Le Fléau de Naggaroth
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Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss

Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
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  • 1 × Peau de lapin
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  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Familier : écureuil joufflu
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
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Statistiques : Vitalité : 305
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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
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  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
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Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
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Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
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Rapidité : 135
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[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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Puissance : 475
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Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Date d'inscription : 14/07/2020

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Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Date d'inscription : 14/07/2020

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- Allez, la belle endormie ! On se lèèèève !

M'en roulant dans ma couverture, je grognais.

« Va te faire foutre, Dahn ... », grommelais-je, encore ensommeillé.

La nuit avait été agitée, et j'étais épuisé de notre route. Des yeux jaunes de dravens, des yeux jaunes de dravens ... Rufus et Dahn n'avaient plus que ces mots en bouche depuis quelques temps, et me suppliaient pour que j'escorte l'un des deux jusqu'à la forêt d'Istralis. J'ignorais même ce qu'ils comptaient faire avec ça : pour ce que j'en savais, j'en avais suffisamment pour fabriquer mon sceptre. Mais peut-être qu'ils savaient quelque chose que moi pas. Peut-être que c'était un composant particulièrement recherché en ville, et qu'ils cherchaient à s'enrichir. Dans tous les cas, même si j'avais clairement exprimé mon ennui, j'avais finalement accepté et avec Dahn, nous nous étions mis en route. Comme toujours, voyager avec ce potelé relevait davantage de la promenade au gré du vent qu'un périple, tant nous avancions beaucoup trop lentement à mon goût. Les courts sur pattes, je vous jure ...

Une fois en Istralis, nous ne nous sommes pas trop éloigné de l'orée de la forêt, et avons établi un bivouac modeste mais suffisant. Et de mes précédentes aventures, j'avais acquis l'expérience qu'endormir sa vigilance dans cette forêt était synonyme de problème. J'avais alors monté un premier tour de garde, sans toutefois parvenir, le moment venu, à réveiller ce gras double qui bavait tranquillement sur le pouce qu'il suçait. A son âge ...
J'avais du faire fuir quelques nuisibles, repousser des vermines et tenir éloignées des hiboulettes qui lorgnaient sur les restes de nos repas que Dahn avait évidemment oublié d'enterrer. Cela n'avait pas été de tout repos, mais quelques heures avant l'aube, j'avais décidé de finalement me reposer quelques temps, quitte à nous mettre temporairement en danger en baissant ainsi ma garde.

Que cette raclure s'amuse à me réveiller aussi tôt avec un tel entrain était une insulte sans nom ... Il me secoua davantage.

- Quelle marmotte tu fais ! Ce n'est pas comme ça que nous allons chasser du draven, tu sais !

« J'aurais été beaucoup plus volontaire si je n'avais pas du passer la nuit entière à monter la garde parce que partenaire de voyage dormait à poings fermés comme un gros bébé », rétorquais-je avec mauvaise humeur.

C'était inutile d'espérer grappiller quelques instants de repos supplémentaires, le boursouflé n'allait pas me lâcher d'une semelle tant que nous n'étions partis. Avec difficulté et titubant, je m'arrachais à la douceur de mes couvertures, et, encore totalement dans le brouillard, je rangeais maladroitement mes affaires.

- Le grand Iain se vantait pourtant de pouvoir tenir une nuit éveillé en bonne compagnie ..., railla-t-il, gaiement.

« En général, le grand Iain préfère sa compagnie plus élancée et avec moins de poils. Et c'est cette compagnie qui me tient éveillé ... »

- Oh là là ! Je t'arrête de suite, gamin ! Pas question que tu fasses de moi ta chose !!

Je me retournais brusquement vers lui. Avais-je bien entendu ? Dahn se tortillait comme une jeune pucelle intimidée devant son premier amant, les joues rougies par l'embarras. Pantois, je réfléchissais à ce que j'avais bien pu dire pour susciter un tel émoi, et ce n'est qu'après un temps beaucoup trop long que je compris l'allusion que j'avais faite, bien malgré moi. Je pouffais de rire.

« Si tu as terminé tes enfantillages, partons. »

Dahn éclata d'un rire joyeux, redressa son sac sur son dos, et me suivit bien gentiment. Ensemble, nous nous avancions dans Istralis, à la recherche de ces corbeaux des ténèbres.
Idriss Solomon
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 4 × peau de lapin
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × dent dorée

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 5/20 lvl 1
181
62 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Succes11

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Date d'inscription : 16/08/2020

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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6
Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
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<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
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Taux d'échec critique : 10%
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Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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Idriss Solomon
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

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[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
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Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
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Inventaire

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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
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[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
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Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
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Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 3
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Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
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Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
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La grande aventure avait maintenant commencer pour le jeune et beau Solomon ,enfin grande aventure... Les débuts plus exactement, étant loin d'avoir le grand accoutrement du chasseur qu'il prétendait être en ce moment, devant plutôt se contenter de son canif et son couteau.

Pour remédier à ça il devait acheter de l'équipement, le problème étant qu'il n'avait plus un rond, viré de la famille, ainsi que de la bibliothèque , ses ressources de revenues étaient plutôt mince. La seul chose qui lui restait pour subvenir à ses besoin : la chasse.

Heureusement, étant l'un des meilleurs chasseurs de ces terres, faire fortunes avec les peaux récoltés n'allait poser aucun problème d’après lui avec ses talents naturels. C'était ce qu'il s'était répété pendant quatre jours en forêt n'obtenant aucune prise, même pas un lapin.

Solomon commencé sérieusement à voir noir. Un complot ! Tout ceci ne devait qu'être qu'un grand complot visant à le ridiculiser, à croire que toutes les créatures s'étaient légués contre se pauvre bougre. Bien entendu, il avait bien aperçut une ou deux proies chaque jours ,mais à chaque fois ,même en ayant visé avec son incroyable dextérité, les bestioles esquivé. A croire qu'il ne tombé que sur des choses sur humaine car bien entendu il était mondialement connu qu'un Idriss ne visait jamais à coté.

Le cinquième jours ,il se levait avec détermination pour capturer enfin une proie digne de ce nom, pliant le camp au petit matin. En vérité, il n'avait plus le choix, cela faisait deux jours qu'il n'avait plus aucune provision et que son estomac poussait des plaintes de plus en plus inquiétantes. Il était temps de prouver qu'il était un vrai mâle.

Il ne fallut que trés peu de temps à Solomon pour repérer son repas (5 heure en vérité). Son œil expert vit alors un rassemblent de ces rats mangeurs de carottes comme il se plait à la nommer. Sortant deux couteaux de sa ceintures, il vivat et ira.

Un cri de victoire résonnait alors dans la foret, Solomon sautillant comme une groupie avant d'aller réclamé ce butin durement gagné à la sueur du front. Pour la petite anecdote, il ne sera pas dit que les lapins avaient le soleil dans les yeux au moment où Solomon avait tiré.

Je vous aient eu foutu rat! Vous étiez des adversaires coriaces, mais vous n'étiez pas digne du grand Solomon !

Le pas victorieux et l'air conquérant, l'homme avait donc récupérer son butin s'imaginant déjà dans sa futur amure de cuir alors qu'en soit il ne s'agissait que de peau de lapin... Mais un bruit l’interrompu dans ses rêveries, se redressant brusquement en jetant un regard au loin tachant d'avoir un air charismatique et menaçant.

- Qui est là ? Je préviens je suis armé, croyez moi vous ne me voulez pas comme adversaires !
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Le membre 'Idriss Solomon' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D3 (Dé de métier)' :
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Union de l'Arbre sacré
Iain
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Date d'inscription : 14/07/2020

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Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
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Rapidité : 135
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- Tu m'en veux toujours de t'avoir réveillé, Iain ? entendis-je à côté de moi, me tirant de mes réflexions.

Je haussais un sourcil tout en le regardant d'un oeil interrogateur.

- Tu tires la gueule depuis que nous avons quitté notre précédent camp ...

Je ne m'en étais pas rendu compte. J'avais les pensées bien trop concentrées sur autre chose.

- C'est une fille ? Par le Fléau, se peut-il qu'il existe ENFIN une femme capable de résister à tes charmes ?.

Dahn était railleur, j'aurais été bien sot de ne pas m'en rendre compte, mais il ne pouvait pas être plus à côté de la plaque que cela. Je songeais, surtout, à tous les dangers qui pouvaient nous tomber dessus. Jusqu'à présent, dans mes déambulations, je n'avais pas eu l'occasion de rencontrer beaucoup de créatures dangereuses. Il y avait bien le draven, évidemment, mais je savais d'avance que j'en faisais mon affaire. L'impérial aussi, c'était une promenade de santé depuis que j'avais fait mes preuves, Dahn m'ayant pour témoin, lorsque je rencontrais Alarick et sa maître enchanteresse. Mais je savais que Naggaroth regorgeait de monstres sauvages, animés par un instinct de prédation; quand ceux-ci n'étaient pas corrompus par le Fléau.

Mais maintenant qu'il venait de le mentionner, oui, mes pensées s'étaient automatiquement réorientées d'elles-mêmes, et spécialement tournées vers une rousse sulfureuse qui, effectivement, tentait de se montrer insensible à mon charme. C'était d'ailleurs pas trop loin d'ici, dans cette même forêt, que je l'eus rencontrée. Pour tuer des dravens, encore une fois. A croire que je n'avais fait que cela, et miner du cuivre depuis que j'avais été déclaré Élu de l'Arbre de Vie ...

« Que veux-tu, ce corps bien fait les attire comme le miel attire les mouches », répondis-je rêveur, haussant les épaules et plaquant d'une main mes cheveux en arrière.

- Ce n'est pas la modestie qui t'étouffe en tout cas ... AAAAAAAAH

Dahn poussa un cri qui me fit sursauter, tant par sa soudaineté que par sa puissance. Aussitôt, je fis volte-face pour le découvrir assis par terre, la respiration haletante, le teint pâle.

« Nom d'une hiboulette déplumée, n'as-tu aucun respect pour mon palpitant ? » tonnais-je, furieux, me tenant la poitrine fermement. « Qu'est-ce qu'il y a, cette fois ? Tu as vu une araignée ? »

Il me tendit un index dans la direction derrière moi.

- Un ... un ... on ... on m'a tiré dessus ! bredouilla-t-il.

« Comment ça, on t'a tiré dessus ? »

- Je te jure !! Ça venait de là-bas ! Un truc a volé dans ma direction !

J'allais aussitôt dans la direction opposée, cherchant des yeux l'objet non-identifié que Dahn jurait avoir vu passer à ses côtés, et il ne me fallut pas longtemps pour ramasser un petit couteau affûté. Soudain, devant nous, une voix retentit.

- Qui est là ? Je préviens je suis armé, croyez moi vous ne me voulez pas comme adversaires !

Dahn et moi échangions alors un regard incrédule. Un inconnu qui nous était encore invisible venait de leur lancer des couteaux sur la pomme, et prévenait ensuite qu'il était armé ? Je soupirais longuement d'agacement. J'en avais croisé des specimens dans cette forêt, mais il était parfaitement hallucinant que je me coltine toujours les personnages les plus loufoques ...
Je décidais alors de m'avancer vers l'individu qui nous avait interpellé mais Dahn fut plus rapide que moi - après tout, c'était lui avait vu sa vie défiler devant ses yeux. Déjà remis debout, il fonça en avant, vers la voix que nous avions entendue et déboula en hurlant.

- Non mais ça ne va pas, ou quoi ? C'est quoi ces manières de jeter des objets tranchants sur les gens, hein ? T'es bigleux mon gars ? J'avais l'air d'être du gibier ?

Enfouissant mon visage dans une main, je soupirais de nouveau de dépit avant de le suivre sagement, et d'intervenir avant que les choses ne s'enveniment. Arrivé à la hauteur de Dahn, je déposa une lourde main sur son épaule pour lui faire comprendre de se taire. Ainsi, je prenais les choses en main.
L'homme que nous découvrions avait des allures de chasseurs, sans toutefois d'arc à son dos. La barbe légèrement broussailleuse lui donnait un air plus âgé, mais ses yeux fatigués me donnaient le sentiment qu'il n'était pas beaucoup plus vieux que je ne l'étais.

« Bien le bonjour, l'ami ! Pardonnez le langage châtié de mon ami, c'est que vous nous avez pris de court avec vos lancers de couteaux ! »

Je lui lançais le sien pour le lui rendre.

« Faites attention avec ça, vous pourriez éborgner quelqu'un malencontreusement », lui lançais-je finalement dans un clin d’œil appuyé.

La diplomatie n'était pas mon fort, mais je devais avouer avoir acquis quelque expérience maintenant, à force d'écouter Rufus dialoguer et négocier avec les clients. Et puis, ce n'était jamais un mal de se montrer plus sympathique et innocent qu'on ne l'était, surtout dans mon cas : je n'oubliais pas que j'avais toujours des chasseurs de prime aux trousses. On m'avait surement dépeint comme étant la plus belle ordure qui était, alors, je m'employais toujours à faire bonne figure, et à user de mon sourire enjôleur pour me sortir des emmerdes. Et jusqu'ici, ça payait plutôt bien.
Idriss Solomon
  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 4 × peau de lapin
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × dent dorée

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 5/20 lvl 1
181
62 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Succes11

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Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Ne porte pas de cape
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Taux d'échec critique : 10%
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Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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Inventaire

  • 1 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 4 × peau de lapin
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × dent dorée

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 5/20 lvl 1
181
62 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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Rapidité : 25
Taux critique : 10%
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[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
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[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Solomon fronçait un soucis en entendant les bruits de pas ,visiblement il n'avait pas rêve ,en même temps ses sens supérieur ne le trompé "presque jamais". Quel fut sa surprise de voir débarquer deux personnes, de la populace certainement, peut être étaient même perdu, en tout cas la prudence était de mise.

Son regard examinait ces potentiels adversaires, rien qui ne soit à sa hauteur bien entendu, mais le ténébreux de service lui inspirait une certaine méfiance. Solomon restait silencieux un instant en les écoutant, niant complètement celui qui se plaignait de son lancé ,ayant presque un air dédaigneux, ce n'était en aucun la faute de Solomon si un individu c'était placé entre lui et sa proie, il n'avait cas faire un peu plus attention.

L'autre semblait plus sérieux ,voir un peu dépité même et en un sens Solomon le comprenait, son compagnon n'ait pas l'air très futé, un boulet en somme, mais bon la vie était faite ainsi, il y avait les meilleurs et les autres.

« Bien le bonjour, l'ami ! Pardonnez le langage châtié de mon ami, c'est que vous nous avez pris de court avec vos lancers de couteaux ! »

Sans rien répondre ,Solomon s'était saisi du coté ,feignant l'assurance alors qu'il avait failli s'entailler la main au passage, rangeant son arme et regardant l'étranger silencieusement ,tachant d'avoir l'air mystérieux.

« Faites attention avec ça, vous pourriez éborgner quelqu'un malencontreusement »

Solomon fronçait alors le nez, l'air blesser dans son ego avant de prendre un air frustré.

- Ce n'est en aucun cas ma faute si votre ami ne fait pas attention où il met ses pieds, d'ailleurs qui êtes vous...mais j'oublie toute politesse.

Solomon bombait alors le torse alors qu'il s'était comporté comme s'il annonçait un titre royal ,se comportant en coq.

- Idriss Solomon et oui...je suis pressent parmi vous pour...


Il s'était soudainement interrompu ,regardant dans le dos des deux hommes ,trois silhouettes se faufilant vers eux avec leurs air de prédateur. Pendant un cour instant l'assurance de Solomon s'évaporé avant de reprendre contencance et ajouté l'air sur de lui.

- Tient donc deux dravens et un impériale, ça va être facile...






Combat
Ordre d'attaque : Solomon /impériale/Iain/Draven A/Draven B



Solomon / Niveau /3/ (joue avec 1D30)


Vitalité :55
Puissance :0
Dégâts :30
Rapidité :25
Dégâts d'arme :Epée en bois (+5 de dégâts) (Coûte 4 points d'action)
Taux critique :10
Taux d'échec critique :10
Points d'action :6

Sort 1 : Sort 1 :  Sournoiserie -   L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action)
Relance - Tous les 2 tours.



Impérial / Niveau /3/ (joue avec 1D?)
Cible : Iain

Vitalité :50
Dégâts :30
Rapidité :20



Iain / Niveau /3/ (joue avec 1D30)


Vitalité :65
Puissance :45
Dégâts :0
Rapidité :10
Dégâts d'arme :Bâton en bois (+5 de puissance) (Coûte 5 points d'action)
Taux critique :10
Taux d'échec critique :10
Points d'action :6
Sort 1 : Boule de feu (sort de niveau 3) : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible.
Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (59)
Relance - Tous les 3 tours.
Coût en point d'action - 3



Draven A/ Niveau /3/ (joue avec 1D?)
Cible : Iain

Vitalité :55
Dégâts :25
Rapidité :10




Draven B / Niveau /3/ (joue avec 1D?)
Cible : Iain

Vitalité :55
Dégâts :25
Rapidité :10




code du combat:
Maître du Jeu
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Puissance: xx
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Le membre 'Idriss Solomon' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Combat (facile)' :
Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss 110

--------------------------------

#2 'Combat (facile)' :
Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss 210
Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Premie13
  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Advers10
  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Plusde10
  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Dompte10
  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Ennemi11



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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
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Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
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  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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  • 0 x Poil de chien
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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Iain
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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Statistiques : Vitalité : 305
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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L'étranger n'avait pas sa langue dans sa poche, et quand il jugea que c'était de la faute de Dahn, qu'il aurait pu se montrer plus prudent à l'entendre, l'ami sculpteur était à deux doigts de lui sauter à la gueule pour lui défoncer sa face barbue. Je pouvais sentir son aura belliqueuse rien qu'en me tenant à ses côtés. Une fois encore, j'enserrais l'épaule de Dahn pour le dissuader de toute envie meurtrière, et m'interposa entre lui et le désormais dénommé Solomon.

Il me semblait bien qu'il allait faire montre d'une verve sans pareille quand il s'interrompit, et nous avertit avec le plus grand des calmes de la présence d'un impérial accompagné de deux dravens. Il n'en fallut pas plus pour calmer Dahn qui aussitôt fit volte-face et vint se planquer dans mon dos. Encore un bel exemple de courage ...

Les bêtes se tenaient encore à bonne distance, mais s'approchaient malgré tout de nous, et avec une évidence qu'un aveugle pouvait capter, nous étions leur cible.

« C'est très curieux de voir ces deux espèces collaborer ainsi », m'étonnais-je, « ils ne sont pas d'ordinaire très partageur sur les proies. C'est la première fois que je vois une telle coalition. Faites attention, cela peut se révéler dangereux. »

- Qu'est-ce que tu attends, alors ? me sermonna Dahn dans mon dos. Attaque-les en premier ! Je n'ai pas envie de terminer en brochette !

J'étais bien placé pour savoir que je pouvais gérer un seul draven. Quand ils étaient deux, je passais un sale quart d'heure et finissait obligatoirement en maison de guérison dans Arswalt, récupéré par des chasseurs ou des pisteurs. Alors si à cela, on ajoutait un impérial, ce n'était même pas la peine d'y songer ...

« Je ne pourrai pas les avoir tous les trois, Dahn. Prépare-toi à courir, je vais faire diversion ... »
Idriss Solomon
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Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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De l'extérieur ,il était facile de croire que Solomon analyser la situation ,réfléchissant à la manière de mieux engager le combat, mais en vérité il ne savait absolument pas quoi faire. Il n'avait jamais véritablement vu ce genre de bête qu'a travers des illustrations . Pendant un instant, il hésita a accomplir ce qu'il appel un "repli stratégique pour mieux revenir un plus tard" et c'est ce qu'il avait failli faire avant que son regard ne se pose sur les deux autres.Les trois créatures avaient visiblement pris pour cible se pauvre bougre et si Solomon partait, clairement l'autre avait peu de chance de survie.

* Aller t'es un héro l'ami...Prouve le et puis l'autre fait son monsieur je sais tout, hors de question qu'il ai le bon rôle!*

Il était clair que de front Solomon n'avait aucune chance et il servirait vide de nouriture pour oiseaux. Non il devait être plus stratège et c'est ainsi qu'il pris la décision de s'enfoncer dans foret, courant le plus vite possible et laissant probablement croire aux deux autres qu'il avait fuit le combat alors que l'inconnu semblait bouloir faire diversion et jouer le beau grosse , ce qui avait provoqué un froncement de nez de la part de Solomon.

Il était temps que le véritable héro rentre en scène : D'un bon silencieux, l'acrobate sorti de sa chatte, fonçant vers l'impérial épée brandi. Sauf qu'il n'avait pas vu la déjection sous son pied et glissait lamentablement , épée en avant , poussant un cri de surprise avant de par chance transpercer la gorge de l'impérial.

Spoiler:
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  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Succes11

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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

Le membre 'Idriss Solomon' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D30 (Dé de combat)' : 9
Union de l'Arbre sacré
Iain
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  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
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  • 0 x Poil de chien
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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
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Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
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Coiffe : Coiffe envouteuse
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Métier d'artisanat : Sculpteur
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Métier d'artisanat : Sculpteur
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Coiffe : Coiffe envouteuse
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Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Notes

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
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  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Je réfléchissais, aussi posément que possible, malgré la situation. Je réprimais le réflexe de porter ma main à mon oreille, là où j'avais laissé ma dernière cigarette à moitié consumée, et préférais rester concentré sur notre position actuelle. Les créatures s'avançaient dangereusement, et nul doute que Dahn et moi étions dans leur ligne de mire. Solomon, cet étranger aux airs prétentieux, n'avait pas attendu une minute de plus et s'était lamentablement enfuit.

J'avais décidé que faire diversion pour que mon comparse prenne la fuite et se mette en sécurité, oui, mais j'ignorais totalement comment faire. Me jeter sur les trois bêtes n'était que pure folie, pour ne pas dire suicide : jamais je m'en sortirais vivement. Dans un réflexe qui aurait pu me paraître stupide il y avait encore quelques mois, j'extirpais mon bâton de ma ceinture, coincé dans mon dos sous ma chemise, et le brandit devant moi, comme parade. Finalement, le plan était simple : embraser l'air d'une boule de feu et frapper l'impérial, cette saloperie faisait plus mal qu'un draven à ce que l'on disait. Le reste, j'allais improviser. Je m'apprêtais donc à faire claquer mes doigts pour faire apparaître une première étincelle quand un étrange spectacle se montra à mes yeux ébahis.

Solomon apparut de nulle part, presque conquérant, épée de bois en avant, dans un bond gracieux. Sa réception au sol fut, en revanche, si lamentable qu'on aurait pu croire à une mauvaise blague. Son pied glissa sur je-ne-sais-quoi et il se rétama pathétiquement au sol. Dans une chance insolente, son arme cogna l'impérial et le transperça sous l'élan de l'impact de la chute.

Parfaitement improbable, mais le résultat était là : l'impérial était mort.

Je sentis pouffer de rire Dahn derrière moi, tandis que j'étais pantois, ne croyant absolument pas à la scène que je venais pourtant d'attester de mes yeux. Les dravens nous quittèrent des yeux pour se tourner vers l'individu qui venait de les attaquer par surprise, prenant cette action pour une menace. Déjà, profitant de Solomon gisant au sol, ils s'en allaient tous deux dans sa direction ... Si je n'intervenais pas, évidemment, l'infortuné fanfaron allait y passer.

Reprenant mes esprits, j'estimais qu'il était temps pour moi d'agir pour lui sortir les fesses de la merde, au sens propre comme au figuré. Un claquement, l'étincelle apparut, et d'un long soupir posé, elle devint boule de feu. Je visais un premier draven, le plus proche de moi, et lâcha mon sortilège sur lui. La boule vola à toute allure dans l'air et alla frappa le monstre, dans un couinement que je ne connaissais que trop bien. L'habituelle odeur de plume carbonisée était d'ailleurs le signe que je l'avais eu du premier coup. Le draven tomba lourdement au sol, inerte.

Il ne restait plus qu'un seul draven, et il comptait bien faire de Solomon son goûter. Sans que j'ai eu le temps de réagir, il sauta sur lui et s'en prit à lui.

« Attention !! » m'écriai-je, un peu trop tard.


Spoiler:
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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'Attaque ennemi' :
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Idriss Solomon
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  • 4 × peau de lapin
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × dent dorée

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Expérience de récolte : 5/20 lvl 1
181
62 Po
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
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Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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  • 4 × peau de lapin
  • 2 × oeil jaune
  • 1 × dent dorée

Expérience d'artisanat : 0/8 lvl 1
Expérience de récolte : 5/20 lvl 1
181
62 Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Épée en bois
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 3
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 55
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 25
Taux critique : 10%
Points d'action : 6

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/199/174946/Uth.pngg" width=120 height=170>
[color=#2CCF70]Idriss Solomon[/color], niveau 3 (1D30)

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 30
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 25
Dégâts d'arme : 5 (4 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Succes11

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 55
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Certes le final n'avait pas était à la hauteur des espérances de Solomon ,mais le résultat était là et puis au pire des cas il énoncerait le fait que c'était une réception artistique ,de toute façon c'était la faute de l'épée, cette arme sans grâce et finesse ,tout juste bonne à se gratter les fesses.

Dans un grognement ,le jeune homme avait repris plein pied, tachant d'avoir l'air conquérant malgré la multitude de feuilles présentes dans sa tignasse, pourtant il n'aurait peut être pas du fanfaronner à cette instant. En effet soudainement l'air senti le roussi, ayant le réflexe tout juste de faire un nouveau roulé boulet pour esquiver un crane de Draven volant à toute vitesse vers  lui, mais n'esquiva pas les intestin qui  avaient suivi, gagnant une nouvelle penture faciale.

C'est un regard répugné qui se posait alors  lui ,pour faire détacher tout ça ,un bras ne serai pas suffisant. Il fut si concentré sur sa futur note de nettoyage qu'il n'avait guère  pris attention à l'avertissent de coéquipier et qu'une bourrasque de plume lui avait alors foncé dessus ,lacérant encore une fois son bon visage visage.

Le visage de Solomon avait alors virait cramoisi, un peu à cause du sang ,mais surtout à cause d'une colère sourde qui l'avait rapidement gagné. Hurlant presque, il avait alors brandit son arme.

- Laissez mon magnifique visage en paix bordel de merde !

N'écoutant alors que ces sentiments  le chasseur brandit son arme et avait foncé tête baissé sur le corbeau l'embrochant au passage. Malheureusement peut être avait il trop écouté cette colère car la bestiole embroché n'était pas morte et en plus maintenant très proche du visage du pauvre bougre, le corbeau tentait de se venger à coups de serres.


Spoiler:
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Le membre 'Idriss Solomon' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D30 (Dé de combat)' : 4
Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Advers10
  • Promenons-nous dans les bois - ft Solomon Idriss Plusde10
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  • 0 × cuivre
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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
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  • 0 × corne arc-bouté
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  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 0 × Ecorce
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  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

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Main principale : Baton tordu
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Iain
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  • 0 × cuivre
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  • 0 × dent dorée
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  • 1 × Peau de lapin
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  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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J'eus beau mettre en garde le chasseur, il n'eut guère le temps de réagir. Impuissant, je le vis se faire lacérer au visage, et tandis que Solomon hurlait son amour pour son esthétique bafoué par les serres de ces créatures de la nuit, Dahn pouffa de rire, trop heureux de son sort. Je lui jetais un coup de coude rapide, avant de lui murmurer :

« Ne jubile pas de trop, cela va se voir ... »

Solomon se défendait comme il le pouvait, et je pus le voir s'affairer avec son épée de bois. J'eus la rapide pensée que finalement, je n'avais pas été trop mal loti à la sortie de l'initiation : j'avais reçu en cadeau un bâton de bois et un casque de fer, et certes, si je venais à attaquer de front une créature avec ce morceau de bois, je ne pourrais prétendre à infliger beaucoup de dommage, mais là n'était pas sa fonction ! Au contraire, à chaque fois que je lançais une boule de feu sur mes adversaires, je pouvais sentir le bois légèrement vibrer sur ma peau, exacerbant ma puissance magique. Le pauvre bougre, lui, avait hérité d'une épée de bois. Elle avait l'air peut-être plus lourde qu'un jouet, mais il fallait reconnaître qu'espérer voir un Élu s'en sortir seul par ses propres moyens, muni d'une arme en bois était particulièrement cruel. Comment pouvait-il prétendre tuer quoi que ce soit ?!

Le coup fut porté, mais il était évident que cela avait davantage énervé la bête que l'avoir réellement blessé ... Si je n'intervenais pas, le malheureux serait bouffé par le draven. L'ennui, c'est que je n'avais pas encore retrouvé toutes mes forces pour pouvoir remettre le couvert et lancer une seconde boule de feu. Tout ce que je pouvais faire pour l'aider, c'était lui faire gagner un peu de temps, qu'il se redresse sur ses pattes et achève la créature - allez savoir comment. Juste un peu de temps, une diversion en bonne et due forme.

« Éloigne-toi, Dahn, je vais attirer l'attention du draven. Il va sans doute s'énerver et me viser dans son attaque, je ne veux pas que tu sois blessé. Arrière ! » lui ordonnais-je.

Le bâton toujours bien serré dans ma main, j'accourais en direction de Solomon et de son assaillant plumeux et, dans un geste fort peu gracieux, j'abattis le bâton sur son crâne dans un saut souple, me servant donc de mon arme comme d'une masse. Pas sûr que cette attaque serve à grand chose, mais l'essentiel était qu'au moins, le draven prenne cette action comme une menace et n'ait d'yeux que pour moi pour libérer le bougre imbu de lui-même.

Le bruit de l'impact fut sourd, mais comme je l'attendais, totalement inefficace du point de vue des dégâts infligés. Même pas le draven avait sourcillé ! Toutefois, la manœuvre fut un succès et je récupéra alors toute son attention meurtrière. Reculant petit pas après petit pas, je l'attirais à l'écart, mine de rien, l'éloignant à la fois de Dahn et à la fois de Solomon. Je m'attendais à ce qu'il se montre agressif avec moi, qu'il s'élance directement au combat, s'envole pour m'atterrir dessus, ou comme Solomon, qu'il me lacère les membres. Mais rien. Le regard jaune plongé dans le mien, et il me suivait comme un bon p'tit toutou.
De temps à autre, je jetais des coups d’œil derrière la bête, m'assurant que le chasseur parvenait à se relever. Puis, une fois que je le vis debout, je lui intimais de s'élancer à l'assaut.

« Maintenant, Solomon !! Achève-le !! » m'écriai-je, maintenant que j'étais acculé à un hêtre.

Il ne me restait plus qu'à prier toutes les forces pacifiques de la nature pour qu'il réussisse à le battre, et de préférence, avant que je ne serve de dessert. Ce faisant, je fermais les yeux.

Spoiler:
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Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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∞ Po
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Puissance: xx
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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D30 (Dé de combat)' : 4

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#2 'Attaque ennemi' :
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Sournoiserie :  L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (Durant votre tour, si vous lancer sournoiserie avant d'attaquer, votre attaque sera un coup critique. Coûte 2 PA, tous les deux tours.

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En tout cas Solomon devait reconnaître une qualité à ce ténébreux de service, il ne manquait pas de courage et semblait tout faire pour vouloir protéger son ami, c'était une qualité qui valait énormément aux yeux de Solomon et il l'aurait souligné si à cette instant un rapace mangeur d'homme n'en avait pas après ses pauvres miches.

De plus sa colère avait du mal a lui faire garder la tête froide. Ces bestioles avaient vraiment une fâcheuse tendance à s'en prendre à l'un de ses bien les plus précieux et ça le jeune homme avait vraiment du mal à le supporter.

Pourtant quelque chose aurait dû l'inquiéter un peu plus que son doux visage, en effet le sang commençait à couler de plus en plus abondamment de ses plaies sa vision  n'étant plus que rouge poisseux maintenant, son visage perdant peu à peu de son air suffisant, remplacé par un visage beaucoup plus neutre ,voir même songeurs.

* A peine commencé vais je déjà...? Il avait vraiment raison alors je ne suis qu'un bon à rien ?*

Alors qu'un ses pensées obscurcissaient son esprit, un bruit sonore avait résonné au lointain ,faisant revenir Solomon à la réalité. Plus aucun sont ne semblait venir aux oreilles du jeune homme à par ce "bong" produit par la canne de son compagnon d'infortune. Solomon ne pu alors retenir un pouffe-ment de rire malgré la gravité de la situation,  mais dans ce rire il n'y avait aucune moquerie, au contraire ,il ne savait dire pourquoi, mais ce geste l'avait beaucoup touché.

Pourtant l'heure n'était pas philosopher, avec des gestes maladroits, Solomon s'était relevé , le regard changé, son regard d'un naturel suffisant remplacé cette fois par un regard plus froid, calculateur. Au signal de son compagnon le chasseur avait sauté d'un bond sur la corneille une plaqué sur le crane de la créature et tombant sur elle au sol avant de planté d'un geste vive et précis l’entièreté de sa lame dans le corps de la créature.

Solomon restant un long moment ainsi, la respiration irrégulière , les yeux rivé sur la créature et peinant à comprendre ce qui était arrivé à l'instant. Venait il vraiment de réussir une exécution...Tout comme ses  ancêtres ?

Finalement Solomon s'était relevé ,retrouvant son air suffisant et rien à gorge déployé tachant de retrouver sa façon d'être.

- Hé bien beau combat non ? En tout cas bien joué à toi ! Bon sans moi vous vous en seriez pas sorti bien entendu ,mais belle boule de feu !

Son air suffisant disparue pendant un bref instant, une nuance d’inquiétude teintant son regard.

- Vous allez bien sinon ? Certes ces créatures n'étaient pas digne de ma puissance...Mais elles étaient tout de même coriace.

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Le membre 'Idriss Solomon' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Combat terminé et remporté par Solomon et Iain. Vous remportez 21 points d'expérience, 12 pièces d'or ainsi que 2 yeux jaunes et dent dorée.
Iain monte d'un niveau, il peut réclamer ses points de statistique à attribuer.

Ordre d'attaque : Solomon / Impérial / Iain / Draven A / Draven B



Solomon / Niveau 3 (joue avec 1D30)


Vitalité : (55-25) 30
Puissance :0
Dégâts :30
Rapidité :25
Dégâts d'arme : 5 + 1D30 (Coûte 4 points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique :10%
Points d'action :6

Sort 1 : Sort 1 :  Sournoiserie -   L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action)
Relance - Tous les 2 tours.



Impérial / Niveau 3
Cible :

Vitalité : 0
Dégâts :30
Rapidité :20



Iain / Niveau 3 (joue avec 1D30)

Vitalité :65
Puissance :45
Rapidité :10
Dégâts d'arme : 5 + 1D30 (Coûte 5 points d'action)
Taux critique :10
Taux d'échec critique :10
Points d'action :6
Sort 1 : Boule de feu (sort de niveau 3) : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible.
Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (59)
Relance - Tous les 3 tours.
Coût en point d'action - 3



Draven A / Niveau 3
Cible :

Vitalité : (55-59) 0
Dégâts :25
Rapidité :10




Draven B / Niveau 3
Cible : Iain

Vitalité : (37-63) 0
Dégâts :25
Rapidité :10


Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Iain
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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Les yeux fermés, je n'eus que quelques bribes d'informations sur le combat, grâce aux sons qui me parvenaient aux oreilles. J'avais attendu qu'un coup de draven me déchire les entrailles, ou un membre, mais pareille attaque ne vint jamais. Quand le silence fut retombé, j'ouvrais avec hésitation un premier œil, pour jauger du danger, puis un second pour découvrir le cadavre de la dernière bête qui gisait devant moi.

J'expulsais de soulagement tout l'air contenu dans mes poumons. Nous en étions sortis vainqueurs. Je pouvais enfin me détendre, je rangeais donc mon bâton dans ma poche arrière et le troquait contre une cigarette que j'estimais bien méritée. D'un claquement de doigt que j'allumais d'une flammèche, et me dirigeais vers Dahn.

« Ca va, mon vieux ? Pas de casse ? » lui demandais-je aussitôt que nous nous sommes rejoints.

- Ca va, oui. J'ai tellement cru qu'il allait te casser en deux ! me répondit-il.

Je souris.

« L'espace d'un instant ... moi aussi », lui assurais-je.

- Hé bien beau combat non ? En tout cas bien joué à toi ! Bon sans moi vous vous en seriez pas sorti bien entendu ,mais belle boule de feu ! lança Solomon une fois revenu vers nous.

Je sentis aussitôt Dahn se crisper et serrer les poings à côté de moi. Il était pourtant rare qu'il déteste quelqu'un à ce point, mais il fallait dire que ce personnage faisait tout pour être particulièrement détestable. Pour ma part, je le prenais comme je le voyais : un gars peu sûr de lui, aussi peu équipé que je l'étais et qui donnait le change pour montrer qu'il savait réellement ce qu'il faisait. En un sens, je pouvais affirmer qu'il me faisait un peu pitié, et j'avais de la peine pour lui. Avec un tel comportement, pas sûr qu'il pourrait s'appuyer sur le soutien d'autres Élus ... Déjà que moi, et mes plaisanteries douteuses à la gent féminine, je jouais à un jeu dangereux, alors son ego surdimensionné ...

- Sans toi, nous n'aurions pas été attaqués en premier lieu, oui ! Espèce d'abruti congénital !! s'emporta Dahn.

Mais sa réflexion fut parfaitement ignorée quand Solomon nous demanda comment nous allions, non sans rajouter dans la foulée que les créatures, bien que solides, ne valaient pas ce dont il était capable. Je souris. Il oubliait un peu trop vite que sans mon intervention, le draven n'aurait fait qu'une bouchée de lui, mais je n'étais pas homme à le lui rappeler, cela n'avait aucun intérêt. Dahn, lui, en revanche, voulu lui remettre les pendules à l'heure, mais je l'en empêchais d'une nouvelle main pesante sur son épaule.

« Plus de peur que de mal, comme on dit », répondis-je avec politesse.

Après quoi, d'une œillade à Dahn, nous nous dirigions auprès des cadavres : moi, auprès de l'impérial, et lui, auprès des dravens. Il récupéra les yeux jaunes dégoûtants de ces oiseaux des ténèbres pendant que j'extrayais de la gueule du félin toutes les dents dorées que je pouvais voir.
J'allais ensuite vers Solomon et lui tendit sa part du butin. Dahn me lança un regard qui me demandait s'il était vraiment obligé de partager, et à mon air sévère, il lui lança vulgairement les yeux jaunes dans un sprotch visqueux.

« Fais ce que tu veux de la viande », dis-je à l'homme, « nous n'en avons aucune utilité, nous avons assez de vivres pour notre mission. Nous partons en chasse de dravens, ça pullule dans le coin, et leurs yeux sont pour nous le plus précieux des trésors. Souhaites-tu te joindre à nous ? »

La demande était purement polie, je n'éprouvais pas la moindre envie de m'adjoindre un nouveau compagnon, mais Rufus et Dahn me sommaient toujours de m'ouvrir, voilà qui était chose faite. Pourtant, allez comprendre, je sentis un regard me fusillant dans le dos. Apparemment, mon maître sculpteur n'était pas vraiment ravi de ma proposition. Je décidais de l'ignorer, après tout, rien ne disait que ce Solomon-langue-pendue-grosse-baloches allait accepter ...
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