Le Fléau de Naggaroth
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La Belle et la Bête [PV Anay]

Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
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  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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fiche de présentation
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
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Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




La Belle et la Bête

Après le tournoi, Uthred avait chevauché sans s'arrêter jusqu'à la forêt d'Istralis. Sur place, il avait laissé place à sa colère en bucheronnant – et tuant quelques dravens au passage – avant qu'enfin il ne retrouve sérénité. Pourtant, beaucoup qu'interrogations subsistaient. La première étant ce qu'il était advenu de la mercenaire.

Il avait aussi pensé à la pauvre Eleanor qu'il avait mise en tapis sans pouvoir véritablement lui parler. Mais son esprit en revenait toujours à Anay et il savait qu'il n'aurait de cesse de penser à la jeune femme tant qu'il ne l'aurait pas vu de ses propres yeux.

Le retour à la capitale se fit là aussi au pas de course, il fallait dire que plusieurs jours s'étaient écoulés depuis la fin des belligérances théâtrales... Il rendit son cheval fourbu au bailleur – non sans ajouter une petite prime bien mérité face à l'endurance de sa monture – et se dirigea vers le centre ville. Ses pas le portèrent rapidement à l'édifice qui abritait jusque là la guilde de l'Union. Quelle ne fut pas sa surprise en découvrant que les lieux avaient été investis par un commerçant.

Ce dernier lui appris que cette bâtisse était en réalité un local commercial qui était mis en location à qui en avait l'utilité. La guilde d'élus qui y avait donc séjourné avant lui avait donc déménagé ses locaux dans un autre endroit. Et bien entendu, l'homme était incapable de lui dire où...

Grommelant, Uthred n'eut d'autre choix que d'interpeler tous ceux qui croisèrent sa route alors qu'il déambulait comme une âme en peine dans les ruelles de l'immense capitale naggarotienne. Ce n'est qu'à la tombée de la nuit qu'il localisa enfin la maison où l'Union avait établi ses quartiers généraux. Une belle petite maison du reste, avec il semblerait une cours à l'arrière...

Aucune chandelle ne crépitaient aux fenêtres, l'endroit était désert – ou ses occupants endormis... Il dut se rendre à l'évidence et fit alors demi-tour, s'arrêtant dans la première auberge venue. Là, il demanda plume, encre et papier – ainsi qu'un bon repas chaud et une pinte de bière – et s'appliqua à écrire un mot à la jeune femme.

“Anay,
Depuis le tournoi je ne cesse de penser à toi, à tes paroles au roi, à ton corps meurtri.
On m'a interdit l'accès à l'infirmerie lorsque tu t'y reposais et après l'ultime combat final – et comme tu as du l'apprendre mon amer victoire – si on peut appeler ça comme ça – contre Eleanor – j'ai préféré quitter les lieux.
Je n'ai compris que trop tard la mascarade royale. J'ai passé quelques jours en Istralis pour me ressourcer et je viens à toi aujourd'hui.
Comment vas-tu ? J'ai tellement honte si tu savais... J'aurais du le comprendre plus rapidement, j'aurais du t'écouter plus attentivement.
Je souhaite me faire pardonner, je souhaite revoir ton sourire.
Accepterais-tu de me rejoindre dans deux jours pour un diner à l'Auberge du Cheval Blanc ?
J'y serais à 19h. Je t'y attendrais toute la nuit s'il le faut.
Ton ami, Uthred.”


Une fois sa signature apposée, il cacheta le tout dans une enveloppe – se servant de son anneau rant pour sceller l'envellope avec la cire jaunâtre de la bougie sur sa table – et alla la déposer dans la boite à lettre de la maison de l'Union une fois son repas terminé.

Il passa la journée du lendemain à se reposer, à flâner au marché, à faire comme s'il n'était qu'une petite gens sans importance, sans but grandiloquent. Le jour d'après il retourna au marché où il avait repéré un petit étalage de fleurs sauvage. Il fit faire à la petite commerçante un bouquet aussi gros que sa bourse le lui permis – non sans garder de quoi offrir à la belle tous les mets qu'elle souhaiterait à la carte de l'auberge où il l'invitait. Une fois satisfait de son achat – le bouquet était d'un romantisme à couper le souffle mais dans la vision du mage des fleurs sauvages n'avaient rien à voir avec des roses – il retourna aux locaux de la guilde de la Confrérie et passa près de deux heures dans les bains.

Il se décrassa de la tête aux pieds, tailla sa barbe – il l'avait trop laissée poussée, s'il se rasait à blanc il aurait d'horribles rougeurs sur les joues hors il avait bien assez de son regard de rapace pour faire peur aux gens – et échangea ses frusques de mage – qu'il comptait déposer aux lavandières en passant – contre un pantalon de cuir et une simple chemise de lin blanc. Il coiffa ses cheveux comme à son habitude en une demie-queue haute et pris le bouquet – qui avait patienté dans un cruchon rempli d'eau – avant d'enfin rejoindre l'auberge du Cheval Blanc.

C'était une maison de bonne réputation, où l'on mangeait raffinement des mets pourtant basiques... C'était un peu comme son bouquet de fleurs sauvages : la magnificence du simple. Et ça lui convenait bien... Il demanda une table pour deux à l'écart du bruit – même si cet établissement était loin des bouges alcoolisés qui pullulaient en ville – et commanda une bouteille de vin, pour patienter... Il était à l'heure dite mais ne savait si Anay pourrait y être aussi. Encore moins si elle allait venir...

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × ongle incarné
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  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
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Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

/

Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay était revenue de sa mission d'avec Eleanor, toute crasseuse mais le sourire aux lèvres. L'acrobate forgeronne avait fait du très bon travail en lui fabriquant épée et bouclier d'une qualité supérieure, et elles avaient pu mettre ces équipements à l'épreuve dans les campagnes d'Hyvriss. Véritablement ravie de leur maniabilité et des performances qu'elle avait pu accomplir, elle poussa la porte de la maison de l'Union en étant d'une excellente humeur, le genre qui lui donnait facilement l'envie de sautiller ou de siffler.

Depuis son dernier passage à l'Union, on avait relevé le courrier, qui avait été trié et déposé dans des caissons au nom de chacun des membres. Dans le sien, quelques lettres l'attendaient. Elle prit le petit paquet entre les mains et se mit à les éplucher tout en montant à l'étage d'un œil distrait, aspirant à un bon bain chaud et salvateur. Quand elle vit une enveloppe adressée à Iain, son sang ne fit qu'un tour : ce n'était pas la première fois que cela arrivait, et la mercenaire se demandait, parfois, si le magicien ne le faisait pas exprès pour qu'Anay lui apporte son courrier. Par le Fléau, elle n'était pas coursière !!
Après lui avoir remonté les bretelles dans sa chambre, calmée, elle reprit l'épluchure de son courrier, et fut grandement étonnée d'en voir une provenant d'Uthred.

Refermant derrière elle la porte de sa chambre, elle laissa le reste de ses missives sur son bureau d'appoint, et, curieuse, brisa le sceau de la lettre, et en lut le contenu.
Dès les premiers mots, elle se figea et blêmit, se demandant s'il s'agissait d'une mauvaise blague. Même, elle dut prendre un siège et s'asseoir tant son esprit était parti au quart de tour. "Depuis le tournoi, je ne cesse de penser à toi .... Anay relut encore et encore ces mots, s'étonnant qu'ils puissent avoir été couché sur papier par Uthred lui-même. Était-ce une lettre d'amour qu'il lui avait envoyée ? Lui écrivait-il pour confesser des sentiments dont elle ignorait tout ?
Elle secoua la tête. Non, non. C'était impossible, voyons ! Jamais ils n'avaient eu ce genre de relation, et à ce qu'elle en savait, il n'y avait jamais eu la moindre ambiguïté entre eux. Elle pouvait donc reprendre le fil de sa lecture, elle n'en serait plus troublée.

Ah. Le tournoi. Si cela avait été un véritable tournoi, elle aurait été très certainement déçue d'avoir perdu sa chance d'obtenir le titre qu'elle convoitait tant depuis tout ce temps. Mais le fait que ce n'était qu'une fumisterie politique, ça, ça lui avait grandement déçu. Elle n'éprouvait pas la moindre once de rancune envers le magicien aux cheveux d'argent, au contraire, même si le tournoi avait eu de plus grands enjeux, il n'en demeurait pas moins que l'homme était redoutable et qu'elle n'avait pas fait le poids. Elle avait, d'ailleurs, longuement analysé son combat avec le magicien et avait débattu avec Hecktor à sa sortie de l'infirmerie, afin qu'elle puisse mettre le doigt sur l'erreur qui lui avait été fatale. Et à sa grande honte, l'erreur avait été commise dès le début. Même si elle avait tenu bon jusqu'au bout, l'issue de ce combat avait été scellé dès qu'elle l'avait provoqué.
Résultat des courses, il avait affronté Eleanor en finale, et il était celui qui avait obtenu le titre miroitant.

Elle reprit sa lecture, ayant déjà mis de côté toute cette histoire.
Uthred se disait honteux de ne pas avoir compris le réel but du tournoi organisé. Il souhaitait se faire pardonner, et l'invitait à diner. Une invitation tout ce qu'il y avait de plus amicale, comme pouvait l'attester sa signature. Elle sourit de sa propre stupidité à avoir imaginé, ne fut-ce qu'un instant, qu'il puisse s'agir d'autre chose. Sans doute les séquelles de son propre rendez-vous avec Arthur ...

Pour la mercenaire, il n'y avait rien à pardonner, puisqu'elle ne lui en voulait absolument pas. Cependant, il aurait été impoli de décliner, surtout en sachant que le malheureux jurait d'attendre jusqu'à ce qu'elle fasse acte de présence. Deux jours, c'était trop court pour lui envoyer une confirmation écrite de toutes façons. Et puis, même si son invitation semblait attendre une réponse, il cloturait pourtant avec le fait établi que quoi qu'elle réponde, il y serait, à l'attendre. Comment refuser ? Surtout si elle ne dépensait rien ...

Elle mit en ordre ses affaires après le fameux bain tant attendu qui apaisa toutes les tensions de ses muscles endoloris, et prépara tout ce dont elle avait besoin pour sa prochaine sortie, à savoir, le test de deux potentielles recrues.
Au soir du rendez-vous, elle n'éprouvait pas la moindre nervosité. Rien de comparable avec ce qu'elle avait pu ressentir pour sa préparation à sa rencontre à la taverne avec Arthur. Elle n'avait pas mis longtemps à se décider de sa tenue, elle avait opté pour sa tunique habituelle couleur crème, enserrée à la taille par sa ceinture de cuir de voyage, par-dessus son pantalon de laine. Loin de porter une attention particulière à son apparence, elle avait simplement noué ses cheveux en une queue de cheval haute, un nouvel essai de coiffure qu'elle expérimentait pour les batailles à venir.

19 heures sonnantes, elle réalisa être déjà en retard. Comment faisait-elle pour ne jamais voir le temps passer ? Ce n'était pourtant pas comme si elle se mirait durant des heures devant le miroir ou était distraite par quelconque conversation ...
Déboulant dans les couloirs de la maison de guilde, elle ignora purement et simplement Iain qui la taquinait encore : depuis qu'il était au courant pour son rendez-vous avec Arthur, il n'avait de cesse de la charrier, à vouloir absolument connaître ses sentiments à l'égard du mercenaire.
En un rien de temps, elle arpentait déjà les ruelles d'Arswalt. Fort heureusement, elle connaissait la taverne du Cheval Blanc, et connaissait son emplacement. Slalomant entre les gens, nageant presque dans cette marée de voyageurs qui semblaient avoir pris d'assaut les commerces encore ouverts de la cité, elle se fraya tant bien que mal un chemin jusqu'au lieu de rendez-vous.

C'est essoufflée qu'elle se posa au comptoir de la taverne, et demanda après Uthred. La description qu'elle fit du magicien ne pouvait pas être confondue avec une autre : cheveux blancs et yeux jaunes, le tavernier saurait immédiatement de qui elle parlait. Même si cela lui en coûtait de le restreindre à pareilles caractéristiques. L'homme désigna de l'index un coin coupé du reste de la pièce où Uthred était assis. Anay fit tomber une piécette pour le remercier et traversa la taverne pour rejoindre le magicien.

« J'ai l'impression qu'il faudrait que j'investisse dans un mécanisme qui me permettrait de ne plus jamais être en retard ... », lança-t-elle de but en blanc, irritée d'être encore celle qui faisait attendre l'autre, « Navrée de n'arriver que maintenant, Uthred », dit-elle ensuite en prenant place, « il y avait un monde incroyable dans les rues ce soir ! Il se passe un événement spécial, tu penses ? »
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
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  • 1 x Boule de poils
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  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
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Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
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Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
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  • 82 × bois de frêne
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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Puissance : 260
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Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




La Belle et la Bête

Lorsqu'il la vit enfin arriver – avec environ vingt minutes de retard – il afficha un grand sourire. Il se moquait bien qu'elle ne soit pas à l'heure, à dire vrai il s'attendait à ce qu'elle ne vienne pas. Après tout, il l'avait humiliée dans l'arène et puis, ils étaient de guildes adverses... Le simple fait qu'elle soit là – à l'heure ou non – suffisait à le mettre en joie.

Elle ne le salua pour ainsi dire pas vraiment mais au vu de son expression et de ses paroles elle était surtout irritée d'être arrivée en retard... Cela fit encore plus sourire Uthred qui se trouva bien idiot d'avoir cru qu'elle ne voulait pas répondre à son invitation.

- Je ne sais pas, peut-être... répondit-il en premier lieu tout en attrapant le bouquet de fleurs qu'il avait laissé à côté de lui sur la banquette Mais vu l'heure c'est plutôt les travailleurs qui rentrent chez eux, les agriculteurs et autres caristes qui rentrent dans les murailles de la ville. il lui tendit le bouquet comme on passe une salière Et ne t'inquiète pas de ton retard, j'ai donné une heure sans connaitre ton emploi du temps, d'où ma précision que je t'attendrais. ajouta-t-il dans un sourire, tendant toujours le bouquet Tu ne le prends pas ? Tu n'aimes pas les fleurs peut-être ? Je voulais juste me montrer gentleman...

Une légère bouffée de chaleur lui monta à la gorge mais ne se répandit heureusement pas jusqu'à ses joues. Il se sentait un peu con à dire vrai... Après tout, ce dîner n'avait rien de galant malgré les apparences. En tout cas Anay l'avait compris vu sa tenue des plus simples – mais tout de même loin de son armure complète... Il ne l'avait encore jamais vue les cheveux remontés et il fallait dire que ça mettait irrémédiablement son beau et fin visage en valeur... Et dire que cette magnifique jeune fille était une redoutable combattante, personne ne pouvait s'en douter s'il ne la connaissait pas en la voyant dans cette tenue.

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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/

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques

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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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Le magicien tendit alors un bouquet de fleurs sauvages, très joli, composé de couleurs chatoyantes aux pétales parfois inconnus pour la jeune mercenaire. Intriguée, elle se demanda bien pourquoi il brandissait ainsi pareil arrangement tout en lui rétorquant que la foule était probablement composée de travailleurs qui s'en allaient chez eux. Selon elle, cela n'expliquait pas pourquoi ils prenaient d'assaut les commerces encore ouverts, mais au final, cela n'avait que peu d'importance, c'était un sujet bien trivial de conversation.

Anay fut rassurée de l'entendre dire qu'il n'accordait aucune importance à son retard, puis, insista pour qu'elle se saisisse du bouquet qu'il tendait toujours. Parce que ces fleurs étaient pour elle ?! Tel un poisson sorti de sa mare, elle ouvrit grand la bouche d'étonnement, mais aucun son ne sortit avant qu'elle ne puisse décemment récupérer le précieux bien.

« Si ! Si, bien sur que j'aime les fleurs ! » répondit-elle, toujours surprise mais lui rendant néanmoins l'usage de ses deux mains. « Je ne m'attendais tout simplement pas à ce que tu m'en offres, c'est tout. »

Elle porta les fleurs à son nez pour en humer le parfum, tout en continuant d'observer de ses grands yeux vert-doré Uthred qui demeurait inflexible. Nul embarras n'empourprait ses joues, il n'avait donc aucune intention de séduction, c'était du moins ce qui lui parut le plus logique. Malgré les apparences qui indiquaient un rendez-vous galant, et qui lui mirent le doute, Anay préféra se rappeler la véritable raison pour laquelle il l'avait invitée ici-même. D'une main délicate, elle couvrit ses lèvres pour dissimuler un rire léger et cristallin.

« Tu n'y vas pas de main morte quand tu désires te faire pardonner, l'ami. Tu sors le grand jeu. On dirait presque que tu te tentes de me séduire ... », elle ajouta un clin d'œil pour marquer son propos, « Dans les tous les cas, merci. Cela me fait grandement plaisir, et j'en prendrai soin. Mais je peux t'assurer que tout ceci, cette invitation, ce dîner, ces fleurs; tout cela n'était aucunement nécessaire : je n'ai rien à te pardonner, tu n'as rien fait de mal à ce que je sache. »

Après avoir plongé une dernière fois son nez dans les fleurs, la mercenaire déposa le bouquet à côté d'elle tout en menaçant de l'index Ëa qui s'en allait déjà pour ronger les quelques pistils proéminents comme s'il s'agissait de casse-croûte.
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




La Belle et la Bête

Le mage vit une expression pour le moins surprise s'afficher sur le visage de la jeune femme. A croire qu'elle ne comprenait pas que le bouquet était pour elle... Mais finalement elle s'en saisit – Uthred senti un léger picotement électrique lorsque les doigts de la jeune femme frôlèrent les siens, aussi retira-t-il prestement sa main, la posant sur son genou sous la table sans forcément prêter plus d'attention que ça à ce phénomène. Cela arrivait parfois lorsqu'on touchait une personne...

Il ne pu que sourire lorsqu'elle confirma ne pas s'attendre à un tel geste de sa part. Ses yeux pétillèrent sans qu'il s'en rende compte lorsqu'il la vit mutine en train de cacher son rire d'une main étrangement bien jolie et délicate pour une guerrière. Il lâcha un fin rire à la suite de ses paroles.

- Moi j'ai quelque chose à me pardonner alors... répondit-il en premier lieu, n'étant pas du genre à contredire la parole franche d'une personne Quant à te séduire, j'y ai pensé, lorsque tu ne prenais pas le bouquet. continua-t-il tout aussi sincèrement Enfin, je veux dire, ça n'était pas mon intention mais cela m'a traversé l'esprit, en me disant que cela pouvait effectivement être interprété comme tel... son sourire doux transformait son visage rude en une expression presque tendre, en cet instant il n'avait plus l'air de l'ogre bourru qui fait peur aux enfants Cela dit, c'est assez tendant et le contexte s'y prête... Voudrais-tu que je te séduise, belle Anay...? Que ce soir nous agissions comme deux jeunes gens lambdas, comme si nous n'étions pas élus ? Je pourrais rendosser mon ancien statu de garde royal... Imagine : avant mon ascension j'avais le cheveux noir et l’œil bleu. Je serais en permission pour quelques jours, nous aurions pu nous rencontrer sur le marché, ta beauté m'aurait interpellé et j'aurais osé t'inviter, pour mieux faire connaissance... Je disais quand nous étions en Istralis qu'avec cette nouvelle vie d'élu je n'aurais jamais de femme ni d'enfants... Ce soir oublions notre destinée et agissons comme si nous aspirions à une vie simple. Si c'est avec toi, je pourrais très bien endosser ce rôle, nos caractères sont aussi semblables que différents, si c'est pour ton bonheur, je serais celui que tu veux Anay, protecteur ou soutient, les deux mêmes. Je pourrais t'accompagner vers ce à quoi tu tends, participer à ton bonheur d'une manière ou d'une autre... il la regardait droit dans les yeux, une expression toujours aussi douce sur le visage, se plaisant franchement à imaginer tout ce qu'il disait Et si tu le veux tu pourrais en faire de même... En tout cas, juste pour ces quelques heures que nous avons devant nous.

Uthred n'était pas homme à sous entendus. Il disait franchement ce qui lui passait par la tête et ne se rendait pas toujours compte de la portée de ses mots.

- Et quand bien même nous sommes et seront à jamais des élus, je dois avouer à présent, puisque nous en parlons, que tu es de ces femmes, libres et indépendantes, qui ont toujours su attirer mon regard. Indépendamment de ta beauté, j'aime à croire que si la vie m'avait donné l'occasion de me marier, tu serais exactement le genre de jeune fille à qui j'aurais pu faire une proposition.

Il ne la lâchait toujours pas du regard et son sourire était aussi sincère que s'il était réellement en train d'essayer de la séduire... Ah moins que cela soit effectivement le cas...? Après tout, il venait d'avouer de vive-voix qu'elle lui plaisait réellement.

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Cape : Cape terreuse
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Cape : Cape terreuse
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Rapidité : 110
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
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Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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A qui connaissait bien Anay Ganiwen savait qu'elle n'était pas du genre à comprendre ce que les jeunes femmes de son âge étaient censé avoir intégré depuis longtemps. De part son enfance cloisonnée à la ferme, elle n'avait jamais vraiment eu l'occasion de rencontrer beaucoup de jeunes de son âge, et encore moins des garçons. Depuis qu'elle était Élue et en vadrouille, oui, elle avait à de multiples reprises été proche d'hommes mais elle ne les avait toujours vus que comme homologues, confrères. A aucun moment, dans sa vie, elle n'avait envisagé la moindre attirance pour autre chose qu'une épée.
Ce n'était que tout récemment qu'on avait bousculé sa vision des choses, tout récemment qu'elle avait pu expérimenter les joies des premiers émois. Si l'on pouvait le dire ainsi. Très loin d'imaginer dorénavant le moindre Élu masculin comme un potentiel partenaire de vie.

Depuis le début, Uthred avait de nobles intentions et jusqu'à présent, elle s'évertuait à ignorait le double sens des choses. Mais la conversation prenait une tournure qui avait de quoi la mettre totalement en déroute et raviver ses doutes concernant ses réelles intentions. Quand il lui demanda si elle désirait qu'il la séduise, Anay avait pouffé d'abord de rire devant la demande saugrenue, puis, s'était sincèrement posé elle-même la question. Voulait-elle voir en Uthred un prétendant ? Il était beau garçon, il était vrai mais ... Et puis Arthur ... Rhaaa mais qu'avaient-ils donc tous à se mettre à la courtiser et à la perturber ainsi ? Était-ce une plaisanterie commune ? Une sorte de test ?

Au plus elle l'écoutait, se prêter ainsi à quelques rêveries où ils auraient un avenir commun, au plus des vagues successives de chaleur s'emparaient d'elle, au point qu'elle en rougisse violemment. Pire encore quand il admit éhontément qu'elle était son genre de femme. Sans pouvoir s'en empêcher, elle gloussa nerveusement.

« Une chance que nous soyons des Élus, alors, pas vrai ? Tu aurais épousé une fermière, ahah » soudain, elle réalisa la portée de ses mots « enfin je veux dire ... je ne dis pas que j'aurais accepté ... enfin ... si, probablement ... je veux dire ... peut-être ... dans un autre contexte ... Rhaaaa je ne sais plus ce que je dis, ne prêtes pas attention à mes propos », elle enfouit son visage cramoisi dans ses mains avant de la ressortir quelques instants plus tard, ayant repris un tout petit peu de contenance, « Des cheveux noirs et des yeux bleus, pas sûr que j'aurais été séduite, tu es beaucoup plus beau maintenant ! Enfin ... » elle regarda de nouveau ailleurs, toujours aussi troublée, « Tu es très bien comme tu es maintenant, et j'aurais peine à t'imaginer autrement, c'était ce que je voulais dire. Pfff. Il vaudrait mieux que je me taise à partir du maintenant avant de dire de nouveau quelque chose qui dépasse mes pensées ... »

En désespoir de cause, elle se tortilla sur son siège, en quête visuelle d'une serveuse auprès de qui elle pouvait demander un verre de lait - elle n'avait pas envie de réitérer son exploit de la dernière fois.
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


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  • 9 × Yeux vairons
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Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

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  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
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  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
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Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
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  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Cape en terre
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Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
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Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




La Belle et la Bête

Elle avait rit – d'abord – puis son visage avait eput à peu prit une teinte cramoisie. Elle prit la parole – une première fois – puis avait caché son visage dans ses mains en réalisant la portée de ses mots. Elle en ressorti assez vite, prononçant de nouvelles paroles troublées avant de regarder autour d'elle.

Uthred était interdit sur son siège.

Lui même avait parlé sans vraiment réfléchir à ses mots, c'était juste le contexte, sa réponse à l'interrogation de la jeune femme. Il ne la quittait pas des yeux mais ne prononça mot. La serveuse vînt à leur table et prit la commande de lait d'Anay. Puis elle se tourna vers Uthred, attendant certainement à ce qu'il passe lui aussi commande. Il avait déjà sa bouteille de vin aussi mit-il quelque secondes avant de comprendre l'intention de la serveuse.

- Heuuuu, quel est le plat du jour...? demanda-t-il
- Parmentier d'agneau de lait et légumes de saison ou bouillabesse aux trois poissons et pommes frites.
- D'accord, hum, et la spécialité du chef ?
- Magret de canard déglacé au vinaigre de framboises, accompagné de topinambours rissolés et carottes fondantes. récita la serveuse
- Je vais prendre le magret alors... répondit-il en se raclant la gorge, reprenant enfin totalement contenance
- Et pour vous mademoiselle ?

Laissant Anay choisir son plat, Uthred en profita pour terminer cul sec le verre de vin qu'il s'était versé puis se resservi – mais sans le boire, il ne fallait pas non plus qu'il s'enivre outre mesure.

La serveuse repartie avec ses commandes et Uthred reporta son attention sur la mercenaire. Elle n'en avait plus l'air à présent, son visage encore légèrement emprunt de son trouble. Il la trouvait encore plus belle.

Il rougit à son tour – mais légèrement – en repensant aux paroles de la jeune femme.

- Excuse moi, je ne voulais pas te troubler, j'ai cru bon de répondre à ta question, je me suis un peu exalté... Même si tu n'étais qu'une fermière – comme tu le dis – c'est après tout le plus noble des travail, les agriculteurs sont le socle de la civilisation, ceux qui nourrissent le peuple tandis que d'autres les protègent. il sourit avant de se racler la gorge Mais merci, de ta mansuétude... Tu dois être bien la seule à trouver de la beauté sur mon visage de monstre. Je déteste mes yeux de dravens et ma chevelure de silvebarbe, les gens s'écartent sur mon chemin et je fais peur aux commerçants... Tu aurai du voir la tête de la fille à qui j'ai acheté ton bouquet ! On aurait cru que j'allais l'écharper... Je l'ai payée grassement en plus, elle tremblait tellement que je n'ai pas voulu attendre qu'elle me rende la monnaie...

C'était chose commune pour le mage depuis qu'il avait été choisi. Déjà que sa carrure n'était pas très rassurante – en dehors de ses patrouilles en uniforme de garde royal – sa mutation ne lui plaisait décidément gère. Si encore il pouvait faire peur aux monstres du Fléau d'un seul regard...! Son nouveau travail en serait diablement simplifié...

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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/

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
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  • 0 x Écaille de squam
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
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Messages : 1202

Date d'inscription : 14/05/2020

/

Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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La jeune femme accueillit la serveuse comme si elle ne pouvait pas être plus heureuse de voir quelqu'un et lui demanda un verre de lait de chèvre, comme elle l'avait décidé tandis qu'Uthred échangea un peu avec elle pour connaître ce qu'il y avait à la carte. Quand la serveuse se tourna de nouveau vers elle pour savoir ce qu'elle comptait manger, Anay hocha négativement de la tête, ne souhaitant rien avaler. Ce n'était pas tout à fait vrai, par ailleurs, ce n'était pas qu'elle ne le voulait pas, c'était surtout que même si elle en avait envie, elle était bien incapable d'ingérer quoi que ce soit avec son estomac noué par la nervosité.

La serveuse repartie, Anay se tortillait toujours sur son siège, s'en voulant encore de ne pas avoir mieux choisi ses mots. Elle craignait par dessus tout qu'elle soit mal comprise ou qu'Uthred interprète mal ses pensées. Sa conscience fourmillait encore d'un millier de questions lorsque le magicien y coupa court et jugea bon de s'excuser de l'avoir ainsi troublée.


« Pfff des idiots si tu veux mon avis », laissa-t-elle tomber, désormais davantage courroucée que troublée.

S'il y avait bien une chose que la mercenaire ne supportait, c'était bien le sentiment d'injustice, et juger un livre par sa couverture avait de quoi l'agacer. C'était d'ailleurs une chose qu'elle ne comprenait pas. Oui, peut-être qu'elle-même elle avait été surprise en découvrant ces deux traits physiques particuliers lorsqu'elle l'avait rencontré pour la première fois, mais uniquement parce que c'était la première fois qu'elle tombait sur un Élu dont la physionomie avait changé à l'illumination. Pour le reste, elle n'en avait jamais été effrayée, il n'y avait pas de raison, il avait pourtant un visage plutôt doux.

Au plus elle y pensait, et au plus son énervement prenait prise sur son corps, commandant à son poing de se lever et de frapper violemment sur la table.

« Des yeux de dravens ... ridicule. Au mieux, tu ressembles à un chat. Ils ne savent pas ce qu'ils perdent en ne te côtoyant pas. Crois-moi, je suis loin de faire cette erreur. »

Le fait que la serveuse arrive avec les commandes l'aida à se détendre un peu, et à laisser sa colère redescendre en même temps que la goulée de lait qu'elle avala sans attendre.
Puis, tout à coup, elle réalisa une chose.

« Pardonne la question Uthred, mais ... si tu fais si peur à ces imbéciles qui te jugent sans te connaître, tu ne sens pas trop seul, des fois ? »

A nouveau, tout un tas de questions l'assaillit de part en part. Pour ce qu'elle en savait de lui, elle ne lui connaissait aucune épouse, il le lui avait confié dans la forêt d'Istralis, et la douce et paisible vie maritale ne semblait pas attirer son attention. Mais peut-être qu'après tout, ce n'était pas une question d'envie, mais d'incapacité ? Si cela tombait, il lui avait dit ne pas être intéressé pour camoufler le fait qu'en réalité, son physique l'empêchait d'être un prétendant acceptable pour les demoiselles à marier. Peut-être même que tout ce rendez-vous, sous ce prétexte de se faire pardonner du Tournoi, avait pour but de se sentir normal en compagnie d'une femme, pour une fois. Si tel était le cas, alors il n'y avait plus de trouble à ressentir, mais seulement bien de la fierté qu'il l'ait choisie pour passer un agréable moment en sa compagnie.
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




La Belle et la Bête

La jeune femme réagit rapidement aux paroles du mage, d'une manière dont Uthred ne se serait pas douté. Il faisait peur à la populace, c'était indéniable... Qu'Anay les traite d'idiots l'enchantait autant qu'il se disait que la mercenaire ne se mettait tout simplement pas à la place des petites gens. Elle était une élu, elle voyait bon nombre d'horreurs et dans un certain sens, Uthred pensa qu'il était presque normal qu'elle ne s'offusque pas de son apparence. Et il comprenait même qu'elle puisse le trouver beau – en tout cas intriguant ou mystérieux, ce genre d'allure qui pouvait intéresser certaines jeunes femmes, ou jeunes hommes. Mais jusqu'à présent et depuis sa mutation – à part Eleanor, elle aussi élue et donc habituée à la laideur – aucune jeune fille ne l'avait approché dans un objectif passionnel.

Enfin, là n'était pas la question... Il sursauta lorsque le poing d'Anay s’abattit sur la table. Elle le compara à un chat et dit que les autres perdaient au change en n'essayant pas de passer outre leur peur. Uthred ne su s'il devait prendre bien ou mal la comparaison, il ne nourrissait pas une grande affection pour les chats... Trop indépendant, trop mystérieux, trop... Putain, trop lui...! A croire que s'il avait été à la place des autres, il ne se serait pas non plus approché... Pourtant la mercenaire pensait le contraire et sans doute que d'autres aussi.

Il se plongea dans ses pensées et entendit à peine la question d'Anay. Mais il réagit finalement.

- Pardon, tu disais ? demanda-t-il, pas certain de la question Oh ! Si mais, c'est ainsi. Et puis j'ai un objectif, j'parcours pas la campagne comme un pauvre ère...

Il bu une gorgée de vin, ne voulant pas spécialement s'épancher sur la question, ses yeux vaquaient dans le vide alors que dans sa tête il pensait le contraire.

- En fait non, pas vraiment. Enfin c'est ce que je vis la plus part du temps mais en fait, j'ai tout de même des amis, proches ou moins... il pensait à Aurélius, aux gens de la guilde, à Aliénor mais aussi à Cirilla, la collègue d'Aurélius Toi ça n'est pas ton cas j'imagine ? renvoya-t-il en relevant les yeux vers Anay


La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
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  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
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Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Dent dorée
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  • 0 × ongle incarné
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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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Code:

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
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Date d'inscription : 14/05/2020

/

Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
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Mercenaire
#45B382
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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
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Métier de récolte : Braconnier
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 2 × Rune de combat moyen
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  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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Au moins, la mercenaire put se rassurer de savoir qu'Uthred n'était pas totalement seul, et avait des amis. Très certainement les quelques compagnons qu'il avait dans la Confrérie. Même si ce n'était pas vraiment le sens de sa question, elle préféra ne pas trop insister. Après tout, cela ne la regardait pas.

« Hm ? Moi ? » s'étonna-t-elle de la question.

En vérité, elle n'avait jamais vraiment le temps de se poser la question. A maints égards, on pouvait dire qu'elle n'était que rarement seule, puisque même lorsqu'elle partait en voyage quelque part, elle finissait toujours pas tomber sur l'une ou l'autre connaissance. Est-ce que pour autant, elle ressentait de la solitude ? Peut-être bien. A certains moments. En ce qui concernait le fait de se trouver un partenaire de vie, elle n'y avait jamais songé, et ce, malgré les quelques pensées récentes qui l'avaient subitement submergée.

En y resongeant, ses joues rosirent de nouveau, pour son plus grand embarras. Elle resserra ses jambes comme une petite fille punie.

« Eh bien ... Je suis régulièrement entourée de compagnons d'arme... il est vrai ... mais ... » elle baissa sa tête, contemplant fixement ses genoux « on peut dire ... enfin ... que je ... ne vois personne en ce moment ».

Ses derniers mots avaient eu grande peine à passer ses lèvres qu'elle n'avait presque pas desserrées, se confessant sur le ton d'un murmure. Elle pouvait le sentir, tout son visage était en feu une fois de plus, comme s'il était une chose bien honteuse que d'admettre qu'une jeune femme de son âge n'ait pas encore expérimenté ce côté-là des relations homme-femme.
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

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Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 29/08/2020

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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fiche technique
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.




La Belle et la Bête

Il la vit rougir sans raison apparente et se demanda soudainement quel avait été le poids de ses paroles. La réponse qu'elle lui fit en suivant donna raison à son questionnement intérieur. Il lâcha un fin rire.

- Ça n'était pas ma question mais... Enfin, je ne sais pas si je dois te remercier de cette réponse, cela pourrait-être de nouveau mal interprété, enfin, vu l'état dans lequel tu t'es mise tout à l'heure quand j'ai émis l'hypothèse d'une vie à tes côtés, enfin...

Sa voix était calme et aussi grave qu'à l’accoutumée, mais dans ses mots, on sentait son hésitation. Il était troublé de voir pareille expression sur le visage de la jeune femme. Il ne voulait pas l'embrasser outre mesure mais il ne pouvait s'empêcher de penser que sa réponse était comme une bouteille jetée à la mer.

Il se racla la gorge pour reprendre contenance et continua de parler.

- Il faut dire qu'avec notre activité, même si on voulait fréquenter quelqu'un, il serait compliqué d'avoir une vie de couple... Même sans parler de vivre à deux, les retrouvailles seraient rares... Sans doute le mieux serait de tomber amoureux d'un autre élu, là au moins, la vie serait plus facile, à battre les campagnes à deux, à se protéger l'un et l'autre, à repousser le Fléau et ses créatures maudites... il se prenait de nouveau à rêver, à combattre côte à côte de la mercenaire Enfin, encore faut-il que l'amour se présente, ça ne m'est jamais réellement arrivé... J'ai bien fréquenté quelques filles mais je ne pense pas avoir été réellement amoureux... Je ne sais pas ce que ça provoque, outre un attachement si fort qu'il paraîtrait qu'on dépérit sans voir l'être aimé...! il lâcha un rire

Il n'était même pas gêné de parler d'un sujet aussi peu viril. Il ne s'était jamais pris la tête sur ses sujets de conversation, parlant juste de ce qu'il voulait, de ce qu'il ressentait... Il n'avait cure du qu'en dira-t-on, il avait de toute façon toujours fait ce qu'il voulait.

- As-tu déjà été amoureuse toi...? demanda-t-il avant de boire une gorgée de vin

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

Messages : 1202

Date d'inscription : 14/05/2020

/

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
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Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
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Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Rapidité : 110
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Points d'action : 7

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La mercenaire se sentit d'autant plus idiote et embarrassée quand Uthred lui annonça que ce n'était pas ce qu'il entendait par là. Comment pouvait-elle le savoir ?! Tout ce qu'il disait depuis le début de leur entrevue était à double sens ! Encore intimidée, elle levait de petits yeux vers lui, tout en continuant de l'écouter. Compliqué d'avoir une vie de couple en étant Élu, hein ? Oui, sans doute. Il fallait avouer qu'il avait raison, ils étaient toujours par monts et par vaux, difficile d'entretenir une relation stable. Ou comme le magicien le disait, trouver sa moitié dans les personnes Élues de l'Arbre de vie... au moins, ils se comprendraient.

Petit à petit, Anay reprit contenance. C'est qu'ils parlaient de choses sérieuses, maintenant. Autrement qu'un compagnon, cette fois, ils parlaient de sentiments, et pour le compte, la blonde se dut de réfléchir. Quelle était la définition d'amour ? Était-ce comme le décrivait Uthred ? Un fort attachement provoquant une sensation de déchirement quand l'être aimé se trouve loin ? Elle se souvenait avoir déjà eu ce genre de conversation avec ses parents adoptifs, où son père, très terre à terre, l'avait intriguée avec un adage bien particulier : "Loin des yeux, loin du coeur". Si, à ce moment-là, cela lui faisait particulièrement sens, aujourd'hui, elle n'en était plus vraiment sûre. Un attachement profond, elle le ressentait pour chaque membre de sa guilde, mais ce n'était pas parce qu'elle ne les croisait pas souvent que forcément, ses sentiments en étaient altérés. Au contraire, même. Il lui semblait qu'ils étaient plus forts.

A la question d'Uthred, Anay fut interdite. Figée sur son siège, elle l'observa avec des yeux ronds. Elle n'avait pas vu venir la question. Et elle était d'autant plus surprise, qu'elle ne s'était jamais elle-même posé la question. Est-ce que seulement elle avait déjà été amoureuse ? Comme il le disait si bien, il fallait déjà commencer par définir l'amour, et ça, elle n'était pas certaine d'y parvenir. Cependant, la mercenaire étudia la question, index sous le menton, les yeux perdus vers le plafond.
A la ferme, elle ne côtoyait jamais les gens de son âge, beaucoup trop éloignée la capitale et du premier village voisin. La première personne qu'elle avait rencontré et avec qui elle s'était rapprochée, c'était Mélaskholès. Se sentait-elle mal en son absence ? Non. Pas vraiment. Et puis, elle n'était pas non plus attirée vers lui. Elle ne l'avait même jamais vu sans son masque, elle ignorait totalement à quoi il ressemblait. Et cela lui importait bien peu au final, à ses yeux, l'acolyte avait l'innocence d'un enfant et rien que pour cette raison, il était tout simplement impossible pour elle de l'imaginer réellement en tant qu'homme. Jade ? Elle avait été sa première véritable amie - elle l'était toujours du reste - et elle lui faisait une confiance aveugle, mais ce n'était pas pour cette raison qu'elle se sentait différente à ses côtés, autrement que fière. Son mentor Hecktor ? Elle secoue très rapidement sa tête de gauche à droite, presque choquée d'avoir osé l'envisager. Saint Arbre de vie, jamais ! Elle le respectait trop pour l'imaginer ainsi. Eleanor ? Iain ? Mashoga ? Alarick ? Non plus. Elle peinait encore à comprendre la forgeronne, les charmes de Iain la laissait indifférente, Mashoga était trop mystérieux et Alarick ... elle rit. Alarick la détestait bien trop, et cela lui était bien égal. Aucune de ces personnes ne la faisait se sentir ... peu importe comment elle devait se sentir. Si elle se posait la question, c'est qu'elle ne ressentait pas cet amour particulier, l'amour amoureux. Elle aimait ces gens, oui, mais pas comme Uthred le laissait suggérer. Et puis, de qui se moquait-elle ? Dès l'instant où il avait posé sa question, deux visages lui étaient immédiatement imposés; elle ne les avait refoulés que pour laisser sa chance à sa raison.

Si elle devait être parfaitement honnête, il y avait bien deux hommes dans son entourage qui l'avaient ébranlée de manière inattendue. Arthur, c'était indéniable. Et lui-même. Uthred. Sans parler de suite d'amour, les deux lui avaient donné l'envie de se pouponner, et les deux avaient réussi à lui attirer des rougeurs à ses joues, et des rythmes irréguliers à son palpitant.
En repensant aux événements d'il y avait quelques jours, à son entrevue avec son homologue de l'Union, elle en rougit de nouveau.
D'une paire de petites claques sur ses propres joues pour se ressaisir, Anay revint dans la conversation.

« ... Hmm. Non. Non, pas que je sache », bredouilla-t-elle, presque. « et je ne crois pas que je suis le genre de femme qui déchaine les passions, si tu vois ce que je veux dire. Je ne me sépare que rarement de mon épée, cela décourage déjà les quelques rares des tavernes qui pourraient éventuellement être intéressés. Et du côté des Élus, tu m'as vu à l'œuvre. Tu serais attiré, toi, par une blonde échevelée, en armure, le visage transformé par la fureur et recouverte de sueur ? Il y a bien plus élégant », rit-elle en se plongeant dans son verre. « J'ignore tout de l'amour, mais je sais reconnaître les arts de la séduction, j'ai vu suffisamment Iain, le magicien de l'Union si tu vois à peu près de qui il s'agit, à l'œuvre pour le comprendre. Et je ne crois pas que quelqu'un ait déjà fait part de son désir de me voir autrement que comme guerrière. Ou alors, il s'y est très mal pris pour que je n'en ai pas conscience... »

Elle étira son dos, bras en l'air, faisant craquer sa nuque dans le mouvement de détente.

« Et puis comme tu dis, nous n'avons pas vraiment le temps, ni le loisir de nous adonner à la recherche d'un compagnon de vie. Le prochain combat peut être le dernier. Moi qui suis toujours en première ligne, et qui est déjà morte une fois, je ne sais que trop bien que ce dont tu parles m'est inaccessible. Nous avons déjà eu cette conversation dans la forêt d'Istralis, rappelle-toi. Une vie tranquille, éloignée de tout et cette chasse constante du Fléau n'est pas compatible avec la réalité de notre fonction. Alors tomber amoureuse ... Cela compliquerait bien les choses pour moi, tu ne crois pas ? Même si ... je le regrette. »

A cet aveu, son regard s'assombrit un très court instant avant qu'elle n'arbore de nouveau son radieux sourire.

« Alors, l'ami, quoi de neuf, dis-moi ? Que s'est-il passé dans le petit monde d'Uthred depuis notre dernière rencontre ? » s'enquit-elle, amusée.

Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.



La Belle et la Bête

Un silence, long, presque pesant... Uthred fixait Anay qui était totalement plongée dans ses réflexions. Le mage avait posé la question plutôt innocemment, il n'aurait pas cru que la guerrière dusse autant réfléchir... Mais elle aurait répondu du tac-o-tac si elle avait déjà vécu pareil sentiment et dans un certain sens, cela rassura Uthred...

Finalement la blonde reprit la parole et Uthred fut presque amusée de ce qu'elle lui révéla. Elle ne se croyait pas attirante... Et dévia la conversassion sur la réelle impossibilité d'avoir un jour une vie normale, de couple amoureux, de foyer et d'enfants... Elle avait raison, sauf sur un point.

Plus ils avançaient dans cette conversassion à brûle pourpoint, plus Uthred était certain d'une chose : l'amour n'était pas chose impossible pour les élus. Le mettre en pratique en était une autre, mais pas si irréaliste que ça... Il lâcha un fin rire alors qu'Anay changea totalement de sujet à la fin de son monologue pourtant très intéressant...

Elle regrettait de ne pouvoir accéder à cette vie que la lumière purificatrice lui avait volé.

- Bien sur que tu es attirante. répondit Uthred, oblitérant consciemment la question pourtant posée Même avec tes cheveux en pagaille, transpirante et colérique... Tu sais, les choses de l'amour montre les amants sous ce genre d'état aussi souvent que tu le fais contre les fléeuses, à quelques différences près. il souriait, ne rougissant aucunement de ses paroles franches et imagées, il n'avait jamais honte de parler des choses de la vie, c'était bien naturel Si cela peut rebuter certains hommes, une femme en armure j'entends, ça en attire bien plus que tu ne le crois... Seulement, ça intimide, surtout lorsqu'on ne connait pas la jeune fille en question. Pour moi c'est facile de te dire ça, nous sommes du même rang, je connais ton chemin de vie autant que tu connais le mien. Mais pour un homme lambda qui ne connait rien de la vie des élus ou qui pire encore, se l'imagine hors d'atteinte pour un homme du “petit peuple” il avait fait les guillemets avec ses doigts c'est plus compliqué d'aborder une femme dans ton genre. Pourtant, c'est pour ces gens là que nous vivons et que nous agissons, pour leur promettre paix et sécurité, pour que l'espèce humaine prospère, tombe amoureuse et fasse des enfants. Et nous élus, sommes pareils de simple humains... L'Arbre de la Vie nous a choisi mais ne nous a aucunement interdit l'amour. Et puis, son nom fait sens : la Vie, il faut bien un homme et une femme pour la perpétuité de la race. C'est seulement plus compliqué pour ses vassaux que pour les gens normaux.

Il continuait de fixer Anay, simplement, sans ambiguïté dans le regard... Pourtant, au fond de lui il sentait une minuscule flamme faire des étincelles... C'était drôle comme sensation, il n'en avait jamais ressenti de telle auparavant.

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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/

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Flamme éternelle
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  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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Date d'inscription : 14/05/2020

/

Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
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Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
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Date d'inscription : 14/05/2020

/

La jeune femme perdit de son sourire en entendant son vis-à-vis revenir au sujet qu'elle avait, maladroitement, tenté d'esquiver. Même, elle demeura interdite une nouvelle fois, quand il lui dit de but en blanc qu'elle était attirante. Pardon ?! Elle ? Attirante ? Oui, peut-être. Quand elle était débarrassée de sa tenue d'Élue ! Pas autrement. Pourtant, c'était ce qu'il avait l'air de suggérer.
Elle écouta la suite avec attention, pour une fois, sans rougir en imaginant les choses de l'amour. S'il y avait bien un sujet sur lequel elle était purement inexpérimentée, c'était bien celle-là. Et Uthred en parlait avec une facilité déconcertante.

Oui. Il avait peut-être raison. Elle n'avait jamais imaginé que son armure puisse intimider. Jusqu'à présent, elle pensait que son autorité, le respect que les gens avaient pour elle et la crainte qu'elle pouvait inspirer parfois, étaient du à son seul statut d'Élue, et rien d'autre. Soudainement, elle se demandait si Arthur ressentait la même chose. Non, surement pas. Lui aussi était un guerrier en armure, il devait bien être habitué à voir au-delà. Uthred non plus n'avait jamais semblé être intimidé par ça. C'était une chance !

« Ca n'a jamais eu l'air de te déranger, à toi ... je me trompe ? » questionna-t-elle en levant vers lui de nouveaux yeux brillants. D'un petit sourire mutin, elle poursuivit, coude sur la table, menton calé sur ses dos de main croisés. « Alors comme ça, tu m'imagines me débattre dans un lit, toute transpirante et colérique ? » elle insista sur ces deux mots, comme s'ils étaient ambigus.

En vérité, elle ne savait pas ce qu'elle disait. Et elle s'en aperçu au point de changer de position, et de se ressaisir, redressant le dos et fuyant du regard. Pourtant, elle n'avait pas bu une seule goutte d'alcool. Pas depuis son entrevue avec Arthur. Et elle savait combien l'alcool pouvait faire délier les langues ...
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

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Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.



La Belle et la Bête

La mercenaire pris une position presque défiante – ou en tout cas plus intime. Elle avait un sourire sur les lèvres qu'Uthred n'arrivait pas vraiment à analyser... Et ses paroles, elle ne semblait pas avoir été offusquée des mots pourtant franc du mage. Enfin, sur le moment... Elle sembla soudainement réaliser la portée de ses propres mots et s'était redressée, fuyant le regard jaune. Uthred eut un fin rire et il bu une gorgée de vin.

- Non, pas du tout. répondit-il en premier lieu à la première partie de ses questions Au contraire, depuis le début je sens comme une attirance pour toi. Peut-être d'abord parce que tu as reçu le don que je souhaitais, j'ai ressenti de la jalousie à dire vrai... Mais à présent que j'ai accepté ma condition, ce sentiment n'est plus. Pourtant mon attrait pour toi n'a pas cessé. L'envie d'apprendre à te connaitre, de passer du temps avec toi, que ça soit comme ce soir en civil ou bien à l'extérieur, a combattre le Fléau. J'aime te voir combattre... Tu as du style et tu as indéniablement du progresser depuis notre derrière rencontre. il souriait Pour ce qui est de t'imaginer te débattre dans un lit, c'était juste une image... Loin de moi l'idée de... Enfin disons que je ne te dirais pas ça comme ça, si je... Enfin, tu vois. c'était à son tour d'être gêné

La vérité est qu'il n'avait jamais été très doué dans l'art de la séduction... Il cacha son visage derrière son verre de vin dont il fini le fond. C'est à ce moment là que la serveuse arriva avec son plat, comme sonne le gong de fin et Uthred lâcha un distinct soupire de soulagement. Il le remercia et baissa les yeux vers son assiette. Ca avait l'air parfaitement appétissant...! Mais un nœud s'était formé dans l'estomac du mage et la vue de la nourriture lui donna soudainement un haut le cœur. Il repoussa son assiette et releva les yeux vers Anay.

- Non, je dois être franc avec toi. dit-il en cherchant son regard Quitte à être repoussé, je préfère te dire ce que je ressens. Ce n'est pas quelque chose de très distinct à dire vrai, et je n'y pense que depuis que nous en parlons, jamais aussi précisément avant cet instant. Non je ne t'ai jamais imaginée dans un lit, mais maintenant qu'on en parle l'idée s'impose à moi. Alors oui, l'attirance que j'éprouve pour toi semble être autant du désir qu'un vrai intérêt de te connaitre plus. il baissa les yeux de l'avoir dit tout haut Par le Fléau, je l'ai dit... il versa du vin dans son verre Ça ne devrait pas se passer comme ça, je ne devrais pas dire ça, on se connait à peine, je ne sais pas où tu as grandi, ce que tu faisais avant d'être une élue, quelles sont tes aspirations, tes désirs... il but une rasade et se tue

Il espérait fortement qu'Anay prenne la parole et change de sujet, qu'elle lui parle d'elle ou d'autre chose. Que son sentiment d'angoisse s'apaise et qu'il puisse manger son beau morceau de magret saignant à souhait...

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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/

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
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  • 0 x Cil brun

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
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  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
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  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
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Date d'inscription : 14/05/2020

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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques

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Amulette : Amulette ravie
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Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Rapidité : 110
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
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Notes

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  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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Date d'inscription : 14/05/2020

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Si au départ lui avait pris l'envie un peu cocasse de le taquiner, elle s'était bien rendue compte qu'Uthred parlait de ces choses-là sans la moindre retenue. Elle avait été sotte de tenter de le troubler de cette manière, au final, c'était bien elle qui avait fait marche arrière, n'assumant pas ses propres propos.
Le magicien avoua éprouver une certaine attirance de prime abord, essentiellement parce qu'ancien soldat, il lui aurait plus de poursuivre dans cette voie, il le lui avait déjà dit auparavant. Alors Anay n'en fut pas surprise. Mais selon lui, ce sentiment de s'était pas éteint, maintenant qu'il avait accepté sa destinée de magicien.

Aaah c'est vrai. Maintenant qu'il le mentionnait, ils n'avaient pas eu l'occasion de poursuivre leur duel amical initié dans la forêt d'Istralis. Au final, ils n'avaient pas pu déterminer qui d'eux deux était le vainqueur. Même si au final, cela s'était décidé sur le sable de l'arène ...
Voir Uthred soudainement gêné sur ce point alors que jusqu'ici il ne semblait pas être atteint, la fit sourire avec tendresse. Elle n'insista pas quand la conversation fut interrompue par la serveuse arrivant avec la gamelle de son ami. Elle-même, pour occuper cet instant au silence gênant, se concentra sur son verre tout en observant distraitement une table voisine où des pêcheurs - au vu de leur tenue - jouaient aux cartes.
C'est le bruit de l'assiette repoussée par Uthred qui la fit revenir dans la conversation.

Intriguée autant qu'étonnée, Anay écarquilla les yeux face à ce début des plus tonitruants : il préférait dire ce qu'il ressentait, quitte à être repoussé ? Allait-il ... ? Non, par deux fois sur la même semaine, l'Arbre se foutait d'elle, ce n'était pas possible autrement ... Elle accueillit cependant cet aveu bien mieux qu'elle ne l'aurait imaginé. Si la vérité la frappa, elle sourit de nouveau avec tendresse, très sereine. Il n'y avait rien de mal à vouloir connaître quelqu'un, et puis, elle pensait le comprendre. Elle aussi, en quelque sorte, était attirée par lui. Il se dégageait de lui une aura qu'elle aimait particulièrement. Elle aimait sa compagnie, son franc-parler, sa fragilité malgré les apparences. Il avait beau, à maintes reprises, endossé le rôle de l'ennemi, elle ne le considérait pas comme tel. Non, vraiment pas.
Laissant son corps parler pour elle, elle leva une main douce qu'elle déposa sur celle d'Uthred, lui adressant dans le même temps un charmant sourire ensoleillé.

« C'est très flatteur, je te remercie, Uthred. »

C'était la seconde fois en peu de temps qu'un homme lui disait être plaisante, et bien qu'elle ne l'ait jamais vécu auparavant, elle commençait petit à petit à se sentir féminine, à s'accepter en temps que femme en plus d'être une Élue. Avant cela, elle n'était absolument pas consciente de tout ça, ignorant jusque là même qu'elle puisse plaire physiquement à quelqu'un. C'était plaisant.

« Tu es la seconde personne ces derniers jours à me trouver à son goût, et cela me fait plaisir », elle coinça nerveusement ses mains sous ses cuisses, réduisant de ce fait la largeur de ses épaules, donnant soudainement l'impression d'être une enfant qu'on vient de punir, « c'est assez inhabituel, je t'avouerai. Je n'ai jamais cherché à plaire à qui que ce soit. Je suis juste moi, en toute circonstance, et c'est tout. Je n'ai même jamais imaginé être agréable à regarder aux yeux d'un homme. Je sais que d'autres femmes aiment plaire, et font des efforts pour attirer l'attention. J'y ai moi-même cédé pas plus tard que cette semaine, j'ai coiffé mes cheveux non plus de manière pratique comme je le fais usuellement, mais parce que je trouvais ça joli et que j'espérais également que la personne aime ça. J'ai porté une robe, aussi. Enfin, tout cela pour dire que c'est tout nouveau pour moi. D'accepter que je ne suis pas juste qu'une Élue, qu'une mercenaire en armure qui fonce dans le tas et qui crie toute sa rage pour intimider l'adversaire. Alors, je ne sais pas quoi te répondre parce que j'ignore toute la portée de ce tu veux dire par être attiré par moi. Si tu veux juste me trainer comme une fille de joie et on n'en parle plus, ou si c'est juste une fugace idée qui n'est déplaisante à imaginer. »

Elle n'attendait pas vraiment de réponse à ce questionnement. Elle parlait avec franchise, et quoi qu'il lui aurait répondu, dans tous les cas, elle n'aurait rien accepté. Il y a des femmes dont c'est le métier, et qui excellent là-dedans. Comme piquée par un insecte aux fesses, elle tressaillir et libéra ses mains entravées par ses cuisses pour se saisir de son godet.

« Pour le reste, je suis un livre ouvert, tu sais. Sens-toi libre de me poser toutes les questions qui te viennent à l'esprit. C'est vrai que nous ne nous connaissons sans doute encore un peu mal, mais je pense pouvoir dire avec justesse que tu me connais déjà bien mieux que certains de mes camarades de l'Union alors que je suis régulièrement avec eux. »

La blonde vida tout l'air contenu dans ses poumons, et les remplit de nouveau tout en fermant les yeux. Une profonde inspiration apaisante, il n'y avait rien de mieux pour rassembler ses idées.

« J'ai grandi dans une ferme pas trop loin de l'orée d'Istralis, élevée par un couple qui a été payé pour me garder. Je serais apparemment d'appartenance noble. Je n'étais qu'une gamine, mais je ne me souviens d'absolument rien de ma """ vie d'avant """ », elle mima de ses doigts les guillemets, « j'ai appris la vérité quelques semaines avant d'être appelée par l'Arbre. Alors avant d'être la mercenaire que tu as devant toi, je ramassais les excréments de bétail et cueillait les fruits et légumes de nos terres. Hm, ne t'avais-je pas déjà dit tout ça ? Ah, j'ai la sensation subite d'être une petite vieille qui perd la tête et radote les mêmes discours », elle rit, « et quant à mes aspirations et mes désirs, je n'en ai qu'un en tête : être connue de tous. Que tout le monde sache qui est Anay Ganiwen. Oh, pas par ego - encore que - mais pour que mon ancienne famille regrette leur choix de m'avoir abandonnée. C'est pour ça que j'ai participé à ce maudit tournoi. J'espérais l'emporter, et pouvoir faire un pied-de-nez à ces gens. »

Désormais, elle ancrait son regard sur la surface du liquide blanc qu'elle faisait rouler et glisser dans son verre, comme hypnotisée par ces mouvements circulaires.

« Si j'ai d'autres désirs, je t'avoue ne pas assez me connaître moi-même pour les identifier. »
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
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Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
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Métier d'artisanat : Forgeron
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
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Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.



La Belle et la Bête

Il ne la regardait pas directement – le visage légèrement tourné sur le côté – mais ne pouvait s'empêcher de zieuter dans sa direction. La boule d'angoisse était toujours dans son ventre – vraiment, c'était risible... Il se disait que ce qu'il ressentait devait s'apparenter aux émotions d'une pucelle face au garçon dont elle est tombée amoureuse... Merde à la fin, il ne pouvait pas être ainsi, pas lui...! Et pourtant si, et il senti une vague de chaleur – ainsi qu'un frisson – remonter le long de son bras jusqu'à ses joues lorsqu'Anay posa sa main sur la sienne. Il avait instinctivement retourné son visage vers la jeune femme et cilla, les joues chaudes – mais pas rouges, espérait-il...

Elle le remerciait pour ses compliments. Là, il senti discintement ses pomettes rosir légèrement, pourtant c'était lui avait fait des compliment, pas elle... Le contact de leur main s'arrêta aussi vite qu'il était arrivé et Uthred senti la chaleur redscendre d'un coup, s'échappant en même temps que la main de la guerrière qu'elle avait enfouie sous la table, avec sa jumelle, avant d'enfin parler. Immobile, Uthred ne lui coupa jamais la parole, écoutant, attentif.

Elle parla d'abord de sa stupeur d'être attirante pour un homme, elle qui n'y avait jamais pensé, n'avait jamais fait l'effort de plaire. Uthred tiqua un peu en apprenant qu'elle avait eut un rendez-vous galant quelques jours auparavant mais refraina rapidement son instinct de jalousie. Après tout, à la base, ce dîner présent – enfin, ils ne mangeaient pas vraiment ni l'un ni l'autre – était juste une rencontre en dehors de toute concurance car il voulait voir comment allait la jeune femme et présenter ses excuses concernant la fin dérisoire du tournoi du Roi.... Puis elle compara le désir naissant d'Uthred à une vulgaire partie de jambe en l'air – avec pour exemple un coït monayé d'une fille de joie – et le mage senti une colère sourde gronder en lui... “Jamais !” pensa-t-il sans le dire à haute voix car la jeune femme continuait de parler malgré un langage corporel qui semblait montrer de l'embarras.

Pourtant, elle continua de parler, s'ouvrant enfin à Uthred qui en appris d'avantage sur la jeune femme qu'au cours de leur épopée foireuse en Istralis... Il sourit, comprenant totalement la vision de la jeune femme... Il avait la même, lui qui s'était affranchit de sa destinée familiale pour devenir qui il voulait vraiment. A ce propos, depuis qu'il avait été touché par l'Arbre, il n'était toujours pas allé les voir...

Finalement Anay se tue, avouant ne pas se connaitre de désirs et fixant la surface lactée à l'intérieur de son godet... Uthred se mit à sourire et à l'instar de la jeune femme, se pencha un peu en avant pour encerclé ses mains des siennes, cherchant à capter son regard.

- Jamais je ne pourrais te traiter comme une prostituée... D'ailleurs, je réprouve même ce genre de pratique, je n'ai pas été élévé comme ça... il lui sourit tendrement puis se redressa, lâchant ses mains, ne voulant pas l'embrassasser mais juste qu'elle le regarde Je comprend, ce à quoi tu aspires... C'est à peu de chose près le chemin que j'ai moi-même choisi. Une pointe d'égo en plus... Mais ne le répète pas ! il avait parlé sans réfléchir car il se sentait en confiance avec la jeune femme mais jamais auparavant il avait avoué avoir conscience de son égo surdimmensionné, bien que depuis qu'il était devenu mage il avait revu à la baisse bien de ses principes... J'ai toujours voulu être plus, plus grand, plus fort... Je ne suis pas d'ascendance noble mais disons très bourgeoise pour ne pas dire aristocratique haha... il passa une main dans ses cheveux, légèrement gêné Mes parents tiennent un comptoire de commerce de tissus dont le fief est à Hyvriss mais dont l'excercice se tient d'Arswalt à Subroc, en passant par Beldine et toutes les grandes villes de Naggaroth. On pourrait dire qu'ils ont la main mise, rachetant petit à petit toutes les affaires familiales s'y rapprochant. Des fermes de production de laine ou de soie, jusqu'aux marchands itinérants à qui ils promettent salaire fixe et jours de congés. il lâcha un rire presque nerveux, à dire vrai il n'y entendait strictement rien et répétait juste ce que lui avait un jour expliqué son père Mais ça ne m'intéressais pas, et ne m'intéresse toujours pas aujourd'hui... J'ai eut de la chance, mes parents étaient des visionnaires et ne m'ont jamais empêché de faire mes propres expériences... Bon après, le fait que ma petite soeur y entende quelque chose et veuille reprendre l'entreprise a sans doute aidé à mon envol personnel... J'ai intégré la garde portuaire à quinze ans et, il y a presque quatre ans maintenant, j'ai été promu un poste à haut rang à la capitale... C'était le poste de mes rêves, le poste de ma vie... Mais l'Arbe m'a appellé et mon château de carte patiemment monté s'est écroulé... il baissa les yeux, presque honteux de l'avouer mais il ne pouvait s'empêcher de parler J'ai été... Tellement en colère contre l'Arbre...! Tu peux pas t'imaginer... Mais, maintenant, je n'ai plus aucune animosité. J'ai compris, c'était ce qu'il me fallait. J'ai toujours tout décidé pour moi-même, toujours eut le choix. Cette imposition me fut certes difficile mais c'est bien aussi, que la destinée entre en jeu et me montre que je suis finalement plus qu'un gros tas de muscles. ses lèvres esquissèrent un sourire alors qu'il regardait de nouveau Anay Mais, excuse moi, j'ai trop causé alors que tu ne m'as rien demandé haha... il passa de nouveau une main dans ses cheveux et attrapa le lien qui les nouait pour les lâcher et se redonner contenance Tu sais, si un jour tu te tiens à mon bras, je ne te demanderais jamais de porter une robe, coiffer tes cheveux ou encore te maquiller... Je ne t'ai jamais vue ainsi et pourtant tu me plaît, c'est bien que tu n'en a nullement besoin... Si c'est ton désir, de d'appraîter ainsi, je serais très honnoré de pouvoir te voir. Mais de mon point de vue, ce ne sont ni les robes ni les franfreluches qui font une femme. Tu en es une génitalement parlant et à moins que ton désir caché soit d'être un homme, tu restera une femme à mes yeux quelque soit ta tenue, tes choix, tes désirs. il souriait, ayant repousé la mèche tombée devant ses yeux derrière son oreille Tu dis ne pas avoir de désirs, peut-être qu'en tant que femme tu n'en ai pas à ce stade, en tout cas c'est ce que je crois comprendre dans tes paroles... Mais en tant qu'individu, moi ce que j'entend c'est qu'au delà de ta soif d'exister aux yeux de tous, de représenter l'excéllance – ce que je comprend totalement, j'ai moi-même cette aspiration – c'est que tu veux retrouver tes parents biologiques et les écraser de ta superbe. il eut un sourire presque carnassier, il trouvait cette idée de vangeance froide des plus délectables, se mettant totalement à la place d'Anay Je peux t'y aider, si tu le souhaite, à les retrouver. Ou tu sais déjà qui ils sont et où ils vivent...?

Il ne rebondit pas sur le passé de fermière d'Anay, elle semblait le réprouvé et il avait assez de tact pour ne pas en faire mention... Il connaissait assez le sentiment de honte, d'être baffoué, pour ne pas aller sur ce terrain là. Encore moins face à une jeune femme pour qui il éprouvait une attirance et de qui il n'avait qu'une seule envie : se faire bien voir.

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°1 : Anneau panyme
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Puissance : 0
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Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Le magicien en face enferma alors dans ses mains en même temps que les siennes, son embarras et ses craintes, cherchant à capter son regard. Intriguée par un tel élan qu'elle ne lui aurait pas imaginé, et étonnée d'une telle initiative, elle ancra ses yeux émeraude dans les pupilles félines qui ne l'avaient jamais effrayée.
Il lui dit alors ne pas la considérer comme la plus basse créature vendant pour seule marchandise son corps, et annonça réprouver cette pratique. Anay retint un sourire qu'elle ne voulait pas afficher. Elle avait passé bien assez de temps dans les tavernes à écouter malgré elle les conversations des marchands, des pêcheurs et gens du voyage pour avoir compris que tout homme, aussi fier et de bonne éducation soit-il, succombait forcément à un moment donné au plaisir de la chair si celle-ci lui était exposée librement comme un morceau de viande appétissant. Peut-être réprouvait-il, mais assurément, il s'y était forcément adonné une fois ou l'autre. Les hommes étaient faibles face aux doubles arguments que pouvaient avancer une femme, à ce que l'on disait. Mais elle préférait ne pas songer, ni imaginer Uthred passer nuit après nuit dans ce genre d'établissement. Non pas en raison d'une jalousie quelconque, mais étant une Élue d'une caste généralement constituée d'hommes, elle préférait s'assurer que ses compagnons d'armes ne l'imagine pas sans les protections de métal qui recouvraient son corps. Et encore moins lorsqu'elle passait la nuit à la belle étoile avec eux. Par l'Arbre, elle n'aurait jamais trouvé le sommeil si elle avait pensé qu'Hecktor puisse avoir pareilles pensées ...

Il poursuivit son discours après avoir brisé le chaud et agréable contact de ses mains, et somme toute faite, il avait raison lorsqu'il disait qu'il la comprenait : à bien des égards, ils se ressemblaient beaucoup plus qu'elle ne l'aurait cru. A son tour, il lui fit part de son passé, et lui narra dans quel genre de famille il avait été élevé. A plusieurs reprises, Anay se mordit la lèvre pour ne pas le couper, et lui demander s'il lui était possible d'obtenir quelque réduction de prix sur ces soieries produites par sa famille, il était de notoriété publique qu'on pouvait acheter son affection temporairement rien qu'avec de jolies choses, et notamment des parures délicates. Uthred n'était guère intéressé par tout ça, cette gestion et ce travail de longue haleine, et celui lui suffit pour lui couper l'envie irrésistible de marchander une pièce ou deux.
Rapidement, Anay fit alors le calcul mental pour trouver l'âge qu'avait son vis-à-vis. Il approchait de la trentaine d'années, soit presque dix ans les séparait. Elle se demandait fugacement si la différence d'âge l'indisposait quand Uthred lui expliqua combien sa déception était grande quant au choix de l'Arbre. Pas étonnant qu'il lui en avait tenu rigueur et qu'il se soit montré si compétitif dans la forêt d'Istralis, bien avant cette damnée compétition. C'était un rêve brisé auquel il n'avait pas encore fait son deuil. C'était si simple pour elle, elle avait aspiré à mieux et l'Arbre avait répondu à ses prières de la meilleure des manières, en lui accordant ce qu'elle avait toujours souhaité : la force de vaincre.

D'un sourire embarrassé, la blonde secoua doucement ses mains devant elle, en signe de négation.

« Non, non, rassure-toi, cela m'a plu d'en apprendre davantage sur toi, tout au contraire ! » avait-elle répondu avec sincérité.

Cependant, elle ne fit pas montre de la moindre réaction à la suite, alors qu'il lui promettait de ne jamais la voir autrement que comme femme, en toute simplicité, si jamais devait-elle un jour se tenir à son bras. C'étaient des informations sur lesquelles elle ne voulait pas revenir pour le moment, le temps de les accueillir proprement.
Avec assurance, il était persuadé qu'Anay cherchait à retrouver ses parents biologiques, et en vérité, cette nouvelle la surprit. Selon toute vraisemblance, c'était ce qui transpirait au travers ses paroles. Pourtant, elle n'avait jamais exprimé la moindre envie de les rencontrer. Ces personnes n'avaient jamais voulu d'elle, pour une obscure raison, et aussi étrange que celui puisse paraître, elle n'était pas curieuse de la connaître. Ce qui était fait, était fait. Les écraser de sa superbe, comme l'expression était toute bien trouvée. C'était exactement ce qu'elle souhaitait, en effet. Et elle voulait y parvenir, elle savait qu'un jour, ces gens s'en mordrait les doigts car la réputation, l'honneur et la fierté étaient des valeurs qui attiraient ces familles de la haute société, pour ne pas dire, leur leitmotiv principal. Et elle s'était toujours dit que cela suffirait, de les imaginer regretter leur choix. Toutefois, il était vrai que maintenant qu'il le disait, comment pouvait-elle en être si sûre ? Peut-être que "Ganiwen" était le nom de ses fermiers de parents, et non de sa famille originelle. Qui lui disait qu'ils la reconnaîtraient ? Si elle parvenait à atteindre son objectif, qui lui disait que ses vrais parents se sentiraient visés par le pied-de-nez ? A moins de faire un discours public où la noblesse est présente ... Si elle avait remporté ce tournoi, cela aurait été chose faite déjà mais ...

Elle gardait toujours le silence après qu'Uthred lui eut proposé de l'aider à mener à bien son entreprise. Elle réfléchissait. Aurait-elle seulement le courage de les affronter ? Résisterait-elle à la tentation de les comprendre et de savoir pourquoi elle avait été rejetée ? En aurait-elle la force ?
Hm. Oui. Oui, elle pouvait le supporter. Si mourir dans le donjon du gardien des grandes portes et avoir été ressuscitée lui avait appris une chose, c'était que la vie était trop courte pour les regrets, les non-dits, et les mystères. Si elle voulait aller de l'avant et clore ce chapitre de sa vie, elle devait accomplir au moins ceci. Et obtenir l'aide d'Arthur, et maintenant celle d'Uthred, c'était bien plus que ce qu'elle était en droit de demander.

Anay hocha négativement de la tête.

« J'ignore qui ils sont, hélas. Où ils vivent, je ne peux faire qu'une hypothèse : dans le quartier noble. Et je n'ai que très peu de souvenirs ... Je me souviens d'une terrasse carrelée avec un grand arbre auquel je grimpais », elle s'arrêta en se mordant la lèvre, « du moins ... je crois me rappeler », ajouta-t-elle, hésitante.

C'était la première fois qu'elle se l'avouait à haute voix. Toutes ces nuits hantées par des visions, toujours les mêmes, d'elle qui chute du haut d'un arbre après avoir joué avec un enfant tout aussi blond qu'elle, elle n'osait jamais véritablement les interpréter comme suit mais l'idée lui était venue il y avait un moment déjà. Cette redondance en son esprit lui faisait se demander si, plus qu'un simple songe, ce n'était pas sa mémoire qui s'imposait à elle. Tout naturellement, inconsciemment, elle venait de décider qu'il s'agissait de souvenirs; ou son moi intérieur avait parlé à sa place pour répondre à ses interrogations antérieures.
Tout aussi abruptement qu'était venait cette déclaration, Arthur et son pendentif familier s'imposèrent à son esprit, qu'elle chassa pourtant rapidement de sa tête.

« Comment pourrais-je savoir qui ils sont, d'après toi ? »
Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
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  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
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Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

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  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
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Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

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[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
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  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
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Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
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Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

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Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
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carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
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#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.



La Belle et la Bête

Si la magie infusée par l'Arbre de la Vie lui avait donné le don de lire dans les pensées, Uthred aurait sans doute été offusqué qu'Anay puisse réellement croire qu'il se soit déjà aller à la bassesse de payer une fille de joie pour profiter de son corps... Vraiment, il n'avait jamais eut recours à ce type de service. Il n'en avait en fait jamais eut besoin... Certes, il avait comme tout homme certaines pulsions à assouvir mais certainement pas autant que d'autres. En vérité, il avait toujours été plus porté sur sa carrière que sur ce genre d'archaïsme. Il avait eut des conquêtes, bien sûr, mais parce que c'était venu de fil en aiguille. Il n'avait jamais abordé une fille dans ce but. Et puis il fallait aussi avoué qu'il avait été longtemps fiancé avant de rompre dans l'unique but de faire avancer sa carrière militaire...

Toujours était-il qu'il ne voyait pas du tout Anay ainsi et que même si un certain désir naissait en lui, il n'aurait jamais le vil besoin de l'assouvir. Il n'était pas ce genre d'homme... Non, il était carriériste et égocentrique. Cela dit, moins que de raison depuis que l'Arbre l'avait appelé. Il avait dut revoir tous ses plans et s'était remis en question, son égo en avait pris un coup mais s'était finalement bien reconstruit. Plus souple dira-t-on...!

Pour l'heure, toute son attention était braquée sur la jeune femme.

- Oui, quartiers nobles, cela parait logique... Mais, de quelle ville...? Ne pourraient-ils pas tout aussi bien être des propriétaires terriens des campagnes arswaltiennes ou hyvrissiennes ? Tu parles d'un grand arbre... demanda-t-il pour commencer, heureux qu'Anay ne repousse pas son offre J'ai des contacts tout aussi bien dans la garde portuaire d'Hyvriss que dans la garde royale d'Arswalt. Je connais des soldats mais aussi des enquêteurs. Si tu sais d'où tu viens, je pense sincèrement qu'il sera assez facile de remonter jusqu'à tes parents biologiques. Il y aura toujours quelqu'un pour avoir entendu ou vu quelque chose... Surtout si tu as passé tes premières années de vie chez tes parents. Les gens se souviennent. ajouta-t-il, un sourire confiant sur le visage

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
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  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Main secondaire : Bouclier repoussant
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
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Date d'inscription : 14/05/2020

/

Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
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  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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Statistiques

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
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Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay ouvrit la bouche, puis la referma immédiatement. C'était vrai ça ... là, dans l'immédiat, rien ne lui revenait en mémoire sur l'endroit d'où provenait sa famille d'origine. Sa mère d'adoption lui avait raconté qu'ils les avaient rencontré sur le marché à Arswalt, et c'est tout naturellement qu'elle en a déduit qu'ils provenaient du quartier noble de la capitale. Mais, et s'ils étaient en déplacement ? C'était peut-être même logique, d'ailleurs. Si elle faisait partie de la noblesse, et qu'elle devait se débarrasser d'un enfant, elle le ferait dans une autre ville, où personne ne la reconnaîtrait. Non, une petite minute. N'avait-elle pas dit qu'ils avaient été tous les deux chez ces bourgeois ? Rhaa sa mémoire lui faisait défaut ! Elle n'arrivait pas à se rappeler, elle avait été bien trop choquée par cette annonce et n'avait sans doute pas tout écouté du reste des détails ...

« Je ... je l'ignore. J'ai toujours pensé qu'ils provenaient d'Arswalt, raison pour laquelle j'ai été si souvent affronter des combattants à l'arène, il y avait une chance pour qu'ils y soient présents à chaque fois. Maintenant que j'en parle avec toi, je me rends compte que j'étais peut-être dans l'erreur. »

Elle garda ensuite le silence un moment, ne sachant que répondre à sa généreuse proposition. A dire vrai, Arthur s'était également engagé à l'aider à lever le voile sur les fragments perdus de son passé. Arthur qui lui aussi était un ancien membre de la garde, et qui avait des connexions un peu partout. N'était-ce pas trop demander si elle acceptait l'aide d'Uthred ? N'allait-il pas perdre son temps ? Et s'ils avaient les mêmes sources ? Ce serait une perte inutile de temps, et de moyens ...

« J'apprécie ta proposition, Uthred, vraiment. Mais je ne veux pas t'indisposer et te faire perdre ton temps avec ça. Si ça tombe, je me berce d'illusions, aussi ! Peut-être qu'ils sont morts ! Si on entre dans le vaste champ des théories, ils peuvent m'avoir abandonnée pour échapper à quelque complot de la haute société, ou avoir trempés dans des histoires pas claires. Tout est possible. Et puis ... de plus ... quelqu'un est déjà sur le coup. Inutile de te déranger pour ça. »

Confrérie conquérante
Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




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Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dernie10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Dzofis10




  • La Belle et la Bête [PV Anay] Riche10

Messages : 742

Date d'inscription : 29/08/2020

Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Uthred Ildebad
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

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fiche technique
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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Ancien garde portuaire promis à un brillant avenir dans la garde d'Arswalt, il est devenu mage alors qu'il se rêvait mercenaire...

1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.


Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 82 × bois de frêne
  • 3 × défense de sanglier
  • 9 × peau de lapin
  • 5 × fer
  • 1 x Boule de poils
  • 5 × Cil brun
  • 1 × casque en fer
  • 11 × Pétale venimeux
  • 9 × Yeux vairons
  • 5 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 × écaille de Squam
  • 1 x Écorce
  • 6 x Dent dorée
  • 1 x Palladium
  • 3 x Charme

  • 0 x Sceptre de l'initié

Expérience d'artisanat : 9/16 lvl 2
Expérience de récolte : 423/508 lvl 10
1359
346 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Rant
Anneau n°1 : Anneau nyme (niveau 4)
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 7
Magicien
#669999, Aliénor et Aurélius
Statistiques : Vitalité : 210
Puissance : 260
Dégâts : 0
Rapidité : 80
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Uthred[/color], niveau 9

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 210
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 260
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 80
Dégâts d'arme : 78 + 1D30 (5 PA)
Taux critique : Si 29 ou 30 (104 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 130 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 143 + 1D30 de dégâts (Tous les 2 tours, 3PA)

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1,95m / yeux jaunes / cheveux argentés / musculeux et charpenté

fiche de présentation
fiche technique
carnet de route

Son familier actuel est un cornu belliqueux prénommé Bêlzékiel.
Il est souvent accompagné d'un barde exhubérant répondant au nom d'Aurélius.
Depuis peu il a la charge d'éduquer une toute jeune fille désignée mercenaire, la douce et frêle Aliénor.



La Belle et la Bête

La jeune femme laissa un blanc après les mots d'Uthred, elle semblait plongée dans une certaine réflexion, la bouche ouverte une fraction de seconde. Mais elle enchaîna vite.

Au début Uthred souriait, elle semblait rebondir sur son questionnement qui lui en se faisait poser d'autres. Pourtant le mage le perdit rapidement alors qu'elle conclu en lui disant – d'abord – qu'elle ne voulait pas l'embêter avec ça puis – l'assenant – qu'un de ses amis était déjà sur le coup...

Il ne comprenait plus rien tout à coup... Certes, c'était lui qui avait plus ou moins lancé le sujet – en extrayant l'idée du discours d'Anay – mais elle y avait répondu, s'intéressant vraiment aux paroles de l'ancien garde. Et puis là, elle rejetait presque totalement sa proposition d'aide...

Un frisson lui parcouru le corps et il décroisa ses bras, tournant la tête par réflexe pour couper le contact visuel avec la jeune femme.

- Comme tu veux, j'disais ça pour être amical... il prit son verre et en bu une gorgée

Il n'avait pas l'intention d'insister. Certes, Anay éveillait en lui certaines émotions mais il n'avait pas réellement l'objectif de la séduire et arriver à des fins plus romantiques... Cet émoi était agréable mais quand bien même impossible. Déjà parce qu'il avait la réelle sensation qu'elle était totalement indifférente à lui – peut-être même pour la gente masculine ou amoureuse en général – et puis leur chemin de vie respectif ne laissait aucune place à ce genre de relation.

Tous deux étaient déjà mariés. Ils avaient épousé la cause de l'Arbre de la Vie – un peu fortuitement, un peu fatalement, sans qu'ils n'aient pu en décider autrement – et ne vivaient à présent que pour le genre humain.

Pensant tout cela, ses yeux retombèrent sur son assiette de magret qui avait sans doute bien refroidie depuis qu'il l'avait poussée... Finalement, son appétit se rappela à lui et il tira de nouveau l'assiette devant lui.

- Tu es sûre que tu ne veux rien manger ? Je t'ai invitée à dîner tout de même... dit-il tout en relevant les yeux vers Anay, sa fourchette plantée dans le magret et son couteau en action

La Belle et la Bête [PV Anay] Png-di10

※Anay
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie13
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie19
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Rescuc10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Advers10
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Ennemi11
  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

  • La Belle et la Bête [PV Anay] Premie21

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Date d'inscription : 14/05/2020

/

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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  • 0 × Écorce
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Amulette : Amulette ravie
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Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
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Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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La réaction d'Uthred fut sans appel et déconcerta immédiatement la blonde. Tout à coup, il s'était ravisé, renfrogné, et semblait s'être renfermé derrière la muraille que représentait son assiette plus trop fumante. Quant au ton implacable sur lequel il lui répondit, il la cloua purement et simplement sur sa chaise, instaura par la même occasion une atmosphère des plus austères.
Interdite, Anay fixa son vis-à-vis, cherchant dans son regard fuyant ce qui avait pu causer un tel revirement, mais elle ne trouva pas l'ombre d'une réponse. Ennuyée, elle préféra laisser s'installer le silence et de contempler ses mains croisées élégamment sur ses genoux.

Elle chercha rapidement ce qu'elle avait pu dire pour le vexer mais rien ne lui venait. Il lui était bien venu à l'esprit qu'il puisse s'offusquer qu'elle ait gentiment refusé son offre, mais c'était absurde : elle ne l'avait pas éconduit par méchanceté, ou dans le but de le tenir éloigné. Réellement et en toute sincérité, elle se sentait déjà assez mal de se servir éhontément des ressources et des relations d'Arthur pour son propre bénéfice, elle n'allait pas , en plus, mêler Uthred à tout ça.

Soudain, il brisa le silence et ses réflexions en lui rappelant le but de son invitation. Elle releva les yeux uniquement pour le voir découper son magret avec élégance.

« En vérité, je n'ai plus très faim », s'excusa-t-elle, « Excuse-moi si, par mon attitude ou mes dires, je t'ai blessé, ce n'était guère mon intention. Je pense que je ne vais pas abuser de ton hospitalité et ta générosité plus longtemps. »

Ni lui imposer sa compagnie si elle ne lui plaisait plus, s'empêcha-t-elle presque d'ajouter tout en quittant son siège.

« Profite bien de ton repas, et merci encore pour l'invitation. J'ai apprécié pouvoir discuter avec toi, et passer un petit moment en ta compagnie. Ca nous change de cette fameuse chasse aux corbeaux, pas vrai ? » ajouta-t-elle dans un clin d'œil entendu, « Et d'ailleurs, si jamais tu ressens l'appel de l'aventure et/ou que tu as besoin d'un bouclier, tu sais où me trouver. A bientôt je l'espère Uthred ! Prends bien soin de toi ! »

Et elle se dirigea sans se faire prier vers la porte de sortie, non sans être peinée de cette soirée écourtée. Elle n'avait guère envie de le quitter sur cette tournure désagréable qu'avait pris les choses, mais elle n'avait pas non plus envie de rester et de l'incommoder.
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La Belle et la Bête [PV Anay]

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