Le Fléau de Naggaroth
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[Solo] La curiosité est un vilain défaut

Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
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  • 1 × Peau de lapin
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  • 1 × casque en fer
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  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

  • [Solo] La curiosité est un vilain défaut Premie13
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
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Rapidité : 135
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[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Notes

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  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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C'était fou le nombre d'aventuriers ou même d'Élus que j'avais pu croiser dans ces montagnes. A chaque fois que je sortais de ma mine, intrigué par des éclats de conversation et craignant qu'on ne vienne investir mon charmant endroit de minage, je découvrais de nouveaux groupes qui s'aventuraient vers les hauteurs. D'après l'aubergiste qui les accueillait à l'aller, et puis au retour, ils s'en venaient tous pour une chasse aux cergles ou aux impériaux. Et toujours d'après lui, c'étaient les bêtes les moins dangereuses en comparaison d'un cerbère. Alors les ressources récoltées sur ces créatures se vendaient vraiment bien en ville.

Attablé comme d'habitude au fond de la pièce, je me remémorais mon premier séjour ici, invité que j'avais été par deux Élus qui s'en allaient, également, chasser du cergle. J'avais refusé à l'époque de les accompagner parce que je n'étais pas venu pour ça, Rufus m'avait confié la mission de miner du cuivre; et c'était toujours le cas aujourd'hui, cependant, je devais avouer que la routine commençait doucement à me tuer. Même si je n'étais pas réellement un homme d'action, j'avais la baguette qui me démangeait, et je ne parlais pas de celle qui se trouvait entre mes jambes - encore que.

Je regardais une bande de tout jeune Élus, installés devant moi, s'extasiant du massacre qu'ils planifiaient de faire, et, même si j'hésitais à me joindre à eux, je changeais rapidement d'avis quand je vis un mercenaire parmi eux. Non, moi vivant, jamais je ne collaborerais avec ces enfoirés prétentieux. J'allais plutôt tenter ma chance seul. Cependant, je les écoutais avec la plus grande attention, en vue de glaner quelques informations sur le lieu, la hauteur d'ascension pour trouver des cergles, comment les attaquer, ... Tout était bon à prendre, comme je n'en avais encore jamais croisé.

Quand ils furent partis, j'en fis de même et décidais de les suivre. C'était une stratégie un peu fourbe, mais au moins, ils me serviraient de guides. Ainsi, en restant à bonne distance, je les suivais mains dans les poches. Ils n'étaient pas très nombreux, juste trois jeunes blanc-bec. Un mercenaire et deux acrobates. Ils semblaient surs d'eux, ou alors, ils étaient galvanisés par l'assurance éhontée de leur chef, ledit mercenaire. Je tentais de me faire le plus discret possible dans l'escalade, mais il fallait dire qu'ils étaient eux-mêmes si bruyants que j'aurais pu monologuer à haute voix que personne ne m'aurait entendu. J'étais un amateur, mais alors ces trois-là ...

Soudain, le mercenaire en chef les fit taire et aussitôt, je m'arrêtais net pour me coller le plus possible contre une paroi. Il venait de repérer un nid de cergles. Je m'étonnais qu'on tombe nez à nez avec ces créatures aussi rapidement, mais après tout, on s'était éloigné du chemin depuis de longues minutes. Je tendis l'oreille pour les écouter discuter de stratégie. Le mercenaire voulait attirer leur attention à tous en hurlant dans la mêlée, et demandait aux acrobates de s'acharner sur ceux qui lui tomberaient dessus.
Je m'attendais à ce que ses compagnons notent la mauvaise idée, mais au lieu de ça, ils acquiescèrent sagement. Une belle brochette d'imbéciles ... Ils courraient à leur perte, c'était évident.

Un sourire amusé et presque sadique aux lèvres, je croisais les bras et attendit de voir la suite.
Union de l'Arbre sacré
Iain
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  • 0 × cuivre
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  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
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  • 1 × Peau de lapin
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  • 0 x Poil de chien
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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Le nid repéré par les clampins n'étaient pas très conséquent, il devait y avoir cinq ou six cergles couchés paisiblement pour la nuit, et le chef de la bande s'apprêtait à s'élancer comme un furieux à l'assaut. Il poussa un hurlement qui n'effrayait personne, mais qui suffit à attirer l'attention des créatures ailées. Les acrobates à sa suite s'élancèrent également sans attendre que les cergles encerclent le mercenaire, alors forcément, la pseudo stratégie de base n'allait pas fonctionner.

Ces deux crétins coururent au devant du danger, et dépassèrent même leur chef; et même si le guerrier les sermonna vulgairement, je devais avouer qu'ils étaient tous les deux très habiles de leur épée : chacun abattirent un cergle. Il n'en restait que quatre qui, au lieu de cibler le mercenaire comme prévenu, forcément, ils étaient plutôt intéressés par les acrobates.

C'est là que les combats commençaient vraiment. Les acrobates furent rapidement touchés, et violemment mis au sol; quant au mercenaire, il tint bon et parvint à venir à bout de deux autres cergles mais ce ne fut qu'une question de temps avant qu'il ne succombe. Il fallait dire que c'était à prévoir, ils n'étaient pas très bien équipés, ils s'en prenaient à un trop gros morceau et en plus, n'étaient pas organisés. Je n'étais pas un génie en stratégie évidemment, mais je savais qu'il y avait mieux à faire comme mouvement. Intérieurement, je devais avouer que je jubilais. Peut-être parce qu'inconsciemment, j'avais transposé l'enfoiré qu'elle avait choisi sur le mercenaire devant moi.

Le malheureux hurlait, face aux deux autres cergles restant, les acrobates étaient complètement inconscients, au tapis; et je savais que je pouvais aisément faire demi-tour et redescendre au refuge, comme si de rien n'était, sans la moindre once de scrupules. Mais impossible. J'entendais déjà la voix de Rufus et de Dahn qui, déçus de mon comportement, me reprochaient mon manque d'héroïsme. L'héroïsme. Une tare, si on me demandait mon avis. La raison principale pour laquelle les Élus mourraient prématurément, comme ces trois abrutis qui s'étaient lancé à l'inconnu. Pour ma part, je préférais choisir les combats que j'étais certain de gagner.

Deux cergles, c'était peut-être un peu tendu pour moi seul, mais pas complètement impossible si je m'y prenais bien. Une belle boule de feu sur un, et je pouvais espérer que cela suffirait pour m'en débarrasser. Et pour peu que j'étais capable d'esquiver leurs attaques, je pouvais gagner du temps pour en lancer une seconde. Décidé, j'entrais en scène.





Combat
Ordre d'attaque : Cergle A, Cergle B et Iain



Cergle A / Niveau 3
Cible : Iain

Vitalité : 50
Dégâts : 25
Rapidité : 15



Cergle B / Niveau 3
Cible : Iain

Vitalité : 50
Dégâts : 25
Rapidité : 15



Iain / Niveau 3 (joue avec 1D30)

Vitalité : 65
Puissance : 45
Rapidité : 10
Dégâts d'arme : 5 + 1D30 (5PA)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Dégâts critiques : 18 + 1D30
Points d'action : 6

Sort 1 : Boule de feu : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible.
Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (59)
Relance - Tous les 3 tours.
Coût en point d'action - 3



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Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Combat (facile)' :
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Union de l'Arbre sacré
Iain
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Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

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[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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A peine je m'étais avancé que les deux cergles restants me prirent pour un membre des fous qui s'étaient élancés sans réfléchir. C'était à prévoir.

Extirpant le bout de bois qui me servait de bâton magique, je le brandis face à eux, me concentrant pour faire apparaître une immense boule de feu qui irait aussitôt frapper l'un des deux. Je n'en eu pas vraiment le temps ! Celui que je visais m'attaqua en premier, et de ses serres, me griffa le bras que j'avais rapidement placer devant mon visage pour me protéger. Quand au second, il suivit son congénère sauf qu'il préféra utiliser ses sabots pour me projeter au loin. Je fis un vol de plané de plusieurs mètres pour atterrir lourdement contre la roche. Par le Fléau, mais quel con de s'être foutu dans cette galère !!

Je recrachais du sang, et m'employa à me redresser aussi vite que je le pouvais pour contre-attaquer. Mes côtes me faisaient atrocement souffrir, sans doute je m'en étais cassées, ou froissées, mais respirer devenait à la fois douloureux et difficile. Les cergles étaient véritablement nerveux, et je ne pouvais pas leur en vouloir, ils venaient de voir leurs petits copains être décimés ... Évidemment, j'allais le payer.
Me redressant sur ce qui me servait de jambes, je comptais sur la chance. Tuer l'un des deux était facile, je n'avais qu'à lui lancer une boule de feu, et le tour était joué. Mais si son collègue m'attaquait de nouveau, j'étais certain que je n'avais pas la force pour l'esquiver, et encore moins l'encaisser. C'était la fin assurée ... Finalement, je n'avais pas été plus intelligent que les trois débiles. Peut-être que si je m'étais associé à eux, les choses auraient pris une autre tournure. Rufus et Dahn avaient raison de me pousser à me sociabiliser et tenter de sympathiser avec les membres de la guilde ... Seul en situation de combat, je ne valais pas tripette pour l'instant.

Je fis claquer mes doigts, une étincelle se transforma rapidement en boule de feu que je fis grandir à l'aide du bâton de bois. M'en servant ensuite comme d'une batte, je relâchais la déflagration et l'envoya directement à la face d'un des cergles. Il couina, et rapidement, une odeur de plumes cramée me chatouilla les narines. Il s'affala au sol lourdement, et j'eus au moins la satisfaction de me dire que c'était un prêté pour un rendu ...

Spoiler:
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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Attaque ennemi' :
[Solo] La curiosité est un vilain défaut Rzouss10 [Solo] La curiosité est un vilain défaut Rzouss10
Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
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Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
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Après avoir jeté cette boule de feu, j'eus l'impression que tout mon corps fut vidé de son énergie. Mes genoux tombèrent sur le sol, et le reste de ma carcasse suivit. C'en était fait de moi. Je m'étais cru plus alerte, mais je n'avais rien esquivé du tout. Je m'étais cru plus stratège en sous-estimant mes propres forces. Je n'étais qu'un sombre idiot.

Le cergle restant, le dernier du nid, s'approcha de moi et se dressa sur ses pattes antérieures, levant ainsi ses deux serres tranchantes comme des lames de rasoirs, telles des monstres qui me contemplaient de toute leur hauteur. Je les vis s'abattre sur moi, dans des éclats rougeoyants, griffes éclaboussées de mon propre sang. Les ténèbres m'envahirent et je me laissais porter par la douce quiétude qui m'attirait vers le fond.


Quand je me réveillais, j'étais allongé dans un lit moelleux. Au vu du plafond qui me surplombait et que je ne connaissais que trop bien, il était évident que j'étais retourné au refuge. La question était : comment ?
Je me hissais sur mon oreille, non sans grimaça de douleur. On m'avait débarrassé de ma chemise et mon torse était emballé de bandages. En dehors de ça, j'étais encore en un seul morceau. Là était la véritable chance.

Comme si mon réveil avait été le déclenchement d'une alarme, on passa la porte de ma chambre.

- Venez ! Venez ! Il est réveillé, cette fois ! hurlait-on.

Je vis alors débouler dans la pièce en premier lieu le chef de la bande des débiles, le mercenaire qui les avait mené au massacre. Derrière lui, ses deux compagnons qui entraient recouverts également de bandages, et devant se déplacer à l'aide de béquilles. Tous autant qu'ils étaient, ils m'adressaient de beaux et grands sourires.

- Nous sommes ravis de vous savoir sauf, Messire ! s'exclama solennellement le mercenaire.

Les deux autres acquiescèrent dans des sourires ridicules. Je grommelais dans mes dents des borborygmes en guise de réponse. Je ne comprenais pas vraiment pourquoi ils venaient me trouver, et encore moins avec ces sourires benêts aux lèvres.

- Voilà des jours que nous attendons votre réveil ! lança l'un des acrobates.

Alors, j'avais dormi des jours entiers. Eh beh mon bon Iain, tu avais du bien morfler ...

« Ah bon ? Et pourquoi ça ? » demandais-je avec une mauvaise humeur que je n'arrivais pas à cacher.

- Pour vous remercier, bien sûr ! répondit du tac-au-tac le mercenaire.

- Grâce à vous, nous nous en sommes sortis vivants ! reprit un autre.

Et à mon visage interrogatif, ils s'élancèrent dans la narration de ce qui s'était passé. Selon toute vraisemblance, que je sois intervenu a permis à l'un des acrobates de retrouver suffisamment de forces pour arriver par derrière le cergle, et de le tuer sur le coup. Ainsi, après avoir distribué quelques premiers soins à tout le monde, une nouvelle équipe d'aventuriers entra en scène pour les tirer de là, et les ramener en lieu sûr où de meilleurs soins furent prodigués à tout le monde.

« En gros, j'ai servi d'appât ... », en arrivais-je à cette conclusion.

Un silence embarrassé tomba, ce qui me donna raison. C'était même exactement ça. Si avec ça, mon orgueil n'en prenait pas un sérieux coup ...

- Mais grâce à votre intervention, nous avons pu gagner un temps précieux ! Et nous n'avons pas été dévoré par cette créature ! Sans cela, qu'auraient trouvé ces aventuriers sur leur passage ? tenta de me réconforter l'un des acrobates.

J'esquissais un rictus tout en levant les yeux au ciel. Cela me faisait une belle jambe ...

- Nous aurions bien besoin d'un talent comme le vôtre, Messire, enchaîna le guerrier. Nous ferions une belle équipe ! Les butins sont partagés de manière équitable dans notre guilde, et vous ne seriez jamais seul pour affronter les ignobles créatures corrompues qui prolifèrent dans Naggaroth. Qu'en dites-vous ?

Tout d'abord, j'allais ricaner à leur proposition de rejoindre leur groupe d'expédition, puis, je perdis aussitôt le sourire que j'avais commencé à afficher. Non, c'était plus qu'une invitation à rejoindre un groupe, c'était un recrutement pour leur guilde. En soi, il avait raison. Force avait été pour moi de constater que je n'arrivais pas à grand chose en solitaire. S'il n'y avait eu Eleanor, s'il n'y avait eu Alarick, les choses auraient pu prendre des tournures bien plus dramatiques. C'était d'ailleurs pour ça que Rufus et Dahn me sommaient toujours de me sociabiliser, et pour ça également que j'avais voulu suivre ces idiots.

« Désolé. Vous avez l'air bien sympathiques, mais je me dois de refuser. Je fais partie d'une autre guilde », répondis-je poliment.

- Ah ? Dommage, mais cela ne nous coûtait rien de vous proposer. Très bien, nous ne vous dérangeons pas plus longtemps. Bon repos, Messire. Et encore merci.

Je m'affalais sur l'oreille comme si cette conversation m'avait épuisée. Au vu de la douleur que j'éprouvais encore, j'en avais pour quelques jours à rester alité. Mais je supposais que je n'allais pas tout de suite pouvoir me remettre au minage, alors c'était l'occasion parfaite pour rentrer à la capitale. Dans le même temps, j'imaginais qu'un petit crochet par le bâtiment de la guilde de l'Union ne serait pas une mauvaise idée. Fini les vadrouilles solitaires, il était temps pour moi de m'intégrer dans un groupe et de le suivre si je tenais à la vie.

FIN DE RP

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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Puissance: xx
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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Attaque ennemi' :
[Solo] La curiosité est un vilain défaut Rzouss10

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#2 '1D30 (Dé de combat)' : 27
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Combat terminé et perdu, Iain gagne 7 points d'expérience, 4 pièces d'or ainsi qu'une serre royale.
Ordre d'attaque : Cergle A, Cergle B et Iain



Cergle A / Niveau 3
Cible : Iain

Vitalité : (50-59) 0
Dégâts : 25
Rapidité : 15



Cergle B / Niveau 3
Cible : Iain

Vitalité : 50
Dégâts : 25
Rapidité : 15



Iain / Niveau 3 (joue avec 1D30)

Vitalité : (15-25) 0
Puissance : 45
Rapidité : 10
Dégâts d'arme : 5 + 1D30 (5PA)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Dégâts critiques : 18 + 1D30
Points d'action : 6

Sort 1 : Boule de feu : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible.
Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (59)
Relance - Tous les 3 tours.
Coût en point d'action - 3

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