Le Fléau de Naggaroth
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Zone de récolte

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Main principale : Ne porte pas de main principale
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• Les joueurs ont la possibilité de récolter en solo dans cette zone
• Vous ne pouvez récolter en solo qu'une seule fois par jour

- Pour les mineurs : aucune ressource n'est disponible dans cette zone
- Pour les bucherons : Hêtre, Chêne, Sapin
- Pour les chasseurs : Peau de lapin, Poil de loup, peau d'ours

(Les récoltes s'effectuent à la suite de ce message)
(N'oubliez pas d'aller faire la réclamation de ce que vous avez récolté ICI)
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Zone de récolte  Premie13
  • Zone de récolte  Premie19
  • Zone de récolte  Rescuc10
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  • Zone de récolte  Premie21

  • Zone de récolte  Premie21

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  • 0 × Serre royale
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Amulette : Amulette ravie
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Zone de récolte  Premie13
  • Zone de récolte  Premie19
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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
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  • 1 x Boule de poils
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Anneau n°2 : Anneau panyme
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#45B382
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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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De retour à Arswalt après son ascension des Montagnes Célestes, Anay avait pris goût à l'aventure, et à la chasse. Désormais désireuse de se débrouiller avec ses propres moyens, elle estima qu'un séjour dans la forêt d'Istralis n'était pas une mauvaise idée, surtout si elle voulait cocher les éléments écrits sur sa liste de matériaux à ramener à celui qui allait s'occuper de son équipement.

Cette fois, un peu mieux lotie et moins ignare, elle appliqua quelques astuces pour mieux se retrouver dans ces bois, et fut même étonnée de retrouver les trois collets qu'elle avait perdus lors de sa première visite. Malheureusement pour elle, le temps et la météo n'avait pas été clémente, et ces pièges étaient désormais inutilisables. Qu'à cela ne tienne, il lui en restait encore trois autres en parfait état, qu'elle disposa en des endroits stratégiques.

Elle se confectionna un petit bivouac dans un coin mousseux et moins humide, et se pris à rêver de son avenir, s'imaginant déjà dans une armure toute brillante et rutilante, à la hauteur de sa gloire.
Au petit matin, quelle ne fut pas sa surprise lorsqu'elle découvrit trois beaux lapins pris dans ses collets. Un sans-fautes pour une première journée !
Maître du Jeu
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
Zone de récolte  3resso10
Union de l'Arbre sacré
Jade
  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/711707379699548171/Avatar.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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  • Zone de récolte  Advers10
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Jade
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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Après avoir fait son initiation tant bien que mal avec son pauvre lapin voilà qu’il était temps de recommencer, enfin cette fois c’était pour elle et elle seule ! En chantant doucement elle se baladait à travers les forêts il faut dire qu’elle arrivait à rapidement prendre ses marques. Elle avait encore un peu de mal à s’habituer aux différents endroits où elle posait ses pièges mais le problème était aussi est ce que cette forêt allait avoir assez de spécimen pour elle ?

Demain est un autre jour après tout ! Sur la route elle déposa de nouveau collet tout en récoltant les anciens s’il n’y avait plus de trace autour du terrier.
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Le membre 'Jade' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Cape étincelante
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
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Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Notes

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Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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En allant gaiement dans les bois pour aller chercher ses collets, c’était étrange mais cette fois il n’y avait pas la moindre prise dans ses filet … Est ce qu’elle y était allé trop tôt cette fois et que les lapins n’avaient même pas eu le temps de revenir dans leur terrier ? Bien il était temps d’aller directement à la chasse aux lapin par elle même. Heureusement elle avait pris son bâton avec elle, on ne sait jamais sur quoi ou qui on peut tomber donc dans le doute elle le prend toujours. Cette fois elle allait devoir aller au corps à corps, sans sort de combat impossible pour elle d’attaquer à distance alors il fallait utiliser son arme comme un javelot .

Les premières fois pour s'entraîner elle avait tiré simplement sur un arbre histoire d’être sûr de son coup quand elle allait avoir une véritable cible. Une fois bien rodée, elle commença a suivre les différentes traces de pas qu’elle pouvait voir, jusqu’à voir au loin une petite famille de lapin. Beaucoup trouveront ça trop mignon mais Jade elle, ne voyait que des petits sac d’argent prêt à venir dans sa poche. En se positionnant correctement elle lança puissamment son javelot en espérant en toucher le plus possible.
Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
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  • Zone de récolte  Succes11

  • Zone de récolte  Succes11

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Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx
Code fiche personnage :
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  • Zone de récolte  Succes11

  • Zone de récolte  Succes11

Messages : 2835

Date d'inscription : 26/04/2020

Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Le membre 'Jade' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Zone de récolte  Premie13
  • Zone de récolte  Premie19
  • Zone de récolte  Rescuc10
  • Zone de récolte  Advers10
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Dégâts : 200
Rapidité : 110
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Points d'action : 7

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<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Si sa première journée avait été fructueuse, Anay espérait bien qu'après avoir remis en place ses collets, elle pourrait tomber sur un terrier et en débusquer quelques uns. Aussi, elle se mit en quête et de son épée de bois, elle flagella buissons et arbustes pour les dénicher.
Après deux longues heures sans réel succès - ou du moins, sans repérer le moindre lapin escompté -, elle jeta un coup de pied dans une haie sauvage et plusieurs silhouettes familières se mirent à courir dans tous les sens.
N'écoutant que son courage et sa piètre vivacité, elle se lança à leur poursuite.

Pas très douée, et vite fatiguée, elle lança son épée de bois lourdement dans leur direction, espérant faire mouche. Un seul lapin glapit sous le choc, assommé. Piètre victoire, mais une victoire quand même !
Maître du Jeu
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
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Niveau : 0
Administrateur
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
Zone de récolte  1resso10
Union de l'Arbre sacré
Jade
  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
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  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/711707379699548171/Avatar.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
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Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
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Métier d'artisanat : Bricoleur
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
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Cape : Cape étincelante
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
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Cette journée commençait décidément mal … C’était d’un rageant les relations avec les autres personnes de la ville n’avançait pas d’un pouce ! Voilà qu’elle se retrouvait à parler avec les commerçant pour voir de bonnes relations avec eux mais par contre les autres aventurier elle n’arrivait pas à les approcher … De l’extérieur c’était une femme forte et sûr d’elle mais intérieurement elle préférait garder une capuche ou alors rester seule dans la forêt loin des autres.

- Allé Jade … La prochaine fois que tu vois un aventurier tu lui dis simplement un bonjour … Hey comment vas tu ? Tu chasse des lapin toi aussi ? … Non pas comme ça .. Salut tu viens souvent ici ? Tu utilise des collets ? … Quel calvaire … Hey tu enfin vou ….

En entendant un bruit non loin d’elle, Jade se mit instantanément derrière un arbre en maintenant d’une main son bâton et de l’autre sa capuche. Des aventurier étaient en train de chasser aussi on dirait …

-  Je pensais avoir entendu une voix, il y a quelqu’un ?

Évidemment même si elle avait envie de parler Jade resta muette en tapotant simplement le dos de sa tête contre l’arbre en grognant. Une fois qu’ils furent partis elle se releva pour reprendre le tour de ses collets.

- Ils en voulaient certainement à mon argent … Oui voilà c’est sûr je vais attendre des personnes biens avec qui parler c’est ça …

Heureusement qu’elle arrivait à se convaincre elle même ...
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Le membre 'Jade' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
Zone de récolte  1resso10
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Zone de récolte  Premie13
  • Zone de récolte  Premie19
  • Zone de récolte  Rescuc10
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Date d'inscription : 14/05/2020

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
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  • 0 × Hêtre
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  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Main secondaire : Bouclier repoussant
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Après cette première déconvenue, et sa frustration de n'avoir réussi qu'à attraper, de ses mains, un seul lapin, elle reprit le chemin du retour vers son bivouac, et y passa le reste de la journée à dépiauter la pauvre bête.

Elle n'était toujours pas très habile avec un couteau, mais ne rechignait pas à la tâche. Même si elle estimait que ce n'était pas de son rang de s'adonner à ce genre de pratique répugnante, elle ne pouvait décemment pas retourner à la capitale avec un cadavre en décomposition. Ce serait gâcher de la bonne viande, et gâter la peau qu'elle comptait bien revendre. Et puis, elle avait fait plus ingrat comme tâche à la ferme, après tout.

Elle se mitonna un bon ragoût, et s'apprêtait à prendre un repos bien mérité quand elle décida, finalement, d'aller relever une dernière fois ses collets.
Maître du Jeu
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
Code:
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  • Zone de récolte  Succes11

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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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∞ Po
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Union de l'Arbre sacré
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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Cape : Cape étincelante
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Cape : Cape étincelante
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Rapidité : 95
Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
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Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Date d'inscription : 18/05/2020

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Notes

  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Il fallait bien que ça arrive un jour après tout … La pluie quelle calamité … C’est pratique pour la culture mais pour les hommes c’est un véritable fleau surtout quand il faux se déplacer dans la forêt. La boue … Partie … Les flaques !  Jade qui est en général de bon poil cette fois elle avait laissé sa bonne humeur de côté grognant encore et encore tout en faisant attention de ne pas tomber dans la terre car là ça serait bien pire que tout. Elle aurait bien essayé de tuer quelque animaux avec son bâton mais au final  aucun signe de vie dans les parages … Donc elle s’était rabattue une fois de plus sur ses collets au moins c’était une source sûr !

Pourtant certain de ses pièges ne pouvait plus fonctionner, une bonne partie avait pris l’eau ou alors étaient bloqué par la boue. Quand il s’agissait de dormir, Jade adorait la pluie c’était un moyen de la berser efficacement et rapidement mais là quand elle était dehors ça n’avait juste rien a voir … Un véritable calvaire qui la refroidissait jusqu’au os.

- S’il te plait oh grand arbre de la vie ! Donne moi le pouvoir de bloquer la pluis au moins au dessus de ma tête pour que je ne sois plus trempé ! Je te donnerais … Disons ma reconnaissance ?!

En signe de réponse un éclaire déchira le ciel suivit très rapidement du son lourds et puissant.
Maître du Jeu
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Administrateur
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Amulette : Ne porte pas d'amulette
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Le membre 'Jade' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
Zone de récolte  3resso10
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Zone de récolte  Premie13
  • Zone de récolte  Premie19
  • Zone de récolte  Rescuc10
  • Zone de récolte  Advers10
  • Zone de récolte  Ennemi11
  • Zone de récolte  Premie21

  • Zone de récolte  Premie21

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Charme
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Au petit matin, Anay se réveilla d'une humeur excellente. La nuit fut bonne, et son sac de provisions se remplissait à vue d’œil. Sans doute ne resterait-elle encore que quelques jours de plus, avant de rentrer à la capitale pour revendre tout ce qu'elle pouvait.

De sa petite routine bien installée, elle prit le chemin de ses collets pour en vérifier l'état, et les éventuelles prises.
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Anay Ganiwen
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Dégâts : 200
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
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Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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Qu'une seule ressource. C'était d'une frustration ! Évidemment, elle ne voulait pas forcément rentrer à Arswalt avec le dos rempli de peaux de lapin, comme un vieux trappeur associable; mais elle ne voulait pas non plus revenir avec une seule poignée malheureuse.

Probablement lui faudrait-il, comme estimé, encore deux ou trois jours à passer seule dans cette forêt. Ce n'était pas un mal, et à vrai dire, elle aimait cette tranquillité, cette communion avec la nature. Peut-être que les premiers jours l'avaient tendue, après tout, il y avait bien plus de danger à rester seule en forêt que seule dans les montagnes, à cause des animaux sauvages. Mais aujourd'hui, elle était plutôt sereine. Elle n'avait croisé que des lapins, et pas l'ombre d'une âme en vue.

Elle s'était demandé comment elle aurait réagi si elle était tombée sur un inconnu. Elle aurait très certainement prié pour qu'il ne soit pas allumé, comme Mélaskholès. Et même si l'hypothèse de croiser quelqu'un dans ces lieux n'était pas encore à exclure, Anay se rassurait en pensant que, quoi qu'il arrive, aucune rencontre ne pouvait être plus étrange que celle de l'acolyte dans les Montagnes Célestes ...

Retournant à son bivouac pour dépiauter sa malheureuse prise, la jeune blonde se rendit compte que la journée allait être bien longue. En effet, la veille, elle avait déjà fait son petit tour pour la cueillette de champignons et de fruits des bois pour agrémenter ses repas, et changer du lapin en ragoût.
Peut-être devrait-elle songer à l'avenir. Selon la liste du forgeron, elle avait eu besoin de peaux de lapin. Soit. Mais il y avait bien d'autres composants qui lui faudrait obtenir, elle n'allait pas chasser éternellement du petit gibier. Ses collets ne feraient bientôt plus l'affaire, son épée de bois n'était pas l'arme la plus pratique pour chasser - elle l'avait compris en voyant son jet maladroit ne donner qu'un piètre résultat quelques jours auparavant - et débourser davantage dans des pièges à ours, ou autre, ne lui plaisait guère. L'idée lui vint alors de se confectionner un arc rudimentaire. Elle avait tout le matériel nécessaire sur elle, ou presque.

Récupérant un de ses collets laissés à l'abandon, elle usa la cordelette. Elle ignorait si la solidité allait être suffisante, mais qui ne tentait rien ...
Ramassant ainsi une branche souple, elle attacha les deux bouts avec la cordelette, et l'arc était fait. Ne lui restait plus qu'à se débrouiller pour des projectiles.
Elle passa alors la journée à se confectionner un petit tas de morceaux de bois, qu'elle tailla grossièrement au couteau, espérant arriver à la silhouette de flèches. Elle tailla l'une des pointes, et fit une encoche à l'autre bout. Pour l'empennage, ce serait beaucoup plus compliqué, elle n'avait pas le nécessaire. Elle avait songé brièvement à se couper une courte mèche de cheveux, mais c'était ridicule. Jamais des cheveux ne serviraient à ça.

Une fois l'arc prêt et trois ou quatre flèches avec elle, elle s'éloigna de son camp pour tester tout cela. Elle banda l'arme de fortune, pas trop fort pour ne pas risquer de briser la cordelette. Puis, elle encocha comme elle put une flèche et fit un premier tir en visant un tronc d'arbre mort. La flèche n'alla pas très loin, du moins, ne réussit pas à pénétrer l'écorce du bois. Il lui faudrait donc se tenir au plus près de sa cible. Tout un challenge pour chasser du lapin !

L'après-midi déjà entamé, d'impatience, elle décida de quand même aller fureter dans les bois, munie de son arc. Elle n'avait pas vraiment bonne technique pour chasser. On lui avait bien parlé en ville et expliqué comment reconnaître leur trace et suivre leur piste, Anay avait trouvé sa propre méthode plus efficace : fouetter les arbustes d'un bâton et espérant faire détaler du gibier apeuré.

Quand, enfin, un premier lapin sortit des fourrés et détala en alertant quelques uns de ses copains, Anay banda son arc de fortune, et sans réellement viser parce qu'elle ne s'était pas assez entraînée, tira une première flèche dans le tête avec une vitesse étonnante. Puis, une seconde après avoir coursé un peu, et enfin une troisième plus par erreur que réellement voulue.

Le dernier trait ne fut pas mouche, bien entendu, partant beaucoup trop haut, mais ô surprise, les deux premiers traits avaient touché sa cible ! Le premier lapin, en courant, s'était pris les pattes dans un branchage, et finalement avait été assommé par la jeune femme qui, ne souhaitant pas voir sa proie s'enfuir, avait décidé de l'avoir à l'épée, et le second, touché d'un trait en plein postérieur, gisait tout en se débattant dans un coin. De son arme lourde, elle l'acheva sur le coup et revient au bercail avec deux belles peaux supplémentaires. A ce premier test, elle comprit que ses flèches se devaient d'être plus fines, plus légères, et surtout, qu'Anay devait s'entraîner au tir avant toute autre chose ...
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
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[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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zCela faisait combien de fois qu’elle allait dans cette forêt ? Depuis qu’elle était arrivé, elle se rendait maintenant compte qu’elle n’avait pas arrêté une seule seconde de courir partout dans cette nouvelle ville et dans la forêt  où elle y passait une plus clair de ses journées. Pourtant est ce qu’elle était réellement heureuse d’être venu ici ?  La vie qu’on lui avait donné était comme un renouveau pour elle, peu étaient choisis pour les élus de l’arbre monde mais maintenant qu’elle l’était devenu elle ne devrait plus être aussi peureuse ou fraile qu’à son habitude pour les relations humaine. Extérieurement elle ne fait pas paraître cette faiblesse, au contraire, elle semble être une jeune demoiselle sûr d’elle en tout temps mais la forêt au calme et certainement l’endroit qu’elle préfère. Sa capuche retiré, elle restait le long d’un arbre à regarder le ciel, le vent souffler les feuilles des arbres, la brise était douce, la brise était pur et parfois les trous dans les feuilles laissent apparaître de fin rayon de soleil pour réchauffer la peau blanche de Jade.

Quand une conversation est engagée en général, elle n’éprouve aucun problème à la maintenir mais par contre à l’initier quel calvaire … En étant jeune  Jade avait pu parler avec des garçons qui venaient la voir car elle était mignonne et en général ça ce passait bien mais du fait qu’elle n’allait jamais directement vers les autres a part dans un but commercial … Au fur et à mesure elle se retrouvait rapidement toute seul. Mais la solitude n’est pas réellement un problème, au contraire pour ceux qui ne l’ont jamais réellement connu beaucoup plaignent ceux qui la vive au jour le jour. Mais on peut s’habituer à tout même à la solitude.

Au fond d’elle Jade savait que quelque soient ses discours la raison pour laquelle, elle voulait créer une guilde c’était de pouvoir avoir des personnes autour d’elle. Peut être que ça ne serait pas parfait et il se pourrait même qu’elle ne soit pas chef de guilde mais elle voulait participer à quelque chose de plus grand qu’elle, quelque chose qui avait le don de rassembler les coeurs et les gens dans le même but. L’arbre de vie c’était peut être un peu la même chose, tout le monde avait le même objectif de devenir plus fort mais est ce que ça pouvait réellement être la même chose qu’une guilde ? Pour l’instant elle n’était encore jamais allé en quête ou alors dans un donjon, donc elle n’avait pas de réponse concrète à cette question mais ça ne saurait tarder !

Une fois que la lumière du soleil était en train de faire rougir sa peau, Jade compris qu’il était temps pour elle de poursuivre sa chasse. Elle avait préparé de nouveau collet, de manière assez artisanal certe mais en tout cas c’était certainement le moyen le plus simple à sa connaissance de chasser. Elle n’était pas assez forte pour pouvoir tenir une épée et pas assez agile ou entraîné pour pouvoir utiliser un arc, peut être qu’elle pourrait faire des lancer de pierre avec un une corde, il faudrait peut être essayer ça un jour ou l’autre .. Pour l’instant autant rester sur quelque chose de simple qu’il lui prenait pas trop de temps. Les lapins sont assez peureux et ne cherche pas à partir trop loin de leur terrier pour pouvoir rapidement y retourner en cas de problème ou alors ils ne vont que dans des zone où il est possible de se cacher rapidement. Pour pouvoir trouver leur trace Jade continue à regarder le sol, parfois des excrément pour savoir qu’il est passé par là et parfois des traces de patte et même des restes de nourriture. Une fois que c’est fait il faut aller chercher dans les hautes herbes, les arbres, les buttes de terres, … Tout ce qui pourrait potentiellement protéger de la vision d’un prédateur un trou. Malheureusement pour les habitants du trou elle décidé de déposer un piège dessus. Le collet était positionné de manière à juste faire la taille de celui-ci ou parfois juste un peu moins histoire que le dos du lapin racle le plafond du terrier et attire la corde dans son trajet. Si elle avait un familier comme un chier certainement qu’elle pourrait utiliser d’autres stratégies. Celle du filet et peut être la plus connu, il faut envoyer un chien ou n renard dressé à l’intérieur d’un terrier pour en faire sortir les occupants. C’est certainement plus simple car il ne fait pas repasser mais aussi certainement moins cruel car les animaux ne vont pas agoniser pendant de longues minutes …

Jade compris en commençant à récupérer ses collets posé hier que l’agonie pouvait durer bien plus longtemps que plusieurs minutes … Un lapin était là de tout son long un peu plus haut que son terrier, il ne semblait plus bouger peut être même mort, ou alors bien trop fatigué pour bouger. Sa patte avait été pris dans la corde, certainement qu’il avait été trop rapide pour le piège, la douleur que celle-ci avait pu exercer sur sa pette avec du le faire extrêmement souffrir et il a dû se débattre pendant de longues minutes voir des heures avant de remarquer qu’il ne pourrait plus bouger de là. En sortant son bâton, Jade le glissa au niveau du dos du lapin pour pouvoir vérifier de son état et juste au moment où elle avait effleuré son doux pelage voilà qu’il recommence furieusement à se débattre toujours la patte bien bloqué … Après un coup rapide de bâton dans son cou celui-ci s’arrête de bouger … Mort, la patte était dans un sale état et malheureusement pour elle, Jade n’allait pas pouvoir le vendre aussi cher qu’un lapin en un seul état … Mais qu’importe la chasse le lapin allait forcément être blessé donc a quoi bon aucune peau de lapin n’est parfaite a part si on décide de les laisser mourir de vieillesse peut être.

En retirant son collet tout en déposant le corps du lapin dans son petit sac, Jade reprit sa route pour visiter ses autres pièges. Elle était légèrement dessus car la corde qu’elle avait utilisé commençait à se dégrader avec le sang des lapin, c’est surement normal car elle n’utilisait pas de la super qualité pourtant rien que l’idée de devoir en acheter une nouvelle … Tiraillé la jeune acolyte … Il faut dire que rien qu’à l’idée de devoir se séparer de quelque piécette, ça attristait énormément Jade. Mais le prix de la corde allait certainement être moindre comparé à ce qu’elle allait avoir avec les peau de lapin.
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Le membre 'Jade' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
Zone de récolte  3resso10
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

  • Zone de récolte  Premie13
  • Zone de récolte  Premie19
  • Zone de récolte  Rescuc10
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Anneau n°1 : Anneau panyme
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Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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#45B382
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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#45B382
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Puissance : 0
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Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Niveau : 9
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Rapidité : 110
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Se promettant de remédier à sa piètre compétence de tir, Anay prit le chemin du bivouac. A force de déambuler dans une petite zone toute restreinte de la forêt d'Istralis, ses pas dans les fourrés commençaient à créer naturellement des chemins qu'elle empruntait plusieurs fois par jour. Anéantissant la faune proche de son campement, elle se rendit compte, au vu des derniers résultats qu'avaient donné les collets, que les habitants à fourrure avaient bien compris maintenant que la zone était estimée dangereuse pour leur survie.

Elle alla relever ses collets directement, et le fait de les trouver vides confirma son idée qu'il était peut-être temps de bouger. Le soleil était bien trop bas dans le ciel pour songer à déménager à cette heure, il n'aurait pas été bon de se perdre en pleine nuit dans ces lieux dont elle ne connaissait pas grand chose jusqu'à présent. Aussi, elle manga léger, d'une viande séchée qu'elle s'était achetée en ville, la dernière, et s'emmitoufla dans ses couvertures afin d'observer l'apparition des premières étoiles.

Anay commençait à être fatiguée de dormir à la belle étoile. Les racines des arbres sous la mousse lui labourait le dos, sans compter tous les petits désagréments qu'offraient la vie de la nature : insectes, bruits animaliers environnants, humidité. Si elle avait du faire des efforts considérables pour s'adapter à cette situation, elle ne tiendrait plus très longtemps. La vie de la ville lui manquait terriblement et dormir dans un bon lit moelleux et chaux était, à ses yeux, tout ce qu'il y avait de plus érotique pour l'heure. Et elle fantasmait également sur un bon plat qui lui changerait de cette viande séchée à mâchouiller et de ces insipides lapins bien trop maigres. C'était décidé. Encore une nuit après celle-ci dans cette forêt et elle rentrait à Arswalt ! Croisant ses bras sous sa tête, elle sourit d'aise en imaginant une bonne soupe de poisson aux légumes, des rôtis de poulardes et du vin ou de la bière qui coulerait à flot. Elle s'endormit à la joyeuse pensée qu'elle se payerait bientôt un véritable festin après avoir demandé le prix fort pour toutes les peaux de lapin qu'elle ramènerait aux marchands qui accepteraient de les lui racheter.

Au petit matin, c'est le pépiement d'hirondelles qui la réveilla. S'extirpant des couvertures, elle se massa longuement son pauvre dos en compote, pestant et se maudissant pour le choix de son lieu de couche, désormais convaincue qui lui faudrait y réfléchir à deux fois pour l'établissement stratégique de son prochain bivouac. Elle rassembla ses affaires, s'assura que le feu était bien éteint - il aurait été dommage d'être la cause d'un incendie, et s'éloigna vers l'ouest.
Un très mince cours d'eau était tout proche, et elle décida de le longer pour s'aventurer plus en profondeur dans Istralis. Peut-être que ce filet naturel rejoindrait le lit d'une rivière plus conséquente, il lui tardait de pouvoir prendre un bon bain et de se décrasser.

Deux heures durant, Anay marcha à travers bois et fourrés, avec une insouciance propre à la méconnaisse. Sans doute aurait-il été plus intelligent de progresser en faisait le minimum de bruit, pour ne pas alerter de potentielles bêtes sauvages qui l'attaqueraient, ou prévenir des bandits de sa présence. Et sans doute aurait-il été également plus sage de faire attention aux branchages qu'elle écrasait de sa botte, arrachait et cassait sur son passage, pour ne pas qu'on puisse remonter sa trace si jamais elle était suivie. Tout ceci, la blonde l'ignorait. Elle n'avait eu aucune mésaventure, et elle continuait d'évoluer dans son petit univers propret et faible de tout danger.

Enfin, elle trouva ce qui lui sembla être un petit coin tranquille. Elle déposa ses affaires rapidement, et sortit de son sac les collets. Totalement à l'aveuglette et sans repères, elle alla les déposer à quelques mètres les uns des autres, puis retourna à son campement temporaire.
Elle fouilla dans ses affaires et extirpa ses tout derniers vêtements de rechange. Elle était persuadée qu'en longeant plus vers le sud le courant d'eau, elle arriverait à une sorte de lac ou d'étang, et voyez cela comme la providence divine inspirée par l'Arbre de Vie, mais elle n'attendit pas longtemps avant de trouver l'objet de ses recherches. Se libérant de ses frusques sales et puantes, elle plongea nue dans l'eau froide sans se préoccuper de ce qu'il y avait autour d'elle, ni même en gardant proche d'elle son épée de bois, juste au cas où. Poussant des soupirs, voire des gémissements, de contentement, Anay se lava soigneusement avant de sortir de l'eau et de se rhabiller. Jamais elle n'aurait imaginé qu'une femme de son envergure en viendrait à patauger dans de l'eau impure et vaseuse, mais c'était toujours mieux que de sentir le bouc. Et puis, c'était un cas de force majeure ...

Par curiosité, elle alla jeter un coup d’œil discret aux collets, prise d'un doute quant à leur disposition. Il s'agirait sans doute de sa toute dernière prise en ce jour, demain matin, elle partirait d'ici, donc cela n'avait que peu d'importance, mais si elle pouvait encore glaner une pièce ou deux, elle n'allait pas cracher dessus.
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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315 Po
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Anneau n°2 : Anneau Vib
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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
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Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Cape : Cape étincelante
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Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
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Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
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Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
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Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
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Puissance : 470
Dégâts : 0
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Taux critique : 10%
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
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Aujourd’hui le forêt était bruyante le vent soufflait d’une force incroyable, Jade n’avait vu ça depuis qu’elle était arrivé ici. Elle aurait bien décidé de rester chez elle pour éviter de prendre froid ou alors de se blesser mais … La chasse et l’argent n’attend pas ! Il parait que si un jour on reporte au lendemain ce qu’on ne veut pas faire aujourd’hui et bien on rentre dans un cercle où on ne pourra jamais revenir en arrière ! Surtout que demain elle aurait eu beaucoup plus de travaille à faire et les prédateurs vont surement manger les proies qu’elle aura attrapé pendant la journée et ce n’est pas acceptable ! Bien emmitouflé dans ses affaires elle essayait de se cacher à l'abri des arbres en avançant bien lentement un peu plus pour fouiller les différents endroits où elle avait posé ses pièges, l’avantage c’est aussi qu’elle pouvait voir certaine couverture ou cachette de terrier s’ouvrir au grand jour !  Alors elle en profita pour poser des marques ou alors simplement en posant de nouveau pièges… Mais la récolte promettait de ne pas être des plus profitable … Les animaux n’allaient certainement pas cherché à  s’aventurer à l’extérieur de leur petit nid douillet en voyant ce temps ..
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Le membre 'Jade' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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