rhodaan ne put se retenir de lâcher un grognement face à la douleur que lui créera la chauve-souris qu'il l'avait mordu ainsi que griffer. Pour les rares personnes qui étaient dans les environs, ils se contentaient de l'observer de manière presque moqueur. D'accord il aidait autrui en se débarrassant d'une maudite chauve-souris, mais ils ne pouvaient nier le faite que ce combat était d'un grand ridicule et que se retourner de sourire était une chose bien difficile.
Cela était-il dérengeant pour notre jeune héro de se faire observer ? Pas tellement...Il était bien trop obnubiler par son adversaire, pour faire attention aux personnes qui l'entouraient.

Rhodaan : Grrrr.... { Tu vas voir...On va jouer à "paf la chauve-souris", tu m'en diras des nouvelles ! }

Se débattant en se secouant dans tous les sens, il finira par dégager son adversaire de son dos, et cela, via un petit coup de main bien placé. Suite à quoi et lorsqu'il sentit qu'il l'avait dégagé de lui, Rhodaan fera une rotation sur lui-même à 180°. D'une part pour se remettre face à son adversaire, mais de l'autre pour ne pas lui laisser le temps de reprendre son souffle. En effet, Rhodaan se sera servie de ce "pivotement sur lui-même" pour donner de la puissance et un effet de surprise à son coup d'épée. Le résultat en sera prometteur, car la vile bête se fera éjecter au loin avant de s'écraser au sol. Néanmoins, c'était bien trop beau pour être vrai...Car dans la réalité ce qui n'avait pas été dit, c'est qu'il n'y avait pas que le cadavre de la chauve-souris qui finira au sol. Par la faute de sa rotation bien trop brusque, Rhodaan tombera misérablement sur le côté en perdant l'équilibre. Une chute peu gracieuse et qui en fera rire un des observateurs de la scène.

Après s'être relevé légèrement couvert de gêne par sa précédente chute, Rhodaan s'approchera de la chauve-souris .Notre jeune protagoniste la touchera avec le bout de la pointe de son épée. L'avait-il tué ? ça en avait tout l'air...Même lui était d'ailleurs surpris de ce qu'il avait réalisé. S'accroupissant alors, il attrapera de sa main gauche ses 2 petites pattes et fera suspendre le corps sans vie devant son visage. Non pas qu'il s'amusait avec son cadavre, loin de là l'un de ses loisirs préférés, mais plutôt parce qu'il n'avait jamais vue une chauve-souris d'aussi prêt. Maintenant qu'elle était morte, le point positif est qu'il pouvait l'observer sans risque qu'elle l'attaque.
Pendant son observation, Rhodaan gardera du coin de l'oeil l'entrée par laquelle il était arrivé. Tuer cette chauve-souris revenait à réussir son initiation non ? Alors qu'en était-il de ce qui allait se passer après ? Qu'en était-il de la suite ? Certaines questions étaient en suspend au fond de sa tête...Mais il n'était pas inquiet, il savait qu'il fera en sorte de leur trouver des réponses.


Combat Ordre d'attaque:Chauve-souris, Rhodaan...

Rhodaan

Niveau 1

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Points d'action : 6[/center]


Chauve-souris

Niveau 1

Vitalité : (5-20 = -15) 0
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Rapidité : 100

Particularité : aucune[/center]



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Le membre 'Rhodaan' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
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0
∞ Po
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
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Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
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Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Combat gagné ! Tu obtiens 1 x Poil de chauve-souris !
Ordre d'attaque:Chauve-souris, Rhodaan...

Rhodaan

Niveau 1

Vitalité : (55-6)  49
Puissance :5
Dégâts : 10
Rapidité : 0

Particularité :
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6


Chauve-souris

Niveau 1

Vitalité : (5-20 = -15) 0
Dégâts : 10
Rapidité : 100

Particularité : aucune




Maintenant que tu as récupéré un poil de chauve-souris, va à la boutique des ressources et échange ce poil contre une clé du donjon - Le Gardien des grandes portes. Réitère une demande dans le sujet intervention en boutique dans que le maître du jeu procède à l'échange.
Maître du Jeu
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Garde cette clé bien précieusement, elle te sera utile pour la suite de ton aventure. Il te reste une dernière chose à accomplir pour moi. Qu'as-tu choisi parmi bucheron, mineur ou braconnier ? Ma demande est la suivante : Fais un RP de métier (récolte), c'est-à-dire quel que soit ton métier, décris moi comment tu te procures la ressource.

Instructions : Rédige ton poste de métier (récolte), détaillant la manière dont tu t'y prends pour trouver ta ressource, dans ce sujet tu trouveras quelle ressource tu dois récolter selon ton métier. N'oublie pas de lancer un dé afin de savoir combien de ressources tu récupères. Pour cela, lance 1D3 (dé de métier) étant niveau 1.
Rhodaan
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 2 × cuivre
  • 6 x Dent dorée

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
202
32 Po
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 1
Acrobate
#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/40-38.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Expérience de récolte : 2 / 20 exp
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Coiffe : Casque en fer
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Métier d'artisanat : Bijoutier
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Puissance : 0
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Rapidité : 25
Taux critique : 10%
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[color=#2CCF70]Rhodaan[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
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Rhodaan
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Après avoir récupéré une clé, voilà qu'il devait faire ses preuves dans tous ce qui concerne la récolte ? Bon...Rhodaan était peut-être un novice, mais pour le peu de capacité qu'il avait dans ce domaine, ironiquement, il en était plutôt confiant. Après tout, miner n'était pas quelque chose qui demandait de grandes ressources autres que physiques.

Quittant donc cet endroit, le jeune homme fit le choix de reprendre sa route. Il se dirigera alors en direction de montagnes, réputées pour leurs  abondances en cuivre. Néanmoins, la route n'était pas si rapide qu'elle en avait l'air...Notre jeune protagoniste n'avait pour le moment pas une pièce dans sa poche, ce qui réduisait donc le confort de son petit périple. Pour le coup il n'eut d'autre choix que de dormir chez des familles de paysans en échange d'une petite main d'œuvre. Lorsque le travail était fini, ce dernier reprenait la route jusqu'au prochain village. Rhodaan répétera ce cycle une fois, deux fois...Bref, jusqu'à finalement arriver à destination

Arrivant à cette fameuse montagne, notre jeune homme constatera qu'un petit groupe de mineur était déjà sur les lieux en train de récolter du minerai. Vous vous en douterez, Rhodaan n'était pas venue les mains vides et c'était au préalable équipé d'une vielle pioche offerte gracieusement lors d'une petite rencontre durant son voyage...C'est après quoi que ni une, ni deux, le jeune homme ne perdra pas une seule seconde et tapera dans la roche jusqu'à trouver ce qu'il recherchait...C'est à dire non pas son "précieux", mais du simple cuivre.
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Le membre 'Rhodaan' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Félicitations ! Tu gagnes 150 points d'expérience et tu passes niveau 3. Te voilà devenu Acrobate. Tu récupères également 2 x cuivre dans ton inventaire et 2 points de métier.

Une fiche technique a été ouverte pour ton personnage, te permettant d'avoir toutes les informations utiles pour mener à bien un combat. Tu peux d'ores et déjà réclamer à la suite de celui-ci quel passif désires-tu choisir.
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