Le Fléau de Naggaroth
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Nouvelles élues

Éloïse Mereween
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 3 × cuivre
  • 2 × serre royale
  • 2 × cil brun
  • 2 × yeux vairons
  • 5 × pétale venimeux
  • 4 x Flamme Éternelle

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
350
136 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/25-0.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

  • Nouvelles élues Succes11

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Messages : 49

Date d'inscription : 15/11/2020

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  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
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  • 3 × cuivre
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  • 2 × cil brun
  • 2 × yeux vairons
  • 5 × pétale venimeux
  • 4 x Flamme Éternelle

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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Coiffe : Casque en fer
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
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Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Main principale : Baton en bois
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Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Éloïse Mereween
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 1 × Rune de combat moyen
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Rapidité : 5
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
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Inventaire

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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
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Code:
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
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[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Statistiques

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  • 1 × Rune de combat moyen
  • 3 × cuivre
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  • 2 × cil brun
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Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Familier : N'équipe pas de familier
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
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Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
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Notes

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Expérience de récolte : 2 / 20 exp
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/25-0.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
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Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Date d'inscription : 15/11/2020

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Je venais de rentrer saine et sauve à la capitale grâce à Uthred, mais c’est avec tristesse que je regardais ma nouvelle amie, Aliénor, s’éloigner avec le mage. J’avais accepté avec beaucoup de mal le fait que j’étais une élue, mais n’arrivant toujours pas à utiliser mon pouvoir, il s’était permis de me donner quelques conseils avant de me quitter. Uthred m’avait indiqué une taverne situé dans le quartier marchand de la capitale et dans là quelle les Élus s’arrêtaient régulièrement se reposer et boire un coup entre deux missions. Je ne pouvais pas la ratée qu’il m’avait dit et effectivement difficile de rater un grand arbre en guise d’enseigne.

Retenu par ma timidité, je mis un certain temps avant d’en pousser la porte. Je restais bloquer dans l’embrasure, désemparée par tant de monde attablé à l’intérieur. Une serveuse agacée par sa journée, passant à côté de moi, me lança :

tu rentre ou tu sorts, mais ferme la porte.

Poussé par la serveuse, je décidais de chercher ce que j’étais venue trouver ici. Il m’avait dit qu’une de ces amies, grande et blonde, était à la capitale actuellement et que je la reconnaîtrais si je la voyais. Je cherchais donc du regard une femme pouvant correspondre à cette description sans remarquer que j’étais au milieu du passage entre deux tables. Toujours aussi aimable, la serveuse vint à me bousculer, renversant au passage une chope qui éclaboussât un client.

Fais attention reste pas là!

Le client s’énervait, le ton montait, apeuré, je reculais jusqu’à heurté malgré moi une chaise d’un autre ivrogne. Il se retourna passablement énerver, me regardant avec des yeux noirs. Effrayée, je cherchais frénétiquement du regard une tête blonde synonyme de salut. Entourée par tant d’être menaçant, je reculais terrorisée, manquant de perdre l’équilibre en heurtant une chaise. Je me rattrapais désespérément à la table, renversant la tasse d’une jeune femme attablée ici. Je me laissais tomber sur la chaise, baissant la tête contrite les larmes aux yeux et tremblant de peur.
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
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  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Coiffe : Coiffe o’chapo
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Dégâts : 200
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Taux critique : 10%
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Dégâts : 200
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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Anay soupira, une fois de plus, en regardant partir la personne qu'elle était venue rencontrer dans cette taverne où elle avait presque élu domicile. Combien de fois n'avait-elle pas dit à Jade qu'elle n'était pas faite pour ça ? Avoir été promue comme vice-cheffe de la guilde de l'Union avait été flatteur, certes, et très certainement justifié quand on constatait objectivement l'investissement dont elle faisait preuve ... mais certaines responsabilités qui l'incombaient ne lui seyaient guère. Jade était fille de marchande. Négocier, débattre longuement, apporter sur la table et étayer ses arguments, c'était tout le domaine de la cheffe. Anay était très loin d'y exceller. Alors, quand l'acolyte lui avait demandé de démarrer une campagne de recrutement pour trouver de nouveaux membres parmi les Élus, elle avait rechigné à le faire, prétextant qu'elle n'avait pas le bagou pour ça - même si au final, ce n'était pas vraiment un prétexte, c'était simplement la vérité. Mais son amie l'avait mis en confiance, et puis, elle ne pouvait rien lui refuser quand elle lui demandait quelque chose, avec ces beaux grands yeux bleus larmoyants. Manipulatrice ...

L'homme avec lequel elle n'avait échangé que quelques phrases s'était très vite montré hostile à sa propagande, rétorquant qu'il était mieux seul qu'accompagné d'Élus susceptibles de le ralentir dans sa mission. Anay n'eut même pas le temps d'amorcer tous les avantages que cela représentaient d'être dans la guilde, et au vu de sa grossièreté, elle n'eut guère envie d'insister.
Pour se détendre, elle ramena sa tasse de thé à ses lèvres, humant ce délicat arôme de bleuet. Ce n'était pas dans ses habitudes de boire pareil breuvage, mais il  n'y avait rien de tel pour apaiser sa nervosité et ses frustrations.

A peine eut-elle le temps de poser sa tasse sur la table qu'on cogna sa chaise. Un petit être passa à ses côtés, titubant, se rattrapant à la table et faisant valdinguer son thé qui se déversa sur ses genoux, trempant et colorisant sa tunique de coton toute neuve, et terminant sa course avachie sur la chaise libre en face. Anay sursauta quand le liquide chaud lui brûla les jambes, mais contint son agacement. Ce genre de choses arrivait fréquemment quand la taverne était pleine à craquer. Levant les yeux face à elle, elle découvrit une toute jeune fille, blême et totalement effrayée. Assurément, ce n'était pas un lieu pour une enfant.

Aux tables autour d'elle, les clients étaient énervés, certains lançaient des insultes à cette gamine qui visiblement, venait de déranger tout le monde. Anay leur jeta un regard noir et désapprobateur, mais ne dit rien. A force, elle connaissait les habitués, et surtout, elle-même était connue dans le coin pour y être fréquemment. Et chacun savait que la mercenaire n'était pas le genre de personne avec qui on avait envie d'avoir des problèmes. Les clients mécontents ravalèrent aussitôt leur salive et se calmèrent, retournant à leur occupation première.

« Eh bien, eh bien, que de remue-ménage pour une si une jeune et si petite fille », déclara-t-elle dans un sourire éclatant. « Installe-toi tranquillement, gamine, personne ne va pas te manger. Et surtout pas moi. »

Anay se saisit d'un mouchoir tiré de sa poche pour éponger ses jambes et sa pauvre tunique ruinée.

« Les tavernes ne sont pas des lieux pour des enfants, tu sais. C'est même dangereux. J'espère que tu as une bonne raison d'être ici »

Puis, elle héla la serveuse d'une voix forte. L'employée, qui servait deux tables simultanément, accéléra la cadence et arriva à leur table en un clin d'oeil.

- Qu'est-ce que j'vous sers ?

« Un autre thé au bleuet pour moi, je te prie, et pour la demoiselle ... », elle posa ses yeux vert-doré sur l'inconnue aux cheveux blancs, « qu'est-ce que tu veux, petit oiseau ? Fais-toi plaisir, c'est moi qui régale. Une boisson chaude ? Du lait ? A manger peut-être ? »

Il était vrai que sa vis-à-vis n'était pas bien épaisse. Elle l'avait appelée petit oiseau parce qu'avec ces airs si fragiles, elle lui avait fait indéniablement songer à un oiseau tombé du nid, mais maintenant qu'elle y regardait de plus près, elle avait tout du petit épouvantail mal nourri.
Alice
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
160
29 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 3
Acolyte
#000000
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/36-23.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)

  • Nouvelles élues Succes11

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  • 0 × cuivre

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Expérience de récolte : 2 / 20 exp
160
29 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 3
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/36-23.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
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Alice était revenue à la ville sans trop d’encombres finalement. Elle ne savait pas trop pourquoi sa brûlure s’était ravivée ainsi.

Fière de sa première récolte, elle s’était dirigée tout de suite vers la boutique du marchand afin de lui vendre les quelques ressources qu’elle avait pu trouver.
Elle avait bien compris qu’elle avait du effrayer le gérant la dernière fois avec son débit verbal. Il faudra qu’elle y fasse plus attention la prochaine fois , certaines personnes sont méfiantes quand on parle trop.

Après cette halte nécessaire, elle se demandait bien où elle pourrait se rendre.
En déambulant dans les rues d’Aswalt, elle aperçu une très jeune fille au cheveux blancs qui avait l’air un peu perdue. Elle dénotait dans les rues bondées de monde et semblait chercher quelque chose. Elle la suivit du regard et la vit s’approcher d’une taverne. Elle hésitait à entrer et se fit houspiller par une serveuse.

Alice esquissa un sourire mi-amusée mi-inquiète.
Décidément cette fille est intriguante, je vais la suivre, elle serait capable de s’attirer des ennuis.

Elle entra à sa suite et profita du spectacle. On aurait dit qu’elle cherchait quelqu’un mais bien avant d’avoir pu le trouver, elle mit un sacré bazar dans la taverne. Au point qu’elle se trouva assise à une table en renversant le contenu de plusieurs boissons. Alice était subjuguée par tant de maladresses mais aussi quelque peu peinée pour cette jeune fille.
Elle fut interpellée par la personne qui se trouvait à la table où la jeune fille s’était assise. Elle avait un prestance qui fit taire d’un regard l’assemblée, passablement énervée par l’irruption de la gamine.
Sûrement quelqu’un d’intéressant elle a l’air d’être bien connue des habitués. Peut-être pourrait elle me renseigner sur ma famille ?

Mais comment les aborder ? Alice ne pouvait pas se permettre de les rendre muettes tout comme le marchand. Si elle voulait des informations, il allait falloir se montrer sous son meilleur jour et ne surtout pas les effrayer. Elle décida de s’adresser directement à la jeune fille aux cheveux blancs pour la rassurer.

- Bonjour, je m’appelle Alice, je t’ai observé rentrer dans la taverne et je t’avoue que j’étais un peu inquiète pour toi vu les regards noirs que tu as reçu. Heureusement, ton amie semble avoir une certaine autorité dans ce rade. Cela vous dérange t-il si je m’assoie avec vous ? On pourrai faire connaissance.

Alice leur sourit et attendit leur réponse…
Éloïse Mereween
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/25-0.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Date d'inscription : 15/11/2020

/

Notes

  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 3 × cuivre
  • 2 × serre royale
  • 2 × cil brun
  • 2 × yeux vairons
  • 5 × pétale venimeux
  • 4 x Flamme Éternelle

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
350
136 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/25-0.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Date d'inscription : 15/11/2020

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Je n’osais pas regarder celle que je venais de bousculer et sur là quelle j’avais renversé son verre, je m’attendais à me faire sermonner. J’avais baissé la tête dans l’attente d’une punition qui ne venant pas devenait insupportable. Les insultes à mon égard avaient cessé bien que je sentais encore des regards posés sur moi.

Contrairement à mes appréhensions aucuns coups, insultes ou réprimandes ne venaient, je relevais légèrement la tête pour la voir éponger ses vêtements imbibés de thé alors qu’elle m’invitait à m’installer à sa table en interpellant la serveuse et me proposant de commander.

Gênée par sa proposition, je m’y un certains temps pour répondre, ne me décidant que lorsque le regard déjà mauvais de la serveuse devint trop insistant.

Un verre de lait !?

Les yeux toujours rivés sur la table, j’en venais à me demander si Uthred avait eu raison de m’envoyer ici chercher son amie. J‘aurais préféré rester avec lui et Aliénor, elle, elle me manquait déjà. La seule raison que j’avais de venir ici était de trouver, quelqu’un que je ne connaissais pas et je venais à penser que c’était une mauvaise idée.

Je cherche une amie de Alien… heu… Uthr…

Je n’eus pas le temps de finir ma phrase qu’une seconde femme vint nous adresser la parole. Je sursautais à son approche m’enfonçant encore plus dans mon siège. J’étais pris au piège entre deux inconnues qui certes ne semblait pas vouloir me faire du mal, mais restaient tout de même impressionnante de par leur taille.

Je relevais timidement les yeux vers la nouvelle venue tout en lissant mes cheveux afin de cacher au mieux les cicatrices apparente. Une grande rousse, je ne pus m’empêcher de remarquer qu’elle portait elle aussi un bâton semblable au mien, est ce une élue elle aussi ? Je finis tout de même par oser lever les yeux sur celle qui m’avait invité à sa table. Celle assise en face de moi était grande et blonde, se pouvait-elle que ce soit elle ?
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques

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  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
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  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay crut reconnaître un nom, un bref instant, tiré de la bouche du petit épouvantail, mais elle n'eut pas vraiment la chance - ni le temps - de lui demander de répéter. Une grande rousse les interrompit.
A première vue, la sulfureuse inconnue, dénommée Alice, avait suivi la gamine jusqu'ici sans toutefois la connaître. La mercenaire fronça les sourcils. C'était une manière fort peu commune, et surtout, celle qui était adoptée par de nombreux voleurs à la tire. Feindre de la sympathie, un souci pour autrui, nouer des liens pour, par la suite, piquer la bourse de sa cible. C'est que ces gens-là allaient parfois très loin.

Mais la blonde se détendit immédiatement. C'était ridicule. Elle était beaucoup trop méfiante. De une, l'épouvantail ne donnait pas vraiment l'impression d'être plus riche que le roi, et même si elle avait été la cible de pickpockets, leur butin n'aurait pas dépassé la pièce d'or ... De plus, Alice détenait à sa ceinture un bâton de bois. Le même qu'elle avait vu Iain porter pour leur exploration du donjon. Elle était donc une Élue fraîchement sortie de l'initiation. Et maintenant qu'elle y songeait, l'épouvantail aussi portait un bâton. Elles étaient toutes deux magiciennes. Ou acolytes, allez savoir.

« Installe-toi », répondit Anay, un grand sourire aux lèvres en présentant la seule chaise libre à sa table, « plus on est de fous, plus on rit, il parait. »

La blonde aussitôt s'amusa, tout en déposant ses coudes sur la table pour mieux observer ses deux vis-à-vis. Elle ne se rappelait que trop bien sa rencontre avec Mashoga, un tout jeune Élu acrobate qu'elle avait rencontré ici-même, et qu'elle avait escorté jusqu'à la forêt d'Istralis, lui administrant de sa science, lui exposant tout son savoir d'Élue expérimentée. Elle en avait gardé un bon souvenir parce que, mine de rien, cela lui avait bien plu de s'occuper de bébés aventuriers tout droit expulsés de la bouche de l'Arbre de vie, et qui ignoraient par où commencer leur lutte contre le Fléau.

« Je me nomme Anay Ganiwen », lança-t-elle à l'intention d'Alice, « je me doute que vous ne me connaissez pas si vous êtes, comme je le pense, de toutes nouvelles Élues, mais pour les plus expérimentés, et même pour la populace, je ne suis pas une inconnue. Et pour ces grossiers personnages ventripotents qui picolent toute la journée ici, ils ne sont pas bien méchants. Mais au moindre problème, n'hésitez pas à glisser que vous êtes amies avec moi, cela désamorcera bien des débuts de bagarre ! » elle leur adressa à tour de rôle un clin d'œil, avant de rire doucement.
« Alors, mesdemoiselles ? Qu'est-ce qui vous amène dans cette taverne bondée à peine le soleil couché ? »
Alice
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  • 0 × cuivre

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
160
29 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 3
Acolyte
#000000
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/36-23.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)

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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Ne porte pas de cape
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Puissance : 30
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[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
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[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
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Alice
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[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

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[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
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Date d'inscription : 05/03/2021

La grande blonde avait l'air très à l'aise au milieu de cette foule contenue dans un si petit espace. On ne pouvait pas en dire autant de la jeune fille installée avec elle. Farouche était le mot qui lui venait à l'esprit en la regardant.
Elle avait à peine entendu le son de sa voix fluette et ne savait toujours pas son nom d'ailleurs. Il allait falloir faire preuve de patience avec elle.
Alice s'installa à leur table et se demanda si elle devait leur raconter sa vie ou bien laisser quelques doutes sur sa personne. Il n'était pas toujours bon de trop en dévoiler sans en savoir plus sur ces deux femmes si dissemblables. A elles trois elles formaient un trio bien étrange et hors du commun mais les différences ne l'avaient jamais effrayée.

- Bonsoir Anay. Comment as tu deviné que j'étais élue? Ca se voit tant que ça?

Alice repensa à la blessure sur son front (marque du corbeau qui l'avait attaquée). Elle espérait que ce n'était pas là la cause de ses déductions. Anay semblait vouloir détendre l'atmosphère en leur donnant une raison de sourire en se moquant des habitués de la taverne et cela lui plut immédiatement.

- Je suis nouvellement élue en effet et je ne sais pas trop où je dois me rendre à présent tout cela me parait bien obscur et j'ai l'impression que tu pourrais m'aider à y voir plus clair.

Alice se tourna ensuite vers la jeune fille aux cheveux blancs qui tentait de masquer son visage qui avait l'air si mignon.

- Et toi comment t'appelles tu? Tu me fais un peu penser à ma petite sœur elle aussi pouvait se montrer timide mais quand nous aurons appris à nous connaitre je suis sûre qu'il te sera un peu plus facile de t'exprimer. Prends ton temps!
Éloïse Mereween
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 2 × serre royale
  • 2 × cil brun
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  • 5 × pétale venimeux
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Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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/
Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
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Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Date d'inscription : 15/11/2020

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  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 3 × cuivre
  • 2 × serre royale
  • 2 × cil brun
  • 2 × yeux vairons
  • 5 × pétale venimeux
  • 4 x Flamme Éternelle

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
350
136 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/25-0.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 20+1D10 / 26+1D10 avec passif (3PA, tous les tours)

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Puissance : 40
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<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/25-0.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
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Éloïse Mereween
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
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<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
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Inventaire

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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
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Statistiques

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  • 2 × cil brun
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
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Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
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Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
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Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 4
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
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Notes

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Amulette : Ne porte pas d'amulette
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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Niveau : 4
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 90
Puissance : 40
Dégâts : 0
Rapidité : 5
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf] Eloïse[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 90
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 40
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 5
Dégâts d'arme : 15 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (15 + 1D10)
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Heureusement pour moi la grande rousse nommée Alice pris la parole me laissant un petits temps de répits pour souffler. D’après ses dires, elle était une nouvelle élue et semblait bien le prendre alors que moi, j’étais terrifie par l’inconnu. J’avais vu Uthred massacrer des animaux ou sbire du fléau qui à mes yeux n’avait eu que le malheur de croiser sa route et si autant, je comprenais le fait de devoir protéger la population je ne comprenais pas pourquoi les tuer alors qu’il n’avait rien fait.

J’espérais que les deux femmes se montrent assez bavardes et m’oublient pendant quelque temps, mais je n’eus pas cette chance. Alice se tourna vers moi pour me questionner attirant au passage l’attention de la dénommer Anay sur moi. Ainsi projetée malgré moi sous les feux des projecteurs, je baissais la tête pour cacher le rouge me montant aux joues tout en bredouillant une timide réponse.

Mo_moi ? Sor…heu...El_Éloïse

L’acariâtre serveuse vint à mon secours en rapportant finalement les boissons commandées un instant plus tôt. Je pus ainsi noyer ma gêne dans le verre en fixant mon reflet, avant de répondre à la question de la grande blonde.

Je..heu… che_cherche une a_amie de…heu...U_U_Uthred


Je me demandais pourquoi je n’avais pas continué à le suivre, la petite Aliénor me manquait cruellement, je suis certaine qu’elle s’en serait mieux sortit que moi actuellement. Je pris quelques gorgées de lait comme si je pouvais me cacher derrière le verre et les laissais reprendre le fil de la conversation espérant me faire oublier et pouvoir sortir d’ici.

Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Dégâts : 200
Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Inventaire

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
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Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Mercenaire
#45B382
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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Mercenaire
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Notes

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay esquissa un sourire. C'était pourtant évident pour n'importe quel Élu expérimenté qui avait déjà croisé la route de jeunes poussins débutants, tout juste sortis de l'initiation. Leur arme grossière donnée et ce casque immonde en fer ne trompaient pas. Et puis, même si certains étaient plus motivés et courageux que d'autres, dans le fond, tant qu'ils n'avaient pas abattus leur premier monstre corrompu par le Fléau, on pouvait toujours déceler cette petite lueur craintive dans le regard, cette appréhension logique et compréhensible du premier combat qui restait à mener.
Pour sûr, la mercenaire allait pouvoir l'aider, c'est qu'elle commençait presque à être compétente pour aiguiller les bébés Élus !

Le petit épouvantail mal nourri devant elle sursauta presque quand Alice lui adressa la parole, bredouillant son prénom. Éloïse.

« Merci », lança vaguement Anay quand la serveuse déposa les boissons sur la table, sans toutefois lui jeter le moindre coup d'œil.

Éloïse mentionna alors qu'elle était à la recherche d'une amie d'Uthred, et la mercenaire fut étonnée. Il ne devait pas y avoir beaucoup de Uthred dans la ville, et même s'il s'agissait d'une coïncidence, elle ne pouvait s'empêcher de penser que c'était bien le magicien de la Confrérie qui l'avait aiguillée vers elle. Pour s'en assurer, elle en fit une description certes très grossière, qu'elle n'appréciait pas, mais qui malheureusement, parlait à tous.

« Un grand gaillard ? L'air effrayant, les yeux jaunes d'un chat et de longs cheveux blancs ? » s'enquit-elle de savoir. Éloïse hocha frénétiquement de la tête, lui confirmant de l'identité du gars qui l'avait envoyée jusqu'à elle. « Alors ne cherche plus ! Uthred est un très bon ami. Un peu brut de décoffrage, et fort peu avenant, mais très loyal. Et puis, s'il t'a indiqué cette taverne en particulier, il ne pouvait que s'agir de moi, c'est le premier endroit où j'ai élu domicile quand j'ai commencé la mission divine de l'Arbre de vie, comme vous aujourd'hui. J'habite désormais sur les hauteurs, dans l'établissement de la guilde de l'Union de l'Arbre Sacré, mais par nostalgie, j'aime passer mes soirées ici. »

Elle fit une pause dans son discours pour boire une gorgée et se rincer le gosier.

« S'il t'amène à moi, c'est qu'il devait avoir une bonne raison. Laquelle, j'imagine que tu vas me le dire, mais j'ai une petite idée et cela doit probablement rejoindre ce que tu ressens, Alice. Vous devez être toutes les deux bien perdues, et ne pas trop savoir quoi faire. Il faut dire que les maîtres initiateurs sont des sacrés avares en informations ... en plus de vous équiper avec moins que le minimum requis. Sentez-vous libres de me poser toutes les questions que vous voulez, je tâcherai d'y apporter la réponse adéquate. »

Pour appuyer ses propos, elle arborant un sourire lumineux et joyeux, véritablement contente de pouvoir à nouveau s'occuper de nouveaux poussins.
Alice
  • 1 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre

Expérience d'artisanat : 0 / 8 exp
Expérience de récolte : 2 / 20 exp
160
29 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 3
Acolyte
#000000
Statistiques : Vitalité : 80
Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/36-23.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 80
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 30
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 0
Dégâts d'arme : 12 + 1D10 (3PA)
Taux critique : Si 10 (12 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 15+1D10 (3PA, tous les tours)

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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
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[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

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Puissance : 30
Dégâts : 0
Rapidité : 0
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Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

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[color=#2c9ecf]Alice[/color], niveau 3

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Anay avait l'air tellement sûre d'elle qu'elle en devenait intimidante. Alice se mit à rougir face à cette femme. Elle lui renvoyait sa propre méconnaissance et cela la gênait profondément. Toutefois, il fallait admettre que la rencontrer allait lui permettre de lui poser de nombreuses questions et qu'elle aurait l'air moins cruche la prochaine fois qu'on lui parlerait de son statut d'élue.

- Merci Anay de bien vouloir éclairer notre lanterne. Déjà je me demandais si tu savais à quoi sert la fameuse clé qu'on nous a demandé d'échanger? Faut il nous rendre à un endroit précis?

Eloïse paraissait toujours aussi timide. D'ailleurs même son prénom avait eu du mal à passer ses lèvres. Elle parlait d'un certain Uthred. Cela voulait il donc dire qu'elle connaissait déjà un élu? Quelle chance! Il fallait qu'elle en apprenne davantage mais comment faire pour qu'Eloïse se livre sans craintes?

- Dis moi Eloïse, toi aussi tu as reçu cette clé? Tu l'as utilisée? Tu as bien de la chance d'avoir croisé d'autres personnes. Moi les seuls à qui j'ai parlé avant vous deux étaient soit mutiques soit de pauvres crétins sans cervelles.

Alice sourit en se remémorant les pauvres mineurs qu'elle avait délesté et ce marchand si peu avare en paroles.
Elle espérait secrètement pouvoir faire un peu de chemin avec Anay et Eloïse. Elle avait toujours préféré la compagnie à la solitude.
Éloïse Mereween
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Questionnée par mes deux compagnes, je trouvais soudain la chaleur de cette taverne bien plus dérangeante que l’air froid et vif des montagnes. Les yeux d’Uhtred avait eu beau m’effrayer, je trouvais les deux femmes et leurs questions bien pire, bien qu’elles ne s'étaient pas montré agressive envers moi.

C_clef? Heu...oui.

Je parcouru la salle d’un rapide coup d’œil, les badauds et pilier de bar avaient visiblement oublié mon passage mouvementé entre eux et vaquaient à leurs occupations première. Je me sentais quelque peu rassuré et commençais tout juste à me détendre.

Chance ?

Je l’avais vu massacrer des créatures sans raison valable, les dépecer, énucléer et me donner toutes sortes de partie de leurs corps encore sanguinolente, de la chance ?
Il m’avait forcé à frapper des créatures endormies et j’en avais même tué une à cause de lui, alors que je voulais la soigner, de la chance ?

Je ne savais pas pourquoi Uthred m’avait envoyée auprès d’elle, peut-être qu’elle pourrait m’apprendre à utiliser ma magie, bien qu’avec son épée, je doutais fort qu’elle ait des pouvoirs de soins. Elle devait encore moins réfléchir qu’Uhtred pour tuer des créatures et je suis sûr qu’elle devait être assez cruelle pour tuer des moineaux ou des chats.

Je sentais que je n’avais rien à faire ici, elle allait sûrement nous dire que l’on devrait tuer des créatures du fléau, Uthred m’avait assez rabâché le sujet durant toute ma sortie aux montagnes et j’avais tout sauf envie d’écouter ce genre de discourt actuellement.

Il m’avait aussi montré que ce n’était pas qu’un monstre sans cœur quand les cerbères avaient attaqués la fermette et puis grâce à lui, je savais maintenant que j’étais une élue. Alors, oui, j’étais chanceuse, surtout vu le nombre de créatures dans les campagnes environnantes. C’est un miracle que je ne me sois pas fait tuer avant de le renconrer dans les montagnes.

Oh ! Oui... Chanceuse…
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
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  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
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  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
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  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
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Amulette : Amulette ravie
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Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Main secondaire : Bouclier repoussant
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
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[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Main principale : Épée filante
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Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Date d'inscription : 14/05/2020

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Tasse à la main, Anay but une gorgée de son breuvage, tout en écoutant ce qu'Alice et Éloïse disaient. Aah. La clé. Oui c'était le plus grand mystère qui était quand on démarrait sa carrière d'Élu.
Avec lenteur, elle déposa sa tasse et entrecroisa ses doigts sur la table en rassemblant le fil de ses idées. Elle n'était pas connue pour être très pédagogue, et ses camarades de l'Union, pour plaisanter, lui disaient toujours qu'elle était bien plus douée pour diriger sur le champ de bataille que pour entrainer les débutants au combat. Peut-être avaient-ils raison, mais ce n'était pas pour ça qu'elle n'allait pas tenter d'exposer les choses.

« Cette clé se dénomme la clé du donjon du Gardien des Grandes Portes, et comme son nom l'indique, elle ouvre un donjon. Plus au nord, au Mur, ou pour être exacte, dessous, se trouve un lieu à explorer. Empli de magie. C'est le lieu de résidence du Gardien des Grandes Portes. Les maîtres initiateurs, quand ils veulent bien partager leurs informations, poussent à ce que chaque Élu y prouve sa valeur en vainquant ce gardien. Cependant, c'est un endroit dangereux, il n'est pas bon d'y aller tout seul ... »

Elle et ses compagnons de guilde l'avaient exploré à cinq personnes, et elle savait également que la Confrérie y avait été à quatre. Il n'y avait nul besoin de plus d'Élus, bien qu'elle-même y avait péri. A ce rappel, elle frissonna. Mourir et ressusciter était quelque chose de véritablement éprouvant, et elle en gardait encore quelques séquelles.
Anay prit le temps d'observer les deux jeunes filles. Impossible de dire de quelle caste elles étaient. Deux magiciennes pouvaient peut-être s'en sortir, mais sans de précieux soins, elles mettraient plus de deux semaines à explorer le donjon avec extrême prudence. Deux acolytes, ce n'était même pas la peine d'y songer. Une magicienne et une acolyte, voilà la composition parfaite si elles voulaient s'y aventurer toutes les deux. Mais là encore, tout juste sorties de l'initiation, c'était folie que de s'y rendre non préparée, et véritablement sans quelques partenaires supplémentaires.  

« Si explorer ce donjon vous intéresse », reprit-elle, « il va vous falloir trouver quelques Élus supplémentaires avec qui collaborer. Il faudrait voir le panneau des missives et voir si quelqu'un n'a pas laissé une note de recrutement. Mais pour aller plus vite, vous pouvez envisager d'entrer dans une guilde. Cela ne coûte rien, et c'est tout à votre avantage. Vous aurez un lieu où dormir, où vous restaurer, et des compagnons à la pelle qui seront ravis de vous aider. »

Anay avait mentionné l'existence des guildes parce qu'elle y était bien obligée, et surtout, parce que c'était une information importante à divulguer : c'était le point de départ de toute aventure qui se respectait. Mashoga avait commencé par là une fois qu'il avait fait son temps en compagnie d'Anay.
Elle fit une pause dans son discours puis, soudain, elle se mordilla la lèvre. Jade la crucifierait sur place si elle ne tentait pas de recruter non pas une mais deux nouvelles Élues ... Quand bien même elle détestait faire la publicité de l'Union ... Elle hésita, puis imagina aisément la colère de l'acolyte quand elle l'apprendrait. Elle soupira.

« Je fais partie de la guilde de l'Union de l'Arbre Sacré, une petite guilde sans prétention mais déjà florissante. Au départ, il n'était question que de rassembler des Élus et les associer à des artisans pour faciliter la fabrication de nos équipements et ainsi survivre plus longtemps face au Fléau - c'est toujours le cas bien entendu -, mais aujourd'hui nous avons étendu nos activités. Sur les hauteurs de la capitale, nous avons une petite maison en bois, très charmante, où chaque membre a sa propre chambre. Pas de loyer à payer, c'est le gros avantage. Mais en ville, nous avons gardé notre "quartier général" », elle décroisa ses doigts pour mimer les guillemets, « où le courrier arrive et surtout, où se situent les ateliers de fabrication, ainsi que le coffre de guilde. Nous partageons tout entre nous, et nous nous entraidons régulièrement. Il n'y a qu'un mot à dire. Et enfin, très récemment, nous avons ouvert une boutique dans le quartier commerçant. Elle ne fait pas encore beaucoup de profit pour l'instant, mais quand ce sera le cas, elle enrichira tous les membres de l'Union. »

Anay fit de nouveau une pause durant laquelle elle but une nouvelle gorgée de sa boisson.

« Bien sûr, il existe d'autres guildes. Comme la Confrérie Conquérante. C'est une vieille guilde de renom, dirigée par un gros plein de soupe qui n'a plus vu le moindre champ de bataille depuis facilement une dizaine d'années. C'est d'ailleurs la guilde d'Uthred », rajouta-t-elle à l'intention d'Éloïse, « Ils ne sont pas vraiment nombreux, je pense que mon dernier poussin a signé chez eux mais rassurez-vous, ce n'est en aucun cas une obligation d'appartenir à une guilde. Cela facilite seulement les connexions, et apporte des avantages mais il est parfaitement possible de faire sans. J'ai une connaissance qui chasse le Fléau à sa manière. Toujours par monts et par vaux. N'arborant pas la moindre bannière. Il n'évolue seulement pas aussi vite qu'il l'espérait, et pas aussi vite qu'il l'aurait fait au sein d'une guilde, c'est tout. A vous de voir si vous êtes ambitieuses ou non. »

Elle but de nouveau.

« Les maîtres initiateurs vous ont attribué quelle caste, d'ailleurs ? Magiciennes ? Acolytes ? »
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