Le Fléau de Naggaroth
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Union de l'Arbre sacré
Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
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  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
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Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
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Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

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[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
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Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
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Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
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Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
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  • 0 × Plume de Hiboulette
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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
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/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
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  • 0 × Palladium
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Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
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Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Bonjour brave marchand ! Je voudrais vendre 2 de cuivre pour récupérer 6 d'or puis avec ces 6 d'or acheter 1 peau de lapin ! Les affaires sont les affaires 8)
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
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Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
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Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Inventaire

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  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
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  • 3 x Charme

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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
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Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau Rant
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#669999, Aliénor et Aurélius
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Taux critique : 10%
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
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- Hola marchand ! On m'a dit de vous remettre ce bijou ! Un moineau l'a volé à quelqu'un, j'imagine que c'est vous qui etes en charge de le rendre à son propriétaire ?
Maître du Jeu
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
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Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Notes

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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Statistiques : Vitalité: xx
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Le marchand tousse
« Bien-sûr, je remettrai ce bien à son propriétaire... »

Le marchand récupère le bijou et tend une clé à son client.
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
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  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
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Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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  • 2 × Rune de combat moyen
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  • 0 × Défense de sanglier
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  • 0 × cuivre
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  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques

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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
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  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
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  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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Bonjour !

Je vous dépose 35 peaux de lapins ! Ce qui devrait me faire 105PO supplémentaires ! Pas d'entourloupes ! J't'ai à l’œil, maudit marchand !

Edit : j'oubliais ! Ces PO peuvent-ils être placés directement dans le coffre de guilde s'il vous plait ? Love
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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fiche technique
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


- Ola marchand ! Je viens vendre 10 bûches d'hêtre ! Ce qui fait 30 PO dans ma propre bourse !
Alarick
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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  • Boutique des ressources - Page 3 Dernie10
  • Boutique des ressources - Page 3 Malus10

  • Boutique des ressources - Page 3 Demots10

Messages : 936

Date d'inscription : 12/06/2020

Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Messages : 936

Date d'inscription : 12/06/2020

Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Alarick
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
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Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Code

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

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Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 12/06/2020

Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Notes

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Messages : 936

Date d'inscription : 12/06/2020

Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


- 'parait que vous r'prenez des peaux de lapins à 3 PO la pièce... J'trouve ça scandaleux un tel prix mais j'ai b'soin d'thune ! fit Alarick de mauvaise fois en déposant - pour ne pas dire balançant - sept peaux de lapin du le comptoir du marchand

7 x 3 = 21 PO pour la bourse d'Al SVP =)
Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
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Iain
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  • 1 × Peau de lapin
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  • 0 x Poil de chien
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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
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Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau Vib
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
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Puissance : 475
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Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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Bonjour ! Je voudrais vendre au marchand Cuivre x7 ! Pour 21 PO dans ma popoche !

Merci !
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Union de l'Arbre sacré
Jade
  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
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  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Cape : Cape étincelante
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
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Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
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Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Jade
  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Inventaire

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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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  • 0 × poil de chien
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Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Notes

  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
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  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Hello ! Je voudrais ventre 2 de Frênes
Union de l'Arbre sacré
Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
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Cape : Cape du fourbe
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Statistiques : Vitalité : 247
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Jade et Arthur vendent leurs ressources et récupèrent 24 pièces d'or chacun.
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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  • 3 x pétale venimeux
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Métier d'artisanat : Bricoleur
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Amulette : Amulette en feu
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Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
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Coiffe : Coiffe envouteuse
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Rapidité : 40
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Halleluja ! J'ai enfin obtenu le cuivre qu'il me fallait pour avoir ces ***** de 20 pièces d'or !!
Je vends donc 7 cuivres contre 21 pièces d'or !
Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Coiffe : Ne porte pas de casque
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
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Union de l'Arbre sacré
Iain
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  • 0 × cuivre
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  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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#8C30CB
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Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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Bonjour ! Je voudrais acheter Hêtre x6, dépensant ainsi 36 Po de ma poche !

Merci bien !
Maître du Jeu
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
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Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
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Amulette : Ne porte pas d'amulette
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Ne porte pas de cape
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Cape : Ne porte pas de cape
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Statistiques

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Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
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Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Echange fait, ça sent la confection d'une nouvelle arme ^^
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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  • 0 × serre royale
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  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
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Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
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  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
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  • 1 x yeux vairons
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Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
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#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
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Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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Date d'inscription : 21/04/2020

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Inventaire

  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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Statistiques

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  • 5 × bois de hêtre
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  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

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Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
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  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

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Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
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#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
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  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

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Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
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Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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Moi je fais pareil que Iain ! 5 bois d'hêtre contre 30 pièces d'or !
Edit, finalement ce sera 5 et pas 6 !
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 2 × Rune de combat moyen
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  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
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  • 0 x Écaille de squam
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Hêtre
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Dégâts : 200
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Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Cuivre x5 pour 30 Po tout juste !

Merci bien !
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Je m'en suis occupé !
Alarick
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 12/06/2020

Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

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Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
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#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Alarick
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
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Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
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L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

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[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 12/06/2020

Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Code

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


Notes

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 9 × peau de lapin
  • 129 × défense de sanglier
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × Bois de frêne
  • 5 × Bois de hêtre
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Oeil jaune
  • 0 × Poil de chien
  • 0 × Flamme éternelle
  • 1 × oeil de araignée en pierre
  • 0 × serre royale
  • 0 × perle de ombre
  • 0 × crâne réduit
  • 0 × oeil spectral
  • 2 × écaille de squam
  • 3 × charme
  • 4 × Palladium
  • 1 × Pétale venimeux
  • 14 × yeux vairons
  • 4 x Boule de poils
  • 4 x Os rongé
  • 1 x Écorce
  • 1 x Poil de moustache
  • 2 × bûche sacrée
  • 20 × Poil de loup

  • 1 x Bon artisanal

  • 1 x Casque en fer
  • 1 x Cape du fourbe
  • 1 x Petit chiot

Expérience d'artisanat : 20/24 lvl 3
Expérience de récolte : 446/508 lvl 10
1051
508 Po
Familier : Foxy
Anneau n°2 : Anneau de vent
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe épouvantable
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 7
Acrobate
#993333, Amorine , l’Ectoplasme et l’Autre
Statistiques : Vitalité : 165
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 200
Taux critique : 25%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f86/14/00/23/57/alaric10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Alarick[/color], niveau 8

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 175
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 205
Dégâts d'arme : 37 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique :  Si 12, 13, 14 et 15 (77 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)

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Messages : 936

Date d'inscription : 12/06/2020

Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.

1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature

ȣ fiche de présentation
ȣ fiche technique

L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.


- J'veux 5 cuivres, voici 30 PO. Et j'te revend 10 peaux de lapins, donc j'te dois rien. pose les peaux de lapins sur le comptoir et tend la main pour récupérer son cuivre.
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


- Il vous reste du cuivre ? J'en voudrais 4 s'il vous plait, ainsi qu'une peau de lapin. Voici 30 pièce d'or. il posa sa bourse sonnante sur le comptoir Sinon j'ai 10 bûches de hêtre pour vous, ça me semble un échange équitable, qu'en pensez vous ?
Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Cape : Ne porte pas de cape
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Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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C'est bon, les transactions ont été faites !
Krænør
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin
  • 3 × serre royale
  • 4 × dent dorée
  • 2 × écaille de Squam

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Expérience de récolte : 4 / 20 exp
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44 Po
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 4
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 100
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.imgur.com/WL0tLgE.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Kraenor[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 100
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (13 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Charge[/b] : 15+1D10 (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)

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  • 2 × peau de lapin
  • 3 × serre royale
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  • 2 × écaille de Squam

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Expérience de récolte : 4 / 20 exp
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 4
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 100
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
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<img src="https://i.imgur.com/WL0tLgE.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Kraenor[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 100
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Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (13 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Charge[/b] : 15+1D10 (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)

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Puissance : 0
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[color=#cf2c3f]Kraenor[/color], niveau 3

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Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (13 + 1D10)
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[color=#cf2c3f]Kraenor[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 100
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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*entre dans la boutique et va au comptoir pour y déposer la patte de mygale*

- Voici une patte de mygale. Cela vaut combien ?
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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« Cela vaut une clé » Dit-il en récupérant la patte.
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