Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp 0 ∞ Po Familier : Anneau n°2 : Anneau n°1 : Amulette : Main secondaire : Main principale : Bottes : Cape : Coiffe : Métier de récolte : Métier d'artisanat : Niveau : 0 Administrateur / Statistiques : Vitalité: xx
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà
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Jeu 8 Oct - 13:46
Le Grand tournoi de Naggaroth
Le bruit court à travers toute la capitale que le Roi organise un tournoi comme jamais auparavant ! Des enfants s'amusent à combattre dans les rues, s'imaginant devenir le seul et unique héros de tout Naggaroth. D'après les rumeurs seuls les élus peuvent s'inscrire. Heureusement n'importe qui pourra assister au spectacle et même parier sur le vainqueur ! Ainsi tout le monde peut y gagner, une vraie aubaine !
Si jamais vous êtes curieux mais aussi intéressés, des affiches se trouvent à l'entrée de l'arène où il est précisé qu'il s'agira de duels. De beaux et sanglants combats semblent s'annoncer. Qui sera le vainqueur ?
Les inscriptions
Postez votre candidature à la suite de ce message, de nouveaux sujets seront ouvert pour chacun des combats.
Mashoga Eleanor Iain Anay Uthred Alarick Jade Arthur
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA
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[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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Jeu 8 Oct - 19:41
Il est évident que JE suis la meilleure combattante dans tout Naggaroth ! Et je ne devrais pas le prouver ... mais si vous tenez à vous humilier, je suis partante pour donner la fessée
Uthred Ildebad
0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
82 × bois de frêne
3 × défense de sanglier
9 × peau de lapin
5 × fer
1 x Boule de poils
5 × Cil brun
1 × casque en fer
11 × Pétale venimeux
9 × Yeux vairons
5 × Oeil d'araignée en pierre
3 × écaille de Squam
1 x Écorce
6 x Dent dorée
1 x Palladium
3 x Charme
0 x Sceptre de l'initié
Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2 Expérience de récolte : 423/508 lvl 10 1359 346 Po Familier : Anneau n°2 : Anneau n°1 : Amulette : Main secondaire : Main principale : Bottes : Cape : Coiffe : Métier de récolte : Métier d'artisanat : Niveau : 7 Magicien #669999, Aliénor et Aurélius Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6 Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9
[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)
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Date d'inscription : 29/08/2020
Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...
Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.
0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
82 × bois de frêne
3 × défense de sanglier
9 × peau de lapin
5 × fer
1 x Boule de poils
5 × Cil brun
1 × casque en fer
11 × Pétale venimeux
9 × Yeux vairons
5 × Oeil d'araignée en pierre
3 × écaille de Squam
1 x Écorce
6 x Dent dorée
1 x Palladium
3 x Charme
0 x Sceptre de l'initié
Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2 Expérience de récolte : 423/508 lvl 10 1359 346 Po Familier : Anneau n°2 : Anneau n°1 : Amulette : Main secondaire : Main principale : Bottes : Cape : Coiffe : Métier de récolte : Métier d'artisanat : Niveau : 7 Magicien #669999, Aliénor et Aurélius Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6 Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9
[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)
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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...
Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.
0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
82 × bois de frêne
3 × défense de sanglier
9 × peau de lapin
5 × fer
1 x Boule de poils
5 × Cil brun
1 × casque en fer
11 × Pétale venimeux
9 × Yeux vairons
5 × Oeil d'araignée en pierre
3 × écaille de Squam
1 x Écorce
6 x Dent dorée
1 x Palladium
3 x Charme
0 x Sceptre de l'initié
Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2 Expérience de récolte : 423/508 lvl 10 1359 346 Po Familier : Anneau n°2 : Anneau n°1 : Amulette : Main secondaire : Main principale : Bottes : Cape : Coiffe : Métier de récolte : Métier d'artisanat : Niveau : 7 Magicien #669999, Aliénor et Aurélius Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6 Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9
[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)
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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.
[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)
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[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Jeu 8 Oct - 20:42
J'veux aussi ! Mais j'ai besoin d'équiper un peu plus Uthred d'abord (au moins un sceptre et bottes d'initié). Mais [Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] c'est bon, je l'inscris !!!
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà
Jeu 15 Oct - 15:12
Le tirage au sort a été fait par notre ami Mashoga ! Les groupes se sont bien formés dès le premier essai, que demander de plus ? Sans plus attendre, je vous laisse découvrir quel sera votre adversaire !
Groupe 1 : Mashoga contre Eleanor Groupe 2 : Anay contre Alarick Groupe 3 : Uthred contre Arthur Groupe 4 : Iain contre Jade
.
Toute la capitale avait entendu parlé de l'évènement organisé par le Roi lui-même. Ainsi donc les rumeurs étaient fondées ! Le Roi cherchait à nommer un champion. En très peu de temps la foule avait pris d'assaut les tribunes.
Nombreux étaient ceux qui s'étaient présentés au bureau des inscriptions et nombreux furent les refus. En même temps, il était précisé que seuls les élus pouvaient participer. Le Roi désirait divertir la foule tout en lui offrant une figure symbolisant leur lutte contre le Fléau. Les légendes étaient nombreuses. Les parents lisaient toujours ces mêmes histoires légendaires à leurs enfants qui ne cessaient de les réclamer. Mais tout cela prenait la poussière et semblait chaque jour appartenir toujours plus au passé. Un nouveau visage devait voir le jour pour marquer le présent et assurer un avenir resplendissant. Peut-être était-ce là le début d'une nouvelle légende qui débutait.
Le Roi s'adressa à la foule sans avoir eu besoin de réclamer le silence. Le simple fait d'apparaître du haut de sa tribune royale avait suffit à faire taire la foule. En réalité la foule n'écouta pas vraiment son discours. Elle était bien trop impatiente pour cela. Elle n'attendait qu'une chose, découvrir les combattants et lancer les paris sur le grand champion.
Au plus grand plaisir de tous, les combattants présents furent transportés au coeur de l'arène sous les applaudissements et les cris de la foule. Le Roi s'adressa à eux très brièvement. Il les félicita et les remercia pour cette mission qu'ils prenaient à coeur sans oublier d'acclamer leur courage.
Les combats allaient commencer. Ils furent transportés dans leur loge où ils purent se préparer. Par groupe de deux, ils allaient être nommés pour directement aller s'affronter au coeur de toute les attentions.
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Lun 14 Déc - 15:32
La foule était en délire car elle avait eu le droit au spectacle qu'elle attendait. Certaines spectatrices offrirent même leur poitrine aux regards les moins effarouchés. Des coups avaient été échangés et des sorts avaient été lancés. C'était peut-être bien la première fois pour certains d'assister à pareille scène. Les pieds frappèrent à l'unisson dans les gradins lorsque le dernier combat eût pris fin.
C'est alors que le roi, qui jusque-là n'avait rien laisser paraître se leva de son fauteuil. Aussitôt le silence se fit. Il n'eut même pas à faire le moindre signe pour ce faire. Tous les regards étaient braqués sur lui dans l'attente d'une réaction qui se faisait attendre. Les poitrines généreuses cessèrent de se disloquer et les pieds restèrent fermement au sol. Il n'y avait plus rien pour troubler l'arène. C'est alors que le roi applaudit. Ce fut comme un signal et la foule se mit à applaudir à son tour. Cette acclamation dura quelques instants mais lorsque le roi s'arrêta, les spectateurs l'imitèrent aussitôt.
« Bravo ! Bravo à tous ! clama le roi du haut de son estrade. Nous pouvons être fiers de voir pareils combattants aux portes de notre capitale. Cet exploit remarquable auquel nous venons d'assister nous a diverti mais n'oublions pas leur mission sacrée ! » Sur ces mots, il applaudit. Seul cette fois-ci. « Ces applaudissements sont destinés à tous ceux qui nous protègent. »
Pendant ce temps-là, une équipe de guérisseurs s'occupait des blessés. Les vaincus et les vainqueurs bénéficiaient du même traitement. Les aider pour se remettre sur pied pour les uns, et les préparer au combat pour les autres. Alors que le roi proclamait officiellement les qualifiés, ces derniers devaient déjà se préparer à entrer une nouvelle fois dans l'arène. La magie curative ayant fait des miracles, ces fiers combattants étaient en aussi bonne santé que le jour de leur naissance.
***
Félicitations à nos quatre vainqueurs ! Eleanor, Anay, Uthred et Iain ! J'espère que vous vous êtes remis de vos émotions, car la foule n'attendra pas. Elle veut vous voir ! Vous êtes devenus des héros pour eux et vos noms sont déjà sur toutes les lèvres.
Pour les demi finales s'affronteront : Anay et Uthred ([Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien] Eleanor et Iain ([Seuls les administrateurs ont le droit de voir ce lien]
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Lun 11 Jan - 22:47
Que de choses se sont produites durant les combats de la demi-finale ! Les spectateurs étaient entièrement absorbés par le spectacle que leur bon roi leur servait. Les acclamations étaient aussi bien destinées aux combattants qu'au roi.
Le premier combat fut le plus bref. Eleanor, une acrobate déterminée contre Iain le magicien charmeur quoique peu dégourdi à voir sa curieuse démarche. D'ailleurs personne n'était dupe et personne n'ignora la tension qui subsistait entre eux. Principalement des femmes se mirent à crier quand Eleanor lança à son adversaire qu'il avait une gueule d'amour. Elles étaient bien plus réceptives à ces choses-là que les hommes qui quant à eux focalisaient principalement leur attention sur les gambettes de l'acrobate.
Alors que certains se demandaient comment aller se finir ce combat, d'autres n'attendaient qu'une chose : les voir se rouler l'un contre l'autre dans un corps à corps ardent. Au plus grand malheur de tous, le magicien déclara forfait offrant à la belle rousse une victoire qu'elle ne déméritait pas pour autant. Une vague de cris retentit alors ! Voir une si belle femme combattre pour la finale semblait particulièrement plaire.
Un nouveau forfait ne plaisait pas particulièrement au roi. Cependant, à voir la réaction du peuple il ne pouvait que se satisfaire du résultat. Il obtenait ce qu'il souhaitait.
Le combat suivant fut tout aussi surprenant. Anay contre Uthred, deux forces de la nature qui s'affrontait. Encore une fois la tension fut palpable, mais celle-ci était bien différente. On pouvait ressentir cette fois-ci de l'animosité. Le combat fut impressionnant car tous deux résistaient aux coups. Ils avaient une incroyable résistance ! Mais quelle ne fut pas la surprise lorsque subitement Anay proclama à son tour un forfait. C'est alors qu'un long silence s'abattit dans les tribunes. L'action se porta sur les mots et non plus sur les armes. L'écho de leur voix permettait à chacun d'entendre ce que les combattants se disaient. Alors qu'on ne voyait en eux que des combattants dépourvus de sensibilité, que des animaux qu'on exposait pour le bon plaisir du peuple, on découvrit l'humanité en eux. En effet, un mot marqua plus particulièrement la foule : la peur. Ils avouèrent qu'ils avaient peur, eux qui n'avaient pas choisi de vivre ainsi. Pourtant, ils se battaient et luttaient en dehors de ces murs qui dissimulait aux yeux de tous l'atrocité de ce monde.
Ainsi, lorsque la mercenaire s'adressa au roi pour annoncer son forfait, la foule ne réagit pas. Le silence accompagnait les mots de la jeune femme et les esprits accompagnaient ces êtres extraordinaires qui se battaient. Des applaudissements en signe de respect et de remerciement s'élevèrent des gradins en destination d'Uthred et d'Anay mais aussi envers ceux qui les avaient précédés. Le roi était devenu rouge. Etait-ce de la colère ? De la honte ? Encore un forfait, mais qui encore une fois éveillait la flamme du peuple et au fond, réveillait la flamme du roi. Les mots qui lui avaient été adressés avaient été très justes, mais il pouvait ressentir de la fierté pour cette génération qui se dévouait à l'avenir de tout Naggaroth.
Il se leva alors lorsque les derniers élus quittèrent l'arène, toujours sous les applaudissent des tribunes. Il leva enfin les mains pour réclamer le silence.
« Nous avons nos finalistes ! Eleanor de la guilde de l'union sacrée et Uthred de la guilde de la confrérie conquérante ! Ils sont su démontrer quelles étaient leurs faiblesses et par là quelles étaient leurs forces. Cette peur qui les anime ne cesse de les renforcer. Profitez de ces jeux ! »
Vint ensuite une halte, permettant aux guérisseurs de prodiguer des soins aux ultimes combattants.
***
Félicitations à nos finalistes ! L'ultime affrontement permettant de déterminer le héros de Naggaroth arrive bientôt à son terme.
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Ven 19 Fév - 10:37
Le roi regarda l'ultime combat d'un regard satisfait. Il le fut bien davantage lorsque le magicien remporta la lutte et fit son discours. Cette génération était excellente et avait conscience des priorités. Il n'avait pas été le seul à s'insurger du traitement dont il faisait preuve. A bien des égards cela aurait pu atteindre son ego, car il était le roi après tout, mais en réalité il avait le sentiment d'accomplissement. Cette épreuve qui avait pour apparence un jeu avait avait dépassé les objectifs qu'il s'était fixés.
Il calma les acclamations de la foule qui réagissait aussi bien au spectacle qu'à la déclaration du grand vainqueur. La foule était emportée par cette détermination et l'acclamait. Le peuple était rassuré d'avoir de si loyaux protecteurs.
« Je déclare Uthred vainqueur du tournoi de Naggaroth et champion d'Arswalt ! » Il leva alors les bras, réclamant de ce fait une nouvelle salve d'applaudissements. Ils furent servi et la terre sembla trembler face à ferveur. Enfin, le roi fixa Uthred et attendit de croiser son regard pour lui adresser un clin d'oeil. Après quoi, il quitta la loge royal mettant ainsi un terme à ce tournoi.