Le Fléau de Naggaroth
MedFan ※ Pas de minimum de lignes ※ Avatars illustrés 200*320


Aller à la page : Précédent  1, 2

[Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice

Union de l'Arbre sacré
Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Inventaire

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Statistiques

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Code

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Notes

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Arthur déposa une main bienveillante sur le gardien avec un petit sourire, ces hommes et ces femmes étaient là depuis un bon moment et sûrement encore un moment ,ils avaient dû en voir de toutes les couleurs. Pour eux c’était le début de la fin de leur calvaire certainement.

- Si nous avons le moindre problème nous vous indiquerons ne vous inquiétez pas.

Même s’il n’avait pas la moindre inquiétude sur le fait qu’il était capable de résoudre à lui seul les problèmes qu’il pouvait rencontrer face à la plupart de la population de la ville, il n’était pas d’usage de rabaisser quelqu’un lui proposant son aide. Schéhérazade sur les talons, ils passèrent bien rapidement la porte de l’entrée principale alors que la ville semblait simplement éteinte. Où pouvaient bien être les habitants ? La joie de vivre ?

- Je n’aurais pas été contre un petit tour de la ville mais au vu du temps qu’il commence à faire, il serait peut-être préférable d’aller à l’auberge pour déposer nos affaires.

Avec leurs affaires sur le bras il allait avoir du mal à trouver des informations et en cas de problème c’était certainement le meilleur moyen d’être bloqué dans leurs mouvements ou alors de mouiller ses vêtements. C’était peut-être un peu cliché mais pas faux pour autant, les informations les plus concises qu’ils pouvaient avoir se trouver sans nul doute. En tant que gardien de ville il lui était arrivé que rarement de se retrouver jouer le rôle d’inspecteur et malgré l’assurance qu’il pouvait dégager, il restait un novice dans ce sujet.

- Au vu de ce qu’à pu indiquer le commandante je pense qu’ils sont sûrement encore en vie mais ils doivent rester cloîtrer chez eux … La maladie ne semble pas les tuer mais seulement enragée donc j’espère que le fait qu’ils restent chez eux les protégera … Peut-être aussi que les malades ne s’attaquent pas entre eux ? C’est peut-être surréaliste de ma part de penser que la maladie les fait se rassembler comme un groupe de brigands …

Il finit par rire légèrement pour essayer de détendre l'atmosphère, même pour lui ce qui était en train de se passer pouvait bien être étrange, mais il voulait volontairement rapprocher ça le plus possible de quelque chose qu’il connaissait.

Avec ce qu’il avait pu mémoriser de la carte il avait fini par diriger le petit groupe au niveau de l’auberge la plus proche. Dans un premier temps il ouvrit la porte pour vérifier qu’il n’y avait pas de danger derrière puis laissa Shéhérazade rentrer en première
Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx
Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Inventaire

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Statistiques

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Code

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Notes

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà



La porte qu'Arthur ouvre tient à peine sur ses gonds, et pourtant, grince horriblement en s'entrebâillant. Immédiatement, une odeur nauséabonde vous prend au nez. Mélange de renfermé et de pourriture, celui qui n'est pas habitué et/ou sensible en aurait de suite de violentes nausées. Pour qui reconnaîtrait cette effluve, nul doute qu'il s'agit de la trace de la mort.

Un bruit bourdonnant faiblement, des mouches assurément, accompagne cette senteur de putréfaction, ainsi qu'une intense obscurité. De ce que vous pouvez voir lentement, l'auberge n'a pas l'air d'être remplie : seules quelques chaises et tables sont renversées au sol.

Un bref regard inédit sur la porte ouverte vous permettrait de distinguer une croix peinte dans une couleur fort proche du bois naturel; sans doute est-ce pour cela que cela ne vous a pas sauté aux yeux. Vous pouvez entrer, rien ne vous en empêche si ce n'est cette odeur insoutenable, si tant est que votre instinct vous y pousse.

La ruelle demeure déserte. Pas âme qui vive. Seulement les gouttes tombant au sol, s'écrasant sur les pavés défaits ou se mêlant à d'immenses flaques.

Plus loin, une ombre se faufile rapidement, traversant la rue.   

Instructions: Faites votre choix.

A - Vous pouvez entrer et découvrir ce qui s'est passé dans l'auberge
B - Vous pouvez en rester là, et explorer le reste du village pour tenter de trouver quelqu'un
C - Vous pouvez en rester là, et poursuivre cette ombre si vous décidez l'avoir remarquée
Shéhérazade
  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Shéhérazade
  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Inventaire

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Statistiques

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Code

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Notes

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Le village ressemblait bien à n’importe quel petit village, en dehors du fait qu’il semblait être complètement vidé de sa population. Arthur semblait être sur de lui, il se dirigeait vers l’auberge centrale. Une auberge comme toutes les autres auberges de la contrée. Shéhérazade estimait l’idée plutôt bonne, si il y avait une trace de vie quelque part, ça serait probablement à l’auberge du village. L’auberge ou l’église au choix. Mais l’auberge sonne comme un lieu un peu plus convivial, n’est-ce pas ?

En s’approchant du bâtiment, le silence régnait toujours, ce qui n’était pas pour rassurer notre jeune adepte. Ouvrant la porte, Arthur pense bien à laisser entrer Shéhérazade la première dans la taverne. Galanterie zélée ? Politesse classique ? Pas envie de voir les visions horrifiques en primauté ? Nous ne le saurons jamais. Néanmoins, ce que Shéhérazade sait très bien à cet instant précis, c’est l’horreur de la situation.

C’est tout d’abord l’odorat qui prend le choc. Une odeur de pourriture et de renfermé rancit dans ces lieux. Shéhérazade est obligée de se couvrir le nez avec une étole afin de ne pas vomir immédiatement. Cette odeur est difficilement supportable, et cela devient pire en s’avançant dans la taverne. Mais il n’y a aucun doute, c’est l’odeur de la maladie et de la mort qui est là.

- Il n’y a plus personne à sauver ici. C’est malheureux mais vu l’odeur personne ne peut survivre à ça.

Shéhérazade tente de parler sans avaler trop d’air pour ne pas se donner à nouveau l’envie de vomir. Le vrombissement des mouches est le seul bruit remplaçant le silence. Il doit y avoir des morts quelque part, les mouches ne sont pas ici pour rien, se dit Shéhérazade. Elle décide de reculer de quelques pas pour sortir du bâtiment. En se retournant vers la porte d’entrée, elle constate une croix peinte d’une drôle de couleur. Comme si la personne ayant peint ça ne voulait pas que ça soit vue facilement.

- Tu connais ce symbole Arthur ? Est-ce quelque chose de particulier ?

Shéhérazade ne voit pas l’ombre se faufiler pas très loin du petit groupe. Elle n’aime pas l’endroit et n’a pas envie de poursuivre dans la taverne. Elle n’aura probablement pas le courage d’affronter l’odeur à nouveau. Plutôt, elle espère trouver quelqu’un de vivant dans ce village fantôme.

- Je propose de poursuivre nos recherches dans le village et de chercher les survivants, s' il y en a évidemment.

Elle n’est pas très optimiste notre acolyte. Mais après tout pourquoi ? Peut-être que des villageois se sont barricadés chez eux ? Ou dans un coin du village à l’abri ? On ne sait jamais, la priorité c’est de sauver ce qui peut être sauvé, non ? Elle avance dans la rue principale du village. Elle tente de regarder les fenêtres des petites maisons. Peut-être apercevoir la lueur d’une bougie ou un signe de vie quelconque. De toute façon, si le groupe ne trouve personne à sauver, ils pourront toujours faire demi-tour et envoyer quelqu’un ouvrir les fenêtres de l’auberge pour pouvoir la fouiller plus tard.
Union de l'Arbre sacré
Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Inventaire

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Statistiques

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Code

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

Notes

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Premie13
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Advers10
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ennemi11
  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Noel11



  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Ec10

Messages : 302

Date d'inscription : 24/07/2020

/

L’air qui ressortait du lieu était nauséabonde même si cela faisait légèrement tourner la tête d’Arthur il ne se couvrit pas le nez, cette odeur était bien plus horrible que ce qu’il avait pu ressentir pendant bien longtemps mais il avait déjà senti l’odeur de la mort à de nombreuses reprise durant sa vie. Il ne pouvait qu’être en accord avec la jeune femme qui l’accompagnée, personne ne pouvait survivre à ça ou même endurer ça pendant bien longtemps … S’il y avait des personnes encore en vie dans les environs ils auraient certainement vidé le lieu avant que la puanteur ne soit si forte … Décidément est ce que toute la ville était comme ça ? Est-ce que la mort allait les attendre à chaque coin de rue ?

Restant un peu plus longtemps au niveau de l’auberge que sa compagne, Arthur ne voit pas l’ombre qui se faufile dans les ruelles et au moment où Shéhérazade lui propose de chercher âme qui vive dans la ville cela se rapproche bien plus de ce qu’il voulait chercher en ce lieu. Il accepta bien volontiers et sortit de l’auberge avant d’en fermer la porte et de pouvoir prendre une grande inspiration d’air de l’extérieur. Mais le problème c’était de savoir où est e qu’il était possible de trouver des personnes …

- Peut être que dans la caserne de la ville on pourrait trouver des informations ? Ou alors peut être que les malades ou blessés pourraient s’y trouver ? Malheureusement je ne suis pas sur qu’il y ait une maison de soin ici … Fais attention sur la route on ne sait pas de quoi ils sont capable où s’ils sont autour de nous ou pas

S’abritant au niveau de l’auberge pour ouvrir la carte Arthur chercha à trouver le manière la plus simple d’aller à la caserne ou le point de garde le plus proche. Une fois qu’il eu visualisé en grosse ligne la route il se mit en route vers le lieu regardant autour de lui pour éviter une embuscade. Si les habitants sont dangereux c’est toujours un peu compliqué surtout dans les ruelles. Il faisait attention à ne jamais s’éloigner de Shéhérazade jamais plus de la distance de l’un de ses bras pour dans le pire des cas l’attirer contre lui en cas de danger.

En arrivant au niveau du lieu qu’il avait repéré sur la carte il recommença comme avec l’auberge mais cette fois avant de penser à ouvrir la porte il se mit à écouter l’intérieur pour pouvoir éviter d’avoir la même surprise que précédemment.
Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx
Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Inventaire

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Statistiques

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Code

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Notes

  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
/

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà



Vous n'avez rien remarqué d'étrange durant le trajet, tout n'était que bouillasse, portes et volets barricadés et maisons en ruines. Tant de tristesse se dégage du village. Vous voilà arrivés devant ce qui semble avoir été un poste de garde ... ou du moins, ce qu'il en reste. La porte est fermée, et les fenêtres, que n'a pas vues Arthur, sont condamnées. Il est évident que la commandante ainsi que le type devant le village n'aient pas menti : toute présence militaire se situe bien en dehors du village. Ils les ont tous simplement abandonnés à leur sort.

Tout à coup, l'ombre refait surface et traverse la rue en courant. Au bruit de ses pas dans les flaques d'eau, vous ne pouvez pas l'ignorer et vous découvrez ainsi une enfant, cheveux en bataille, amaigrie par la faim sans doute, les pieds nus et vêtue de haillons, se diriger vers une grange.
Elle cogne de son petit poing la lourde porte en bois, tout en jetant vers vous des œillades apeurées. On lui ouvre très vite, et la porte se referme tout aussi rapidement. Avant même que vous n'ayez pu vous concerter, les portes doubles s'ouvrent de nouveau, cette fois pour laisser sortir un homme âgé d'un bon début de quarantaine d'années, une tignasse sombre sur la tête, la barbe de plusieurs semaines de négligence, un manteau long de cuir au col relevé, sur le dos. Dans ses yeux se reflète l'espoir tandis qu'il guète la rue et brasse son environnement de manière circulaire, jusqu'à ce qu'ils se posent sur vous. Alors, un sourire étrange étire son visage cireux, dissimulé dans cette broussaille tout aussi sombre que ses cheveux. D'une bonne allure, il marche vers vous.

Vous devez être les envoyés de l'Arbre ! Qu'Il soit loué ! Les gardes en parlent depuis des semaines, mais nous pensions que ce n'était qu'un tissu de mensonges pour nous donner de faux espoirs. Quelle joie !


Vous ne sauriez dire pourquoi, le ton que cet homme emploie vous met mal à l'aise. Sa voix semble sincère, mais un éclat dans ses yeux dit le contraire.   

C'est un honneur d'être en présence de deux Élus de l'Arbre, et sainte est la mission de bouter le Fléau en dehors de nos magnifiques contrées, n'est-ce pas ? Vous devez être fiers ... Moi-même, j'aurais tout donné pour être choisi comme Son représentant, mais il faut croire que je n'étais pas assez pur. Mais vous savez quoi ? Nul besoin d'être Son représentant pour ne pas contribuer à la lutte. Ce que je fais ici est important, tellement important, et je touche au but ! Si seulement la situation ne m'avait pas échappée ... Venez, venez voir par vous-mêmes.


Et d'un geste amical, il vous invite à le suivre dans la grange.
Comme l'enfant, il cogne contre la porte et un homme rondouillard, aux cornées rougies vous laisse entrer. La grange donne l'impression d'être plus grande que vue de l'extérieur. Il y règne une puanteur atroce, similaire à celle que vous avez déjà pu sentir un peu plus tôt, et à vos oreilles parvient des complaintes étouffées. Là, devant vous, s'étend une trentaine de paillasses à même le sol sur lesquelles gisent des corps. Tantôt inertes, tantôt trop faibles pour remuer. Les victimes de ce mal, à ne pas en douter.
Au quatre coin de la grange, des hommes comme le rondouillard en gardent farouchement l'accès, les sourcils froncés par la concentration, les mains cramponnées à des fourches.

Tellement d'âmes condamnées ... Je fais ce que je peux mais, ce n'est pas suffisant. Tenez, tout est là, j'ai tout consigné dans mon carnet.


Il sort alors de la poche intérieur de sa veste un carnet à la reliure noire liée par une ficelle de corde, et en feuillette rapidement des pages griffonnées d'élucubrations fantasques.

Cela commence au 2e jour par une banale toux, persistante et grasse. Petit à petit, le sujet perd toute force, et n'arrive plus à quitter le lit. La fièvre s'installe au 5e jour, puis les vomissements à répétition s'ensuivent après une semaine. Là, il y a un regain d'énergie avant que la folie le prenne, et le divertit d'hallucinations. Quand la peau se colorise en noir, c'est là le début de la fin. La folie se manifeste en sorte de ... pulsions incontrôlables. Ce n'était pas une bonne idée d'utiliser cette eau.


Instructions: Poursuivez l'exploration, et dialoguez avec cet homme.
Shéhérazade
  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Shéhérazade
  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Inventaire

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Statistiques

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Code

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Notes

  • 3 x peau de lapin
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 3 / 20 exp
150
0 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 1
Acolyte
#ff9966
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/3/8/189693/AraKelah.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Shéhérazade[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)(Effet bénédiction : 18+1D10)

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

  • [Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice - Page 2 Succes11

Messages : 23

Date d'inscription : 10/05/2021

Heureusement pour notre chère Shéhérazade, le valeureux Arthur était bien d’accord avec elle. Il n’était pas question de donner une quelconque priorité à l’auberge et de subir cette immonde odeur de mort tant qu’ils n’avaient pas fait le tour du village. Tentant d’oublier comme elle le pouvait le spectacle désolant de la salle principale de l’auberge, notre rose des sables poursuit son chemin dans les ruelles. Arthur, équipé d’une carte, guidant le petit duo afin de ne pas se perdre. Enfin, vu la taille du village, il était surtout question de ne pas perdre son temps en faisant un inutile détour, il aurait été surprenant de se perdre dans un tel lieu.

Shéhérazade ne peut déguiser son air de dégoût en marchant sur les pavés inégaux posés ici et là. La situation n’est évidemment pas récente vu l’état délabré des rues et le barricadement presque total des maisons et des quelques petits commerces. La bruine ne s’arrêtant pas, les chemins terreux se transforment en bouillie, les pas s’enfoncent un peu, on risque de glisser si on manque de vigilance, et pire que tout, on salit ses souliers neufs. Arrivant devant ce qui était à une époque une caserne, Shéhérazade et Arthur peuvent constater que ce bâtiment n’a pas échappé au même sort que les autres du village, fenêtres barricadées, porte condamnée, rien de bien attrayant.

- La caserne a également été désertée. Quand l’armée elle-même fuit la défense de ses propres habitants….

Elle n’a pas le temps de finir sa phrase qu’ils peuvent entendre un peu plus loin des bruits de pas. Se retournant, Shéhérazade voit un enfant à l'air affolé courir vers ce qui semble être une grange, peut-être un lieu de stockage. Elle ne comprend pas la terreur de cet enfant, ils sont bien là pour les sauver, non ? Se rapprochant de quelques pas de la grange, les doubles portes s’ouvrent soudainement pour laisser place à un homme. Marche arrière toute, Shéhérazade préfère pour le coup reculer de quelques pas et éviter une réaction apeurée de l’homme. D’ailleurs, il ne lui inspire pas confiance, et cela dès le premier regard.

Il semble pourtant bien normal cet homme. Enfin, quand Shéhérazade pense au terme de normalité au milieu de village désert, c’est qu’il semble sain et sauf, pas de trace visuelle de maladie ou de blessure. L’homme ne se présente pas, cela aussi gène Shéhérazade, surtout qu’il part dans une certaine envolée lyrique au nom de l’Arbre et des Élus. Il semble particulièrement heureux de les voir, mais pour une raison qui lui échappe un peu, Shéhérazade trouve qu’il en fait beaucoup trop. “Si seulement la situation ne m’avait pas échappée”. Cette phrase fait trembler notre rose des sables, elle ne sait pas vraiment comment l'interpréter non plus. Elle hésite à le suivre vers la grande, alors que l’homme les invite pourtant à le suivre. Néanmoins, Arthur semble encore confiant dans la situation, elle décide alors de suivre le mouvement, sans être vraiment rassurée.

La scène se déroulant sous les yeux de Shéhérazade est bien triste et cruelle. Combien de malades à même le sol, gisant, tremblant, terrorisé et suppliant pour qu’arrive enfin la fin ? Une quarantaine, peut-être un peu moins. L’homme présente les symptômes, comme s' il était médecin, décrivant les différentes étapes de la maladie. Shéhérazade entend la tirade sans vraiment l’écouter. Elle enroule son étole autour de son nez et de sa bouche. L’endroit ne lui inspire pas confiance non plus, tout comme l’homme et les gros bras surveillant la pièce.

- Vous avez dit que la situation a échappé à votre contrôle, de quoi parliez-vous précisément ? Vous êtes le médecin de ce village, c’est ça votre fonction ici ? C’est l’eau du puit du village qui a provoqué cette maladie ?

Shéhérazade regarde autour d’elle. Elle laisse à Arthur le soin de prendre le carnet en cuir que l’homme présente si l’envie se présente à lui. Personnellement, elle ne veut surtout pas toucher à ça. Elle a encore des questions, mais elle ne veut pas aller trop fort, elle ne voudrait pas que l’homme sente une certaine animosité chez elle, ça ne servirait à rien. Pas pour le moment en tout cas.

- Je vous le demande, car vous avez oublié de vous présenter. Pour ma part, je suis Shéhérazade.
Contenu sponsorisé

Inventaire

Statistiques

Code

Notes

[Quête scénarisée] Un Mal intangible - Arthur, Shéhérazade & Alice

Aller à la page : Précédent  1, 2
Sujets similaires
-
» Quête scénarisée
» [Quête scénarisée] Dans les mines - Alarick, Eleanor & Eloïse
» Alice
» Alice Van Dertelle
» INITIATION D'ALICE

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Le Fléau de Naggaroth :: Au-delà du Mur :: Hyvriss - Ville portuaire-
Sauter vers: