Le Fléau de Naggaroth
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Ashine F. Kah ~ Terminé

Ashine
  • 9 × Cil brun
  • 5 × écaille de Squam
  • 51 x Yeux vairons
  • 30 x Pétales venimeux
  • 28 x Oeil jaune


Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 0 / 20 exp
1818
601 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#6F95C3
Statistiques : Vitalité : 150
Puissance : 120
Dégâts : 0
Rapidité : 35
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.imgur.com/wt5VEEu.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b]: Vous pouvez y gagner, comme y perdre avec ce sort ! Dure deux tours, ne s’applique que sur soi-même et ses alliés (pas les ennemis). Lorsque vous ou l’un des membres de votre équipe se fait attaquer, vous avez une chance sur deux pour : - Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires - Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Aura vivifiante[/b] : Augmente la vitalité (une fois par combat) d'un personnage de 20% (3PA, tous les tours)

  • Ashine F. Kah ~ Terminé Succes11
  • Ashine F. Kah ~ Terminé Ennemi11
  • Ashine F. Kah ~ Terminé Premie20

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
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Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b]: Vous pouvez y gagner, comme y perdre avec ce sort ! Dure deux tours, ne s’applique que sur soi-même et ses alliés (pas les ennemis). Lorsque vous ou l’un des membres de votre équipe se fait attaquer, vous avez une chance sur deux pour : - Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires - Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi (Tous les 3 tours, 3PA)
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Puissance : 120
Dégâts : 0
Rapidité : 35
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<img src="https://i.imgur.com/wt5VEEu.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b]: Vous pouvez y gagner, comme y perdre avec ce sort ! Dure deux tours, ne s’applique que sur soi-même et ses alliés (pas les ennemis). Lorsque vous ou l’un des membres de votre équipe se fait attaquer, vous avez une chance sur deux pour : - Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires - Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi (Tous les 3 tours, 3PA)
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Dégâts : 0
Rapidité : 35
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[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b]: Vous pouvez y gagner, comme y perdre avec ce sort ! Dure deux tours, ne s’applique que sur soi-même et ses alliés (pas les ennemis). Lorsque vous ou l’un des membres de votre équipe se fait attaquer, vous avez une chance sur deux pour : - Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires - Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi (Tous les 3 tours, 3PA)
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Statistiques : Vitalité : 150
Puissance : 120
Dégâts : 0
Rapidité : 35
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<img src="https://i.imgur.com/wt5VEEu.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 35
Dégâts d'arme : 17 + 1D10 (3PA)
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[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Dégâts : 0
Rapidité : 35
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
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Coiffe : Casque en fer
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Statistiques : Vitalité : 150
Puissance : 120
Dégâts : 0
Rapidité : 35
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Code:
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[color=#2c9ecf]Ashine[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Taux critique : Si 10 (21 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Soin[/b] : Soigne 75+1D10 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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Notes

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Ashine F. Kah ~ Terminé Banniz10

Ashine F. Kah


L'A.F.K. prend tout son sens




Sexe : Femme
Âge : 23 ans
Ashine F. Kah ~ Terminé Ashine

Classe : Acolyte
Métiers : Bûcheronne & bricoleuse



Description physique



Une peau pâle. Très pâle. Trop pâle chez cette enfant qui venait de naître, un soir de rude hiver, où un épais tapis de neige recouvrait les campagnes arswaltiennes. Si pâle que Monsieur Kah hésitait à l'abandonner dans la nature, d'autant plus que cette naissance n'était pas prévue. Le salaire n'était pas mirobolant, les temps étaient durs pour la famille et si l'enfant était malade ou fragile, il n'était peut-être pas possible de lui donner tout ce dont elle avait besoin pour qu'elle passe l'hiver. Et puis, l'Arbre de Vie les avait déjà bénis d'un fils robuste, âgé de cinq ans et qui faisait la fierté de ses parents. En grandissant, elle a gardé cette triste et faible constitution mais de jolis cheveux d'un noir de jais vinrent encadrer un visage trop mince, aux joues creusées, et habiller un petit corps svelte et amaigri par trop d'hivers de jeunes. D'une petite taille - du moins, plus petite que les enfants de son âge -, Ashine a toujours su s'imposer et hypnotiser autrui grâce à ses deux saphirs qui ornent ses yeux. Ce regard captivant couplé à cette mignonne expression de lèvres pincées lorsqu'elle était amusée lui donnait toujours un air à la fois canaille et attachant.




Description mentale




De source sûre - et pour l'avoir vérifié elle-même -, elle sait que les êtres humains sont exactement les mêmes sous l'épiderme. Alors, que l'un d'entre eux se croit supérieur à elle, elle se voit dans l'obligation de le lui prouver en extirpant ses entrailles par la gorge. S'il émet de jolis sons sous forme d'une délicate et douce mélodie à ses oreilles, elle n'en éprouve que davantage de plaisir. Ashine ne ressent pas souvent grand chose, mais ça ... Ca, c'est une mansuétude dont elle ne se tarit jamais. Cette douleur qui s'affiche sur les visages, cette peur viscérale qui assombrit leurs yeux, il n'y a rien de plus jouissif. Leur souffrance et leur sang est ce qui rend Ashine vivante, ce qui comble son vide. L'ennui, c'est que c'est bien souvent de trop courte durée, la mort lui privant de son loisir préféré.

Le monde dans lequel elle vit est terriblement terne, et peuplé d'êtres qui ne sont là que pour l'aider à obtenir ce qu'elle veut, quand elle le veut. Souvent frustrée quand on lui dit non, elle use de manipulations parfois machiavéliques pour arriver à ses fins. Elle aime jouer avec ceux qui s'approchent d'elle, comme si elle taquinait une fourmilière à l'aide d'un bâton de bois. Elle aime à ce qu'on lui soit redevable, et ainsi gagner des cobayes pour ses jeux pervers dans lesquels elle ne manque jamais d'imagination.




Histoire




Si Ashine survécut à de nombreux hivers, malgré une constitution faible et une santé fragile qui lui garantissaient d'être malade dès que les premières gelées pointaient le bout de leur nez, ses parents s'attendaient malgré tout à ce que la petite n'atteigne jamais l'âge adulte. Qu'ils portent toute leur attention et leur affection sur le fils n'était pas étonnant. Il avait été souhaité, espéré, prié, et finalement arrivé en bonne santé. Il était fort, vif pour son âge et très vite, faisait preuve de qualités qui un jour seraient bien utiles pour aller travailler et ainsi aider la famille d'un salaire supplémentaire. Leur espoir de voir leur situation être améliorée reposait sur les épaules du garçon. Alors, qu'Ashine vienne au monde et ne soit qu'une bouche gourmande de plus à nourrir, c'était un poids dont ils se seraient bien passé. Même si l'idée de l'abandonner dans les bois, ou de la céder à un marché d'esclaves une fois un bon âge atteint était tentante, Madame Kah ne pouvait se résoudre à pareille action, de crainte qu'un jour, l'Arbre de Vie leur retire toutes les bénédictions qu'il leur avait déjà attribuées. Ainsi, sous la peur du courroux sacré, ils firent avec sa présence, sans jamais pour autant s'attacher à Ashine. Convaincus que l'hiver prochain était son dernier, pourquoi lui donner l'amour parental que tout enfant mérite et ainsi la pleurer amèrement lorsqu'elle ne serait plus ? Pourquoi priver de nourriture un fils en bonne santé, pour améliorer la condition de la cadette qui, de toutes façons, ne survivrait pas ?

Alors, Ashine était le fantôme invisible de la maisonnée. On ne la regardait pas, on ne l'écoutait pas, on ne lui parlait presque pas, on ne la touchait pas. Sa vie était entièrement dépourvue d'émotions humaines. Elle les contemplait sur les visages de ses parents et de son frère, en simple spectatrice, mais sans jamais les comprendre. Cela lui était inconnu.
Quand elle fut assez débrouillarde, elle sortait en ville où elle errait de longues heures sans qu'on ne lui dise jamais rien. Sans qu'on ne prête attention à elle. La vie extérieure était la même que la vie dans son foyer. Elle était invisible. Oh mais elle n'était pas triste. Non, pas Ashine. Elle ne connaissait pas la tristesse. Elle ne connaissait que le vide. Et pour elle, le monde n'était que vide. Des pions qui, comme elle, traversaient tous les jours les ruelles sans que personne n'en remarque rien.
De ses escapades, elle furetait partout, souvent derrière les échoppes où on vendait des vivres. Des invendus ou des produits gâtés, elle se nourrissait, faute de manger à sa faim à la maison. Elle passait le plus clair de son temps dans la rue, armée d'un petit canif qu'elle avait retrouvé dans des poubelles et dont la lame, brillante sous les rayons froids du soleil, l'avait éblouie. Quand elle rentrait au foyer des Kah, c'était pour se blottir dans le petit coin, sur la pile de couvertures déposées à même le sol, qui lui servaient de lit. Dans l'insouciance générale de sa famille.

Un matin, furetant du côté de l'étale aux fruits qu'elle affectionnait tant, elle offrit son plus beau sourire de toute jeune fille à la commerçante qui, n'étant plus dupe de ses petits jeux de manipulation pour qu'elle puisse lui voler sa marchandise, l'envoya paitre d'un coup de balais. Ashine avait alors, pour la première fois, piqué une colère en cognant avec violence dans un vieux tonneau vide qui, une fois renversé, libéra une mère chat et ses petits. Une demi-douzaine de boules de poils roulèrent en miaulant, appelant à l'aide leur maman. Ashine, dont la colère s'était déjà dissipée devant pareil spectacle, s'accroupit et admira la famille. La chatte, en panique, rampait pour rassembler ses jeunes en les attrapant, de sa gueule ouverte, par le cou. La jeune fille, les bras croisés sur ses genoux pliés, observait la scène avec curiosité, penchant sa tête sur le côté tantôt à gauche, tantôt à droite. Un des chatons, plus petit, plus faible, plus éloigné des autres, semblait être en grande difficulté. Ashine se redressa et alla vers lui, avant de s'accroupir de nouveau et de se lancer dans une observation plus poussée. L'animal, les yeux encore clos, poussait des miaulements à peine audibles. Elle se retourna directement vers la mère qui peinait à se défaire de ses autres chatons, tétant déjà à ses mamelles. Ashine en conclut qu'elle l'avait abandonné. Si jeune et devenu déjà si inutile au monde.

La gamine se saisit du chaton, par le cou, et l'apporta jusqu'à la chatte, pensant lui rendre service, mais la mère s'en désintéressa totalement. Elle le renifla pourtant quelques instants, avant de le repousser et de le tenir éloigné de ses semblables. Elle le rejetait de sa propre portée, de sa famille. Un peu comme Ashine. Quelque part, elle aussi avait des faux-airs de chaton. Sauf qu'on ne la tenait pas éloignée, elle le faisait d'elle-même. Ce que Ashine ne comprenait pas c'était qu'en touchant à son jeune, la chatte ne reconnaissait plus l'odeur de son petit, et ne voulait plus s'en occuper.
Quelle vie l'attendait, à ce pauvre petit ? Viendrait-il à manquer à sa mère ? A ses frères et sœurs ? C'était une très bonne question. Une question dont elle était prête à apporter une réponse. Sortant son canif, elle décida de se montrer une fois encore utile. La lame vibra dans l'air, et le pelage soyeux blanc se teinta de rouge sombre, devant la plus grande indifférence. L'indifférence de la chatte. L'indifférence des chatons. L'indifférence d'Ashine.

*
**

Quelques expériences animales plus tard, Ashine était devenue une jeune fille passablement normale en apparence. Le teint toujours aussi pâlot, elle s'était débarrassée littéralement de sa famille pour laquelle, de toutes façons, elle était toujours aussi inexistante. Arswalt était devenu son terrain de jeu. Les ruelles étaient tantôt sa chambre, tantôt sa cuisine, tantôt son séjour. Elle sautillait toujours gaiement, avec pas grand chose sur le dos, souvent de vieux vêtements rapiécés, allant de quartiers en quartiers. Il y avait cependant un endroit où elle ne se sentait pas tout à fait à son aise : le quartier de la haute bourgeoisie. C'était un endroit où elle était encore plus invisible que dans la ville basse. C'était un endroit qui lui semblait froid. Austère. Et pourtant, terriblement attirant.
Elle n'avait jamais vraiment osé s'y aventurer, elle restait toujours à la limite à observer les gens qui y passaient. Ce jour-là, elle y risqua quelques enjambées qui furent interrompues nettes quand elle rentra dans quelque chose de chaud et de mou. En levant les yeux, elle découvrit un homme, richement paré, moustachu et bien gras qui la toisait. Finalement, s'était dit Ashine, il y avait pire que d'être invisible aux yeux de tous. Il y avait ce sentiment d'être indésirable. D'être un nuisible. D'être une sous-race inférieure. C'était exactement le sentiment que lui avait passé cet homme de son regard hautain. D'un revers de manche, il envoya valser la jeune fille qui se heurta brutalement la tête aux pavés marbrés du quartier, et poursuivit son chemin.

Il y avait bien longtemps qu'elle n'avait plus été autant en colère. Et elle n'en connaissait pas la raison. Tout ce qu'elle avait en tête maintenant, c'était le vide. Le vide qu'elle ressentait, et qu'elle se devait de partager. Puisqu'elle était invisible aux yeux du monde, elle profita de ce don pour suivre cet homme jusqu'à ce qu'il rentre chez lui. Il fut accueilli par une splendide épouse apparemment aimante, et de joyeux enfants affichant de larges sourires qui intriguèrent Ashine. Dans le lot, elle repéra une jeune femme d'environ son âge, mais bien mieux portante - et certainement mieux habillée. Tout ce joli tableau suscita un émoi qui était inconnu pour Ashine. Une colère insidieuse qui se transformait en rage, et dont elle ne connaissait qu'un seul moyen de s'en défaire. Alors, elle attendit que la nuit tombe, restant là, devant la maison, toujours aussi invisible pour tous et observa la vie de cette famille au travers les fenêtres béantes. Quand les lumières à l'intérieur furent éteintes, elle attendit encore puis, se glissa comme une ombre dans la nuit. La porte s'ouvrit sans le moindre bruit, sans le moindre grattement au sol. Mains jointes dans le dos, la jeune fille observa, de ses saphirs qui s'étaient fait à l'obscurité baignante, tous ces objets de luxe. Agrippant une pomme dans un saladier présenté en milieu de table, elle la croqua tout en montant les escaliers et se dirigeant à l'étage, en sifflotant.

*
**

La texture sous la lame de son canif était sensiblement différente de ce qu'elle connaissait de ses expériences sur les chats, les rats ou les chiots d'Arswalt. Plus ferme, plus épaisse. Elle aimait ça. Elle aimait cette sensation sous ses doigts. Cela la fascinait. Un liquide visqueux, épais et chaud coula et glissa entre ses doigts. L'odeur lui était familière mais ... cette épaisseur l'intriguait, une fois encore. Curieuse, elle porta un index trempé à ses lèvres et à sa langue pendant que des gargouillis gutturaux s'élevaient de la gorge qu'elle venait de trancher. Elle sourit, les yeux brillants remplis de curiosité. C’était un spectacle des plus réjouissants. Puis, le silence se fit aussi rapidement que tomba son sourire. Encore une fois, son plaisir avait été de courte durée. C’était inadmissible.

Un bruit étouffé suscita son attention sur son côté. Il provenait d’une armoire, d’apparence close. Il n’y avait plus personne dans la chambre, de toutes façons. Haussant les épaules, Ashine quitta sa position actuelle - elle était posée à califourchon sur son sujet d’expérience - et rampa vers l’armoire, canif en main. En l’ouvrant, elle découvrit cette fameuse jeune fille de son âge qu’elle avait vue plus tôt dans la journée. Si elle sourit à en dévoiler le nacre de ses dents, Ashine le laissa retomber aussi sec, n’aimant guère la façon dont elle la regardait. Les yeux écarquillés, rouges de larmes qui noyaient ses joues, il n’y avait nulle peur dans son regard. Seulement du dégoût. Ashine n’aimait pas ça. Non, vraiment pas. Sans que la colère lui monte, elle lui demanda de crier pour elle. Ce qu’elle ne fit pas. Elle insista, mais la fille éplorée ne céda pas. Alors, elle s’énerva. De ses doigts tendus par la tension de sa colère, elle s’agrippa à ses cheveux emmêlés qu’elle arracha pour la ramener au plus près d’elle, et de la pointe de son petit couteau usé et trempé déjà de sang, elle lui fit de profondes lacérations verticales, du front au haut des joues, lui ordonnant de hurler. Mais qu’importait ses désirs, l’éplorée jamais ne consentit à lui faire plaisir.

*
**

Les raisons pour lesquelles Ashine gardait Aelys auprès d’elle, à son service comme esclave, étaient multiples. L’une était que cette toute jeune fille, après avoir entendu sa famille se faire massacrer en pleine nuit, n’avait pas bronché et avait tenu tête à l’enfant des rues. Cela lui avait suscité une émotion nouvelle que le commun des mortels nommait “frustration”. Et la jeune femme, traînant derrière elle sa proie comme une vulgaire poupée dont elle pouvait disposer à sa guise, aimait à la torturer et tenter encore et toujours d’obtenir l’expression parfaite sur son visage. Son visage si parfait. Elle ne l’avait jamais vu être transformé par la souffrance, pas à son paroxysme, pas comme elle le voulait ardemment, peu importait ses efforts. Et elle s’était interdit d’attirer la mort en jouant de trop avec elle - pas question que cette garce ne lui vole son jouet en l’emportant trop rapidement ! Alors, elle l’avait prise avec elle, et lui avait tenu des propos qu’Aelys ne pouvait qu’entendre. Si elle tenait à revoir saine et sauve sa soeur, il lui faudrait la suivre partout comme un jouet. Une relation de dominant et de dominé s’installa alors entre elles deux. De maître et d’esclave.

Un an à peine après qu’Aelys soit entrée au “service” d’Ashine, à subir ses envies sournoises de la torturer et à lui obéir au doigt et à l’oeil, obligée de rabattre ses victimes et d’assister (voir parfois de participer) à ses meurtres de sang froid, la lumière purificatrice les frappa de concert. Si Aelys ne subit aucun changement notable, Ashine, pour sa part, vit son physique s’adapter. Sa longue chevelure noire blanchit et ses saphirs devinrent des rubis, comme empreints du sang de ses victimes. Elle ne fut guère choquée par cette nouvelle apparence, et n’en éprouva aucune honte, que du contraire. Par la suite, elle apprécia ce signe de la Toute-Puissance de l’Arbre qui lui donnait les armes pour poursuivre ses recherches vers le plaisir.

Un maître vint à elles, les guidant sur la voie de l’initiation au bout de laquelle Aelys se vit attribuer l’appartenance à la caste des magiciens, tandis qu’Ashine se voyait conférer des pouvoirs curatifs. C’était alors tout un nouveau monde, et de nouvelles perspectives qui se dévoilèrent aux yeux rubis de la jeune femme. Aelys était une Élue, tout comme elle, et ne faisait plus partie du commun des mortels. Elle représentait désormais bien plus que cela, une denrée rare, un cobaye de choix, un sujet d’expérimentation supplémentaire. Elle avait davantage de valeur aux yeux d’Ashine, c’était indéniable. Quant à ces pouvoirs guérisseurs, la jeune femme y vit le signe qu’Aelys devait lui appartenir à tout jamais. En ayant la capacité de soigner, elle lui garantissait une vie où la mort ne lui gâcherait plus jamais son plaisir. Elle pouvait torturer allègrement son jouet, la taillader, lui arracher des ongles, la scalper si l’envie lui en prenait, la poignarder, la transpercer de nombreux outils et objets pointus, jamais rien ne l’arrêterait puisqu’il lui suffisait d’un sortilège pour tout effacer, effacer le tableau noir que son corps représentait, et reprendre à zéro et poursuivre son oeuvre artistique. Et durant cinq années maintenant, c’est ce qu’elle fit. Déambulant dans Arswalt, nettoyant la capitale de ces pions inutiles qui se croyaient supérieurs, ces gens qui espéraient être visibles. Aelys lui servant d’appât, elle attirait ses victimes dans un coin tranquille et œuvrait pour son bonheur et celui de l’équilibre du monde. Sauf que sur ceux-là, elle n’usait jamais de ses soins : c’était une chose qui n’était réservée qu’à Aelys, et à Aelys seulement. Son jouet. Sa chose. Son bouclier. Son expérience.

Note:






Ashine F. Kah ~ Terminé Ashine


Éloïse Mereween
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 2 × yeux vairons
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

  • Ashine F. Kah ~ Terminé Succes11

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Bienvenue!
Bon courage pour la rédaction de ta fiche, trop hâte de la lire.
Au plaisir de te voir sur le discord.
Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

  • Ashine F. Kah ~ Terminé Dernie10

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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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note:

Un personnage comme je les aime ! Au départ je me disais que l'arbre de vie avait mal fait les choses en faisant dAshine une acolyte. En lisant la fin, j'ai réalisé que tout était finalement parfaitement ficelé. Je suis conquis et tu es validée !

Félicitations, tu es validé. Tu obtiens un bâton en bois ( +5 en puissance) ainsi qu'un casque en fer (+5 en vitalité).  Tu gagnes 150 points d'expérience et tu passes niveau 3. Te voilà devenu Acolyte. Une fiche technique a été ouverte pour ton personnage, te permettant d'avoir toutes les informations utiles pour mener à bien un combat. Tu peux d'ores et déjà réclamer à la suite de celui-ci quel passif désires-tu choisir.
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Ashine F. Kah ~ Terminé


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