Le Fléau de Naggaroth
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ELEANOR D'ABEVILLE

Union de l'Arbre sacré
Eleanor d'Abeville
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

  • ELEANOR D'ABEVILLE Premie13
  • ELEANOR D'ABEVILLE Premie11

  • ELEANOR D'ABEVILLE Premie13

Messages : 715

Date d'inscription : 30/05/2020

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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
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Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
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Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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Familier : Petit chiot
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Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Niveau : 6
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
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Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Notes

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  • 1 × Flamme éternelle
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  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
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  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
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Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
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Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Puissance : 0
Dégâts : 135
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Taux critique : 20%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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ELEANOR D'ABEVILLE Arbre11

D’ABEVILLE ELEANOR


Celui qui mange une noix de coco fait confiance à son anus.




Sexe : Femme
Age : 22 ans
ELEANOR D'ABEVILLE 12-95

Classe : Acrobate
Métiers : Forgeronne et bucheronne



Description physique



Son visage témoigne de son vécu, elle arbore une légère cicatrice sur la joue gauche. Ses beaux cheveux roux ont été sujet à la moquerie, mais son regard glacial en a calmé plus d’un. Sa belle chevelure rousse l’a rend charmante, c’est d’ailleurs grâce à cela qu’elle a maintenant davantage confiance en elle, et que cela fasse ressortir ses beaux yeux bleus, elle s’en moque. Malgré les combats qu’elle a pu disputer, elle ne porte que peu de stigmates. Avec ses courbes généreuses, elle attire le regard des hommes mais elle ne se laisse pas courtiser si facilement. Quand un homme entreprenant s’approche trop près d’elle, elle préfère le fuir et revenir près de lui s'il lui plaît. Elle aime aussi passer du temps en compagnie des femmes.

Ses vêtements sont partiellements déchirés, elle a essayé de les recoudre elle-même, mais est bien trop mauvaise couturière. Elle n’a jamais trop prêté attention à son style vestimentaire, elle a toujours trouvé cela barbant. C’est pour cela que cela ne la dérange pas de paraître dépareillée en public.

Sa petite taille l’a toujours complexée, mais elle s’y est vite habituée. A l’adolescence, elle avait bien compris qu’elle ne grandirait pas davantage. Le seul point positif qu’elle a trouvé : c’est que si elle tombe, elle ne se ferait pas bien mal.

Sa voix est tellement fine qu’on a l’impression qu’elle siffle tout en parlant.



Description mentale




Eleanor est fille unique, elle a toujours eu ce qu’elle voulait. Quand elle demandait un nouveau jouet, ses parents le lui offraient. Elle était souvent insolente mais n’osait pas trop en abuser, car elle craignait son père.
Quand on la cherche, elle n’hésite pas à répliquer, que ce soit par les mots ou par les gestes. Elle a un caractère sanguin, elle monte facilement au quart de tour quand une situation l’agace. Elle peut parfois être violente verbalement, surtout  si l’individu l’a provoquée. Lorsqu’elle était devenue une jeune femme, elle attira le regard des hommes, mais elle restait méfiante, elle ne savait jamais si c’était une moquerie ou un compliment.
Elle peut se montrer arrogante quand elle rencontre quelqu’un qui lui semble faible. Elle n’hésitera pas à le rabaisser pour gagner en confiance et mettre la personne mal à l’aise.

Par contre, elle est relativement calme et posée, le contact avec la nature l’a aidé à s’assagir et à réfléchir aux conséquences avant d’entreprendre une action.
Souvent  pour se remonter le moral, elle aime boire de l’hydromel jusqu’à être saoule, elle ressasse souvent son passé, l’alcool l’aide à oublier.
Malgré qu’elle a toujours eu ce qu’elle souhaitait, elle est capable de se débrouiller quand elle est livrée à elle-même. Quand elle s’était perdue dans les bois, elle a réussi à survivre quelques jours avant que son père la retrouve.


Quand elle veut quelque chose, elle est capable de tout. Eleanor est déterminée, quand elle a un objectif en tête, rien ne l’arrête.

Une valeur essentielle pour elle, c’est la loyauté, elle déteste les personnes qui la trahissent, elle serait capable de parcourir tout Naggaroth jusqu’à retrouver le traître. Aussi, elle est loyale avec les personnes qui le méritent.



Histoire




La famille d’Eleanor vivait dans une petite maison, c’était suffisant pour trois personnes. Leur habitation était située dans un village près de la capitale. Elle garde un bon souvenir de son enfance et son adolescence même si son paternel était très strict avec elle.

Son père, bûcheron, lui a appris son métier dès son plus jeune âge. Un jour lorsqu’elle s’amusait à lancer des haches sur les arbres (elle prit le pli de poser des cibles sur un conifère) son père était en train de couper des branches. Malheureusement, elle rata sa cible et la lame alla se planter dans l’épaule de l’homme. La vue du sang ne lui faisait pas peur, elle trouva cela même attirant. Son père garda une méchante cicatrice. Tout individu normal aurait éprouvé des remords et fait preuve de compassion; Eleanor eut beau essayé, jamais elle n’y parvint. . Suite à cela, son géniteur se méfia d’elle, il savait qu’elle était capable de faire du mal aux gens sans éprouver la moindre émotion. En guise de punition, son père avait lacéré la joue gauche d’Eleanor pour qu’elle comprenne que cela ne devait plus se reproduire. Elle devait comprendre qu’elle avait fait quelque chose de mal, sourire alors que son père souffrait n’était pas correct selon lui.

Si son père avait ses humeurs et était très strict, Eleanor en a toujours voulu à sa mère de lui laisser dicter sa conduite. D’ailleurs, ses propos rabaissants voire misogynes sont toujours restés en travers de sa gorge, et l’absence de réaction de la part de sa génitrice lui est impardonnable. Elle voulait qu’elle soit une femme forte. Depuis ce jour, Eleanor déteste les hommes qui abusent de leur autorité.

Elle n’avait jamais vraiment connu de relation à long terme. Malgré son manque de confiance, elle enchaînait les histoires d’un soir en vendant son corps pour se faire un peu d’argent, préparant sa fugue. Après chaque relation, elle buvait un verre de vin en espérant que l’alcool tue l’enfant, elle ne voulait pas être enceinte. Si tel avait été le cas, elle n’aurait pas hésité à se trancher le ventre pour faire sortir le monstre  

Depuis quelques mois, sa fugue réussie, elle errait dans les rues d’Arswalt sans vraiment d’objectif, elle espérait rencontrer l’âme soeur ou se faire quelques amis afin de sortir de sa solitude, elle espérait tant avoir un meilleur avenir. Son père ne sait pas où elle se trouve et c’est très bien comme ça se dit-elle.






ELEANOR D'ABEVILLE Carrzo10


Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • ELEANOR D'ABEVILLE Dernie10

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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Je ne m'y attendais tellement pas au coup de hache ! Je note qu'il faudra se méfier d'elle Razz C'est parfait pour moi, je te souhaite de bien t'amuser parmi nous !

Félicitations, tu es validé. Tu obtiens une épée en bois ( +5 de dégâts) ainsi qu'un casque en fer (+5 en vitalité).
Rendez-vous dans la salle d'initiation, le maître du jeu t'y attend.

ELEANOR D'ABEVILLE


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