Le Fléau de Naggaroth
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Le bosquet ondulé [ft. Anay]

Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

Messages : 94

Date d'inscription : 17/08/2020

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  • 3 × écorce
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Cape : Ne porte pas de cape
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Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
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Code fiche personnage :
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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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Statistiques : Vitalité : 75
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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Statistiques

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Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Ne porte pas de cape
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Niveau : 4
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Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
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  • 1 × Amulette légendaire du gardien

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Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
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Notes

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  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

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Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Niveau : 4
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Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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Les deux semaines qui venaient de s'écouler parurent longues à Mashoga. Son impatience était telle qu'il avait davantage consacré de temps à tourner en rond plutôt qu'à rentabiliser ces jours à se préparer véritablement. Bien évidemment, suivant les conseils d'Anay, il s'était rendu en boutique voir ce qu'il pouvait acquérir. La réponse fut simple. Il ne pouvait absolument rien s'offrir. C'était peu ordinaire, car depuis bien des années maintenant il avait pour habitude de vivre loin du besoin. Cette situation lui rappelait son insouciante jeunesse où rien n'était encore acquis.

Très sérieusement, il nota dans un petit carnet ce dont il avait besoin pour finalement faire appel à des artisans. Il avait entendu dire que ces services ne coûtaient rien. C'était un bon début. Mais sitôt sa liste faite, il trépignait dans sa misérable chambre n'ayant pour occupation qu'un livre ancien. Il le lut à maintes reprises, appréciant de découvrir des légendes que sa mère ne lui avait jamais lues. La seule histoire qu'il connaissait était celle de sa cité lorsqu'elle comptait parmi les plus belles merveilles. Il finit par se retrouver dans un état d'esprit proche de la nostalgie. Il finit par se chausser et marcher dans les rues. Peut-être espérait-il y faire des rencontres. Toujours est-il que cela ne se produisit pas. Cela ne fit que confirmer que sa rencontre avec la jeune mercenaire était un don de l'arbre sacré.

Finalement, les quatorze jours passèrent. Si ses préparatifs n'avaient pas été des plus sérieux, il avait tout de même pris soin de se renseigner sur la guilde qu'elle avait mentionné. Ainsi, lorsque le jour fut venu il savait où se rendre pour lui adresser un mot. Celui-ci disait :
« A l'attention d'Anay la mercenaire.
Très chère, Anay.
J'ai, comme vous, occupé la capitale durant ces deux dernières semaines. L'idée d'une aventure à vos côtés m'a ôté toute saveur à ce séjour. Rassurez-vous, c'est sans regret. Je vous attends aux portes de la ville où nous pourrons faire preuve de grande prudence. Comme vous le constater, vos conseils m'ont accompagné.
Amicalement, Mashoga.
»

Equipé de sa seule épée en bois, l'homme aux yeux vairons se sentait malgré tout plein de ressources. Il ne prenait pas à la légère les précieux conseils de la mercenaire, comme il le lui avait rappelé. Cependant, pour une raison qui lui échappait, il n'avait aucune appréhension. Cela n'était pourtant pas dans ses habitudes, se sentir ainsi alors qu'il n'avait aucunement la situation en main. S'il y avait bien une chose qu'il n'appréciait pas, c'était bien de ne pas savoir ce qu'il attendait et ne pas être maître de la situation. Et malgré ça, tel un enfant il attendait avec impatience.

Sous le soleil de plomb, il patienta à l'ombre d'un mur. Il portait un long châle lui couvrant les épaules et qui retombait dans le creux de ses bras. Sans l'ombre d'un doute qu'elle le reconnaîtrait.
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 2 × Rune de combat moyen
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  • 0 × Hêtre
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  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
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Points d'action : 7

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Code:

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Des deux semaines de délai qu'elle avait imposé, en quelque sorte, à Mashoga, Anay ne les passa pas exactement comme prévu. Alors qu'elle lui avait dit rester dans la capitale tout du long, en réalité, elle s'était absentée une belle semaine, en escapade avec son mentor dans la forêt du grand noyé. Un terrible constat lui avait été renseigné, mais au moins, de cette rencontre, ils avaient pu enterrer la hache de guerre et retrouver une relation maître-élève saine. Mieux encore, il lui avait appris les bases d'une nouvelle technique qui pourrait lui être très utile, à elle comme à ses alliés dans les donjons à venir. Ce serait un apprentissage long, elle le savait, mais elle n'avait pas eu beaucoup de temps à lui accorder : elle avait donné sa parole à Mashoga, et elle était assez femme d'honneur pour tenir sa promesse, et s'était remise en route pour arriver dans les temps à Arswalt.

Quand elle retourna à la cité, nous étions à la veille du quatorzième jour et sans passer par le quartier général de la guilde, elle avait filé dans sa chambre et s'était préparée avec assiduité. Elle avait pris un bain pour ôter la crasse et l'humidité qu'elle avait accumulée durant son séjour dans la forêt avec Hecktor, et avait fait demander à ce qu'on nettoie ses vêtements. Bien entendu, ils ne seraient jamais prêts et propres pour le lendemain, mais il lui restait encore tout un stock de jolies soieries à porter. Rien de très élégant, après tout elle était mercenaire, mais toutefois ils se devaient d'être confortables et permettre une grande aisance de mobilité. Après s'être assurée que ses affaires étaient fin prêtes, elle profita de sa seule nuit en ville pour jouir de tout le confort d'un bon lit bien moelleux avant de repartir sur les routes en compagnie du petit poussin Élu.

Le lendemain, le petit déjeuner fut vite avalé. Rien de trop copieux, rien de trop léger pour autant. Malgré tout contente de démarrer une nouvelle aventure avec un nouveau visage, elle trimballa ses affaires dans les ruelles d'Arswalt jusqu'au bâtiment de la guilde où elle déposa le tout au pied du panneau des missives sans le moindre ménagement. Mains sur les hanches, elle observa longuement et avec attention toutes les notes punaisées, lisant avec soin tous les noms inscrits. Consciencieusement, elle retira les quelques papiers à son attention - une publicité et une lettre d'un soi disant admirateur secret alors qu'elle savait très bien qu'il s'agissait encore de l'ami ménestrel d'Uthred - et les réduisit en boule avant de les jeter dans une corbeille. Enfin, elle capta le mot que Mashoga avait laissé pour elle, lui donnant rendez-vous aux portes de la ville.

Rebroussant chemin, elle prit la direction de la sortie sud d'Arswalt, ne s'arrêtant que pour s'acheter quelques vivres : elle ignorait où ils se rendraient, mais dans tous les cas, elle avait prévu ses collets, par mesure de précaution. Quelques pommes, de la viande séchée et un quignon de pain plus tard, elle reprit sa route, ne se préoccupant pas un seul instant de savoir si elle faisait attendre longuement le poussin, ou pas. Une aventure se préparait avec soin, et son sens du détail pouvait faire la différence en cas de survie. Passant devant la boutique d'un tailleur, elle craqua devant une splendide fourrure à capuche et se délesta de nombreux pièces d'or pour en faire l'acquisition. Si jamais ils s'aventuraient dans les montagnes célestes, les nuits fraîches allaient la mettre à rude épreuve. Tss, de qui elle se moquait ? Il pouvait faire des températures glaciales comme douce, ce manteau était trop magnifique pour passer à côté !! Quelle allure elle avait, se félicita-t-elle en l'essayant et en s'admirant devant une vitrine où elle pouvait mirer son reflet.

Il devait probablement être midi passé quand elle arriva enfin au lieu de rendez-vous. Sa bourse était quasiment vide, mais sa bonne humeur atteignait des sommets. Rien n'était plus revigorant qu'une bonne séance de commerce !
Quand elle sortit de l'enceinte d'Arswalt, elle repéra rapidement Mashoga, appuyé contre le mur, à l'ombre. Dans une insouciance éhontée, Anay s'avança gaiement.

« Bien le bonjour, cher Mashoga ! Quelle belle journée, n'est-ce pas ? », le saluta-t-elle avec entrain. « Alors dis-moi, où allons-nous ? »
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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Mashoga Kunyonya
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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Il y a peu, Mashoga vivait dans une grande demeure où les gens qui l'habitaient mangeaient à cette heure-ci. Bien qu'i ne faisait plus partie de ceux-là, il sortit malgré tout un fruit de sa poche. Il s'agissait d'une pomme sur laquelle il souffla. Enfin, il croqua dedans et se délecta de son jus lui procurant dès lors le plus grand bien. En effet, le soleil était généreux en ce jour et procurait à tous les habitants de cette cité une agréable chaleur.

Jetant son trognon dans la poubelle la plus proche, il aperçut au loin une forte silhouette. Il remarqua tout de suite la fourrure apparente et pensa aussitôt à un ours. Bien-sûr, il savait que ce n'était qu'une idée idiote car comment un tel animal pourrait-il arpenter ainsi les rues ? Le vent se voulait farceur, car il faisait remuer les poils, rendant l'illusion d'autant plus trompeuse. Remarquant sa curieuse démarche, il n'eut pas le moindre doute. Jamais un ours ne marcherait ainsi !

Avec stupeur il reconnut Anay. Il retourna aussitôt à l'ombre du mur où il était peu de temps auparavant. Il ne voulait pas l'offenser à la dévisager ainsi. C'était une femme d'honneur, qui de toute évidence honorait ses promesses. Cela ne l'étonna même pas, car l'honneur semblait émaner de sa personne. Elle arriva enfin jusqu'à lui de sa drôle de démarche et le salua. Elle semblait de bonne humeur et cela faisait plaisir à voir. En plus d'être rassurante, sa compagnie allait être plaisante. Mashoga sourit à son tour d'une manière tout aussi vivace.

« Bonjour à vous Anay, dit-il en inclinant la tête de manière presque imperceptible. Le soleil semble vouloir nous accompagner, il est resplendissant ! C'est effectivement une journée sans pareille pour voyager en votre compagnie. »

Il inclina de nouveau la tête, cette fois-ci de manière plus prononcée. C'était sa façon de témoigner sa reconnaissance et tout le respect qu'il portait à la mercenaire. Il ajouta ensuite.

« Si vous l'acceptez, je vous propose une traversée de la charmante, à n'en pas douter, campagne arswaltienne sans toutefois nous y arrêter. J'ai suivi vos précieux conseils et me suis informé de ressources pouvant m'être utiles. » Il fit mine de réfléchir alors qu'il se souvenait très bien. « Il s'agit, si mes souvenirs ne me trompent pas de dents dorées ainsi que des yeux jaunes. »

Maintenant que la jeune femme était proche de lui, il eut le loisir de considérer la fourrure qu'elle portait. Il était intrigué, car elle ne la portait pas lors de leur première et récente rencontre. Son regard connaisseur en admira la qualité. Une chose l'intriguait véritablement. Pourquoi portait-elle un tel habit ? Anay ne semblait pas être une femme comme les autres. La plupart des femmes (et des hommes aussi) qu'il connaissait faisaient de leur accoutrement une priorité. A moins qu'il eût commis une erreur de jugement, il considérait Anay autrement. Peut-être se prémunissait-elle du froid à venir, tout simplement. La patience lui apporterait une réponse dans un avenir assez proche. Dans tous les cas, il trouvait cette fourrure magnifique. D'ailleurs, il le lui fit savoir.

« Votre fourrure est sublime Anay. N'y voyait pas d'insulte, mais j'en suis surpris car vous dégagez une telle force... » Il se gratta le menton du bout des doigts, pensif. Il avait habillé bien des femmes par le passé et son oeil expert suscitait toujours de l'attention. L'habitude peut-être l'incita à poursuivre son expertise la plus sincère. « Vous la portez à ravir bien que ce soit, d'une certaine façon du gâchis, car il pourrait être fait au moins deux fourrures pour un gabarit comme le mien avec celle que vous portez ! C'est que votre carrure est celle d'une guerrière, vos épaules sont larges et hautes. » Dit-il d'un ton nullement offensant.
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
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Puissance : 0
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Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
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Rapidité : 110
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Palladium
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  • 1 x Boule de poils
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Avec une politesse et une élégance qu'Anay estimait très distinguées, Mashoga la salua, inclinant de la tête très respectueusement. La mercenaire n'avait pas vraiment prêté attention à ses manières lorsqu'ils se furent rencontrés dans la taverne où il avait offert une tournée générale, mais maintenant, cela lui sautait au yeux. Le jeune garçon, quoi que bénéficiant de traits très affinés, était tout propret sur lui. Assurément, en plus de son comportement, son choix vestimentaire était très cohérent, et il vint à l'esprit de la demoiselle que Mashoga était peut-être de haute naissance. Pourquoi pas, après tout ? Les voix de l'Arbre de Vie étaient impénétrables, disait-on. Elle-même, bien qu'élevée par des fermiers, était à l'origine fille de noble. Alors, que la lumière purificatrice ait touché d'autres bourgeois n'était pas étonnant. Puis, dans une verve aussi poétique qu'alambiquée pour elle, il lui fit comprendre à demi-mot avoir besoin de se rendre dans la forêt d'Istralis. Des dents dorées et des yeux jaunes, dit-il. Merveilleux. Elle avait une revanche à prendre sur les dravens de la dernière fois, et même si elle les redoutait, il y avait bien longtemps qu'elle n'avait plus tâté de l'impérial.

Elle allait acquiescer et se réjouir de retrouver une fois de plus l'atmosphère si paisible de sa chère forêt, quand Mashoga avait poursuivit, dans un langage châtié. Décidément, rien ne lui enlèverait l'idée qu'il avait reçu une éducation très poussée. Ses tournures de phrases la perdirent, et elle n'était pas vraiment sûre d'avoir compris ce qu'il était en train de lui dire. Tantôt, elle était persuadée qu'il l'offensait en la prenant pour une gigantesque barbare taillée comme un roc, tantôt elle se persuadait du contraire, certaine que jamais il ne débuterait une conversation en l'insultant. Elle devait se faire des idées.
Dans tous les cas, elle estima ne pas avoir à répondre à cela - se préservant ainsi de toute erreur d'interprétation, et préféra mettre les choses au clair directement.

« Petit, tu es bien mignon mais tu es beaucoup trop pédant », lança-t-elle en déposant sur son épaule une main bienveillante, « Il n'y a personne à impressionner, tu sais. Alors, si tu as quelque chose à dire, dis-le sans détour ! Les gabarits comme le mien ont besoin de simplicité », ajouta-t-elle dans un clin d'œil entendu.

Maintenant la chose dite, elle s'étira le dos, profitant des rayons du soleil et comprit rapidement que sa fourrure serait de trop. L'ôtant, elle l'attacha à son bouclier calé dans son dos, puis porta une main au pommeau de son épée.

« Bien ! En route pour Istralis, dans ce cas, s'il te faut des dents dorées et des yeux jaunes. C'est le meilleur endroit pour y trouver ce que tu cherches : des impériaux et des dravens. »

Sans doute aurait-elle du lui demander par quel moyen de locomotion il souhaitait s'y rendre, mais comme d'accoutumée, elle démarra sa marche en direction de l'Est. Louer un cheval à un bailleur, très peu pour elle - elle s'était suffisamment ridiculisée comme ça en présence d'Uthred - et profiter d'un convoi de marchands ne lui plaisait guère : c'était encore une fois une dépense bien inutile quand on avait une paire de jambes et tout le temps du monde devant soi.

« On y va ? » demanda-t-elle après avoir fait quelques pas, jetant sa tête en arrière pour s'adresser à lui et s'assurer qu'il lui emboitait le pas. « Il y en a pour quelques jours de marches, je ne te le cache pas. Mais cela nous permettra de faire plus ample connaissance, pas vrai ? Par exemple : d'où tu nous viens ? »


Remarque:
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
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  • 5 × peaux de lapin
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  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
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Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
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Mashoga appréciât le clin d'oeil qu'elle lui adressa, lui faisant ainsi comprendre qu'elle avait parfaitement saisi ses allusions. Malgré les apparences, elle avait su deviner plus ou moins qui il était et cela lui plut. Malgré ça il était confus de par la situation. Premièrement, il n'avait jamais été dans ses intentions de l'impressionner. Il y avait de toute évidence méprise. Toutefois cela était sans grande importance. Ce qui le dérangea bien davantage était son manque de sérieux et en eut honte. Son visage se crispa le temps d'un instant. Il avait toujours su adapter aussi bien ses manières que son langage selon les situations. C'est donc avec surprise qu'il constata que son enthousiasme débordant lui avait fait oublier l'essentiel. Il se ressaisit cependant très rapidement et lui adressa un sourire enfantin aussi naturel que sincère.

« Vous avez raison Anay la mercenaire. Dorénavant je tâcherai d'adapter mon discours à la situation, qui je l'imagine pourrait être délicate à l'avenir et nécessitera un échange clair, dit-il en faisant référence aux combats qu'ils allaient mener.

La jeune femme prit alors la route, faisant le premier pas vers cette nouvelle aventure. Elle lui expliqua qu'ils en avaient pour plusieurs jours de marche. Mashoga fit un élégant geste de la main pour dire que cela ne le préoccupait pas. Bien au contraire, il se réjouissait à l'idée de parcourir les routes menant vers l'est à ses côtés. Plus il passerait de temps en sa compagnie et plus il pourrait bénéficier de sa sagesse. C'était exactement ce qu'il recherchait. En effet, le jeune homme avait bien conscience que la seule expérience du combat ne suffisait pas pour devenir un combattant redoutable.

Il la rejoignit alors puisqu'elle avait pris de l'avance. Mashoga lui emboîta donc le pas, adaptant son allure à celle de la mercenaire. Elle semblait également satisfaite de marcher et ajouta qu'ils pourraient ainsi faire connaissance. En tant qu'individu, c'était pour lui véritablement un plaisir que d'échanger avec elle. Néanmoins, il n'oubliait pas qu'il appartenait à une guilde différente de la sienne. Or, il n'avait pas suffisamment d'informations pour connaître les relations entretenues entre elles. Pouvait-il se permettre de parler ainsi de lui à l'une de ces membres ?

Il devait bien admettre se retrouver dans une situation délicate. Personnellement, il jugeait pouvoir lui faire confiance. Après tout, n'avait-elle pas acceptée de l'accompagner ? Il opta finalement pour un compromis, à savoir se confier à elle mais sans pour autant entrer dans les détails. Il était inconcevable de mettre en danger la Confrérie Conquérante pour son propre intérêt. Cela serait une absence totale de reconnaissance envers chaque membre qui la constituait.

« Je viens d'une merveilleuse cité à l'est du désert Véhément. Je suis convaincu que vous sauriez apprécier sa beauté. Ma place était auprès d'une des familles qui entretenait cette beauté. » Il se rappela le compromis et ne jugea pas nécessaire de spécifier la nature exacte du rôle de sa famille. Il repensa alors à sa soeur qui occupait désormais sa place et faisait croire qu'il n'était jamais parti en se faisant également passé pour lui. Il savait qu'elle s'en sortait merveilleusement bien et n'avait pas le moindre doute la-dessus. Seule sa curiosité le poussait à s'interroger. Comment s'en sortait-elle ?

C'est vrai qu'il faisait chaud se disait Mashoga lorsqu'il vit Anay avec sa magnifique fourrure désormais dans le dos. Il se découvrit à son tour en faisant légèrement glisser le châle qu'il portait autour des épaules. Il rompit le silence qui avait profité de ses élans réminiscents pour interroger Anay la mercenaire à son tour.

« Assez parlé de moi ! Vous m'intriguez Anay. Auriez-vous le plaisir de m'en apprendre davantage sur vous ? » Il avait bien conscience que ses explications à lui était bien minces, mais dans la crainte de porter préjudice à sa guilde il avait préféré ne décrire que sa cité et le rôle qui y jouait sa famille sans entrer dans les détails. Il se laissa donc passer pour qu'un simple noble dépourvu de tout intérêt pour le monde dans lequel il vivait autrefois.
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
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Amulette : Amulette ravie
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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
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Rapidité : 110
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Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
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  • 1 x Boule de poils
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Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
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Notes

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
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  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
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  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
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  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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/

Le désert véhément, hein ? Anay n'avait pas la moindre foutue idée où se situait ce fameux désert. Déjà que pour se rendre dans la forêt du grand noyé, elle avait du s'arrêter quelques fois dans de petits villages pour s'assurer être dans le bon chemin ... Dépenser son argent dans une carte ? Jamais.
Mashoga vanta ses mérites, et surtout sa beauté, ne laissant pour seule information que sa famille "entretenait cette beauté". Une famille de maçons, peut-être.
Quoi qu'il en soit, il n'en dit rien de plus, et même, changea très vite de sujet, comme agacé d'avoir trop parlé de lui. La blonde ne trouvait pas qu'il avait été trop bavard, ni trop expansif sur lui-même, mais après tout, tout le monde n'aimait pas forcément parler de soi. Et encore moins à des étrangers, ce qu'elle pouvait amplement comprendre.

Il lui avait retourné la question, et elle devait admettre qu'elle ignorait quoi lui répondre. Devait-elle seulement faire preuve de la même retenue qu'il en avait eu, ou être elle-même et le bassiner avec des détails sans importance de sa vie ? Elle secoua doucement la tête de droite à gauche. Non. Chasser le naturel, il reviendrait très vite au galop, et elle n'était pas le genre à cacher sa personnalité. Il n'y avait rien dont elle devait avoir honte, après tout.

« Ah. Que pourrais-je t'apprendre que tu ne saches déjà ? » réfléchit-elle, calant son menton entre le pouce et l'index d'une main, l'autre englobant le coude adverse.

Elle réfléchit un long moment encore, faisait le tri de toutes les informations qu'elle lui avait déjà données, et toutes celles qu'il avait pu, de lui-même, déduire. Finalement, il ne restait plus grand chose. Car Anay n'était pas la personne la plus intéressante du monde. Cependant, elle trouva bien de quoi mettre en avant avec une certaine fierté.

« On peut dire que je suis braconnière. Istralis, d'ailleurs, est mon terrain de jeu fétiche pour capturer du lapin. Et même si cela m'a beaucoup répugné au début de mon aventure, je suis maintenant passée maître dans l'art du dépeçage »

C'était sans doute un peu exagéré. Disons qu'elle n'abîmait plus de trop les peaux !

« Et du reste, à mes heures perdues, je suis également bijoutière. Rien de très extravagant, j'apprends encore et mes créations sont encore un peu brutes de décoffrages. Je manque de pratique ... C'est que les composants principaux sont assez rares. On peut trouver des charmes, du palladiums et des yeux d'araignée en pierre dans le donjon du Gardien des grandes portes. Et comme il ne fait pas bon de s'y rendre seul, les expéditions ne sont pas si fréquentes. Donc, je fais bien peu de bijoux, enfin, pas aussi nombreux que je le voudrais. Tiens, regarde ! » elle lui tendit la main gauche, laquelle arborait un anneau de vent et un anneau Nyme de sa conception, « Un peu grossières, j'en conviens, mais je ne suis pas peu fière ! Et puis ils sont pratiques. Celui-ci me rend plus résistante et avec celui-ci, je me sens comme plus légère et ça me rend plus rapide dans les combats de mêlée. Très pratique. Tu devrais t'en procurer un, si tu en as l'occasion ! »
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Puissance : 0
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Rapidité : 65
Taux critique : 10%
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Il découvrit avec surprise qu'ils pratiquaient tous deux les mêmes métiers. Lui aussi était braconnier et bijoutier. C'était une coïncidence qui l'amusa mais surtout il se dit encore une fois que le destin était vraiment en sa faveur pour mettre une telle personne sur son chemin.

« Je le suis aussi, dit-il en faisant référence à ses occupations. Toutefois je pense être bien moins expérimenté que vous. Je n'ai que très peu de proies à mon actif. Et à ce jour, je n'ai encore jamais confectionné le moindre bijou... » Il se disait qu'avec le temps, il perfectionnerait ces arts là. D'ici là, il avait d'autres priorités comme par exemple en apprendre plus sur ses nouveaux pouvoirs et s'équiper plus correctement. La chose qu'il appréhendait le plus était la magie. Il ignorait totalement si un acrobate pouvait maitriser des sortilèges. N'étant pas familiarisé avec cette discipline, il craignait ne pas être taillé pour cela.

Le temps passait et il traversèrent des petits villages. Quelques paysans exposaient fièrement leurs plus grosses citrouilles. Il en avait rarement vu jusqu'alors. C'était un fruit insolite là d'où il venait. Il y avait du bon dans sa nouvelle vie car il avait la certitude de découvrir et d'apprendre de nouvelles choses. Anay en profita pour lui montrer ses bijoux. Elle lui tendit la main pour lui montrer. A son tour, il tendit la main et prit la sienne entre ses fins doigts afin d'examiner de plus près. Avec une délicatesse toute naturelle chez lui, il retourna sa main pour regarder sous tous les angles. Il est vrai que les anneaux n'étaient pas splendides, mais cela n'en était pas moins remarquable. Durant sa vie entière, il avait porté de beaux bijoux et il savait reconnaître de belles oeuvres.

« Je les trouve très bien réalisés bien que l'on voit que votre priorité n'est pas l'esthétisme. Ainsi donc, ces anneaux font partie, si je puis dire, de la panoplie de l'élu ? » Pendant qu'il posait sa question, il put constater qu'ils étaient parvenus à la lisière de la forêt. Il leva les yeux, libérant la main d'Anay la mercenaire qu'il tenait encore jusque là et découvrit un spectacle impressionnant. Dans le désert, il n'y avait pas de forêts et ses voyages ne l'avaient porté que dans de grandes villes. Il n'avait encore vu jamais un état naturel comme celui-ci. « Merveilleux... » Dit-il dans un chuchotement. Il imagina cette même scène durant la nuit et se dit qu'en nuit de pleine lune ce paysage devait être merveilleux et féerique. « Vous m'emmenez dans un endroit fantastique, Anay la mercenaire et je vous remercie pour cela ! » Les seuls souvenirs qu'il avait remontait jusqu'à son enfance, lorsque sa mère leur lisait à lui et sa soeur des histoires où des sorcières avec une grossière verrue au bout du nez vivaient au milieu des bois, capturant et cuisinant les enfants qui s'aventuraient trop loin. Il esquissa un sourire en coin en se remémorant de tels souvenirs.

A cet instant, il vit des lapins courir au loin. Il bondit soudainement, laissant Anay seule. Il tenait à avoir son avis expérimenté sur sa méthode. Ses pieds foulèrent rapidement le sol. Il ne pouvait jouer la discrétion étant en bordure de forêt. Il misa donc tout sur la rapidité, en espérant parvenir à se saisir d'un lapin ou deux. Lorsqu'ils le virent, les lapins détalèrent sans plus attendre. Mashoga bondit et dans son mouvement sortit son épée en bois qu'il abattit violemment dans le tas. Un nuage de poussières s'éleva dissimulant quelques instants le résultat de sa tentative. Lorsque le nuage se dissipa, Mashoga vit la dépouille d'un lapin. Il le prit par les oreilles et le tendit en direction d'Anay fièrement. C'était une experte en braconnage et il était avide d'avoir son retour.

Maintenant qu'il était plus proche de la forêt, il put entendre des bruissements de feuilles derrière lui. Il ignorait tout à fait ce qui pouvait être dissimulé. Il recula de quelques pas, mais pas suffisamment étant bien trop absorbé par ce qui allait surgir d'un moment à l'autre.

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Le membre 'Mashoga Kunyonya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D3 (Dé de métier)' :
Le bosquet ondulé [ft. Anay] 2resso10

--------------------------------

#2 'Combat (facile)' :
Le bosquet ondulé [ft. Anay] 110
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
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  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
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Mashoga saisit sa main dans la sienne et s'approcha pour contempler ses anneaux de plus près. Pour la première fois, elle sentit une vague de nervosité l'envahir. Depuis qu'il lui eut dit que sa famille contribuait à la beauté d'une cité entière, elle ne pouvait s'empêcher de l'imaginer vautré dans le luxe. Assurément, ils partageaient tous les deux, donc, le goût des belles choses, et assurément toujours, il pouvait se montrer très critique concernant la fabrication grossière de ces bijoux qu'elle lui montrait. Qu'allait-il en penser ?
Fort heureusement, elle n'attendit pas bien longtemps avant d'avoir la réponse. Elle se ragaillardit, sans être vexée outre mesure du manque flagrant et souligné d'esthétisme. Elle débutait, après tout. Elle aurait bien le temps de se perfectionner par la suite.

« Oui, tout à fait. Notre mission est importante, il ne nous faut pas cracher sur tout ce qui peut nous être utile pour la mener à bien », répondit-elle dans un hochement de tête.

Mine de rien, Istralis n'était plus très loin, et la blonde put voir Mashoga s'extasier devant cette étendue de verdure. C'était sur que s'il venait d'un désert, pareil paysage devait beaucoup l'intriguer. Elle ne put s'empêcher de rire lorsqu'il la remercia de l'amener dans pareil endroit. Istralis n'était pas le lieu le plus enchanteur qui soit, mais si le garçon y trouvait son compte, alors elle n'avait pas à y redire quoi que ce soit.

Tout à coup, déconcertant la mercenaire, Mashoga s'élança en avant, ayant repéré bien avant elle un grand groupe de lapins. C'était très curieux de les voir si proche des campagnes, mais une aubaine pour les braconniers qu'ils étaient. Anay souriait encore de les savoir tous deux de ce métier ET en prime, s'adonnant à la bijouterie de leur temps libre.
L'acrobate bondit, dégainant - certes rapidité mais brutalement - son épée et l'abattit au sol, soulevant des volutes de poussière. La blonde s'immobilisa, pantoise. Tous les lapins, ou presque, avaient détalé - elle ne pouvait les blâmer. Néanmoins, dans son action de grand bourrin propre aux mercenaires comme elle, il eut la chance insolente de tuer un couple de ce petit gibier. Tout fier de lui, il lui montra le cadavre qu'il tenait par les oreilles. Anay s'en allait lui dire que le braconnage demandait un peu plus de finesse que cela, même si, en l'occurrence, il arrivait des moments aussi chanceux que celui-ci, où il était possible de faire carton plein de cette manière. Mais elle n'en eut pas le temps.

Un arbre, de la taille de Mashoga à dire vrai, s'avançait vers eux. Un grootéa. Elle avait déjà eu l'occasion d'être confrontée à ces créatures sylvestres, mais il était incroyable de les trouver aussi proche de l'orée ! Entre ça et les faiblesses étranges qu'Hecktor mettait sur le compte du Fléau, il devenait de plus en plus difficile d'ignorer qu'il se tramait quelque chose !

« Attention ! Un grootéa ! » annonça-t-elle en fonça rejoindre Mashoga, lame de cuivre et bouclier sortis. « Cette saleté feint la mort ! Tu la crois morte un instant, et en réalité, elle plante ses racines dans le sol pour mieux se régénérer et gagner en puissance. Il va nous falloir nous acharner dessus ! »

N'établissant aucune stratégie - ce n'était pas nécessaire -, elle n'hésita pas davantage et se propulsa en avant d'une bonne poussée de jambe. Se protégeant du cou au genou de son bouclier, elle abattit l'épée sur le sylvain et lui trancha une branche - ou un bras. De la sève d'une couleur inhabituelle, verdâtre, s'écoula à flot, tandis que le grootéa s'énerva. Il fléchissait, Anay savait qu'ils l'auraient bien rapidement. Le tour était de bien s'assurer qu'il reste six pieds sous terre.

« A toi de jouer ! » lança-t-elle vivement à Mashoga. « Assure-toi de le toucher deux fois, pour que nous soyons certains qu'il soit bien mort ! »


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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (CAC)' : 12
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
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  • 5 × peaux de lapin
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  • 1 × charme
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  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
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Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
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Puissance : 0
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Rapidité : 65
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[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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Mashoga crut voir un arbre surgir tout à coup. Anay lui lança alors un avertissement, l'informant qu'il s'agissait d'un grootéa. Effectivement, il vit alors que l'arbre n'en était pas un et qu'il se déplaçait. Malgré son évidence stupéfaction, il recula alors de quelques pas, doucement afin de ne pas attirer l'attention sur lui. En vain car la créature semblait l'avoir repéré. Décidément, ces contrées bien différentes du désert réservaient bien des surprises.

C'est alors qu'Anay chargea. Sa réaction avait été fulgurante et impressionna l'acrobate qui l'observa. Ce qui aurait pu ressembler à de la précipitation n'en était pas, car elle se protégea derrière son bouclier durant sa charge. Il suffisait de la regarder pour comprendre qu'elle savait très bien ce qu'elle faisait. La créature des bois se tourna vers elle mais n'eut pas le temps de réagir. Un violent coup d'épée s'abattait déjà sur lui. Confirmant ses précédentes pensées, Anay l'invita à réagir tout en lui prodiguant de précieux conseils. Même dans un moment pareil elle lui apportait des enseignements. Il était impressionné tout en étant satisfait de l'avoir à ses côtés.

Il posa à même le sol les dépouilles des deux lapins qu'il tenait toujours. S'il voulait être efficace, mieux valait ne pas s'en encombrer. Contrairement à la mercenaire, Mashoga ne pouvait réagir aussi spontanément. Il lui fallait un temps de réflexion avant d'agir. D'après Anay, il devait l'attaquer à deux reprises s'il voulait s'en débarrasser définitivement. Il dégaina donc son arme en bois, craignant que celle-ci ne fût pas aussi efficace qu'il l'eût souhaité. Il fut soudainement moins confiant. Il fixa alors Anay et se sentit soulagé. Pas le moindre doute qu'elle n'hésiterait pas à lui venir en aide si la situation tournait mal. C'est donc avec cette idée à l'esprit qu'il chargea à son tour. Aucun bouclier pour le protéger cependant. Si tout se passait bien, la créature n'aurait pas le temps de répliquer. Anay l'avait suffisamment amochée pour qu'il parvînt à mettre un terme à cette rencontre.

Il fit un bond, se donnant ainsi plus de puissance et abattit sa lame contre son adversaire. Il ne trancha ni branche, ni bras mais fissura le bois. Il entendit le bois craquer et vit alors la brèche s'agrandir. Le grootéa tomba lourdement et des racines se mirent à ramper sur tout son corps avant de s'enfouir dans la terre. On aurait cru voir des dizaines de petits serpents. Ce qui se passait sous ses yeux était doté d'une certaine beauté éveillant la sensibilité de Mashoga. Un spectacle encore plus fascinant se préparait. Il vit ce qui servait de corps à la créature commencer à se résorber. C'est alors que Mashoga se remémora les propos de la mercenaire.
Il brandit une seconde fois son arme, quelque peu déçu d'interrompre un tel phénomène aussi fascinant. Il n'eut bien évidemment aucune difficulté à atteindre sa cible, laquelle cessa de se résorber. De nouvelles brèches apparurent et le corps tout entier se transforma en un jeune arbre malmené par les éléments.

« Merci pour vos conseils, nous l'avons vaincu ! » Il se cachait derrière sa satisfaction un certain regret. Jamais il avait imaginé assister un jour à un pareil évènement. « J'imagine quelle doit être la surprise pour celui qui ignore que cette créature possède une telle capacité. Une horde entière de grootéas doit être terrible à vaincre... » Lui avait eu la chance d'être accompagné par une personne expérimentée. Pour avoir autant d'informations, il n'y avait pas le moindre doute qu'Anay connaissait déjà cette créature. Il se demanda comment s'était passé sa première rencontre avec eux. Et alors qu'il s'apprêtait à le lui demander, il vit une nouvelle créature surgir. Il ne la confondit pas avec un arbre cette fois-ci. Heureusement, elle était seule elle-aussi. C'est qu'il ne se sentait pas encore prêt à combattre une horde de pareils monstres non dépourvu de beauté.

« Il n'était pas seul, en voilà encore un ! »

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Le membre 'Mashoga Kunyonya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D10 (CAC)' : 2, 4

--------------------------------

#2 'Double coup (acrobat' :
Le bosquet ondulé [ft. Anay] Double12

--------------------------------

#3 'Combat (facile)' :
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Combat gagné ! Vous remportez 14 points d'expérience, 8 pièces d'or et 1 × écorce

Ordre d'attaque: Anay, Mashoga et Grootéa



Anay, niveau 6

Vitalité : 260
Puissance : 0
Dégâts : 90
Rapidité : 70
Dégâts d'arme : 35 + 1D20 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (50 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Charge : 45 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Provocation : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action


Mashoga, niveau 3

Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 40
Dégâts d'arme : 14 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (18 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

Sournoiserie : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)


Grootéa, Niveau 5
Menace : Anay

Vitalité : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 25

Particularité : A sa mort, ses racines pénètrent la terre et s'il n'a pas été attaqué avant son prochain tour, revient à la vie.


nouveau code combat:
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay observa attentivement la technique de Mashoga. Elle n'était pas parfaitement, évidemment, il manquait d'expérience, mais sa carrure svelte et ses attitudes félines feraient de lui un parfait assassin plus tard ...
Elle éprouva un doute lorsque son premier coup de dague acheva temporairement le grootéa. Ses racines s'enfoncèrent dans le sol, et le fait que Mashoga se montre hésitant, l'inquiéta. Se mordillant la lèvre inférieure, elle se demanda si elle ne devait pas entrer en scène et intervenir, mais ce serait contreproductif. Le but était également que le poussin fasse ses armes. C'était comme ça qu'elle avait appris d'Hecktor. Enfin ...Quand il ne lui balançait pas des flèches qu'elle se devait d'esquiver pour entraîner ses réflexes !

Mais un deuxième coup de dague porté et c'en était terminé. Anay put se détendre, et acquiesça dans un sourire fier. De ce qu'elle savait, les grootéas étaient costauds, et bien loin d'être un adversaire du niveau d'un apprenti Élu tel que lui. Cela n'avait rien de dégradant, mais il fallait bien dire ce qu'il était, et il n'y avait rien de mal à dire de Mashoga qu'il était encore inexpérimenté.
Quand il suggéra qu'une armée de ces sylvains serait bien complexe à en venir à bout, la mercenaire éprouva un frisson d'horreur. Par le Fléau, si tout Istralis était en réalité peuplée de grootéas et s'ils venaient à tous marcher vers la capitale ... ce serait assurément le chaos, et il faudrait tout autant d'Élus que pour le test des Maîtres !

La blonde revenait auprès de son jeune compagnon lorsque celui-ci l'avertit de la présence d'une seconde créature. Saint Arbre de Vie ! Dire que pendant plusieurs mois elle n'en avait jamais vu l'ombre d'un seul, et maintenant, il en poussait partout comme des pâquerettes !
Ni une, ni deux, n'écoutant que ses instincts, elle accourut dans sa direction et abattit son épée pour trancher le grootéa dans le sens de la hauteur.

« Encore une fois ! Fais de ton mieux, je suis là pour couvrir tes arrières ! » lança-t-elle à l'intention de Mashoga.


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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (CAC)' : 9
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

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Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
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Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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D'une détermination toujours aussi impressionnante, Anay la mercenaire chargea l'ennemi sans plus attendre. Il l'observa et admira son aisance au maniement de l'épée. On aurait dit que le combat était une chose naturelle chez elle. Rien ne semblait vraiment l'impressionner. Peut-être était-il encore un peu trop novice pour juger objectivement cependant il ne pouvait que constater son expérience au combat.
Une fois encore elle l'interpela et l'invita à attaquer à son tour tout en lui assurant qu'elle couvrait ses arrières. Il était bon d'avoir quelqu'un pour vous stimuler de la sorte car Mashoga ne désirait qu'une chose : ne pas la décevoir. Il voulait être un élève à la hauteur de son maître. D'autant plus que son oeil expert lui mettait une excellente pression.

Il se jeta donc dans la gueule du loup, passant tout près de la jeune femme. Sa charge n'avait rien de comparable. Elle était bien moins puissante que la sienne et étonnamment moins rapide lui semblait-il. Toujours est-il qu'il parvint à hauteur de la créature et la frappa de sa lame. Le coup fut efficace car il se produisit le même phénomène que précédemment. Il vit des racines surgir et chercher le sol pour y trouver des forces. N'ayant plus le même effet chez le jeune homme, ce dernier assena un second coup. Avec la même fascination il vit la créature mourir et se transformer en un jeune arbuste. Il se pencha alors et récupéra plusieurs écorces. Il fit de même en allant auprès du premier. Ils n'avaient pas eu le temps de s'en préoccuper étant donné qu'un deuxième avait surgi subitement.

Suite à quoi, il se tourna vers Anay et l'observa. Il tenait à percevoir le fond de sa pensée au travers de son regard. Mais ses yeux ne laissaient rien paraître. Il abandonna donc et alla à ses côtés, échanger quelques mots.
« Je crains que mon arme ne me corresponde pas... Je ne me sens pas aussi à l'aise que vous ne l'êtes avec votre épée. » Bien évidemment, il ne parlait pas là de la différence de puissance évidente qui les séparait, mais bien de l'arme en elle-même. Il suffisait de voir combattre la mercenaire pour constater que son épée n'était rien d'autre que le prolongement de sa main. Or il n'avait pas cette sensation.

Il essuya alors la sueur de son front. Il s'était attendu à combattre, mais il devait bien admettre qu'une telle cadence lui était difficile. Ces créatures étaient bien plus impressionnantes qu'il ne l'avait imaginé. D'ailleurs, en y réfléchissant bien il n'avait pas souvenir d'en avoir une quelconque connaissance. Pourtant, durant les deux semaines où il s'était préparé il avait recherché les créatures et les ressources qui lui étaient intéressantes. Et à aucun moment il n'avait été question de pareils arbres vivants. Il fixa l'écorce qu'il tenait toujours. Il en tendit deux à Anay.

« J'ignore de quoi il s'agit, dit-il d'un air intrigué. Les marchands n'ont jamais mentionné pareille créature. D'ailleurs, ces écorces là n'apparaissent pas dans les recettes que j'ai étudié pour mes équipements futurs. » Sur ces mots, il rangea ses précieuses ressources dans le sac qu'il portait. Elles avaient nécessairement un intérêt, ne serait-ce pécuniaire. Voilà qu'il pouvait à nouveau apprécier le calme et ce moment de repos. Ils n'avaient pas cessé de marcher depuis la capitale et à peine arrivés à destination qu'ils se faisaient agresser. Mashoga ne s'était pas attendu à pareil rythme. L'épuisement se faisait déjà ressentir. Malgré cela, il était heureux et satisfait.


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Le membre 'Mashoga Kunyonya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D10 (CAC)' : 8, 2

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#2 'Double coup (acrobat' :
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Combat terminé et gagné ! Vous remportez 14 points d'expérience, 8 pièces d'or et 1 × écorce

Ordre d'attaque: Anay, Mashoga et Grootéa



Anay, niveau 6

Vitalité : 260
Puissance : 0
Dégâts : 90
Rapidité : 70
Dégâts d'arme : 35 + 1D20 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (50 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Charge : 45 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Provocation : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action


Mashoga, niveau 3

Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 40
Dégâts d'arme : 14 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (18 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

Sournoiserie : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)


Grootéa, Niveau 5
Menace : Mashoga

Vitalité : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 25

Particularité : A sa mort, ses racines pénètrent la terre et s'il n'a pas été attaqué avant son prochain tour, revient à la vie.
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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Statistiques

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Niveau : 9
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
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  • 0 × Flamme éternelle
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  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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La jeune femme attendit ensuite que Mashoga prenne sa suite. Elle se tint prête au cas où les choses tourneraient mal - on n'est jamais trop prudent - mais n'eut finalement pas besoin d'intervenir. D'une agilité qu'elle eut admirée, il se retrouva bien vite devant le grootéa, l'acheva et lui coupa toute opportunité de se régénérer. Du travail propre, qu'elle félicita d'un sourire mutin sans qu'il n'en vit rien.

Mashoga s'accroupit et récupéra les écorces tant convoitées par les Élus et revint vers elle, dénigrant son arme. Certes, il y avait bien mieux, mais pour l'instant, elle était amplement efficace. Et puis, il valait mieux qu'il apprenne à s'habituer à son maniement, à son poids, et ainsi se faire quelques muscles que directement passer à une épée ou une paire de dagues sans en avoir maîtriser le geste, d'abord.

« Merci », répondit-elle simplement lorsqu'il lui tendit sa part du butin. « Ils sont apparus récemment, semble-t-il », expliqua-t-elle alors, patiemment, en rangeant les écorces dans son sac en bandoulière et en raccrochant son épée de cuivre à son ceinturon une fois rengainée. « ou du moins, je n'en avais jamais vu l'ombre d'un seul durant mes débuts. Peut-être que quelque chose les a réveillés ... Enfin, garde-les toujours, Mashoga. Ce sont des denrées précieuses dont tu auras l'utilité plus tard. Je pense de mémoire, que le tailleur de ma guilde en use pour la conception de capes solides à très jolis ornements magiques pour les acrobates ! »

D'un nouveau sourire jovial, elle lui indiqua l'orée de la forêt. Le pauvre ne s'était pas ménagé, elle le voyait bien, et un peu de repos ne ferait pas de mal. De toutes façons, il leur faudrait monter un campement avant que le soleil ne se couche.

« Tu viens ? Avançons nous trouver un coin tranquille ! »

Elle ne lui laissa pas vraiment le temps d'acquiescer ou non, c'était l'évidence même, il leur fallait bivouaquer pour la nuit. D'une bonne allure, elle s'enfonça plus profondément dans Istralis, suivant des sentiers qu'elle ne connaissait que trop bien pour les avoir empruntés un nombre incalculable de fois. C'est tout machinalement qu'elle se dirigea vers le lieu où habituelle elle campait. Ainsi, elle pouvait y retrouver toutes les installations qu'elle s'était laissé de côté, comme le trou béant bordé de pierres pour allumer le feu, quelques pavés de mousse qu'elle avait protégé de branchages et bien entendu, la construction grossière qu'elle s'était bâtie pour étendre son linge humide.

« Ici, ce sera très bien », lança-t-elle une fois arrivée sur place, « tu verras, la mousse est très confortable, et c'est beaucoup mieux que d'avoir les racines de ces hêtres qui te labourent le dos, crois-moi ! »

Sans perdre un instant, elle jeta ses affaires au sol et extirpa ses précieux collets pour aller les poser dans sa prairie fétiche, mais avant de partir, elle tendit à Mashoga deux pierres allume-feu, et lui désigna un tas de bois recouvert de branchages.

« Je te laisse nous aller un feu ? C'est mon petit stock de brindilles, juste là. Tu peux t'en servir pour l'alimenter. Je reviens ! »

Et en quelques secondes, elle disparut entre les hêtres et les sapins de la forêt. Ses cinq collets furent posés et elle put rebrousser chemin pour rentrer. Se retrouver dans Istralis lui faisait un bien fou, et la rendait excessivement de bonne humeur. Cela avait été son foyer, plus que n'importe où ailleurs, plus que la capitale, ou plus encore que le quartier général de l'Union. Son calme, son ambiance, son odeur. Tout lui faisait du bien. Alors se retrouver à nouveau en ces lieux en plaisante compagnie lui donnait envie de chanter ! Et c'est tout naturellement que quelques brides de la chanson qu'elle avait récemment entendue sur le retour à la capitale de la bouche d'un ménestrel, passèrent ses lèvres sous la forme d'un sifflement.

« Alors, tu t'en sors, le poussin ? » demanda-t-elle une fois revenue au camp.
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Points d'action : 6

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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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Messages : 94

Date d'inscription : 17/08/2020

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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Niveau : 4
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Dégâts : 35
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Taux critique : 10%
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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Statistiques : Vitalité : 75
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Anay la mercenaire proposa de trouver un lieu où s'établir. Elle ne le précisa pas, mais Mashoga se doutait qu'elle recherchait avant tout la sécurité avant la tombée de la nuit. Le jeune homme aux yeux vairons la suivit alors presque aveuglément. Il n'avait jamais vécu pareille expérience en pleine nature. Il avait jusqu'alors toujours vécu dans la luxure. Il lui paraissait donc raisonnable de suivre Anay dont l'expérience n'était plus à prouver.

Lorsqu'ils s'arrêtèrent Mashoga comprit qu'ils avaient trouvé. Il regarda alors autour de lui et découvrit les lieux déjà habités d'une certaine façon. Des édifices de fortune avaient été construites. Etait-ce là un hasard ? Anay semblait cependant s'y trouver à son aise, notamment lorsqu'elle lui confia que la mousse était confortable. Ce n'est qu'alors que lui vint l'idée que c'était elle qui avait établi ce campement. Il n'eut toutefois plus le moindre doute lorsqu'elle lui demanda d'allumer le feu en se servant dans son stock de bois.

« Vous... vous vivez ici ? » Demanda-t-il surpris. Il avait l'air un peu bête à poser une telle question mais cela lui paraissait tellement improbable. Anay avait certes des airs bourrus, mais de là à vivre comme une sauvage ! Mashoga n'en revenait pas. Il était à la fois admiratif et épouvanté. Elle avait toute son admiration à vivre ainsi et parvenir à subvenir à ses propres besoins. Elle ne dépendait ainsi de personne. Toutefois, vivre à la façon des animaux était tellement... primaire ! Cet univers était bien loin des services dont il profitait auparavant.

Elle lui demanda ensuite d'allumer un feu. Elle lui donna également des pierres dont il ignorait tout à fait l'usage qu'il pouvait en faire. Toutefois il se douta qu'elle lui servirait à allumer ledit feu. Ce n'était pas sans raison qu'elle les lui avait donné après lui avoir demandé de s'occuper du feu. Il lui adressa alors un regard décontenancé et pour une bonne raison, il n'avait jamais allumé de feu par ses propres moyens. Il avait toujours eu des domestiques pour le lui faire.

Bien décidé à profiter de ses enseignements, il se décida à allumer le feu. Il prit soin de poser ses genoux sur un tapis de mousse et regarda curieusement les pierres qu'il tenait maladroitement. Il n'était toutefois pas totalement ignorant et savait qu'il pouvait faire des étincelles à l'aide pierre. Il ignorait tout de la technique cependant mais cela ne l'empêcha pas de s'y essayer. Il frotta tout d'abord les pierres et s'arrêta lorsqu'il vit que rien ne se produisait. Il se mit donc à les frapper l'une contre l'autre et c'est avec une joie toute nouvelle qu'il découvrit des étincelles. Celles-ci allèrent mourir sur la terre. Effectivement, Mashoga n'avait pas préparé le bois.

Il ignorait à cet instant qu'Anay était parti s'occuper à l'écart, trop concentré qu'il était sur sa tâche. Il s'imaginait donc observé par celle-ci et comptait bien parvenir à ses fins. Il prit des brindilles et les disposèrent de façon à ce qu'elle formât une petite cheminée. Ainsi le feu pourrait prendre aisément. Il réitéra alors l'expérience et cette fois-ci l'étincelle alla se déposer sur une brindille qui se mit aussitôt à fumer. Il souffla gentiment dessus et une flamme apparut. Il propagea ce feu naissant à l'aide d'une autre brindille qu'il plongea dans la flamme et déposa en dessous de la cheminée. Le feu prit lentement, mais il prit malgré tout. Lorsqu'il sentit de la chaleur se dégager de son feu, il se retourna.

« Voilà votre feu ! » Mais il n'y avait personne. Il se releva et observa les alentours et ne vit pas l'ombre de la mercenaire. Où était-elle passée ? Quand était-elle partie ? Mashoga avait de toute évidence manqué de vigilance. C'est une chose qui le contraria mais son attention fut très vite portée sur une toute autre chose. Il entendit au loin des sifflements. Il tendit l'oreille et n'eut pas le moindre doute là-dessus. Il prit son arme en bois et se mit sur ses gardes. Ils n'étaient pas seuls en ces bois. Et une telle idée lui déplaisait. En effet, Mashoga pensait que les seules rencontres à l'état sauvage, que ce fût avec un animal ou un homme ne pouvait être que mauvaise.

Il entendit un bruit de pas se rapprocher. Anay arriva vers lui apparemment inconsciente du danger qui les entourait. Elle s'adressa à lui en l'appelant poussin. Il esquissa malgré la situation un sourire, trouvant cela très charmant venant d'elle. Un exquis mélange de douceur et de brutalité. C'était un équilibre qu'il trouvait vraiment ravissant. Mais l'heure n'était pas à cela. Il la prévint de ce qu'il avait entendu.

« N'avez-vous pas entendu ce sifflement ? Je crois pouvoir dire que nous ne sommes pas seuls, peut-être devriez-vous vous armer... »

Ce qu'il ignorait c'est que ces sifflements l'ayant tant inquiétés provenaient de la mercenaire. Cependant, une telle idée ne lui vint pas à l'esprit car imaginer Anay produire de tels sons lui paraissaient improbables. Sans la moindre insulte, n'était-elle pas trop rustre pour cela ? Elle excellait au maniement de l'arme, portait une armure qui l'apparentait à un ours et vivait au milieu de toutes ces choses rudimentaires. C'était là un manque de jugement de sa part que de la penser incapable de siffloter gaiement.
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie19
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Rescuc10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Advers10
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Ennemi11
  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie21

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#45B382
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 0 × Palladium
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
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Niveau : 9
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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A peine fut-elle revenue au campement, où le feu avait été allumé, Anay découvrit un Mashoga sur ses deux pieds, sur le qui-vive semblait-il, bras armé. Sans qu'il n'eut dit quoi que ce soit, la mercenaire bondit également, dans un réflexe guerrier, comprenant que sa posture indiquait un potentiel danger. Arme au poing, elle l'interrogea du regard, ignorant si ce qu'il avait repéré était tout proche, ou non.

Puis, elle réalisa - avec grand retard - ce qu'il lui avait dit. Un sifflement ? Quel sifflement ? Elle tendit à son tour l'oreille, patientant dans le silence forestier. Mais rien. Fixant le jeune homme, elle haussa un sourcil perplexe ... et la pièce tomba.
La blonde soupira dans un sourire amusé, et rangea son arme dans son fourreau.

« Ce n'était que moi, idiot. Je sifflais en revenant ici. Nous pouvons nous détendre », lança-t-elle en s'installant confortablement, dos contre le tronc d'un hêtre, sortant de son sac une pomme qu'elle trancha de son petit couteau de chasse. « Nous devrions être tranquilles pendant un bon moment, c'est l'occasion de nous reposer », annonça-t-elle en tendant à Ëa une tranche de fruit qu'il saisit entre ses petites pattes pour le grignoter. « ... et de faire plus ample connaissance, j'imagine » ajouta-t-elle à mi-mot avant d'enfourner dans sa bouche un quartier trop gros.

En vérité, la situation lui était embarrassante. Ce n'était pas comme si elle voyageait souvent accompagnée de la sorte, et lorsqu'elle n'était pas seule, c'était principalement en compagnie de son mentor avec qui elle pouvait échanger et avoir des sujets de conversations sur un seul et même sujet : le mercenariat. On ne pouvait pas dire qu'avec Mashoga, elle pouvait parler de toutes ces choses. Après tout, leurs méthodes entre acrobates et mercenaires différaient sensiblement.
Au final, jusqu'à présent, pour ce qu'elle en savait, elle ne partageait strictement rien avec le p'tit poussin aussi, il lui était difficile de trouver quoi lui dire. Il lui semblait avoir déjà abordé tous les sujets d'une affligeante banalité que l'on évoque à la rencontre. Alors, plutôt que de se perdre dans des monologues auxquels il n'entendrait probablement rien, elle garda le silence, les yeux plongés dans le vide.
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
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Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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  • 1 × Amulette légendaire du gardien

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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

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  • 1 × charme
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  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mashog10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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Alertée par la mise en garde de Mashoga, Anay se mit elle aussi en position avant de lâcher un soupir amusé. Au plus grand étonnement du jeune homme la mercenaire rangea son arme avant de s'adresser à celui-ci. Elle lui expliqua d'où provenait ce sifflement faisant ainsi monter le rouge aux joues de Mashoga. Il se sentit aussitôt idiot et ne sut quoi répondre à cela.
Ainsi donc il avait fait une erreur de jugement à ne pas concevoir Anay siffloter aussi gaiement. Son jugement, trop précipitée l'avait mené à l'erreur et il s'en voulut pour cela. D'autant plus qu'ils étaient en forêt pour initier Mashoga qui quant à lui paniquait au moindre son. Ce n'était pas bien glorieux ! Raison de plus du fait qu'il était incapable de distinguer un véritable danger. A son tour il rangea ses dagues d'un mouvement qui lent. Il aurait aimé se faire tout petit et disparaître tant il était gêné.

Heureusement Anay passa très rapidement à autre chose. Peut-être était-ce de la bienveillance pour ne pas remuer le couteau dans la plaie. Ou bien peut-être était-elle tout simplement quelqu'un de fondamentalement bienveillant. Plus il passait de temps avec elle et plus cette supposition devenait certitude... Il l'imita, s'adossant à un arbre auprès du feu et grignota des morceaux de fruits séchés.
« Cela change des repas que l'on peut nous servir à l'auberge ! » Dit-il. Il est vrai qu'il n'était pas habitué à tout ceci.

Il se mit à fixer Anay avec grand intérêt. Elle paraissait être parfaitement à l'aise en ces lieux et ça, il ne le concevait que difficilement. Le confort manquait cruellement après tout. A plusieurs reprises il changea de position dans le but de trouver un meilleur confort, en vain. Il ne parla pas davantage, non pas parce qu'il n'avait rien à dire mais parce qu'il éprouvait toujours un sentiment de honte qui l'incitait à se faire discret. Il aurait aimé qu'elle lui expliquât comment faisait-elle pour vivre ici, au milieu de cette nature pourvue de dangers en tout genre.

Le regard perdu au milieu du feu et de ses crépitements, Mashoga réalisa que la nuit était tombée. Il était perdu sans ses repères. Ses moyens lui manquaient et son naturel semblait le fuir. Il était comme différent. Il n'avait qu'une envie, celle d'en finir avec cette journée. Il s'installa donc à même le sol, s'entourant de ses larges tissus pour se maintenir au chaud.

« Une telle journée m'a fatiguée ! Et... » Mashoga se tenait face à Anay lorsqu'il chercha ses mots. « Bien que je ne sois pas habitué à dormir ainsi, j'ai le sentiment que je ne crains rien grâce à votre présence. Bonne nuit à vous, Anay. » Sur ces mots il se retourna et s'allongea.

La chaleur du feu lui chauffait le dos mais ne compensait pas la dureté du sol. Il est vrai qu'il était fatigué et pourtant il ne trouva pas pour autant le sommeil. C'est alors qu'il se fit une promesse. Il se promit que le lendemain serait un meilleur jour et qu'il agirait de façon à essuyer cette honte qu'il éprouvait encore maintenant. Il était probable que la mercenaire ne s'en préoccupait pas autant, mais Mashoga n'avait jamais supporté de commettre la moindre erreur.
Il s'endormit finalement.

Il ne passa pas une bonne nuit et se réveilla chaque fois que la forêt propageait les sons qu'elle recueillait. C'est pourquoi il fut réveillé avant même que le soleil ne se levât. Il pouvait entendre la respiration de la jeune femme derrière elle. Il n'avait quasiment pas bougé de la nuit. Des racines s'enfonçaient dans son dos et bouger empirait la douleur. Il se leva finalement, soulagé de quitter ce matelas de fortune. Le feu était toujours allumé à sa plus grande surprise. Anay s'en était-elle occupée durant la nuit ? Auquel cas, c'était bien la seule chose qui ne l'avait pas réveillé...

Profitant de son réveil prématuré, Mashoga glissa en-dehors du campement. Il comptait capturer un lapin au moins afin de préparer à Anay un repas matinal riche. Lui ne mangeait jamais de viande le soir, mais le matin il ne s'en privait pas aussi curieuse était cette habitude. Il se fia alors à ses oreilles rechercha des bruits pouvant indiquer la présence de ces petits animaux. Il finit par entendre au loin le bruissement léger des feuilles, révélant la présence d'un petit animal. Il s'approcha, évitant quant à lui de faire de bruit et repéra des lapins. Ainsi donc il ne s'était pas trompé. Afin de s'assurer une prise, il lança une de ses dagues et aussitôt après s'élança dans le terrier. Au final, il ressortit avec trois proies à sa plus grande satisfaction. Il allait pouvoir offrir à Anay un véritable repas de roi !

De retour au campement, toujours dans le plus grand des silences, il fit cuire la viande à feu doux. L'odeur se répandait rapidement. En espérant seulement qu'Anay serait la seule à être attirée par cette odeur alléchante. Mashoga faisait revenir un bouillon d'eau qu'il réchauffait. Bientôt les arômes de la forêt s'élevèrent à leur tour. Ils pourraient ainsi faire plus ample connaissance dans un climat plus profitable pour Mashoga. Malgré une nuit difficile, il s'était remis de ses erreurs de la veille.
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Le membre 'Mashoga Kunyonya' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
Le bosquet ondulé [ft. Anay] 3resso10
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Métier d'artisanat : Bijoutier
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Coiffe : Coiffe o’chapo
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
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  • 1 x Boule de poils
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Premie13
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Notes

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  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Quand le petit poussin compara son maigre repas avec la pitance des grandes villes, Anay s'étonna intérieurement, posant ses yeux sur lui, tout en mastiquant sa pomme. Il débutait, c'était certain. Mais il provenait d'une contrée lointain à ce qui lui avait semblé, il avait donc forcément déjà voyagé auparavant. Il était surprenant qu'il n'ait pas déjà dormi à la belle étoile et qu'il ne se soit jamais contenté de très peu pour se remplir l'estomac. En l'en croire, il ne connaissait que les tavernes.
Au plus elle l'observait, au plus il lui paraissait évident qu'il lui ressemblait à ses débuts, quand elle n'était encore qu'une petite prétentieuse sortie de sa ferme, ayant un goût pour le luxe très prononcé. Et à bien le regarder, on n'avait pas vraiment la sensation qu'il connaissait la vie dure. La mercenaire esquissa un sourire. Très vite, cela changerait pour lui. Dès la première nuit, d'ailleurs.

Sa pomme terminée, Anay s'adossa confortablement contre le tronc d'arbre et ferma les yeux, se laissant bercer par la douce chaleur du feu ronflant. Quand elle rouvrit les yeux, c'était pour découvrir un Mashoga étendu au sol, emmitouflé dans ses parements, et l'entendre lui souhaiter la bonne nuit. La jeune sourire en hochement doucement la tête.

« Tu peux dormir sur tes deux oreilles. Bonne nuit à toi ! » répondit-elle.

L'acrobate se tourna dans l'autre sens, lui tournant le dos, et Anay hésita alors à profiter du moment pour aller se décrasser à la cascade dans laquelle elle prenait toujours un grand plaisir à se nettoyer, et se rafraichir. Mais elle s'y refusa. Mashoga comptait sur elle pour être en sécurité, ce n'était pas pour abandonner le navire, même pour un petit quart d'heure, et le laisser sans défense au campement.
Alors, elle agrippa son sac et en extirpa sa nouvelle cape de fourrure qui allait suffire comme couverture, et tapota son sac pour le rendre un peu plus moelleux. Elle avait l'habitude d'en faire un oreiller de fortune. S'enveloppant dans sa cape toute douce, elle soupira d'aise et s'endormit presqu'immédiatement.

Se retrouver en Istralis lui était si habituel qu'elle ne faisait même plus attention aux bruits de son environnement. Elle n'entendait plus les hululements des hiboulettes sauvages, elle n'entendait plus les craquements de branches d'arbre qui se décrochaient et tombaient lourdement au sol, elle n'entendait plus non plus les crépitements du feu qui les réchauffait. Son sommeil fut profond, et ses cauchemars ou réminiscences d'un passé qui lui était encore flou l'avaient épargnée encore une fois, l'Arbre soit loué. Quand elle reprit conscience, ce fut aux bruits de déplacement que fit Mashoga, à côté d'elle. Elle ouvrit un œil, il faisait encore bien sombre. Elle aurait du être alertée, ou se méfier, mais il était bien plus probable qu'il se lève pour accomplir un devoir qu'il ne pouvait faire que seul, que toute autre chose qui méritait qu'elle s'éveille complètement. Alors, elle se rendormit doucement.

Quand elle se réveilla définitivement, ce fut accompagnée d'une délicate odeur de cuisson de petit gibier, elle pouvait les reconnaître entre mille pour n'avoir mangé que cela il y avait ... oh bien un siècle !! Se redressant encore dans un brouillard épais duquel ne passait même pas les rayons du soleil levant, Anay bailla lourdement, cheveux ébouriffés, les paupières encore collées malgré tous ses efforts pour les frotter.

« Oh, bonjour ! » fit-elle en découvrant tout ce que Mashoga avait déjà accompli durant son sommeil. « Bah mince ! Tu es un vrai lanlongue du logis, dis donc ! Je n'aurais jamais cru ! Dire que j'avais été déposer des collets hier, pour te ramener juste quelques beaux lapins, je vois que tu m'as coiffée au poteau ! Belle prise ! Tu n'as pas eu trop de mal à les avoir ? »

Ce disant, elle passa une main aux doigts écartées pour brosser un tant soit peu ses longs cheveux dorés, et les coiffa en longue tresse avant d'adopter la position du tailleur et de se rapprocher doucement du feu, les yeux très attentifs à ce que son protégé avait mitonné.
Confrérie conquérante
Mashoga Kunyonya
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 5 × peaux de lapin
  • 3 × écorce
  • 1 × charme
  • 1 × palladium
  • 1 x corne arc-bouté
  • 6 × Oeil d'araignée en pierre

  • 1 × Amulette légendaire du gardien

Expérience d'artisanat : 10/16 lvl 2
Expérience de récolte : 14/20 lvl 1
374
125 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Amulette légendaire du gardien
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Paire de dagues de l’initié
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acrobate
#34A38D
Statistiques : Vitalité : 75
Puissance : 0
Dégâts : 35
Rapidité : 65
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#2CCF70]Mashoga[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 35
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 65
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 32+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Le bosquet ondulé [ft. Anay] Dernie10

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« Bonjour chère Anay » Lui répondit-il à son réveil. Celle-ci s'étonna de découvrir le fruit de sa chasse, ce qui indirectement le flatta. Il était heureux de la voir ainsi étonnée. Il lui adressa un sourire empli de satisfaction et s'expliqua. « Je dois avouer les avoir pris par surprise… Mais ces malheureux lapins ne m’ont opposés aucune difficulté. » De façade, Mashoga se montrait fier et pourtant il savait qu’en réalité il avait eu une chance incroyable. Mais Anay la mercenaire n’avait aucun besoin de savoir ce détail-là. Ainsi, il garda pour lui ce passage.

Plutôt que de révéler cette vérité, il lui servit une assiette de ragoût fumante. C’est que le jeune homme ne voulait pas montrer que sa nuit avait été difficile et fort mauvaise. C’est d’ailleurs pour cette raison que son réveil avait été si prématuré. Il cherchait donc à camoufler sa fatigue mais assez difficilement. Il doutait sincèrement pouvoir ainsi tromper la mercenaire, qui contrairement à lui, devait être habituée à ces conditions-là. Il mangea l’assiette qu’il s’était servi et observa la jeune femme se coiffer. Il découvrit sa chevelure blonde assez ravissante bien que mal entretenue à ses yeux. Il se leva et se glissa derrière elle.

« Puis-je ? » Lui demanda-t-il. Sans attendre, il glissa ses longs et fins doigts sur son crâne. Il découvrit des noeuds sous ses doigts mais fut agréablement surpris de découvrir que malgré les apparences les cheveux de la jeune femme était doux. « Vos cheveux sont sublimes, Anay ! » Dit-il avec sincérité. Ses doigts glissaient  avec sensualité sur son crâne. Cependant ce geste n’avait pas à être mal interprété car Mashoga avait, par le passé, beaucoup coiffé sa soeur de la sorte. Ce petit rituel raviva en lui des souvenirs aussi bien douloureux que chaleureux.

Il défit la tresse qu’Anay avait fait peu de temps auparavant et lui brossa les cheveux toujours à l’aide de ses doigts. Il n’avait pas en sa possession les somptueuses brosses qui avaient pour effet d’extraire toute la beauté du cheveu. Pourtant ces gestes répétés lui procuraient le plus grand plaisir. « J’ai une soeur que je coiffais comme une poupée. Tout cela me manque parfois… » Dit-il comme un regret. Ses gestes étaient rapides et maitrisés à la perfection. En vérité, Mashoga était bien meilleur dans cet art que dans l’art de la chasse et cela se ressentait. Il plaça plusieurs petites mèches entre ses doigts et se mit à les tresser entre elles d’une rapidité qui ne gâchait rien de son efficacité. Il coiffait Anay comme il avait de nombreuses fois coiffé sa propre soeur. La mercenaire arborait une natte composées de petites tresses tressées entre elles. Vue de dos, Anay était magnifique. Mashoga avait avec succès réussi à dissimuler l’état de ses cheveux si secs.

Il recula de quelques pas pour admirer. C’était très bien ainsi ! Mashoga retourna alors s’assoir et adressa un beau sourire à la jeune femme. Elle était belle. « Peut-être sauriez-vous où l’on peut trouver de l’eau ? Vous pourriez voir votre reflet et nous pourrions profiter de ce répit pour ne laver ? »

Bien entendu, il ne se doutait pas un seul instant que prendre un bain en sa compagnie pourrait la troubler. Dans sa vie d’autrefois, Mashoga prenait des bains en compagnie d’hommes et de femmes sans la moindre pudeur. Puis ce n’est pas parce qu’il avait tiré un trait sur son confort qu’il devait également sacrifier son hygiène.
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