Le Fléau de Naggaroth
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Zone de récolte

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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Mélaskholès
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  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
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  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
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Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

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Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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Notes

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  • 0 × flamme éternelle
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
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« C'est pas trop lourd ? » Demanda Mélaskholès à son familier. « Je crois que nous en sommes à la moitié, mais rassure-toi je prendrais les prochains morceaux dans mes poches, sinon tu vas finir par ne plus pouvoir marcher. »

En même temps s'il surchargeait trop Grelot, c'était lui qui allait finir par devoir tout porter. Il était donc plus judicieux d'agir ainsi. Il commençait à ressentir une douleur dans le creux de ses mains. C'est que l'acolyte n'avait jamais eu de cloques de toute sa vie. Il s'arrêta alors pour regarder et vit des petites rougeurs. Il les tâta du bout du doigt et sentit que sa main l'élançait. Comment allait-il faire pour pouvoir soigner cette blessure si douloureuse ? Il était tout seul, presque perdu dans les tréfonds d'une grotte. Un sentiment de panique l'envahit aussitôt. Il lâcha sa pioche et s'empara de son bâton pour y trouver le réconfort qui lui manquait. Aussitôt ses tourments s'apaisèrent. Son bâton faisait quand même des miracles.

En parlant de miracle... Mélaskholès pensa seulement en cet instant qu'il pouvait utiliser son bâton pour générer de la magie curative. Il se frappa le front tant il se trouvait étourdi parfois. L'habituelle chaleur se répandit dans son corps et imprégna son arme qui libéra une vive lumière apaisante. La douleur se dissipa aussitôt et définitivement. Après quoi il se félicita lui-même car ce n'était pas tous les jours qu'il avait de si bonnes idées.

De nouveau il échangea son arme contre la pioche et s'attaqua au mur. La lumière du soleil commençait à sérieusement lui manquer. Plus vite il aurait récupéré son cuivre et plus vite il pourrait se réfugier sous un ciel rassurant. En grattant frénétiquement, du cuivre finit enfin par chuter. Il se pencha pour le récupérer avant que d'autres roches sans intérêt ne viennent l'ensevelir. Ce serait vraiment dommage quand même de perdre aussi bêtement son riche butin !
Maître du Jeu
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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Confrérie conquérante
Mélaskholès
  • 1 × dent dorée
  • 0 × serre royale
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Cuivre
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  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
  • 0 × peau de lapin
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  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
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Rapidité : 40
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
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[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
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  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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« Je crois que je suis fatigué Grelot... » dit Mélaskholès en baillant. Il était tout bonnement incapable de dire depuis combien de temps ils n'étaient plus sous la lumière du soleil. Faisait-il encore jour ? L'idée qu'il faisait nuit lui arracha un nouveau bâillement. L'acolyte ne voulait cependant pas dormir entre ces roches et proposa donc à Grelot de dormir contre un arbre. Malgré la fatigue, le familier se montra tout aussi motivé à sortir pour dormir aussi.

« Par contre, je te propose de gagner du temps et de récupérer du cuivre si nous en croisons sur la route du retour. » Ils prirent donc le chemin du retour, luttant tous les deux pour maintenir leurs yeux ouverts. Ils jetaient des regards vagues autour d'eux surtout pour la bonne conscience car ils ne discernaient absolument rien. Cependant, Mélaskholès finit par apercevoir du cuivre dans un creux déjà creusé. Par lui ? Il n'en avait pas la moindre idée. Il tapota l'arrière train de Grelot du pied et lui montra leur nouvelle cible. Grelot sembla se décomposer mais suivit Mélaskholès qui pointait déjà le bout de sa pioche.

Il gratta sans trop de force, mais très vite de la poussière se souleva. L'atmosphère prenait encore davantage l'apparence d'un songe où chacun rêvait de s'endormir. Grelot vint jusqu'à aider son maître à défaire le cuivre et Mélaskholès le prit dans sa poche. Enfin, ils purent reprendre leur route sans même regarder autour d'eux. Seul le chemin qui menait à la sortie les guidait.
L'air se fit plus frais, annonçant le bout du chemin. Cependant, ils ne virent aucune lumière. Le soleil avait cédé sa place à la lune qui trônait fièrement au plus haut dans le ciel.

L'arbre les attendit là, juste devant eux. Mélaskholès tomba à genoux et rampa presque jusqu'au tronc où il s'endormit aussitôt adossé à celui-ci. Grelot vint se lover contre lui et tous les deux se tinrent chaud pour ce début de nuit qui commençait seulement pour eux. Deux ronflements rauques s'élevèrent dans l'air de la montagne.
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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Mélaskholès
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
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Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
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[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

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Ils ne se réveillèrent que tard dans la matinée. Même les rayons du soleil n'étaient pas parvenus à les sortir de leur sommeil. Grelot se réveilla avant son maître mais il patienta que ce dernier ne se réveille. Il monta alors la garde mais il n'eut rien à signaler. C'est la faim qui réveilla l'acolyte. Aussitôt après le familier lui était grimpé dessus pour fêter ce nouveau jour.
Avant de reprendre leur travail, ils allèrent faire une petite toilette au bord de la rivière descendante. Ils grignotèrent également afin de récupérer des forces pour la journée qui les attendait.

A nouveau plongé dans le noir de la grotte, il se dirigeait au gré de la lumière de la lanterne. Ils avaient entroposé leurs biens dans un coin pour éviter de trop se fatiguer à les transporter. Ils atteignirent donc rapidement l'endroit qu'ils avaient abandonné la veille. Grelot se contentait de trier les roches qui tombaient tandis que Mélaskholès frappait les yeux fermés dans l'espoir de trouver du cuivre.
Grelot se mit pousser des petits cris en signe de victoire. L'acolyte cessa donc son activité et ouvrit les yeux pour découvrir plein de morceaux de cuivres à ses pieds. Il fit une caresse sur la tête de Grelot et le félicita.

« Excellent travail d'équipe ! C'est Uthred qui va être content. J'imagine la tête qu'il fera quand on lui ramènera tout ça ! »

Bien que la journée commençait plutôt bien, il ne fallait pas s'arrêter en si bon chemin. Il restait encore beaucoup à faire. Après ça, ils pourraient s'accorder plusieurs jours de repos. Ils méritaient de pouvoir passer au moins une journée entière dans un bon lit au coin d'un feu.
Une fois encore il saisit le manche de sa pioche, ferma les yeux et l'abattit avec frénésie contre le mur. Heureusement pour lui, Mélaskholès portait un masque qui le protégeait de tous les éclats qui s'envolaient dans tous les sens.
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Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
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Puissance: xx
Dégâts: xx
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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Notes

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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
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Le membre 'Mélaskholès' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Confrérie conquérante
Mélaskholès
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  • 0 × serre royale
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  • 2 × oeil jaune
  • 1 × Rune de capture niveau 1
  • 5 × bois de hêtre
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  • 1 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 1 × Charme
  • 0 x poil de chien
  • 3 × Oeil d'araignée en pierre
  • 3 x pétale venimeux
  • 8 x Ecorce
  • 1 x yeux vairons
  • 1 x Palladium

  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 22/16 lvl 3
Expérience de récolte : 78/108 lvl 4
796
243 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau Rant
Amulette : Amulette en feu
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 5
Acolyte
#26969E
Statistiques : Vitalité : 160
Puissance : 200
Dégâts : 0
Rapidité : 40
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/mzolas10.jpg" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Mélaskholès[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 160
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 200
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 42 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (51 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 100+1D20 (3PA, tous les tours) (130+1D20 avec passif)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi

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[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
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De la poussière parvint à s'insérer sous son masque. Mélaskholès toussa et finit par soulever son masque pour recracher le tout. Il claqua ensuite la langue fortement dérangé par ce goût que cela lui laissait. Il avait l'impression d'avoir un bloc de farine en bouche, mais avec un goût de terre. Cela lui rappelait toutefois le goût de certains morceaux de viande lorsque ces derniers passaient peut-être un peu trop de temps au fond de sa poche. Finalement, ce n'était pas plus dérangeant que ça. Dans un coin, Grelot le regardait faire d'un oeil effaré.

« Quelque chose ne va pas ? » Demanda-t-il lorsqu'il perçut le regard du familier. « J'ai peut-être quelque chose sur moi ? »

Disant cela, Mélaskholès tourna sur lui-même tentant tant bien que mal de regarder dans son dos. Le problème c'est qu'il n'y parvenait pas. Ainsi s'il ne pouvait voir son dos c'est qu'il n'y avait rien à voir. Il secoua finalement la tête et frappa encore et encore le mur. S'il voulait sortir d'ici et tendre ce cuivre fièrement à Uthred, il ne pouvait se permettre de se laisser distraire. Ce qui était, malheureusement, bien plus facile à penser qu'à faire. Il n'en fallait pas beaucoup pour détourner l'attention de l'acolyte.

L'équipe qu'ils formaient commençaient cependant à gagner en efficacité car Grelot repérait les minerais au sol et les évacuait aussitôt. Pendant ce temps-là Mélaskholès n'avait pas à s'en préoccuper et pouvait se contenter de frapper les roches. Soudainement, ils entendirent un cri effrayant. L'acolyte se joignit aux échos et cria à son tour. Sur le coup il en lâcha même sa pioche qu'il ramassa prestement pour se défendre. Quand le silence revint, il entendit des pas précipités comme quelqu'un cherchant à fuir un danger. Cette hypothèse lui sembla être la plus logique et il se précipita dans la direction du bruit. Quelqu'un devait être en danger sans aucun doute.

Il n'était pas habituel de voir Mélaskholès s'engageait ainsi vers le danger. Au contraire, il avait plutôt à le fuir. Cependant si menace il y avait véritablement dans la grotte, il préférait y faire face à plusieurs que seul. Ainsi s'il parvenait à rejoindre l'individu en détresse ils seraient deux pour lutter. Alors que s'il n'agissait pas et laisser la victime se faire becter, son tour viendrait probablement peu de temps après. La lumière que diffusait sa lanterne vacillait au rythme de ses pas. Assez rapidement, il trouva une jeune femme en détresse. Elle était en pleurs et lorsqu'elle le vit, elle hurla à nouveau. Mélaskholès cria de peur aussi et agita les mains pour lui montrer qu'elle n'avait rien à craindre de lui. Il fixa alors sa pioche et se dit que ce n'était peut-être pas la meilleure des façons de révéler ses bonnes intentions. Il jeta alors sa pioche et s'empara de son bâton.

« N'ayez crainte demoiselle en détresse. Je suis Mélaskholès, acoly... » Mais la concernée se jeta sur lui, non pas pour l'agresser mais pour y trouver refuge. Le jeune garçon eut ton son poids à supporter. Il en eut le souffle coupé. La demoiselle criait des choses qu'il ne comprenait pas. Ses mains s'agitaient dans tous les sens et elle manqua de peu de lui faire sauter le masque de son visage. Il voulut la lâcher mais elle s'accrocher bien trop éperdument à lui.

« Il est lààààààà ! » Parvint-elle à articuler enfin. Elle pointait du doigt un énorme rongeur qui semblait tout aussi paniqué qu'elle. Grelot prit les choses en mains, façon de parler évidemment, et sauta auprès du rongeur pour le faire définitivement fuir. Lorsque le danger fut écarté, la jeune femme quitta les bras de l'acolyte totalement désemparé pour remercier le familier. Jaloux, Mélaskholès intervint alors.

« C'est un peu grâce à moi quand même hein ! » Dit-il soulagé de comprendre qu'un malheureux rat était à l'origine de tout ce brouhaha.
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