Statistiques :
Vitalité : 55 Puissance : 0 Dégâts : 30 Rapidité : 25 Taux critique : 10% Points d'action : 6
| | Passif 1 : Critique ! : Les CC infligent 150% de dégâts et non 130% Passif 2 : Disponible au niveau 15 |
Equipements :Coiffe : Casque en fer (
+5 en vitalité)
Cape : aucune
Amulette : aucune
Anneaux :aucun
Bottes : aucune
Arme : Epée en bois (
+5 de dégâts) (Coûte 4 points d'action)
Familier : aucun
Dégâts de l'arme : Résultat du 1D30 lancé + 5
Coup critique : Si le jet de dé est compris entre 28 et 30
Dégâts critiques : Dégâts de l'arme + rapidité*1,5 + Résultat du 1D30 lancé
= 5 + 25*1,5 + Résultat du 1D30 lancé
= 43 + Résultat du 1D30 lancé
Echec critique : Si le jet de dé est compris entre 1 et 3
Dégâts des sorts :
Sort 1 : Sournoiserie - L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action)
Relance - Tous les 2 tours.
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Dé à utiliser pour le
corps à corps : 1D30 (dé de combat)
Dé à utiliser pour le
métier de récolte : 1D3 (dé de métier)