Le Fléau de Naggaroth
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Initiation Arkmir

Arkmir
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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C'est l' heure, il est temps de partir pour trouver le repas pour aujourd'hui.
Je pense que je vais aller au lac pour pêcher. J’ai souvent la main heureuse là bas mais je pourrais rester dans la forêt pour chasser ce qui peut s'y trouver en évitant de me retrouver encore face à un fléau.
Je me perdis dans mes pensées lorsque que tout à coups une sorte d’éclair jaillit de nulle part
mon corps dans un réflexe inné tenta de sauter pour l’eviter en vain l' éclair avait l'air doté d' une volonté propre et me percuta de plein fouet .
L’espace d' un instant je pensais que c'était la fin de ma misérable vie mais je ne ressenti que chaleur et amour dans ce fameux éclair qui finalement n'en était pas un.
J’avais l impression d'être dans les bras de ma mère comme les nuits de cauchemar
enfin quand elle était encore là …

J’entendis un un son incompréhensible et je commençais à regarder partout sans rien voir je criais
“qui va là montrez vous “ sans la moindre réponse ni le moindre mouvement
puis le son pris en volume et devient compréhensible la voix répétait sans cesse
“ tu sais où je suis viens à moi pour connaître les réponse “

Puis la lumière disparue je regardais partout autour de moi sans plus de succès que la première fois
je me décidais à aller pêcher mon dîner et sans plus attendre me lançais vers la route.
Mais à cette instant au loin dans le chemin pour m' y rendre je vis une sorte d ombre massive , sans doute un fléau , et je décidais d'aller vers Hyvriss pour éviter tout danger venant de cette forêt et je pourrais la contourner pour regagner le lac .
Mais l' ombre ne l' entendait pas de cette oreille car on aurait dit qu’elle me chassait
Je commençais à fuir le plus vite possible et une fois sorti de la forêt je continuais de courir de peur que l’ombre ne m' attaque .
La même voix se fit entendre à nouveau
“continue tu est sur la bonne voie “
mais encore une fois personne n'était présent autour de moi
je suis sur la bonne voie ? mais où dois je aller ? qui m'appelle ?
pas de réponse …

une chose est sure je dois trouver qui m' appelle
je partis donc en direction Hyvriss et me rendit compte que je n' avais toujours pas réussi a trouver mon dîner.
Tant pis je trouverais sans doute quelque chose de comestible ( un chat lamé ? ) sur la route.
Le trajet fut long j'étais tendu et regardais constamment la forêt pour arriver sain et sauf à la ville.

La ville était en ébullition. Dehors un tournoi de lancé de dague allait avoir lieu et les plus grands dans ce domaine était tous réunis.
J'y aurais bien tenté ma chance mais tout le monde me connaît parmi eux et je ne serais sûrement pas le bienvenu ...tant pis je continuerai mon chemin … mais pour allez ou ?

A cette instant j’entendis une voix parler.

“ parfois il faut se confronter à son passé pour pouvoir avancer dans l' avenir “

je pensais que c'était encore cette maudite voix mais à cet instant une personne me toucha l'épaule il s' agissait du garde personnel de mon père , qui excellait dans le lancer de dague et m y avait initié, Adalrik en le regardant je voyais qu' il n' avait pas tellement changé malgré les année passées.

comment allez vous maître Adalrik la vie n'est pas trop dure pour vous ?

il me regarda comme si il ne me voyait pas et me dit

la vie n' a pas trop changée pour moi mais comment connaissez vous mon nom ?

en y regardant de plus près le pauvre homme était devenu aveugle
Lui qui était si loyal, si brave et si fidèle voilà comment la vie l' avais remerciée.

Je ne savais pas si je devais lui dire qui j'étais ou non je finis par répondre.

Je suis une vieille connaissance que vous n' avez pas vu depuis quelques années.

Un blanc palpable se posa avant qu il ne reprenne.

Je comprend que vous veuillez garder votre anonymat je ferai donc avec ses informations.
Il commença à avancer et finis par dire
Je sais ce que tu cherches et ce n'est pas ici que tu trouveras tes réponses va par delà les portes et tu trouveras.

Je ne savais pas si il s' adressait à moi ou à quelqu'un d' autre avant qu'il ne finisse sa phrase.

Je te souhaite force et courage pour la suite Arkmir mon disciple.

Je n' en revenais pas mais malgré la perte de la vue il m' avait reconnu. Comment je ne le savais pas mais il avait réussi à me reconnaître …
Comment douter alors de ce qu'il disait il fallait que j' aille par delà des portes de qui séparaient la région Hyvrissienne et Arswaltienne mais comment faire ?

Les portes étaient restées fermées depuis tant d' années sans que personne ne sache comment les ouvrir. Il y avait bien deux passages mais l’un était surveillé par des gardes royaux qui me connaissait et savait que j'étais banni l' autre était plus périlleux car il fallait escalader la parois pour passer par dessus.

Le temps n'était plus à réfléchir mais à agir je commençais à me diriger vers la frontière entre les régions il fallait faire très attention au passage des loup mutants qui étaient présents dans cette zone et ne faisaient pas de quartier.

Je regardais le ciel. Le soleil indiquait le début de l'après midi et était celui des belles journées d' été ni trop chaude ni trop humide le chemin n' en serait que plus rapide

En traversant quelque champs je réussi à récupérer quelques ingrédients pour mon repas il ne manquait plus qu'une seule chose.
la viande

Je me mis a me concentrer sur les mouvements dans les hautes herbes pour essayer de trouver quelque chose à me mettre sous la dent sans succès
Quand soudain un bruissement se fit retentir dans les hautes herbes
Sans aucune hésitation et en faisant fi du danger je me jetais sur la touffe d herbe
Par chance pour moi c'était un lièvre qui était dans cette touffe d herbe et un n' eux pas le temps de s’enfuir

Je l'assommais avec une pierre trouvée là et avec un bout de métal aiguisé je commençais à le dépecer
J’allumais un feu et commençait à cuire le lapin.
Ce que j' aurais donné pour avoir une marmite et faire un ragoût ...

Le repas était fini et je commençais à somnoler lorsqu'un hurlement perturba la tranquillité des alentours. J'étais caché derrière une sorte de rocher et je vis venir de la gauche un groupe de bêtes affamées, attirées par l' odeur.
Je ne pouvais donc plus rester ici, il fallait trouver une solution pour s' enfuir sans être vu mais comment ? ils étaient si nombreux et il n y avait ni arbre ni quoi que ce soit d' autre pour me faufiler
je me mis à penser que ma quête était finie.
Tentant le tout pour le tout je me mis à reculer discrètement toujours caché derrière le rocher puis je me rendis compte qu’à quelques mètres de là il y avait une sorte de trou dans le sol.
Un pas après l'autre je m' en rapprochais tout autant que se rapprochait de moi le groupe de bêtes affamées.
Je vis alors une paire de griffes se poser sur le rocher.
Sans réfléchir je sautais vers le trou qui finalement n' en était pas un.
C'était une excavation qui avait sûrement servi autrefois à stocker du grain ou autre chose mais qui était à l' abandon.
Je ne pensais qu'à une chose savoir si les bêtes m' avaient vu.
Pendant plusieurs longues secondes il n' y eut plus aucun bruit à proximité comme juste avant qu’un prédateur n’attaque.
Puis finalement je les entendis ils étaient à proximité.
La curiosité plus forte que la peur je décidais de passer la tête pour regarder furtivement .
Ils étaient à la place de mon ancien campement trop occupés à manger ce qu'il restait du lapin et à se pousser les uns les autre pour un bout de viande qu'ils ne remarquaient pas.

Quelques heures après leurs arrivée certaines bêtes repartirent et deux parmi celles ci se mirent à dormir.
Je me mis à cogiter : Est ce que je devais rester ou partir pour continuer mon aventure
Je pris mon courage à deux mains et je repartis.
Il fallait être discret pour ne pas réveiller les bêtes sinon je ne donnais pas cher de ma peau.
Après plus de peur que de mal, je réussi à prendre mes jambes à mon cou et le temps fila à toute allure.
J’arrivais à la frontière la nuit était déjà bien tombée et je décidais de me laisser dormir dans une des fissures du mur que je pris soin de dissimuler. Demain l'ascension sera le plus dur à faire.

Le lendemain matin , le réveil ne fut pas naturel mais plutôt à cause des bruit environnants.
Il y a avait un attroupement non loin d’où je me trouvais et je ne comprenais pas bien ces gens faisaient par ici.
Je décidais donc de m'approcher sans faire de bruit pour écouter les diverses conversations c’est alors que je compris qu'ils étaient à la recherche d' une personne qu’ils avaient perdu de vue un peu plus tôt et au son de leurs voix ils avaient l' air perdus et paniqués.
Ceci n ai pas mon problème il faut que j avance.

Une douce voix me répondit

oui et si cette fille est partie elle avait ces raisons

Pour une fois que je suis d' accord avec toi. A force de parler dans ma tête je pense que nous commençons à nous comprendre.

A sont tour elle me répondit

Cela est possible mais c’est aussi peut être parce que j' arrive à cerner les gens assez facilement .
Elle laissa un blanc avant de reprendre :
Par contre je ne savais pas que j'étais capable de parler dans la tête des gens …

Après cette phrase dont je ne comprenais pas le sens je fut touché d'une illumination.
Ce n'était pas la même voix qui d’habitude venait me parler.
Mais alors qui était-ce ?
je me mis à regarder autour de moi pour y découvrir une jeune femme.

Après quelques secondes d' observation, je me rendis compte que c'était la personne que tout le monde cherchait , et très mal a mon avis , qui se tenait juste derrière moi dans ce brouhaha incessant.
Je lui dit instinctivement :
Et qui êtes vous pour savoir prétendument jauger les gens ?

Je ne suis qu’une femme du peuple que l’on écoute plus qu’on ne devrait.
Et vous qui êtes vous ?

A mon tour je répondis :
Je suis un simple voyageur solitaire qui souhaite se rendre à la capitale.

je vis un sourire se dessiner sur son visage, elle était radieuse à la limite d’une beauté angélique.

Elle me dit soudain :
Nous aussi nous allons à la capitale voulez vous vous joindre à nous pour le reste du voyage monsieur le solitaire ?

Elle m'avait pris au dépourvu. Je ne savais pas que ce choix serait le meilleur. Il est vrai que j’irais plus vite avec eux, et puis sa compagnie devait être si douce, mais est que cela ne serait pas problématique si nous passions devant les gardes ?

Je choisis de les suivre et pour une fois mon cœur n'était pas lourd.
En lui annonçant la nouvelle, j’eu l’impression que cette femme retombait en enfance. Elle se mit à sautiller gaiement jusqu’à moi avant de me prendre la main sans même me demander mais cela ne me gênais nullement.

Elle apparut ensuite auprès de ses compagnons en leurs disant que j' avais réussi a lui montrer le chemin jusqu’ici et que je les accompagnerai jusqu'à la capitale.
Tous m’acclamait même si je n' avais pas réellement fait ce pourquoi on me glorifiait cela réchauffait mon cœur.
Nous reprenions la route et passions devant le chemins sans encombre.
Ma partenaire de voyage avait l' air d'être connue partout et par tous.
Le chemin jusqu'à la capitale fut plutôt calme et rapide grâce à la troupe qui m accompagnait.
Lorsque tout à coup la voix se fit entendre :

Tu est enfin arrivé je t’attendais depuis quelques temps déjà.

Je fis des adieux rapides à toute la troupe enfin presque toute la troupe.
Je la regardai dans les yeux avec un sourire elle en fit de même.

Je lui dit ces mots :

Chaque nuit qui passera à présent j'imaginerais ton visage près du mien
Chaque moment de difficulté j’imaginerais ta main sur la mienne
Je te promets qu’un jour je te reviendrais si tel est ton souhait.

Elle sourit et répondit :
Je ne sais pas de quoi demain sera fait mais si c’est ce que la vie décide pour nous j’en serais plus que comblée.

Elle partit ,moi également.

En route pour rencontrer cette voix rien ne m' en détournera.
Maître du Jeu
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Bonjour aventurier,
Il semblerait que l'Arbre de vie t'ait choisi. Rares sont ceux qui peuvent en dire autant. Tu as désormais en toi une partie de sa puissance, mais cette puissance n'est encore qu'une simple étincelle. Je suis là pour faire en sorte que celle-ci devienne flamme. Un chat famélique et agressif se promène dans les rues et vole toute la nourriture qu'il trouve, vivante ou non. Les habitants commencent à perdre patience mais ne parviennent pas à l'attraper. Trouve-le et tue-le.

Instructions :
1. Fais répondre à ce message et dans "lancer de dés", sélectionne "combat (facile)". Pour l'initiation, peu importe le résultat du dé, tu n'affronteras qu'un seul adversaire.
2. Tu trouveras dans ce sujet la méthode pour lancer un combat. Ici, il te faudra utiliser le bouton affichant 2.
3. Tu trouveras en dessous les codes à copier coller. Le code de la « Fiche 1 » sera à placer à sa place, idem pour la « Fiche 2 ».
4. Mets en dessous le code de la fiche combat.
5. Poste ton message (sans avoir oublié de rédiger ton RP, notamment ta rencontre avec la créature), comme ce dernier a plus de rapidité que toi, c'est à lui de commencer. Fais une demande d'intervention dans ce sujet afin que le maître du jeu intervienne et joue l'attaque de la créature ( A savoir : Le maître du jeu ne fera attaquer les créatures que durant la quête initiatique).

Exemple:

Voici la fiche, que tu trouveras dans le sujet "lancer un combat" comme indiqué plus haut, te permettant de remplir les champs .


Chat

Niveau 1

Vitalité : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 100

Particularité : aucune





Arkmir

Niveau 1

Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 0

Particularité :
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

fiche 1:
fiche 2:
Arkmir
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0 Po
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 1
Aventurier
#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/37-59.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Arkmir[/color], niveau 1

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 5
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 10
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

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0 Po
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 1
Aventurier
#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/37-59.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Arkmir[/color], niveau 1

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 5
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 10
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

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Main principale : Épée en bois
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Cape : Ne porte pas de cape
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#000000
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/37-59.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Arkmir[/color], niveau 1

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 5
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 10
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

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Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/37-59.jpg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Arkmir[/color], niveau 1

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 5
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 10
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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Main principale : Épée en bois
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 5
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 10
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 5
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En avançant dans la rue du bruit et des cri venait à mes oreilles
J'avançais rapidement pour regarder ça de plus prêt.
Je vis de nombreux étals et un tas de gens attroupé devant l'une d'entre elles.
Je me décide à passer derrière le groupe pour éviter d'être pris dans le chahut ambiant.
Un homme massif recula et me percuta en voulant se retourner.
Je tomba au sol sous la soudaineté du choc, mais l'homme n'avait même pas remarquer m avoir touché et montrait à la foule une petit boule sombre qui était plus loin dans la rue près d'une étal de poisson
Il me remarqua sur le sol me regarda d’un air interrogateur, puis se rendit compte que cela était sa faute
Il s’excusa de la tête puis partit au pas de course dans la direction de la boule, mais avant même qu’il ne l'atteigne elle avait disparue.
Je continuai de chercher le chat qui devait être présent dans le secteur.
Tout à coup, je sentis des sueurs froides dans mon dos comme-ci quelqu’un allait me tuer à cet instant.
Je me retournai instantanément et je vis le fameux chat.
À peine me regarda-t-il qu’il me fonça dessus directement.



Combat Ordre d'attaque:Chat,Arkmir

Chat

Niveau 1

Vitalité : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 100

Particularité : aucune

Arkmir

Niveau 1

Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 0

Particularité
Dégâts d'arme : 10 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (10 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6


Code:
<CENTER><TABLE width=95%><TR><TD colspan=3>[center]Combat Ordre d'attaque:Chat,Arkmir[/center]</TD></TR><TR><TD width=45%>[center][b]Chat[/b]
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/chat_b10.png" width=120 height=170>
[b]Niveau 1[/b]

[u]<font color="6fb86b">Vitalité</font>[/u] : 5
[u]<font color="b86b6b">Dégâts</font>[/u] : 10
[u]<font color="6bb0b8">Rapidité</font>[/u] : 100

[u]Particularité[/u] : aucune[/center]</TD><TD width=45%>[center][b]Arkmir[/b]
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/37-59.jpg" width=120 height=170>
[b]Niveau 1[/b]

[u]<font color="6fb86b">Vitalité</font>[/u] : 55
[u]<font color="b76bb8">Puissance</font>[/u] : 5
[u]<font color="b86b6b">Dégâts</font>[/u] : 10
[u]<font color="6bb0b8">Rapidité</font>[/u] : 0

[u]Particularité[/u]
Dégâts d'arme : [u]10 + 1D10 (3PA)[/u]
Taux critique : Si 10 [u](10 + 1D10)[/u]
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6[/center]</TD></TR></TABLE></CENTER>
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Le petit félin vit un homme s'approchait près, trop près même. Il sortit les griffes à celui qui lui tournait le dos. Une attaque par surprise était ce qu'il préférait. A chaque fois, le chat parvenait à faire détaler les plus peureux de la sorte. Il avança au pas de loup, sa discrétion étant l'un de ses principaux atout. Malheureusement pour lui, l'homme se retourna et le vit. Il perdit ainsi son effet de surprise mais ne perdit pas espoir malgré tout. Il bondit toutes griffes dehors. Lorsqu'il fut à sa hauteur, il le lacéra de mieux qu'il pouvait avant de retomber, comme tous les chats, sur ses pattes.

Spoiler:

• A toi de jouer ! Lance le dé appelé « 1D10 (CAC) » deux fois (car tu possèdes 6 points d'action et l'attaque de ton arme coûtant 3 points d'action, tu peux attaquer deux fois dans ton tour) pour connaître les dommages infligés au chat. Ensuite, rédige ton RP en fonction de l'action.

• Copie ensuite le code qui t'est fourni par le maître du jeu, fais les modifications nécessaires suivant tes actions. Par exemple, tu obtiens +2 et -3 dommages aux lancers de dés. Pour calculer les dommages, tu dois procéder ainsi :
Première attaque : 10 +2 = 12 dommages
Deuxième attaque : 10 - 3 = 7 dommages.
Ainsi, tu infliges un total de 19 dommages durant ton tour.

• Après chaque action en combat, tu dois à la fin résumer tes actions afin que l'on puisse suivre le bon déroulement de la confrontation. A la fin de ton post, utilise le bouton « R » permettant d'insérer directement le code pour résumer, remplis-le de la façon suivante (comme dans l'exemple).
Exemple:

• Le combat est terminé. Fais à nouveau une demande d'intervention auprès du maître du jeu. Celui-ci viendra clôturer le combat et t'attribuer les récompenses.
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