Le Fléau de Naggaroth
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Dravens grillés ! [PV Mélas]

Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Riche10
  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dernie10
  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dzofis10




  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

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Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
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Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




Dravens grillés !

Tandis qu'Aurélius composait dans son coin - à voix basse pour une fois - Uthred décida de faire une petite pause dans son bucheronnage.

Il avait amassé un joli petit tas de buches et le contemplait tout en buvant de grandes rasades d'eau à son outre. Aurélius fini par le rejoindre et lui proposa une des pommes de sa besace qu'Uthred accepta volontiers. Les deux amis se mirent à converser de choses et d'autres mais ni de bucheronnage, ni de chanson et encore moins de dravens !

Ils parlèrent surtout de l'évolution du jeune mage. Ce dernier était de moins en moins en colère de ne pas avoir été investi mercenaire. Après tout, l'art de l'épée n'avait plus de secret pour lui alors il aurait été peut-être trop facile d'être un élu guerrier... Au moins en devenant magicien, il apprenait de nouvelles choses et c'était plutôt intéressant !

La magie pouvait servir à de nombreuses actions, comme par exemple allumer un feu sans se fouler, faire venir des choses à lui sans bouger de place... La seule chose qu'il regrettait était de ne pas pouvoir prodiguer des soins magiques... Et il n'avait pas du tout la patience d'apprendre l'herboristerie et l'art des potions ! Ça n'était pas son truc et ne l'intéressait en rien...

Au bout d'une bonne demi-heur il finit par se relever, informant Aurélius qu'il allait couper encore quelques bûches avant de prendre le chemin du retour pour Arswalt.

Dravens grillés ! [PV Mélas] Png-di10

※Anay
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dernie10

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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
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Points d'action : 6
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
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Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Amulette : Amulette en feu
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Coiffe : Coiffe envouteuse
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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C'était une belle saison pour se promener. En réalité toute saison l'était pour Mélaskholès qui ne reculait devant rien lorsqu'il désirait s'éloigner de la foule. Autant il aimait la compagnie, mais cela devenait problématique lorsqu'il était parmi la foule. Sa solitude lui était d'autant plus frappante que personne ne lui accordait la moindre attention. Non pas qu'il désirait est le centre des regards, mais un regard pour lui rappeler qu'il était là était suffisant.

Il aimait la forêt, car il ne pouvait perdre son regard jusqu'à l'horizon. Il était angoissant tout de même de se sentir si petit et insignifiant. Etre parmi les arbres lui donnait le sentiment d'être à l'étroit et pour une curieuse raison, cela avait le don de l'apaiser. Il s'aidait de son fabuleux bâton pour repousser les branchages qui trainaient au milieu du chemin. Ce faisant, il faisait également fuir les petites créatures craintives. A ses côtés, Grelot semblait éprouvait un grand plaisir à se promener ainsi. Il sautillait de racine en racine, comme si la terre lui brulait les pattes. Il faisait rire Mélaskholès qui s'amusa à son tour à l'imiter.

Ils progressaient toujours plus au coeur de la forêt en jouant ainsi lorsqu'ils tombèrent sur deux individus que Mélaskholès reconnut aussitôt. Il fit signe à Grelot de regarder dans leur direction car son petit jeu l'absorbait entièrement. Lorsqu'il les vit, il jeta un regard intrigué à l'acolyte qui le rassura d'une caresse. Ce n'était que des amis.

« Aurélius ! Uthred ! » Cria-t-il en s'approchant d'eux. Il n'en avait cure des les surprendre et s'avança vers eux en sautant toujours de racine en racine. C'est que ce jeu était vraiment très plaisant ! Derrière lui, Grelot prenait soin de sauter sur les mêmes racines que son maître. C'est ainsi qu'ils arrivèrent jusqu'à eux.

« Je suis heureux de vous voir ici, dit-il d'un air sincère. Quelle bonne surprise après tout, nous avions bien peu de chance de nous croiser ici ! » Il s'arrêta enfin de sauter et fut rejoint par son cornu qui lui sauta directement dans les bras. C'était devenu une habitude et Mélaskholès le rattrapa sans même s'en rendre compte. « Voulez-vous jouer avec nous ? Nous nous amusions à sauter d'une racine à l'autre sans toucher le sol. C'est vraiment exaltant ! » Ses yeux pétillaient à l'idée de jouer avec eux.

C'est alors que des croassements se firent entendre au-dessus d'eux. Mélaskholès leva les yeux en même temps que son familier qui se mit à trembloter. Mélaskholès aurait pu prendre peur face à eux, mais la présence d'Uthred le rassurait suffisamment pour ne pas s'inquiéter du tout. Il prit Grelot au creux d'un bras et libéra le second qu'il tendit en direction des créatures. « C'est de la triche ! Vous pouvez voler ! » Dit-il vexé qu'ils osent gâcher ainsi son jeu.



Combat Ordre d'attaque: Uthred, Draven A, Mélaskholès, Draven B


Uthred, niveau 5

Vitalité : 150
Puissance : 80
Dégâts : 0
Rapidité : 60
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5 PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (46 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Boule de feu : 40 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)


Draven A, Niveau 3
Menace : Uthred

Vitalité : 55
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune


Mélaskholès, niveau 5

Vitalité : 130
Puissance : 115
Dégâts : 0
Rapidité : 10
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (35 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Soin : Soigne 58+1D20 (3PA, tous les tours)
Résurrection : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)


Draven B, Niveau 3
Menace : Mélaskholès

Vitalité : 55
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune


Code:
<CENTER><TABLE width=95%><TR><TD colspan=3>[center]Combat Ordre d'attaque: Uthred, Draven A, Mélaskholès, Draven B[/center]</TD></TR><TR><TD width=45%>[center]<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 80
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 60
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5 PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (46 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 40 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)[/center]</TD><TD width=45%>[center][center]<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/corbea10.png" width=120 height=170>
[b]Draven A[/b], [b]Niveau 3[/b]
[b]Menace :[/b] Uthred

[u]Vitalité : 55[/u]
[u]Dégâts : 25[/u]
[u]Rapidité : 10 [/u]

[u]Particularité :[/u] Aucune[/center][/center]</TD></TR><TR><TD width=45%>[center]<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 130
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 115
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 10
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (35 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 58+1D20 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)[/center]</TD><TD width=45%>[center][center]<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/corbea10.png" width=120 height=170>
[b]Draven B[/b], [b]Niveau 3[/b]
[b]Menace :[/b] Mélaskholès

[u]Vitalité : 55[/u]
[u]Dégâts : 25[/u]
[u]Rapidité : 10 [/u]

[u]Particularité :[/u] Aucune[/center][/center]</TD></TR></TABLE></CENTER>
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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Combat (facile)' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 110 Dravens grillés ! [PV Mélas] 110
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
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  • 11 × Pétale venimeux
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  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

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Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
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Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
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  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
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  • 6 x Dent dorée
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Dégâts : 0
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Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
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[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Uthred Ildebad
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Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
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Rapidité : 80
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
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  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
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  • 11 × Pétale venimeux
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
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Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
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  • 1 x Boule de poils
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Dravens grillés !

Alors qu’il débitait une nouvelle bûche, une voix connue parvint à ses oreilles. Se retournant alors, il ne fut absolument pas surprit de voir Mélaskholès arriver vers eux en sautillant de racine en racine, suivit de près par son cornu. Tous deux semblaient bien s’amuser ! Il ne put empêcher un franc sourire d’étirer ses lèvres.

- Salut à toi Mélas ! C’est gentil de proposer mais comme tu peux le voir, je suis pas mal occupé… Mais Aurélius serait sans doute ravi d’être ton partenaire de jeu… il lança un regard moqueur au barde qui voulu répondre mais ne le put, interrompu par l’acolyte qui invectivait le ciel

Levant alors les yeux, Uthred senti son sang ne faire qu’un tour et tous ses muscles se contracter.

Des dravens ! Encore ! Toujours ! Il allait finir par boycotter cette putain de forêt d’Istralis où il ne faisait que croiser ces saloperies d’oiseaux de malheur !

- Putain mais c’est pas possible ça ! Vous allez nous laisser tranquilles orchidolastes putrides ?! hurla-t-il tout en se saisissant de son sceptre pour matérialiser une boule de feu

Cette dernière atterri vite fait bien fait sur le premier draven à sa porté qui s’enflamma et tomba au sol dans un croassement lugubre et il en propulsa une deuxième sur l’autre draven qui – sans l’esquiver – avait réussi à se protéger de ses ailes qui furent tout de même bien cramées ! Mais c’était sans compte sur la pugnacité invétérée des dravens et le volatil parvint à foncer droit sur Uthred qui ne put éviter l’attaque.

Les ailes du corbeau fléautique étant toujours enflammée, Uthred senti la peau de son visage brûler à son tour, ainsi que l’odeur particulière des cheveux qui prennent feu. Repoussant alors instinctivement le draven qui tomba au sol, il se saisit de son outre toujours à sa ceinture et la vida sur son crâne en jurant tout son répertoire d’insultes.

Dravens grillés ! [PV Mélas] Png-di10

Effets :
Détails de l'action :
Uthred attaque le draven B et lui inflige 46 PD. Puis le draven A et lui inflige 40 PD.
Le draven A réplique et inflige 25 PD à Uthred.
Résumé :

Combat:

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※Anay
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Le membre 'Uthred Ildebad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D3 (Dé de métier)' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 1resso10

--------------------------------

#2 '1D20 (sort)' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 201029110309312113 Dravens grillés ! [PV Mélas] 201029110312387602

--------------------------------

#3 'Attaque ennemi' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 201031103832595034
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dernie10

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Date d'inscription : 21/04/2020

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  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Rapidité : 40
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Mélaskholès avait reculé de quelques pas lorsqu'il vit Uthred matérialiser une boule de feu. Il tenait toujours aussi fermement Grelot entre les bras, souhaitant le protéger lui aussi. Avec un peu de chance, le magicien s'en débarrasserait en un tour de main. Malgré le succès de ses attaques, les créatures tenaient encore sur leurs pattes. D'ailleurs, l'une d'elle s'en prit à Uthred qui à son tour fit les frais de sa magie. Il se versa de l'eau sur la tête afin d'arrêter le feu. Mélaskholès ne put s'empêcher de rire, s'esclaffant à gorge déployée. Il n'y avait rien de méchant dans sa réaction, il était semblable à enfant qui trouvait une situation drôle bien qu'elle ne s'y prêtait pas vraiment.

Il posa Grelot au sol, sur une racine pour ne pas le faire perdre et fouilla dans l'une de ses profondes poches. Il y récupéra sa gourde qu'il tendit en direction de son ami. « Veux-tu de mon eau aussi ? » Il la lui aurait apporté volontiers, mais aucune racine ne lui permettait de le rejoindre. Et heureusement, sans quoi Ulthred aurait eu le droit à une douche supplémentaire. C'est alors que Mélaskholès écarta légèrement les jambes afin de trouver un bon appui. Chose difficile étant donné que les racines sur lesquels il se tenait n'étaient pas bien épaisses. Cela allait toutefois suffire. Il brandit son arme en direction de la créature qui ne s'en était pas encore pris à eux. Le magicien allait probablement vouloir régler personnellement le compte à celui qui avait osé le décoiffer. Il suffisait de voir la tête d'Uthred pour voir les dégâts. A sa place, Mélaskholès n'aurait pas apprécié non plus.

« Je m'occupe de l'autre, dit-il. Il est hors de question que je me retrouve avec la même tête que toi ! » Il garda précieusement sa gourde auprès de lui. Il valait mieux prévoir plutôt que d'avoir à guérir une pareille catastrophe. Il se concentra ensuite, suffisamment pour sentir cette puissante énergie surgir de lui-même. Il perçut ce même frisson qui parcourut son bras lorsque l'énergie alla jusqu'à son arme. Contrairement au magicien, nulle boule de feu apparût mais une vive lueur qui se matérialisa. Celle-ci fut projeté en plein sur la créature. Alors le Draven battit faiblement des ailes avant de tomber au sol dans un bruit étouffé.

Mélaskholès se rapprocha de la dépouille et constata avec joie que la créature n'était pas sur une racine. « Perdu ! » Et il se mit à applaudir. La victoire était désormais à portée de main. Il n'y avait plus qu'un adversaire à abattre. Lui et Grelot pourront dès lors être désignés comment étant les grands vainqueurs.

Spoiler:
Maître du Jeu
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

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  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Succes11

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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Amulette : Ne porte pas d'amulette
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (CAC)' : 17
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
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  • 3 × écaille de Squam
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  • 1 x Palladium
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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Cape : Cape en terre
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Métier de récolte : Bucheron
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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fiche technique
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
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Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
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Uthred Ildebad
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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
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  • 6 x Dent dorée
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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dzofis10




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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Dravens grillés !

L’acolyte lui proposait son outre… Sérieux ?! Putain, il pouvait pas juste achever les deux dravens ?! Ils étaient tous deux au sol, certes, mais il n’en restaient pas moins encore vivant ! Et Uthred savait très bien que ces saloperies d’oiseaux étaient coriace !

Il allait lui envoyer une réplique bien sentie mais finalement l’acolyte retrouva la raison et se chargea du draven à moitié mort et qui flambait encore. Grommelant pour la forme, le mage pointa son sceptre sur le dernier dravens – qui tentait de se relever – et lui balança une boule de feu bien sentie.

L’oiseau se consuma finalement dans un dernier croassement d’agonie et Uthred éteignit le feu de plusieurs coup de bottes – en prenant garde de ne pas exploser la tête où il devait récupérer les yeux – qui lui firent un bien fou !

Ceci fait, il reposa son sceptre et reprit son merlin. A ses côtés Aurélius qui restait coi le regardait la bouche ouverte, sans doute choqué de son geste.

- Sans commentaire ! lui lança-t-il Quand à toi Mélaskholès tu ferais mieux de descendre de tes nuages de temps en temps, de ta racine en l’occurrence. Tu ne peux pas jouer sans cesse ! Imagine si ces dravens avaient eu assez de forces pour s’en prendre à toi !

Dravens grillés ! [PV Mélas] Png-di10

Effets :
Détails de l'action : Uthred achève le draven A avec 45 PD.
Résumé :

Combat:

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Le membre 'Uthred Ildebad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (sort)' :
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Combat gagné ! Vous gagnez 14 points d'expérience, 8 pièces d'or ainsi que 2 × oeil jaune.

Ordre d'attaque: Uthred, Draven A, Mélaskholès, Draven B


Uthred, niveau 5

Vitalité : 125 (150 - 25)
Puissance : 80
Dégâts : 0
Rapidité : 60
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5 PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (46 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Boule de feu : 40 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)


Draven A, Niveau 3
Menace : Uthred

Vitalité : 0
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune


Mélaskholès, niveau 5

Vitalité : 130
Puissance : 115
Dégâts : 0
Rapidité : 10
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (35 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Soin : Soigne 58+1D20 (3PA, tous les tours)
Résurrection : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)


Draven B, Niveau 3
Menace : Mélaskholès

Vitalité : 0
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

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Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dernie10

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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Rapidité : 40
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Rapidité : 40
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Uthred acheva le dernier Draven sous le regard médusé de Mélaskholès. Le magicien s'acharna littéralement sur la créature déjà morte. L'acolyte recula de plusieurs pas, effrayé par l'attitude de son compagnon. Il en oublia son jeu et glissa d'une racine sans même s'en apercevoir. Mélaskholès vit Grelot dans un coin tout aussi effrayé par une telle réaction. Il alla jusqu'à lui et le prit dans ses bras d'un geste protecteur. Il ne comprenait absolument pas son comportement. Ce n'était que des cheveux qui avaient brûlé après tout... Avec de la patience ils allaient même repousser et cette histoire serait bien vite oubliée. Peut-être qu'il y avait autre chose, mais ça il l'ignorait.

Uthred, apparemment en colère, s'en prit à lui et lui reprocha de s'amuser. Au fond de lui, l'acolyte se dit qu'il ferait bien de s'amuser un peu plus. A le voir ainsi, il semblait vraiment contrarié et pas le moindre doute que cela lui ferait grand bien. Toutefois il s'abstint de faire une telle remarque, préférant ne pas attiser davantage sa colère. D'un pas hésitant il s'approcha de lui. Ce faisant il réalisa qu'il ne se tenait plus sur des racines. La prise de conscience de sa défaite acheva de l'attrister davantage. Maintenant qu'il n'avait plus à se soucier de ça, il se dirigea sans détour vers Uthred.

« Tu sais, je ne suis pas inquiet... S'ils s'en prenaient à moi je sais que tu viendras m'aider. » Dit-il pour rassurer son ami. Suite à quoi il ajouta cette fois-ci pour le réconforter. « Tu veux que je te dise quelque ? Je trouve que ça te va plutôt bien, tes cheveux ! J'aime bien moi... » Déclara-t-il d'un air doux. Si le problème était bien là, il tenait à le réconforter et lui faire comprendre que ça lui donnait même du charme. Il glissa sa main dans sa poche et hésita à sortir sa gourde. Etait-ce vraiment une bonne idée de la lui proposer pour qu'il pût se recoiffer ? Après réflexion, il lâcha la gourde qui glissa tout au fond. Mieux valait ne pas insinuer qu'il était décoiffé. Le magicien n'en avait pas l'air comme ça, mais c'est qu'il était coquet ! Loin de là l'idée d'être la goutte d'eau qui allait tout faire déborder. Il se contenta de lui tapoter l'épaule en signe de compassion. Il accompagna ce geste d'un haussement de tête compatissant.

C'est alors qu'il vit du mouvement au travers des cheveux hirsutes du magicien. Il se pencha sur le côté pour mieux voir et aperçut de nouvelles créatures. Encore des Dravens ! La première pensée qui vint à l'esprit de Mélaskholès fut : Pauvres bêtes, vous ne savez pas où vous venez de mettre les pattes....

Le tapotement qu'il effectuait toujours sur l'épaule de son camarade devint plus virulente. Il finit par le secouer gentiment, mais plus fermement tout de même. D'un doigt il lui montra ce qu'il voyait. « Je crois qu'il y a en d'autres qui arrivent... Promis je ne vais pas jouer ! » Ajouta-t-il subitement, se remémorant les reproches du magicien. Et comme pour montrer sa bonne foi, Mélaskholès brandit son bâton et se mit en position de combat. Il était prêt !

Les créatures se mirent à croasser avec puissance. Il n'y avait plus le moindre doute à avoir, elles étaient hostiles et ne faisaient pas que passer par là. D'un battement d'ailes elles s'envolèrent et se mirent à tourner autour d'eux. On aurait dit des charognards se délectant d'un repas qui n'allait pas tarder à être servi. Cependant, il était hors de question que l'acolyte servît de nourriture ! Ses mains serrèrent plus fort encore le manche de son arme.



Combat:
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Maître du Jeu
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Combat (facile)' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 210 Dravens grillés ! [PV Mélas] 210
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
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  • 1 x Palladium
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Cape en terre
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Métier de récolte : Bucheron
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
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Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
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Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
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[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
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  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
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Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
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Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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fiche technique
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
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Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




Dravens grillés !

Mais le jeune homme et son esprit déluré ne prit pas la conseil du mage au sérieux. Pire encore, il supposa qu’Uthred avait une merveilleux don d’ubiquité qui lui permettrait de se matérialiser près de l’acolyte dès qu’il serait en danger ! Enfin, Mélaskholès ne l’avait pas dit ainsi mais, perturbé comme il l’était, il était fort probable qu’il l’ai raisonné ainsi… Uthred secoua la tête, voilà qu’il avait des pensées enfantines à son tour… !

Il ne fit aucune remarque sur le compliment du jeune homme à propos de ses cheveux, il savait très bien qu’ils n’avaient pas entièrement cramé et qu’il aurait des airs d’hibou hirsute quelques jours le temps que l fibre capillaire se répare… Il allait devoir se faire des masques au miel…

Soupirant pour la forme, il reprit son merlin pour essayer de terminer son travail… Il allait bien finir par venir à bout de ce fichu hêtre ! Il avait déjà coupé un joli tronçon et en quelques coups de hache il le tailla en trois belle bûches… Il allait les poser sur son traineau – et sonner l’heure de rentrer – mais l’acolyte attira de nouveau son attention.

- Quoi encore ?! lâcha-t-il, un tantinet énervé, dans un mouvement d’épaule pour qu’il arrête de tapoter dessus

Ce que lui dit Mélaskholès, et ce qu’il vit en regardant dans la direction du regard masqué, lui hérissa les poils… Ces putains de bestioles n’allaient jamais le laisser tranquille !

Soufflant comme un taureau prêt à charger, il récupéra rapidement son sceptre et sans un mot, lança une boule de feu sur le premier draven à sa portée. Sa colère était grande, l’idée de se faire une cape en plumes de draven lui revînt en tête et il senti une nouvelle force mystique infuser ses muscles.

Sans vraiment qu’il ne le contrôle, son sceptre diffusa un rayon d’une faible lueur bleue qui enveloppa le draven en feu de sa lumière. Le sort étouffa les flammes mais l’oiseau ne bougeait plus. Cillant, Uthred se demanda bien ce qu’il avait pu lancer comme sort…

Oubliant les trois autres dravens tout proche, il ne résista pas à aller jusqu’au draven étendu pour voir s’il l’avait tué ou non… Donnant un petit coup de pied dans la bête, il vit qu’elle respirait encore… En faite, elle était endormie !

- Alors ça, c’est une première ! N’y touche pas Mélas ! Cet imbécile dort !

Dravens grillés ! [PV Mélas] Png-di10

Effets :
N°1 : sort de sommeil actif sur le draven A
Détails de l'action : Uthred lance une BDF sur le draven A, lui infligeant 41 PD (40 + 1) puis un sort de sommeil, endormant le draven A pour 1 tour.
Résumé :

Combat:

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※Anay
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Cape : Ne porte pas de cape
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Le membre 'Uthred Ildebad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D3 (Dé de métier)' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 3resso10

--------------------------------

#2 '1D20 (sort)' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 2010291103086282
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
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  • 1 x yeux vairons
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
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Coiffe : Coiffe envouteuse
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#26969E
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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

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Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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Uthred réagit aussitôt et lança une boule de feu bien placé sur l'une des créatures. Aussitôt après, une lumière bleue qu'il n'avait encore jamais vu se produisit. Mélaskholès suivit le magicien lorsque celui-ci se rapprocha de sa cible pour lui donner des coups de pied. Il n'y eut aucune réaction, ce qui surprit l'acolyte toujours derrière le magicien. Lorsque celui-ci expliqua alors qu'il était endormi, Mélaskholès ne put contenir sa surprise.

« Oooh, vraiment ? Mais quelle curieuse idée de dormir à un moment pareil ! » Dit-il ne réalisant pas que le magicien en était la cause. Bien qu'il avait reçu le conseil de ne pas y toucher, il ne put s'empêcher de lui donner un coup de pied à son tour. Histoire de vérifier bien évidemment. Nouvelle surprise lorsque la créature ouvrit un oeil ensommeillé et se mit à piaffer avant de prendre son envol pour rejoindre ses compères. « Et bien... Il dormait d'un sommeil léger je trouve... » fut ses seuls mots.

Il y eut alors une cacophonie de croassements. Au nombre de quatre, le brouhaha des dravens était insupportable. Mélaskholès regarda son compagnon, ne sachant quoi faire. C'est qu'ils étaient nombreux et cela déplaisait à l'acolyte. Mais Uthred semblait déterminer à les transformer en cendres. Peut-être était-ce une bonne chose de le laisser se défouler ainsi.

Il n'eut donc d'autre choix que de passer à l'action. A son tour, il brandit son sublime bâton, bien plus beau que celui d'Uthred au passage, et concentra toute son énergie dans son bras. Lorsqu'il sentit ses poils se dresser, il projeta cette énergie dans son arme qui s'illumina sans plus attendre. D'un mouvement sec mais non dépourvu de grâce, Mélaskholès projeta une lumière blanche en direction de leurs adversaires. Il crut tout d'abord les avoir tous touchés. Mais lorsque la lumière se dissipa, il n'y avait qu'une créature qui chutait lamentablement. Il tomba finalement au sol et se redressa très faiblement. Même de loin on pouvait voir qu'il lui manquait des plumes. Cette même créature se mit à croasser mollement.

Comme s'il s'agissait d'un signal les trois créatures encore perchées sur une branche prirent leur envol et plongèrent à l'unisson sur les deux hommes. Mélaskholès fut littéralement balayé comme une vulgaire poussière. Tandis qu'un bec lui déchiquetait la joue, des serres lui lacéraient l'abdomen. A son tour il chuta, heureusement de moins haut n'étant quant à lui pas perché sur une branche. Il roula sur lui-même jusqu'à ce que sa course s'interrompît contre un tronc. Le choc amplifia la douleur de ses récentes blessures. « Aie aie aie... » Dit-il pour lui-même en se prenant le bas du ventre pour contenir la douleur. « Je les préfère quand ils dorment quand même... »


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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D20 (CAC)' : 18

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#2 'Attaque ennemi' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 201031103832347056 Dravens grillés ! [PV Mélas] 201031103831840219 Dravens grillés ! [PV Mélas] 201031103832595034
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Riche10
  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dernie10
  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dzofis10




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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




Dravens grillés !

- Bon sang mais je t'avais dit de ne pas le toucher sombre crétin !ne put s'empêcher de maugréer Uthred alors que Mélaskholès avait réveillé le draven en lui donnant des coups de pied

Rejoingant ses compères posés sur une branche d'arbre, il lui lança un regard que le mage interpêta comme du défi à son encontre. Serrant fortement son sceptre entre ses doigts, il y mit toute sa concentration dans l'optique de produire un nouveau sort de sommeil. Mais rien ne se passa... Il mit ça sur le compte du fait qu'il regardait l'acolyte du coin de l'oeil qui avait attaqué à son tour, blessant un deuxième draven mais sans le tuer.

- Tin mais t'aurais pas pu y aller plus fort ?! râla-t-il BAISSE TOI ILS VONT FONDRE ! hurla-t-il juste après, voyant les dravens s'agiter soudainement et prendre leur envol

Mais l'acolyte n'eut pas le temps de réagir et fut propulsé en arrière, attaqué par deux dravens. Uthred quand à lui reçut le troisème qui s'acharna sur son crâne alors que le mage s'était baissé.

- SALOPERIE ! ne put-il s'empêcher de crier avant de se relever d'un bond, agitant les bras pour chasser l'oiseau de malheur qui reprit son envol en croassant de plus belle Toi tu va arrêter de me faire chier !

Matérialisant alors une boule de feu, il la propulsa de toute ses force sur le draven béliqueux qui chuta alors au sol, enflammé. Uthred le vit se rouler au sol pour tenter d'éteindre son incendie mais l'attention du mage se porta bien vite sur l'acolyte toujours en proie à ses assaillants.

- Ventre à terre Mélas ! cria-t-il pour que l'acolyte se mette à plat ventre et qu'il puisse viser les dravens sans trop risquer de le blesser

Heureusement le Doux-Dingue obtempéra rapidement et sous la surprise les dravens reprirent leur envol. Uthred put alors balancer sa deuxième boule de feu – choissant pour cible le draven déjà amoché par l'acolyte, histoire de le finir – et fut satisfait de voir qu'une fois à terre, l'animal ne bougeait plus... Au même moment, le dernier draven prit son envol et fonça droit sur lui.

Dans un puisant refléxe de rage et de survit, Uthred se servit de son sceptre comme d'une batte et – sans pour autant toucher l'oiseau – put dévier l'attaque.

- Haha ! Vous ne m'aurez plus sâles engeances !!! cria-t-il en bombant le torse

Dravens grillés ! [PV Mélas] Png-di10

Effets : /
Détails de l'action :
Uthred attaque le draven C avec une BDF et lui inflige 51 PD (40 + 11).
Il fini ensuite le draven B avec 38 PD (40 - 2).
Le draven A tente d'attaquer Uthred mais le mage arrive à faire avorter son attaque.
Résumé :

Combat:

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※Anay
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Cape : Ne porte pas de cape
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Le membre 'Uthred Ildebad' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D20 (sort)' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 201029110305150376 Dravens grillés ! [PV Mélas] 201029110310598712

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#2 'Attaque ennemi' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] Zochec10
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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  • 1 x yeux vairons
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
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#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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Puissance : 200
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Rapidité : 40
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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« Ventre à terre ! » avait hurlé le magicien. Sans plus attendre Mélaskholès avait plongé au sol. Il n'eut pas à faire grand chose car il était encore à terre suite aux coups reçus. Il se laissa donc tomber sur le côté et vit Grelot au loin. Il rampa jusqu'à lui et le saisit par les hanches. L'acolyte glissa son familier son lui, l'écrasant par la même occasion et se protégea la tête des deux mains. Une déflagration plus tard et le tour était joué. Mélaskholès put se relever, non sans quelques difficultés. Tous ses membres étaient désormais douloureux. Les jeux auxquels il s'adonnait encore peu de temps auparavant lui paraissaient bien lointains. De ses cornes, Grelot l'aida à se remettre sur pied apparemment reconnaissant d'avoir été mis à l'abri par son maître. De bout de son bâton, l'acolyte lui tapota le haut du crâne. Voilà les seules caresses qu'il pouvait faire. En effet, le pauvre garçon avait des courbatures partout l'empêchant de se pencher.

Mais le jeune homme ne perdait pas sa bonne humeur pour autant, il donna un petit coup au cul du cornu. « Tiens, c'était cadeau ! » dit-il en riant.

Malheureusement le moment n'était pas aux rires. Le magicien subissait déjà une nouvelle salve d'attaques. Effrayé par la tournure de la situation, Mélaskholès se mit à courir en rond à défaut de trouver une solution. Il se demandait quoi faire et comment venir en aide à son compagnon. Il se rappela alors qu'il avait une arme. Et pas n'importe laquelle ! Il la souleva à hauteur de son visage, libérant une vague de douleur au passage sous le bras, et admira cette oeuvre unique. Voilà quelle était la solution dans un combat. Il lui fallait faire usage de son arme.

Il se frappa le front, se sentant presque idiot de ne pas y avoir pensé avant. Il observa alors la situation et se réjouit de voir l'une de ces créatures à terre. Et d'après sa position, il était évident qu'elle ne dormait pas. Ainsi donc ils s'étaient débarrassés d'un adversaire. Il n'y avait pas meilleure façon que de stimuler l'acolyte qui repéra une cible mal en point. Il voulait imiter Uthred et terrasser à son tour un draven.

Ainsi, une fois qu'il eût concentré son énergie dans son bâton, il la libéra d'un coup. Au dernier moment Mélaskholès se rendit compte qu'il ne visait pas la bonne cible. Au moment même où la lumière surgit, il orienta son arme vers la créature qu'il pensait la plus affaiblie. Le rayon lumineux fut dévié de sa trajectoire mais toucha malgré tout sa cible. On peut croire que l'attaque n'avait pas été assez puissante puisque la créature sembla s'envoler. En réalité la force du coup l'avait projetée dans les airs et bientôt le draven chuta lourdement.

« Moi aussi j'en ai eu un ! Comme toi ! » Lança l'acolyte apparemment fier de lui.

Cependant tout cela n'était pas suffisant. Un draven au plumage encore intact poussa un terrible croassement. Il était de toute évidence mécontent et tenait à le faire savoir. Mélaskholès jeta un regard inquiet à son compagnon, attendant de lui qu'il réagît. Après tout, il l'avait déjà tiré d'une mauvaise situation alors pourquoi pas espérer que cela se reproduisît ? Mais la créature n'était pas décidée à leur laisser le moindre répit, d'autant plus que le magicien se remettait lui aussi de ses récentes blessures.

Mélaskholès était apparent seul pour le coup. L'idée de saisir Grelot et de le jeter dans les airs en guise d'appât lui traversa l'esprit. Ce ne fut cependant qu'une simple idée qu'il rejeta bien vite, la trouvant assez injuste. Des yeux jaunes apparurent soudainement devant lui et furent très vite accompagnés par un bec qui le lacéra de violents coups. Heureusement qu'il portait un masque sans quoi son visage juvénile aurait été ensanglanté. L'assaut ne s'arrêta pas là ! Il sentit un poids sur lui. L'oiseau essayait de lui retirer son masque. Elle était bien plus intelligente qu'il ne l'avait pensé. Comprenant qu'il était protégé par son masque, le draven cherchait à le lui retirer.

Pris de panique, Mélaskholès se mit à hurler.

« UTHREEEED ! » Son cri n'avait plus rien de joyeux ni même de guilleret. L'acolyte était littéralement pris de panique à l'idée de se retrouver le visage à nu.


Spoiler:
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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D20 (CAC)' : 12

--------------------------------

#2 'Attaque ennemi' :
Dravens grillés ! [PV Mélas] 201031103831840219
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Riche10
  • Dravens grillés ! [PV Mélas] Dernie10
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
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  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
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Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
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Rapidité : 80
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Points d'action : 6

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
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Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
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  • 6 x Dent dorée
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
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Rapidité : 80
Taux critique : 10%
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
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Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

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Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
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Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
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Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
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Statistiques : Vitalité : 210
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Dravens grillés !

Ne laissant pas le temps au draven belliqueux de fondre de nouveau sur lui, Uthred matérialisa une petite mais suffisante boule de feu pour mettre un terme définitif aux actions de l'oiseau de malheur... L'animal déjà bien amoché pris feu dans un croassement lugubre et tomba au sol comme une vulgaire poupée de chiffon. S'avançant rapidement, Uthred éteignit les flammes de quelques coup de bottes avant de faire volte face.

Obnubilé par sa soif de vengeance contre ces engeances volantes, il en avait oublié l'acolyte qui était de nouveau en proie au dernier draven encore en action. Il l'avait appelé à l'aide alors que le dit draven cherchait – semble-t-il – à lui retirer son masque, sans doute dans l'optique de planter ses serres dans ses tendres globes oculaires...

- Baisse-toi ! cria-t-il tout en matérialisant un deuxième orbe de feu

Il n'eut pas longtemps à attendre pour que l'acolyte obtempère – il semblait avoir compris qu'il valait mieux obéhir au mage – et il pu balancer sa sphère flamboyante en plein sur le volatil qui ne semblait pas s'y attendre.

Il chuta au sol mais n'était pas mort, Uthred le voyait se tortiller et réussir à éteindre les flammes qui avaient tout de même bien attaqué son plumage – notamment ses ailes, ayant carbonisé ses ramiges et le clouant alors au sol.

- Vas y Mélas, fini le ! lâcha-t-il, encourageant

Dravens grillés ! [PV Mélas] Png-di10

Effets : /
Détails de l'action :
Uthred achève le draven A avec une BDF à 35 PD (40 - 5).
Il attaque ensuite le draven D et lui inflige une BDF à 40 PD.
Résumé :

Combat:

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※Anay
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Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

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Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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Pris de panique, les larmes lui montaient aux yeux. Mélaskholès n'avait de cesse de hurler pour que le magicien vînt à son secours. Il ignorait les coups de bec ainsi que les serres de l'oiseau qui s'enfonçaient dans son bras. Il n'avait pour seule préoccupation le masque qu'on essayait de lui retirer. Finalement il entendit Uthred lui crier de se baisser. Le son de sa voix semblait lointaine comme provenant du fond de la forêt, loin, très loin de lui. Il obtempéra pourtant sans réfléchir voyant là son ultime asile. D'un coup de coude bien placé Mélaskholès parvint à repousser la créature qui céda qu'après lui avoir assené un dernier coup de bec. Peu importait, l'acolyte était déjà à terre protégé de ses deux bras autour de sa tête.

Mélaskholès vit l'ombre de la créature apparaître dans les feuillages lorsqu'eut lieu l'impact. La créature elle-même apparût devant lui bien amochée. Ce n'est qu'alors qu'il sentit ses esprits lui revenir. La créature se débattait pour éteindre les flammes qui consumaient son plumage. Cela faisait peine à voir et pourtant le jeune homme la regardait faire avec un certain plaisir de satisfaction. Non pas qu'il se délectait de sa souffrance, mais à la voir ainsi occupée Mélaskholès était désormais certain qu'elle n'allait plus s'en prendre à son masque. Le plaisir ne résidait que dans le soulagement en réalité.

D'une voix moins lointaine que tout à l'heure, Uthred l'encouragea à mettre un terme à ce combat. Mélaskholès regarda le magicien d'un regard distrait comme s'il ne comprenait pas le sens de ses mots. Puis son regard se porta à nouveau sur la créature qui parvenait petit à petit à éteindre les flammes. Elle en serait bientôt débarrassée. Ce n'est qu'alors que les mots d'Uthred prirent tout leur sens. Il fallait effectivement en finir avec tout ça car il ne voulait plus qu'un tel incident se reproduisît.

Il poussa alors un cri mêlant colère, peur et soulagement. La magie se répandit rapidement en lui et la lumière blanche eut l'effet d'une détonation lorsqu'il la projeta. C'était fini. Le draven ne se débattait plus. Mélaskholès n'avait désormais plus à avoir peur.
« C'est fini. » Dit-il d'une voix qui manquait de force.

Il se mit alors à trainer des pieds en direction du magicien, reniflant quelques fois sur le chemin.


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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Combat gagné ! Vous remportez 28 points d'expérience, 16 pièces d'or ainsi que 4 × oeil jaune

Ordre d'attaque: Uthred, Draven A, Mélaskholès, Draven B/C/D


Uthred, niveau 5

Vitalité : 123
Puissance : 80
Dégâts : 0
Rapidité : 60
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5 PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (46 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Boule de feu : 40 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)


Draven A, Niveau 3
Menace : Uthred

Vitalité : 0 (14 - 35)
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune


Mélaskholès, niveau 5

Vitalité : 49
Puissance : 115
Dégâts : 0
Rapidité : 10
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (35 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Soin : Soigne 58+1D20 (3PA, tous les tours)
Résurrection : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)


Draven B, Niveau 3
Menace : Mélaskholès

Vitalité : 0
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune


Draven C, Niveau 3
Menace : Uthred

Vitalité : 0
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune


Draven D, Niveau 3
Menace : Unthred

Vitalité : 0
Dégâts : 25
Rapidité : 10

Particularité : Aucune
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