Le Fléau de Naggaroth
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Initiation de Lilith

Confrérie conquérante
Lilith
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 2/20 lvl 1
181
42 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 3
Acrobate
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

  • Initiation de Lilith Succes11

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Lilith s’occupait à chasser lorsqu’elle fut touchée par la Lumière. Une étrange sensation l’avait parcouru et elle s’était inquiétée de ce phénomène sans y trouver d’explication. La surprise s’était poursuivi quand elle s’était rendu compte que ses yeux avaient virés au rouge. Il lui avait fallu pour cela attendre plusieurs jours de croiser son reflet dans un miroir. Elle aurait menti si elle avait affirmé ne pas avoir eu peur. L’avantage, c’est qu’elle repoussait dorénavant quiconque d’un simple regard, exploit qu’il lui avait fallu développer avec les années. On la laissait d’avantage en paix qu’autrefois, et elle s’en félicitait. Elle comprenait également mieux pourquoi les gens dont la présence lui était familière avait un mouvement de recul en la croisant. Elle avait poursuivit son existence sans se préoccuper de cela.

Quelques temps plus tard, un homme était venu à sa rencontre. Elle l’avait regardé de travers et s’il avait semblé méfiant de ses étranges pupilles, il n’avait pas fui pour autant. Fait étrange car elle ne parvenait plus à séduire quiconque depuis lors. Elle le comprenait. Elle-même aurait probablement refusé d’approcher un homme avec de tels yeux. Elle y aurait vu là le signe du Fléau, qu’il leur fallait à tout prit éviter sous peine d’y perdre sa peau. Par conséquent, elle catégorisa cet homme dans la lignée des individus aux fantasmes malsains. Elle en avait rencontré beaucoup au cours de son existence mais les évitait la plupart du temps. De plus, par malchance pour cet homme, elle était posée au comptoir de la taverne ce soir-là, et elle n’était pas d’humeur à parlementer avec qui que se soit. La faim la tenaillait depuis plusieurs jours.

« Qu’est-ce que tu me veux ? » avait-elle craché, agressive.
« Je suis venu pour te guider, Lilith Menoìtios. Tu as été choisie par l’Arbre de Vie pour combattre le Fléau. Il te faut me suivre. »

Elle lui avait ricané au nez. Quel était donc que cet hurluberlu ? Elle en avait croisé des tarés, mais celui-là en tenait une couche !

« Écoutes mon gars, je te suivrais nul part. » répondit-elle en reportant son attention sur sa choppe d’un air ennuyée, « Et à moins que tu n’es de quoi me nourrir, tu peux aller voir ailleurs si j’y suis. »

Étrangement, l’homme avait acquiescé et au lieu de s’éloigner, il avait allongé l’argent. Elle lui avait signifié qu’il ne l’achèterait pas de cette façon. Il s’était contenté de hausser les épaules. Après un silence, elle avait fait de même. Après tout, c’était son argent et il était prévenu. La tavernier les avait régalé de son délicieux ragoût et Lilith n’avait pas aussi bien mangé depuis fort longtemps. Le ventre plein, elle s’était montré plus encline à discuter. Elle avait interrogé l’étrange personnage qui lui avait révélé la raison de sa venu. Si sa curiosité était piqué, elle en éprouvait pourtant une grand contrariété. Allons, on allait encore lui imposer une vie dont elle ne voulait pas ?

« Et si je refuse ? »
« Tu ne peux. Tu as été élue. Il te faut protéger le royaume du Fleau. »
« Protéger le royaume du Fléau ... » répéta-t-elle en ricanant le nez dans sa choppe, « Et le royaume, il m’a protégé de la misère lui ? »
« Chacun est maître de son destin. »
« T’es quoi toi ? Un espèce de prophète ? »
« Je ne suis que le messager. »

Elle aurait pu fuir discrètement, comme elle savait si bien le faire. Après tout, que lui devait-elle ? Hormis un repas qu’il lui avait offert de lui-même ? Mais l’homme avait senti le coup venir. Il lui avait assuré qu’il la retrouverait où qu’elle soit et elle s’était su piégée. La promesse d’une nuit de sommeil dans un vrai lit avait achevé de la convaincre. Ils étaient allé se coucher, avec comme projet de se rendre elle ne savait où le lendemain. Il ne lui avait pas laissé le temps de se lever plus tôt pour s’éclipser et l’avait emmené pratiquement de force. Elle avait râlé tout le long. Tout ça pour être abandonné là devant un autre gars. Elle croisa les bras, boudeuse. Décidément, ces mecs avaient vraiment un besoin de contrôle sur les femmes. Où alors elle était parano ?
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Bonjour aventurier,
Il semblerait que l'Arbre de vie t'ait choisi. Rares sont ceux qui peuvent en dire autant. Tu as désormais en toi une partie de sa puissance, mais cette puissance n'est encore qu'une simple étincelle. Je suis là pour faire en sorte que celle-ci devienne flamme. Tu trouveras en ville des indésirables qui pullulent et envahissent les rues, ce sont des rats. Trouve-en un et tue-le.

Instructions :
1. Fais répondre à ce message et dans "lancer de dés", sélectionne "combat (facile)". Pour l'initiation, peu importe le résultat du dé, tu n'affronteras qu'un seul adversaire.
2. Tu trouveras dans ce sujet la méthode pour lancer un combat. Choisis donc le premier code permettant de lancer un combat à deux.
3. Rempli les champs nécessaires avec les bonnes statistiques, les tiennes comme celles des créatures à combattre. Tu peux supprimer les champs inutiles. Met le code juste en dessous, que le maître du jeu puisse le récupérer. De préférence dans des balises (spoiler).
4. Poste ton message (sans avoir oublié de rédiger ton RP, notamment ta rencontre avec la créature), comme ce dernier a plus de rapidité que toi, c'est à lui de commencer. Fais une demande d'intervention dans ce sujet afin que le maître du jeu intervienne et joue l'attaque de la créature ( A savoir : Le maître du jeu ne fera attaquer les créatures que durant la quête initiatique).

Voici les fiches te permettant de remplir les champs


Rat

Niveau 1

Vitalité : 5
Dégâts : 1
Rapidité : 100

Particularité : aucune

Lilith

Niveau 1

Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 5

Particularité : Votre arme au corps à corps inflige 5 de dégâts (+1D30), coute 5PA
Confrérie conquérante
Lilith
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 2/20 lvl 1
181
42 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

  • Initiation de Lilith Succes11

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Niveau : 3
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Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
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[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

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Cape : Ne porte pas de cape
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Niveau : 3
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

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Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
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[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
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Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
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<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
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Rapidité : 25
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
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Notes

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Combat
Ordre d'attaque : Rat, Lilith



Rat / Niveau 1

Vitalité : 5
Dégâts : 1
Rapidité : 100



Lilith / Niveau 1 (joue avec 1D?30)

Vitalité : 55
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 5
Dégâts d'arme : 5
Taux critique : 10% (si 28 ou plus)
Taux d'échec critique : 10% (si 3 ou moins)
Points d'action : 6



Spoiler:

Elle suivit ce nouveau gars dans une salle non sans continuer de râler dans sa barbe inexistante. Pour plus d'intimité lui avait-il dit, elle s'était franchement demandée s'il se moquait d'elle. Mais rien de graveleux là-dessous, fort heureusement. Qu'est-ce qu'elle fichait-là déjà ? Les bras croisés sur sa poitrine, elle observa les lieux d'un air désintéressé, bien qu'elle était en réalité assez curieuse. Bien entendu, elle détestait l'idée d'être contrainte à quoique se soit, mais cette histoire d'élu par l'Arbre de Vie avait éveillé son intérêt. Le simple fait d'être élue de quoique se soit était déjà une nouveauté dans son existence. C'était surement des conneries, ceci dit. Tout cela n'avait pas le moindre sens, n'est-ce pas ?

"Mademoiselle Lilith" commença-t-il sous son regard noir ce qui le poussa à hésiter, "Lilith c'est bien ça ?"

Elle ne répondit rien. Il avait d'autres questions idiotes celui-là ? On lui amenait, prétendument "l'élue" de son arbre magique à deux sous, et il était même pas certain d'avoir affaire à la bonne personne. C'était décidément bancale leur histoire. N'était-elle pas en train d'être roulée dans la farine par une bande de joyeux lurons ? Elle affichait clairement une expression dubitative. Il s'éclaircie la gorge, mal à l'aise.

"Oui donc, mademoiselle, vous êtes ici pour poursuivre votre initiation. On vous en parlé n'est-ce pas ?"
"Votre copain m'en a touché deux mots oui." consentit-elle à répondre du bout des lèvres.

Un nouveau regard circulaire ne lui apprit rien de plus de ce qu'on allait bien pouvoir lui demander. Allait-elle devoir répondre à une énigme ? Combattre un ennemi ? Allait-elle voir de ces yeux une créature du Fléau ? L'idée eut l'étrange mérite de l'effrayer autant qu'elle provoqua un certaine excitation en elle. Une excitation qu'elle ne comprit pas. Il fallait être malade pour vouloir se confronter au Fléau !

"Votre mission ne se déroulera pas ici." l'éclaira-t-il, "Vous allez devoir vous rendre en ville et nous débarrasser d'un des rats qui y pullule. Dans les quartiers les plus riches, de préférence. Après tout, se sont eux qui financent ces infrastructures."
"Comme-ci les rats pullulaient dans les hauts quartiers d'Aswalt" s'amusa-t-elle, sarcastique, "Et il n'y a pas qu'un vous savez ?"
"Nous ne vous en demandons qu'un seul pour le moment."

Il lui tendit une épée de bois qui lui fit hausser un sourcil dubitatif. Devant l'absence d'explications, elle consentie à la prendre. Elle la manipula sous tous les angles et haussa finalement les épaules. Quelle importance. C'était toujours mieux que rien.

"Et après ?"
"Vous verrez."

Cette réponse ne lui apporta rien de plus que de l'agacement. Mais si elle voulait en savoir plus, il lui faudrait faire ce qu'on lui demandait. Comme il ne consentie à rien lui dire d'autre, elle prit la direction de la sortie en râlant, une fois de plus. Elle connaissait la ville par cœur. Elle savait parfaitement où trouver un rat et comment s'y prendre pour en tuer un. Il lui était déjà arrivé d'en manger, lorsque la famine de ses longues nuits d'errance l'avait poussé à s'en contenter, n'ayant rien d'autre à se mettre sous la dent. Elle oublia les quartiers riches dont elle se fichait bien, et prit la direction des bas quartiers de son enfance. Là-bas, ce n'était pas les rats qui manquaient. Et bientôt, elle put en distinguer un certain nombre aux abords du marché, furetant à la recherche d'une denrée égarés qu'ils pourraient grignoter. L'un d'eux, plus gros et gras que ses congénères eut la malchance d'attirer son regard. Se serait celui-là !

Elle s'approcha furtivement, espérant le prendre par surprise. Par malchance, il n'était pas gras et gros pour rien. Méfiant, et probablement hargneux, il la sentit arriver et se figea, la fixant de son œil malin.
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Le rat se sait acculé entre ces deux sacs de farine de blé et décide d'attaquer pour pouvoir s'enfuir.

Spoiler:

A toi de jouer, copie le code qui t'est fourni, fais les modifications nécessaires suivant tes actions. En principe, si tu ne fais pas d'échec critique, le combat est terminé. Fais à nouveau une demande d'intervention auprès du maître du jeu. Celui-ci viendra clôturer le combat et t'attribuer les récompenses.
Pour résumer tes actions, utilise ce sujet là, il s'agit du dernier code, tout en bas.
Confrérie conquérante
Lilith
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin

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Métier d'artisanat : Forgeron
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Puissance : 0
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Rapidité : 25
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Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/avatar10.png" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Lilith[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 13 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (16 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Elle l'avait acculée entre deux sacs de farine, ses autres congénères ayant prit la fuite. Ce n'était pas eux qu'elle voulait. Elle s'attendait à ce que l'animal soit trop intimidé pour attaquer. Elle était probablement cinquante fois plus grosse que lui, il n'avait aucune chance. C'était sans compter sur la hargne de la bête, et sur sa peur. Il bondit sans prévenir, la choppant au bras dans lequel il planta profondément ses crocs. Un cri de surprise, plus que de souffrance, lui échappa. Et elle s'empressa de secouer son bras pour s'en dégager. La bête tint pourtant bon et se balança telle une poupée de chiffon le long du membre de la jeune femme, rendant la situation assez cocasse pour arracher un éclat de rire moqueur au marchand le plus proche.

"Mais vas-tu me lâcher !?" s'exclama-t-elle avec colère, sentant la honte lui consumer les joues progressivement.

Une seule solution s'imposait à elle. Attrapant son arme de bois de l'autre main, elle entreprit de dégager l'animal d'un grand coup en plein côté. Le rongeur vola littéralement, allant s'encastrer dans un sac de farine. La sensation de ses crocs s'arrachant à sa peau lui arracha un nouveau glapissement. Satané bestiole stupide !

Elle évalua les dégâts rapidement. Une petite entaille déchirée dans la chair tendre de son avant bras droit était visible. Un léger écoulement de sang s'en échappait. Rien de grave, mais elle n'avait pas prévu une blessure pour une mission aussi simple. Quelle idiote ! Le marchand l'observant toujours d'un œil goguenard, elle lui jeta un regard noir qui eut don de l'effrayer en cela qu'il était plutôt rouge. Elle reporta ensuite son attention sur le rat dont elle s'approcha furtivement. Il ne bougea pas à son approche et un coup prudent du bout de son épée lui apprit ce qu'elle voulait connaitre. Il était bel et bien mort sous le coup. Bien fait pour lui !

Elle l'attrapa du bout de la queue et constata qu'il était particulièrement corpulent. La faute à son arrogance, elle avait voulu la jouer ambitieuse, peut-être aurait-elle du se contenter du premier spécimen rencontré. Elle entreprit de l'attacher à sa taille et après un dernier regard afin de s'assurer que le marchand s'était replongé dans son labeur plutôt qu'occuper à se moquer d'elle, elle reprit la route inverse en direction de la Salle d'Initiation, non sans oublier l'arme qu'elle décida de conserver finalement. De bois, certes, mais diablement efficace !

Arrivée à destination, elle libéra sa prise sur la table, sous le nez de l'homme qui l'avait missionné. Celui-ci releva le nez du document sur lequel il était penché, surpris, et quelque peu agacé.

"Vous n'étiez pas obligé de le mettre là ..." déclara-t-il en découpant chaque mots avec froideur.
"Vous n'étiez pas obligé de m'envoyer chasser le rat." répliqua-t-elle sur le même ton, "Surtout avec ça ..." elle souleva son épée de son bras blessé "quand lui avait ça ..." elle pointa les crocs ensanglantés de la bête avec, " pour se défendre."

Un regard au filet de sang qui séchait sur son bras et un sourire moqueur plus tard, il lui apporta de quoi panser la plaie. Ce qu'elle entreprit de faire, se retenant d'ouvrir de nouveau la bouche au risque d'accentuer le sentiment de honte qui la torturait depuis quelques minutes déjà, attendant la suite.

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Le membre 'Lilith' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D30 (Dé de combat)' : 14
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Combat terminé, Lilith remporte la victoire et obtient une peau de rat en récompense
Ordre d'attaque : Rat, Lilith



Rat / Niveau 1

Vitalité : 0
Dégâts : 1
Rapidité : 100







Lilith / Niveau 1 (joue avec 1D?30)

Vitalité : 54
Puissance : 5
Dégâts : 10
Rapidité : 5
Dégâts d'arme : 5
Taux critique : 10% (si 28 ou plus)
Taux d'échec critique : 10% (si 3 ou moins)
Points d'action : 1

 
Maintenant que tu as récupéré une peau de rat, va à la boutique des ressources et échange ta peau de rat contre une clé du donjon - Le Gardien des grandes portes. Réitère une demande dans le sujet intervention en boutique dans que le maître du jeu procède à l'échange.
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Garde cette clé bien précieusement, elle te sera utile pour la suite de ton aventure. Il te reste une dernière chose à accomplir pour moi. Qu'as-tu choisi parmi bucheron, mineur ou chasseur ? Ma demande est la suivante : Fais un RP de métier (récolte), c'est-à-dire quel que soit ton métier, décris moi comment tu te procures la ressource.

Instructions : Rédige ton poste de métier (récolte), détaillant la manière dont tu t'y prends pour trouver ta ressource, dans ce sujet tu trouveras quelle ressource tu dois récolter selon ton métier. N'oublie pas de lancer un dé afin de savoir combien de ressources tu récupères. Pour cela, lance 1D3 (dé de métier) étant niveau 1.
Confrérie conquérante
Lilith
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × peau de lapin

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
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Le bandage terminé, elle reporta son attention sur l'homme. Le feu de ses joues s'était apaisé. Grand bien lui fasse, il ne la regardait même pas, de nouveau occupé avec ses papiers. Elle eut une moue boudeuse. N'était-il pas censé lui en conter plus, à présent ?

"Alors ?"
demanda-t-elle finalement après de longues secondes de silence.

Il releva le nez, comme s'il la découvrait. Puis, il reprit son activité sans un mot. Elle lui envoya une œillade excédée. Sérieusement, il voulait la jouer comme ça ? D'un geste brusque, elle se leva et traversa la pièce en de longue enjambée. Un coup frappé du plat de ses deux mains sur le bureau eut le don de le faire sursauter, renversant au passage son encrier.

"Ça y est ? Vous êtes disposé à me répondre maintenant ?" s'agaça-t-elle.

Visiblement, il ne lui avait pas pardonné le coup du rat. Ou alors, il ne goûtait que peu à son tempérament. C'était des choses qui arrivaient. La plupart des gens la fuyait. D'autres répliquait vertement mais elle passait généralement son chemin. Le dilemme actuel, c'est qu'elle aurait très bien pu le faire tant cet homme échauffait ses nerfs, mais elle aurait alors fait tout cela pour rien. Si encore elle pouvait repartir avec la carcasse du rat en guise de repas pour ce soir ... Mais pas même ! Le rat avait disparu elle ne savait où tandis qu'elle pansait sa plaie et elle se retrouvait là, sans même savoir pourquoi elle y était encore.

"Mademoiselle Lilith." dit-il d'une voix maitrisée, "Les gens font toujours ce que vous leur demandez sans poser de questions, au point même d'en délaisser leurs propres activités ?"
"Je vous rappelle que je suis là parce que vous m'y avez fait venir !" cracha-t-elle, agacée par le sous-entendu, "Je pourrais tout aussi bien repartir. Voyez-vous, j'ai pas toute la journée ! Mais votre ami m'a bien fait comprendre que je ne pourrais vous échapper -quoique ce "vous" veuille signifier- car une mission mystique m'était confiée ..."

Elle se sentit tout à coup de nouveau idiote et se mit à baragouiner plus pour elle-même qu'autre chose.

"Ou je ne sais trop ce qu'il m'a raconté ..."

En fait, tout cela était bien trop nébuleux encore. Et sa curiosité ne suffisait plus à la faire patienter à présent. Elle jeta un nouveau regard à l'homme, demeurant imperturbable. Il prit le temps de ramasser et refermer son flacon.

"C'est exact. Votre mission, comme l'a voulu l'Arbre de Vie qui vous a choisie, sera de protéger le royaume du Fléau. Pour cela, nous devons nous assurer que vous avez les capacités de vous débrouiller seule dans ce but. Au combat, pour commencer. A suivre les ordres que l'on vous donne, afin d'atteindre ce seul objectif. Et enfin, vos aptitudes à survivre, dans tous les sens du terme. Car vous serez confronté à nombres de danger au cours de votre quête, et vous ne pourrez compter que sur vous-même pour vous en sortir. Vous chassez, je crois ?"
"Comment le savez-vous ?" demanda-t-elle ne fronçant les sourcils, méfiante.
"Nous savons beaucoup de chose, mademoiselle Lilith. Que diriez-vous de de me montrer ce dont vous êtes capables ?"
"Encore une mission ? "
"La dernière, en ce qui me concerne." répondit-il en souriant, ignorant superbement l'ironie de la jeune femme.

Lilith ignorait qui d'elle ou de lui allait s'en trouver le plus soulagé. Quelque chose lui disait que ce sourire n'avait rien d'aimable. Mais il n'était pas seul à souffrir de la présence de l'autre. Elle haussa les épaules. Après tout, se serait bientôt terminé.

"Ok, et après ?"
"Après vous serez libre de reprendre votre route. Mais elle vous mènera bien plus loin que les frontières d'Aswalt. Il vous faudra vous entraîner pour être en mesure de combattre les créatures du Fléau. Votre première étape sera le donjon de le grande porte. Il vous faudra vous entraîner durement pour espérer y triompher."

C'est sur ses paroles qu'il lui indiqua de quitter la salle. Au final, elle avait le sentiment de n'être pas plus avancée mais au moins avait-elle un objectif. Deux, en réalité. Le premier allait de paire avec le dîner de ce soir. Le second lui paraissait bien obscure. La grande porte se referma derrière et elle la fixa un instant comme ci cette dernière l'avait personnellement offensé. Puis, elle haussa les épaules. Cela faisait bien longtemps que quelque chose de ce genre ne s'était pas profilé devant elle. Peut-être y gagnerait-elle à suivre cette voie ? Après tout, ce n'est pas comme-ci son existence actuelle la satisfait encore.

La mâtiné était bien avancée, à présent. Elle prit la direction des campagnes dans l'espoir d'y dénicher du gibier. Un chien sauvage, peut-être même un loup ? Elle se souvint alors qu'elle ne possédait rien d'autres sur elle qu'une épée de bois. Elle allait devoir revoir son ambition à la baisse. Elle prit soin d'éviter le village fermier où vivait à présent sa mère. Finalement, alors qu'elle demeura bredouille et que le soir pointait le bout de son nez, elle se contenta d'un repas frugale de fruits et de céréales, ramassés dans un verger. Puis, elle campa à l'abris d'un grand arbre, et part chance, la nuit fut chaude. Le lendemain, elle reprit son exploration jusqu'à arrivée aux abords d'une grande foret, en toute fin d'après-midi. La Forêt d'Istralis. Il y avait là-dedans un petit gibier pullulant en abondance, tel les rats dans les rues de la capitale. Il ne lui fallut pas longtemps avant d'attraper l'un d'eux, un lapin dont la chair était des plus goûteuses. Pour la première fois depuis son dîner à la taverne en compagnie de cet homme étrange, elle fit un repas copieux, au coin du feu. Après avoir écorché l'animal, elle mit la fourrure de côté et fit cuire la viande qu'elle dévora. Cette nuit-là, elle dormit bien.

Le lendemain, elle se rappela à sa mission et décida de ramener une autre proie en gage de sa bonne foi. De la même façon que la veille, elle guetta un terrier, perchée sur une branche d'arbre. Le premier spécimen qui vint à la lumière du jour se prit l'épée de bois de plein fouet, le tuant sur le coup et faisant fuir tous ses compagnons. Elle redescendit de son perchoir, attacha l'animal à sa ceinture et prit la route du retour, rêvant déjà la façon dont elle clouerait le bec de ce bonhomme énigmatique et désagréable.

Elle avait finalement décidé de manger l'animal sur le chemin du retour. Par cette chaleur, il ne serait bientôt plus comestible. En revanche, il lui restait toujours les peaux et c'est ce qu'elle présenta de retour à la Salle d'Initiation. L'homme la félicita pour son succès et lui dit de garder sa récolte pour elle-même. Puis, il la congédia, s'apprêtant lui-même à quitter la salle par une petite porte arrière.

"Comment ça ? C'est tout ?" s'exclama-t-elle.
"Oh non, j'aurais un petit service à vous demander. Il y a de cela quelques jours, un jeune homme s'est présenté ici, comme vous. Grand, un chapeau et des habits colorés. Vous aurez besoin de compagnon de route durant votre quête. Pourquoi ne pas tenter de le retrouver ?"

Puis, il la laissa là, laissant échapper un rire qu'elle ne comprit pas. Était-ce une blague personnelle ? Il ne lui avait même pas donné de nom. Décidément, elle n'aimait pas ce bonhomme. Mais elle nota cette information dans un coin de sa tête. Rien ne l'empêchait e retrouver cet homme. Dans le pire des cas, elle n'avait aucune obligation de rester avec lui ... N'est-ce pas ?
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Félicitations ! Tu gagnes 150 points d'expérience et tu passes niveau 3. Te voilà devenu Acrobate. Tu récupères également deux peaux de lapin dans ton inventaire et 2 points de métier.
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