Le Fléau de Naggaroth
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Caliawen Acharn

Caliawen Acharn
  • 3 × cuivre
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 3 × dent dorée
  • 1 × Charme
  • 1 × Palladium
  • 1 × Oeil de Araignée en Pierre
  • 1 × Oeil jaune
  • 1 × perle de ombre
  • 2 × crâne réduit
  • 28 xp de guilde

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 5/20 lvl 1
227
74 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage : <img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/11-48.jpg" width=120 height=170>
Caliawen, niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie - L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action)
Relance - Tous les 2 tours.

  • Caliawen Acharn Succes11

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Caliawen Acharn Arbre11

Acharn Caliawen


Les dieux de la vengeance exercent en silence.




Sexe :  Femme
Âge : 24 ans
Caliawen Acharn Carrzo10

Classe : Acrobate
Métiers : Mineur et Tailleur



Description physique



Difficile description qu'est cette jeune femme. Mais le qualificatif qui lui ira le mieux est celle de femme sauvage. Loin est le temps ou celle-au-nom-oublié possédait un physique de la noblesse. Loin est le temps ou sa chevelure blonde était coiffée à la nouvelle mode, tombant en cascade dorée dans son dos.Loin aussi est son regard vert plein d'innocence et de naïveté.

Les derniers évènements ont transformé cette femme à la beauté reconnue. En soit, elle a gardé sa beauté, elle est devenu plus froide, plus sauvage, plus animal.Mais à présent, sa chevelure longue et bouclée a été coupée plutôt courte, et tombe délicatement sur ses épaules. Elle ne les entretien plus comme à l'époque et elle les lave simplement au fil des cours d'eau qu'elle découvre. Elle n'a pas de mal, à parfois, se badigeonner de boue pour "teindre" sa chevelure et devenir moins reconnaissable.

Quand à ses yeux, ils sont toujours aussi vert et profond, mais la lumière dans ceux-ci se sont éteint, remplacée par les flammes de la vengeance. Plus perçant, ils parviennent à glacer le sang de ses ennemis. C'est parfois la dernière image qu'ils aperçoivent avant que la mort ne les fauche.

Son corps est devenu plus athlétique, alors que de léger abdominaux apparaissent sur son ventre plat, rendant sa poitrine plus visible et attirant pour le sexe masculin, ou même féminin d'ailleurs.Elle ne se gêne d'ailleurs plus à se servir de ce corps presque parfait pour atteindre ses objectifs ou attirer ses victimes dans ses bras. Telle la veuve noire qui attire dans ses filets ses proies.

Toutefois ce beau corps esthétique ne parviendra pas à cacher un sceau, sa chaire brûlée à vif par le symbole des esclaves qui se trouve dans son omoplate droit. Ni même les quelques cicatrices à l'entre-jambe reçues suite aux sévices qu'elle a eu. Mais Celle qui se surnomme "la vengeance" se peinture parfois le visage et le corps par des tatouages tribal, notamment, lorsqu'elle part en quête de combat et de batailles.

Quand l'animal et l'humain se côtoie , ceci définira le physique d'Acharn...



Description mentale




Un tel changement en quelques semaines. Mais qui ne changerait pas suite à ce qu'elle vécut. Adieu, jeune femme qui découvrait le monde et mordait la vie à pleine dent. Terminé l'innocence et la naïveté de la noble qui vivait au sein d'une noblesse hypocrite. Tout ce qu'elle était est mort. Maintenant, c'est sa partie bestiale qui prend le dessus. Mais au-delà de ça un côté prédateur.

Tel un animal, elle reste très méfiante envers tout ce qu'elle rencontre et qui pourrait lui en vouloir. Elle ne donne pas sa confiance aussi facilement, c'est même à se demander si elle parviendra à refaire confiance à une personne. A ses yeux, et pour l'instant, ses rencontres ne sont que des outils qui pourraient la permettre d'atteindre ses buts et objectifs.

Toutefois, elle a apprit qu'elle possédait un corps avantageux, qu'elle n'hésite pas à se servir pour réaliser ce qu'elle désire ou attirer ses victimes. Elle ne laissera plus personne la toucher et tuera quiconque insiste trop. Elle est devenue une arme, mais aussi une femme fatale qui se sert de ses atouts et de son esprit pour poursuivre et avancer.

Mais on dit souvent que dans chaque ténèbres survit toujours la lumière. Et sa vision de la vie ayant changé, elle commence à mettre au dessus la vie d'un animal à celle d'un Homme. Respectueuse envers la nature qui l'a sauvé.

Au final, on pourrait la qualifier, comme étant une femme fatale, froide, calculatrice, jouant n'importe quel rôle pour atteindre ses objectifs. Force et honneur mais surtout elle n'a qu'une idée en tête la vengeance...Qu'elle n'abandonnera jamais car déterminée.



Histoire




Des éclats de rires retentirent dans la rue lugubre. Deux hommes discutent entre eux, du moins essayent de tenir une conversation, alors que l'alcool agit sur leur corps et leur esprit.Une ombre passe au-dessus d'eux, ils ne remarquent rien. Comment pourraient-ils? Comment pourraient-ils savoir que la mort allait les faucher?

L'ombre s'arrête, une respiration. Une immobilité totale, alors que le prédateur a repéré ses proies. Une vue contre plongeante, alors que nous pouvons voir les deux hommes et leur faucheuse au-dessus d'eux La silhouette se retourne, elle vous fixe. Son regard vert est froid et meurtrier. Aucun mot n'est prononcé pourtant, elle vous menace et vous mets au défi d'approcher. Peut être êtes vous fou ou folle, mais vous êtes poussés à aller à sa rencontre.

Elle disparait de votre champs de vision, mais une dague apparait sous votre cou. Elle s'exprime et susurre à votre oreille:


-Tu veux savoir mon histoire? Alors écoutes!

......................


Tout le monde se dit que nous avons une vie dorée, une fois dans la noblesse. Ce n'est pas totalement faux, d'autant plus que mon mari était un officier influent sur le front. Je le voyais de plus en plus rarement, mais notre amour était sincère et profond. Je vivais bien, loin de la misère, de la souffrance et de la réalité de ce monde. Mais ma vie allait être bouleversée du jour au lendemain. Mes amis d'hier allaient m'abandonner, ma famille allait disparaître.

Difficile de vous expliquez ce qui s'est réellement passé, alors je vais vous dire ce que je sais. Mon mari a toujours été en rivalité avec un confrère, qui le jalousait. Malheureusement, il donnait régulièrement des ordres et prenait des décisions. Je ne sais pourquoi, mais un jour, il envoya mon mari et ses hommes sur le front, tout le monde le savait c'était une mission suicide. Aucune chance de victoire et des morts à l'appel. L'officier proche de ses camarades refusa au dernier moment d'amener à la mort ses hommes, au plus grand bonheur de cet homme odieux. Il le savait et était gagnant sur tous les tableaux. Soit il y allait et mourrait, soit il n'y allait pas et allait être considéré comme un traître et un déserteur. Notre bourreau avait beaucoup d'influence et de contacts. Il ne perdit pas de temps pour mettre aux arrêts mon mari, que je n'ai jamais revu depuis.

Les jours suivant, avant que le messager ne me prévienne, des esclavagistes arrivèrent chez moi avec des mercenaires. Jeté en prison pour être de la famille d'un déserteur. Là en était la raison pour les apparences. En réalité, on m'amena dans une ville ou l'esclavagisme était courant dans l'ombre de la cité, les marchés noirs et nocturnes. Ce que je découvris me marqua à jamais tel une brûlure au fer blanc. Mon âme fut brisée, détruite. J'appris que mon propre mari était dans l'un de ces camps, mais je ne le vis jamais, alors que j'étais réunis avec les femmes pour bien d'autres projets. Une belle femme comme moi, comme ils disaient, pourrait leur apporter gros, en vendant mon corps. Une semaine passa, et je ne comptais plus le nombre d'homme qui "m'était passé" dessus. J'entrais dans une transe lorsque ceci arrivait pour me protéger indirectement. Je m'accrochais à ma colère et ma haine qui naissait en moi. Mes émotions se tournaient petit à petit vers un seul homme, le responsable de mon enfer. Je me voyais le pourchasser, pour le tuer, le faire souffrir autan qu'il nous avait souffrir. Pourtant que pouvais-je faire face à tous ses hommes, car on était jamais seul. Même lors de nos "travaux", il y avait toujours des spectateurs.

Toute lumière me quittait, je brûlais à petit feu. Je ne voyais plus aucun espoir.Pourtant, mon mari me le disait souvent, il y a toujours de l'espoir. Et dans les plus grandes ténèbres, la lumière subsiste toujours. C'était sa foi et sa raison de toujours combattre sur le front pour le bien de ce monde et de l'humanité, mais surtout pour moi et notre enfant à venir. Car oui, nous désirions des enfants...

Ainsi, un jour ou les esclavagistes nous changèrent de lieux discrètement pendant la nuit, je vis une faible lumière au bout du couloir. En effet, alors que nous étions dans des calèches pour nous cacher aux yeux des passants, bien sûr menacé par les armes de nos bourreaux, la procession fut violemment arrêter par des hurlements. Les premiers gardes de notre calèche descendirent afin de voir ce qui se passait. Mais a peine sorti, une ombre jaillit du néant et de la forêt environnante, alors que le garde fut aussitôt plaqué, disparaissant de notre champs de vision. Nous étions trois femmes à l'intérieur, chacune se regardant, surprise. Mais elles avaient trop peur pour bouger, je n'avais plus de peur. Alors sans grandes hésitations et poussée par la curiosité je sortie.

Le spectacle était saisissant, mais ne me touchait nullement, alors que j'en restais stoïque. Tout autour de moi les cadavres de nos geôliers baignant dans leur sang. Des membres étaient éparpillés de partout, une vision cauchemardesque qui fit vomir une des jeunes femmes avec moi qui sortait la tête à son tour. Je regardais tout cela sans aucune émotion, alors qu'au milieu des morts se nourrissaient multitude d'animaux, dont des meutes de loups. Et puis je le sentis, avant même de le voir. Son souffle métallique faisait voleter mes cheveux. La femme se mit à hurler essayant de rentrer dans la calèche. Quand à moi, je n'avais pas peur, lentement, je me tournais en direction de la créature. Ce que je vu, fut ses immenses yeux rouges, je ne pouvais me retirer de ce regard. Je pouvais voir ses crocs acérés du coin de l’œil, mais je ne tremblais pas et la peur ne m'étreignit pas.

Je continuais à le regarder, accueillant la possible mort à bras ouvert. Une libération à mes yeux. Mon seul regret était la survit du véritable monstre et le fait de ne plus voir mon cher et tendre. Pourtant au même instant, je sentais une étrange énergie montait en moi, sans que je puisse la comprendre. La créature se détendit aussitôt, un dernier regard et elle bondit en direction des bosquets pour disparaître. LA mort n'était pas encore pour moi, mais elle m'ouvrit une sortie de secours... Depuis ce jour, je remercie cette créature étrange et ma nouvelle vie commença. J'oubliais mon nom, mon rang, et celle que j'avais été... A partir d'aujourd'hui j'allais être Acharn, la Vengeance Caliawen Acharn, la lumineuse vengeance.

................

La pression sous votre coup se volatilisa, et un dernier souffle s'exprima: Veux tu les voir mourir sous ma dague et sous mes flèches?

Ce fut la dernière chose que vous aviez pu entendre, alors que deux corps allaient tomber au sol,mort....Seul témoin des actions de Acharn Caliawen.





Caliawen Acharn Carrzo10


Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • Caliawen Acharn Dernie10

  • Caliawen Acharn Dernie10

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Date d'inscription : 21/04/2020

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  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
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  • 1 × Charme
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
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Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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  • Caliawen Acharn Dernie10

  • Caliawen Acharn Dernie10

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Rapidité : 40
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Notes

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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  • Caliawen Acharn Dernie10

  • Caliawen Acharn Dernie10

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Je te souhaite officiellement la bienvenue parmi nous !
J’aime beaucoup ton nom Laughing j’ai hâte de découvrir son histoire !
Confrérie conquérante
Lilith
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 2/20 lvl 1
181
42 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

  • Caliawen Acharn Succes11

  • Caliawen Acharn Succes11

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Date d'inscription : 27/04/2020

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  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 2/20 lvl 1
181
42 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Date d'inscription : 27/04/2020

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  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 2/20 lvl 1
181
42 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 3
Acrobate
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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Lilith
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Bienvenue officiellement jeune acrobate Top
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Cape : Cape terreuse
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Métier d'artisanat : Bijoutier
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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
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Points d'action : 7
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
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Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
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[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Kaka-mou ! Kaka-mou ! <3

Re-re-bienvenue Very Happy
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • Caliawen Acharn Dernie10

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  • 0 × serre royale
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  • 2 × oeil jaune
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  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

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Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • Caliawen Acharn Dernie10

  • Caliawen Acharn Dernie10

Messages : 878

Date d'inscription : 21/04/2020

/

Statistiques

  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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  • Caliawen Acharn Dernie10

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  • 1 × Charme
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  • 8 x Ecorce
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Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
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#26969E
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Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Notes

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  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
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  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
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  • 1 × Charme
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  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
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  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
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Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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Tailleur, c'est super ça, nous en n'avions pas encore ! J'ai beaucoup aimé ton personnage, je crois que les femmes vont dominer Naggaroth ! Ce n'est pas une mauvaise chose Rolling Eyes
Ton histoire est prenante et très imagée, c'est très agréable. Je te valide donc !

Félicitations, tu es validé. Tu obtiens une épée en bois ( +5 de dégâts) ainsi qu'un casque en fer (+5 en vitalité).
Rendez-vous dans la salle d'initiation, le maître du jeu t'y attend.
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