Le Fléau de Naggaroth
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Tu m'en dois encore une mon ami [PV Anay Arthur Iain Jade]

Aelys
  • 9 × Cil brun
  • 5 × écaille de Squam
  • 51 x Yeux vairons
  • 30 x Pétales venimeux
  • 28 x Oeil jaune
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 0 / 20 exp
1818
579 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 5
Magicien
#000000
Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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Date d'inscription : 24/12/2020

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Statistiques : Vitalité : 135
Puissance : 135
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
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Code fiche personnage :
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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
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Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
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[b]Boule de feu [/b]: 65 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
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[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 135
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
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[b]Foudre[/b]: 75+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Tremblement de terre[/b]:  Si une cible : (64+1D10). Si plusieurs cibles il y a, le tremblement de terre inflige 40% de la puissance magique aux autres cibles (54+1D10) (Tous les 2 tours, 3PA)

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[color=#913EAD] Aelys[/color], niveau 10

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Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
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Date d'inscription : 24/12/2020

Dommage sa maîtresse n’avait pas l’intention de croquer le jeune homme … Bien dommage peut être plus tard quand elles auraient besoin de le tuer ? Mais celui-ci semblait distant véritablement distance ce qui dessus mais elle ne pouvait pas vraiment lui en vouloir c’était la première fois qu’ils se rencontré elle s’inclina légèrement avant de se retourner vers sa maîtresse avec un petit sourire amusée avant de se lécher la lèvre inférieure comme si elle avait trouvé un plat intéressant. C’était comme une manière de parler à sa maîtresse lui montrant son désire de s’occuper de lui-même si elle avait bien compris que ce n’était clairement pas à l’ordre du jour ou même de la semaine.

Mais elle reprit bien rapidement son visage sans le moindre sentiment s’inclinant lentement devant Ash pour pouvoir lui montrer qu’elle était désolée de ce qu’elle venait de faire et de montrer. Mais intérieurement elle espérait et attendrait la punition qu’elle allait surement recevoir dans la soirée quand elle serrait seules. La suite fut bien étrange voilà qu’ils étaient en train se de battre ou plutôt de chercher comment faire en sorte de récupérer les parties importantes des monstres en tout logique il aurait mieux fallu tout récupérer mais en même temps ce n’est pas forcément le plus pratique surtout quand on tu un grand nombre de monstre peut être laisser les carcasses histoire de laisser la nature reprendre ces droits ?

A l’attaque de nouveaux monstre Aelys pu comprendre que la stratégie de cette équipe était toujours similaire mais pour autant très efficace. Une personne prenait toutes les attaques une autre soignait et tout le reste faisait des dégâts alors qu’avec sa maîtresse c’était elle qui attaqué et prenait les dégâts. Peut être que ça pourrait être intéressant de rester en groupe avec eux pour prendre de l’expérience de combat ?

Sans plus attendre elle fit apparaitre deux boules de feu dans ces mains pour les envoyer sur les montres qui entouraient la guerrière au bouclier, visant le monstre le plus faible et un autre monstre dans la masse des derniers encore envie.



Spoiler:
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Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Le membre 'Aelys' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Ashine
  • 9 × Cil brun
  • 5 × écaille de Squam
  • 51 x Yeux vairons
  • 30 x Pétales venimeux
  • 28 x Oeil jaune


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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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#6F95C3
Statistiques : Vitalité : 150
Puissance : 120
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<img src="https://i.imgur.com/wt5VEEu.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b]: Vous pouvez y gagner, comme y perdre avec ce sort ! Dure deux tours, ne s’applique que sur soi-même et ses alliés (pas les ennemis). Lorsque vous ou l’un des membres de votre équipe se fait attaquer, vous avez une chance sur deux pour : - Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires - Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Aura vivifiante[/b] : Augmente la vitalité (une fois par combat) d'un personnage de 20% (3PA, tous les tours)

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[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

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Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b]: Vous pouvez y gagner, comme y perdre avec ce sort ! Dure deux tours, ne s’applique que sur soi-même et ses alliés (pas les ennemis). Lorsque vous ou l’un des membres de votre équipe se fait attaquer, vous avez une chance sur deux pour : - Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires - Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Aura vivifiante[/b] : Augmente la vitalité (une fois par combat) d'un personnage de 20% (3PA, tous les tours)

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[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Date d'inscription : 22/12/2020

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Notes

  • 9 × Cil brun
  • 5 × écaille de Squam
  • 51 x Yeux vairons
  • 30 x Pétales venimeux
  • 28 x Oeil jaune


Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 0 / 20 exp
1818
601 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#6F95C3
Statistiques : Vitalité : 150
Puissance : 120
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.imgur.com/wt5VEEu.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b]: Vous pouvez y gagner, comme y perdre avec ce sort ! Dure deux tours, ne s’applique que sur soi-même et ses alliés (pas les ennemis). Lorsque vous ou l’un des membres de votre équipe se fait attaquer, vous avez une chance sur deux pour : - Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires - Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Aura vivifiante[/b] : Augmente la vitalité (une fois par combat) d'un personnage de 20% (3PA, tous les tours)

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Toujours à l'arrière, Ashine écouta distraitement ce qui se disait devant elle, à la fin du combat. Ils n'avaient même pas conscience d'être, eux-aussi, des animaux en train de se déchirer les restes des cadavres comme des charognards affamés. Répugnants. Elle ne put empêcher sa gorge se contracter de dégoût, réprimant une montée acide de bile. S'il n'y avait pas ces satanés maîtres initiateurs sur leur dos ... elle aurait déjà pris beaucoup de plaisir à les égorger tous.

Malgré qu'elle avait rappelé à l'ordre Aelys, elle savait que la jeune magicienne éprouvait les mêmes envies meurtrières qu'elle, et qu'elle était déçue de ne pas pouvoir se retrouver au corps à corps avec ce grand brun de sa caste. Si elles n'étaient pas en infériorité numérique, elle aurait déjà lâché sa chienne sur lui. De tous, c'était peut-être celui qui la répugnait le plus. Ses regards envieux ne trompaient pas.

De nouvelles créatures firent leur apparition. Le plus amusant dans l'histoire, c'est que si elles n'avaient été que deux, il aurait été bien possible qu'Ashine ressente une vague émotion, comme la peur, et la crainte de mourir. Mais pas ici. Il fallait que ces fauves passent par quatre personnes expérimentées dans le combat avant de s'en prendre à elle. Et même cinq, si elle comptait Aelys.
Les gens engagèrent la lutte, et Ash' se retrouva très vite au bord de l'ennui le plus profond. D'abord les bras croisés, immobile sur ses deux jambes, elle finit par bailler allègrement, et par s'asseoir sur une roche non loin. Encore une fois, elle ne voyait absolument pas l'intérêt d'intervenir. La seule personne dont il était hors de question que la mort vienne l'emporter, c'était son objet, et personne d'autre. L'équipe pouvait crever sur place, cela lui était bien égal.
D'un infime intérêt, elle observa malgré tout les actions de Jade, l'acolyte cheffe de guilde. Il y avait de la beauté dans le geste lorsqu'elle soignait mais ce n'était que pur gaspillage d'énergie, selon elle. Encore que, à bien y regarder, elle n'était pas idiote cette petite blonde. Elle non plus ne ferait pas de vieux os si elle se retrouvait seule dans ces contrées. C'était dans son intérêt de maintenir ses amis en vie pour la protéger. Ils étaient, en quelque sorte, son bouclier. Comme l'était Aelys pour elle-même. Pourtant, il était évident que jamais Jade et elle pourraient s'entendre sur le sujet. Cela se voyait à l'oeil nu : elle aimait ces personnes, et était prête à sacrifier sa vie même si tout espoir était perdu. C'était d'une stupidité sans nom. Pourquoi un être humain viendrait à se soucier à ce point d'autres êtres humains ? Cela n'avait pas le moindre sens.

Proche de l'endormissement, Ash' ouvrit malgré tout un oeil lorsque Aelys lança ses sortilèges. Il aurait été dommage qu'en contrepartie, elle vienne à être blessée et à attirer la mort sur elle. Mais quand elle vit que tout allait pour le mieux, elle adopta une position encore plus décontractée, s'allongeant allègrement sur la roche, sur le dos, un bras plié sous sa tête.

« Réveillez-moi quand ce sera terminé, voulez-vous ? » ajouta-t-elle en baillant une fois de plus, très bruyamment.


Spoiler:
Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Amulette : Amulette alouette
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Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
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Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
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Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
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Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
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Rapidité : 135
Taux critique : 10%
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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Il était étrange de me dire qu'à ce stade, je m'amusais comme un fou. Je ne sais pas trop pourquoi. Le fait que j'étais un putain de monstre qui dégommait tout sur son passage, le fait que j'étais accompagné des plus terribles Élus que j'avais vu de ma vie, le fait que j'avais le sentiment d'être devenu comme invincible en leur présence. Allez savoir. Mais dans tous les cas, je ne décrochais pas ce large sourire qui éclaircissait mes lèvres depuis plusieurs minutes.

Le seul moment désagréable fut quand j'entendis cette p'tite impertinente d'acolyte qui se la coulait douce à l'arrière, demandant à ce qu'on la réveille. J'en étais pantois.

« Mais t'es sérieuse ?! C'est une blague, j'espère ?! » m'exclamais-je, courroucé.

Mais ses bâillements m'indiquèrent qu'elle était parfaitement sérieuse. J'en crachais au sol de mécontentement, puis, me recentrer sur le combat. Il restait encore un couple de squams non loin. Sans attendre, et avec une grande joie incommensurable, je les enveloppais de mes flammes dévastatrice, leur arrachant leur dernier souffle de vie.

« C'est qui le patrooooon ?! » m'écriais-je, de manière rhétorique, jubilant de mes dégâts monstrueux.


Spoiler:
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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (sort)' :
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Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
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Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Rapidité : 110
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Code:

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 x Cil brun

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
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Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Plus personne de l'équipe de l'Union ne semblait réagir désormais aux attaques ennemies tant ils avaient l'habitude de recevoir automatiquement les soins de Jade, dans l'instant, dans sa grande réactivité. Même, chacun faisait comme s'ils n'avaient pas reçu le moindre coup, et somme toute, c'était le cas au final, puisque leur cheffe s'arrangeait pour qu'il ne reste aucun stigmate, aucune douleur, rien. Les coups s'enchainaient les uns après les autres, ses camarades s'occupaient d'une ou deux créatures à la fois. A tout œil extérieur, on aurait pu croire que chacun livrait bataille indépendamment les uns des autres, chacun dans son coin, de manière chaotique et égoïste, mais en réalité, quand on y regardait de plus près, ils se couvraient et progressaient en un noyau serré. On protégeait l'aile droite d'un bouclier et d'une épée, on dégageait le flan gauche d'une boule de feu.

Quand la meute qui les avait attaqués s'amenuisa, Anay fit une très courte pause pour observer - et admirer - ses camarades. Iain souriait comme s'il passait le plus beau moment de sa vie, et elle ne pouvait que le comprendre. Elle aussi ressentait cette fierté à faire partie de ce groupe.
Il ne restait plus qu'un seul squam, dernier vestige de la horde originelle, et elle entendait bien en venir à bout. Elle jeta un regard d'invitation à Arthur, l'incitant silencieusement à l'attaquer avec elle. Sa force résidait dans son endurance et sa constitution, elle le savait, mais pas dans la froce brute de son bras : elle aurait besoin de lui pour s'assurer de le tuer sur le champ.

De concert avec le mercenaire, elle chargea et repoussa le squam de son bouclier, mais l'intervention d'Arthur ne fut pas nécessaire. Ou alors, leur attaque combinée se suffit, tout alla si vite qu'elle ne fut pas capable de savoir si c'était elle, ou lui, qui l'avait terminé.
Repoussant de sa manche une mèche de cheveux collée à son front par la sueur, elle déroula ses épaules de contentement de rengaina une fois de plus arme et bouclier.

« Bon, les amis, je pense que notre aventure devrait se terminer ici. Nous n'avons pas le temps de nous reposer deux minutes que tout un escadron de bêtes sauvages nous tombe dessus, cela commence à bien faire. M'est avis que nous devrions dépouiller tous les cadavres er récupérer tout ce qui est susceptible d'être revendu au marché d'Arswalt, et redescendre de la montagne. Le soleil commence à se coucher, en plus, et je ne sais pas vous, mais je n'ai guère envie de camper ici et subir des attaques toute la nuit durant. »

Avec l'aide de Iain, qui fut le premier à être d'accord avec elle, Anay arracha les écailles des squams et selon les recommandations - bien étranges - de Jade, les cils des fauves tachetés. Ses affaires rassemblées, elle ouvrit la marche pour quitter les montagnes célestes et ainsi se diriger vers les campagnes arswaltiennes, où ils ne manqueraient pas de camper pour la nuit.

« Qui m'aime me suive ! » entonna-t-elle gaiement, en levant un bras vers le ciel, entamant sa descente vers les campagnes.


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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Combat remporté ! Vous gagnez 112 points d'expérience, 64 pièces d'or et 3 × cil brun + 5 × écaille de Squam pour Ashine et Aelys et 12 × cil brun et 20 × écaille de Squam pour le coffre de guilde.

Arthur passe niveau 8
Iain passe niveau 10
Ashine et Aelys passent niveau 5
Jade monte niveau 8

Toutes mes félicitations !

Ordre d'attaque : Iain, Anay, Clawhauser A, B et C, Arthur, Squam A, B, C, D et E, Jade, Aelys et Ashine

Iain, niveau 8

Vitalité : 220
Puissance : 170
Dégâts : 0
Rapidité : 85
Dégâts d'arme : 44 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (62 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Boule de feu : 85 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
Foudre : 94 + 1D20 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA)

Anay, niveau 7

Vitalité : 300
Puissance : 0
Dégâts : 95
Rapidité : 80
Dégâts d'arme : 35 + 1D20 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (53 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Charge : 47 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Provocation : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
Cri de guerre : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action

Arthur, niveau 7

Vitalité : 135
Puissance : 0
Dégâts : 155
Rapidité : 45
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (22 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

Charge : 78+ 1D10 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
Provocation : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action

Jade, niveau 5

Vitalité : 130
Puissance : 185
Dégâts : 0
Rapidité : 10
Dégâts d'arme : 38 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (40 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Soin : Soigne 93+1D20 (3PA, tous les tours)

Résurrection : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)

Aelys, niveau 4

Vitalité : 75
Puissance : 55
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (13 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

Boule de feu : 28 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)

Ashine, niveau 3

Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

Soin : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)


Clawhauser A, Niveau 5
Menace :

Vitalité :(2-46)  0
Dégâts : 40
Rapidité : 50

Particularité : Aucune


Clawhauser B, Niveau 5
Menace :

Vitalité :(80-80)   0
Dégâts : 40
Rapidité : 50

Particularité : Aucune


Clawhauser C, Niveau 5
Menace : Anay

Vitalité :0
Dégâts : 40
Rapidité : 50

Particularité : Aucune


Squam A, Niveau 5
Menace :

Vitalité :0
Dégâts :40
Rapidité : 30

Particularité : Aucune


Squam B, Niveau 5
Menace :

Vitalité :0
Dégâts : 40
Rapidité : 30

Particularité : Aucune


Squam C, Niveau 5
Menace : Anay

Vitalité :(46-49) 0
Dégâts : 40
Rapidité :30

Particularité : Aucune


Squam D, Niveau 5
Menace : Anay

Vitalité :(70-95)  0
Dégâts : 40
Rapidité : 30

Particularité : Aucune


Squam E, Niveau 5
Menace : Anay

Vitalité :(70-90) 0
Dégâts : 40
Rapidité : 30

Particularité : Aucune
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