Le Fléau de Naggaroth
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Aelys

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Aelys
Niveau 10
   Magicien - Envouteur (Spécialisation)

Statistiques :

Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Passif 1 : Maître : Tous les temps de sort sont réduits de 1 tour.
Effet ralenti : Vos dégâts de zone ont 35% de chance de faire passer le tour des cibles touchées (fonctionne avec Foudre, tremblement de terre et malédiction quand deux ennemis ciblés)


Equipements :

Coiffe : Casque en fer (+5 en vitalité)
Cape : aucune
Amulette : aucune
Anneaux :aucun
Bottes : aucune
Arme : Bâton en bois (+5 de puissance) (Coûte 3 points d'action)
Familier : aucun

Dégâts de l'arme :
+ Dégât d’arme
+ (Dégât d’arme x (puissance/100)) x 0,5
+ (Dégât d’arme x (0,8 x Rapidité / 100)) x 0,5
+ 1D10
= 10 + 6  + 1 = 17 + 1D10
Coup critique : Si le jet de dé est 10
Dégâts critiques :
+ Dégât d’arme
+ (Dégât d’arme x (puissance/100)) x 0,5
+ (Dégât d’arme x (3 x Rapidité / 100)) x 0,5
+ 1D10
= 10 + 6  + 5 = 21 + 1D10
Echec critique : Si le jet de dé est 1

Dégâts des sorts :
Boule de feu : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible.
Effet - Inflige 50% des dégâts magiques +1D10 (65+1D10)
Relance - Tous les tours, une attaque par cible
Coût en point d'action - 2

Sommeil : Un puissant sortilège qui endort la cible la plus véloce.
Effet - La cible est endormie un tour. Ne peut être réveillé qu'à son prochain tour ou lorsqu'elle est attaquée.
Relance - Tous les 2 tours  
Coût en point d'action - 2

Foudre : Le magicien génère de l’électricité pour frapper sa cible.
Effet - Inflige 55% des dégâts magiques (74+1D10)
Relance - Tous les 2 tours
Coût en point d'action - 3

Tremblement de terre : L'envouteur génère un puissant choc terrestre, si bien qu'il déstabilise son ou ses adversaires. (2 supplémentaires maximum)
Effet - Inflige 55% (64+1D10) de dégâts magiques à une cible unique. Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10).
Relance - Tous les 2 tours.
Coût en point d'action - 4

_______________

Dé à utiliser pour le corps à corps : 1D10 (dé de combat)
Dé à utiliser pour le métier de récolte : 1D3 (dé de métier)






fiche personnage:

historique:
Aelys
  • 9 × Cil brun
  • 5 × écaille de Squam
  • 51 x Yeux vairons
  • 30 x Pétales venimeux
  • 28 x Oeil jaune
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 0 / 20 exp
1818
579 Po
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Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 5
Magicien
#000000
Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/791674180139614218/170320.jpg" width=120 height=170>
[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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#000000
Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
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Code fiche personnage :
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
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Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
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Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
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[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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Puissance : 135
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Taux critique : 10%
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
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[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 0 / 20 exp
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 5
Magicien
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Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
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Code fiche personnage :
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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Bonjour,

J'aimerais prendre le passif maître si c'est possible Coeur
Aelys
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
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[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
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[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Pour le niveau 4 j'aimerais bien mettre mes points en puissance
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 5
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Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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Code:
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 135
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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