Le Fléau de Naggaroth
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L'union vaincra ! [Guilde de l'union]

Union de l'Arbre sacré
Eleanor d'Abeville
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Date d'inscription : 30/05/2020

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  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
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  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
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  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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  • 6 × bois de hêtre
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  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
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  • 1 × poil de chien
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  • 3 × serre royale
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  • 1 × Bulbe aquatique

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Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Eleanor d'Abeville
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Inventaire

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  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Statistiques

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  • 6 × bois de hêtre
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  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Notes

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  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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La jeune acrobate avait été impressionnée par tant de bravoure de la part d'Anay. Malgré la situation Iain était parvenu à faire du gringue à Jade. Cela ne l’étonna guère, elle fit comme si de rien n’était même si cela l’agaçait au plus haut point.

Eleanor était rassurée que Jade fasse partie de cette expédition, une acolyte était nécessaire face à ces créatures, étrangement, les araignées ne saignaient pas, la rousse ne dû même pas nettoyer ses dagues. Cependant, elle se demandait comment il était possible de trancher aussi facilement des araignées en pierre, peut-être que ses dagues d’élu étaient plus puissantes qu’elle ne l’imaginait.

Sortant de ses pensées, l’acrobate ne put s'empêcher de se tracasser pour Anay. Elle souffrait tellement le martyr. Heureusement, quelques instants plus tard, la soigneuse porta secours à la mercenaire. On pouvait apercevoir les morsures sur sa peau. Au plus elle l’a soignait, au plus ses blessures disparaissaient, elle retrouva un teint moins pâle.

Elle n’avait jamais vu Arthur à l'œuvre, mais il semblait aussi redoutable que Anay. Ses deux épées avaient blessé une des pattes de l’araignée, ce qui la déstabilisa. Son ultime attaque contre l’autre araignée l’avait impressionnée. Si elle devait se battre en arène, ce ne serait certainement pas contre lui. Grâce à son habileté, les bestioles n’avaient pas réussi à la toucher.

Malgré son état de fatigue et l’empoisonnement, Anay était parvenue à se relever grâce aux soins prodigués par Jade. La jeune femme courageuse avait eu la force de porter un dernier coup à l’araignée. Cependant, elle n’était pas sortie d’affaire, le poison continuait à couler dans ces veines.

C’était maintenant au tour d’Eleanor de monter au devant de la scène. Pour attirer l’oeil de Iain, elle marchait en faisant bouger ses hanches d’une manière assez vulgaire. Se dirigeant vers la dernière araignée, elle sortit une dague de sa ceinture - l’arachnide est tellement affaiblie qu’un coup devrait suffire - tel un chat, elle avait remué des fesses pour bondir dessus. Mais en voyant les petits yeux noirs la fixer, elle avait pris peur. En panique et en pleurs, l’acrobate s’était réfugiée près de Iain, espérant qu’il l’a protège.

La voix tremblante, elle murmura ces quelques mots.

“Excusez-moi……”

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Le membre 'Eleanor d'Abeville' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D15 (Dé de combat)' : 3, 2
Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
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  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Puissance : 475
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 1 × casque en fer
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Tout s'était passé, ensuite, très vite. Après ma boule de feu, il eut fallu croire que le mercenaire eut un signal d'alerte, ou de démarrage - allez savoir - car enfin, il se décida à participer. Sans attendre, il fonça vers Anay et la sortit de la salle pour l'éloigner du danger, et des araignées qui revenaient déjà vers elle, alors même qu'elle était inconsciente. Il la traîna sans difficulté, l'amenant aux côtés de Jade avant de repartir en première ligne. Pour le coup, je devais avouer qu'il avait une certaine utilité : quand le gros bouclier du groupe n'était plus capable d'encaisser à notre place, il était pratique d'avoir un ersatz pour le remplacer. Peut-être moins efficace - il ne disposait pas d'une targe mais d'une paire de doubles lames -, mais malgré tout nécessaire. Sans lui, je devais avouer qu'Eleanor et moi aurions été dans de beaux draps.

Jade fit son office durant ce temps-là, et Anay, revigorée, n'attendit pas longtemps non plus avant de repartir sur le terrain. En toute franchise, elle comme lui, je les admirais. Rien ne semblait leur faire peur, rien ne semblait les décourager, pas même être arrivé, presque, aux portes de la mort. C'était inouï. Bien entendu, jamais ils ne m'entendraient l'admettre ... La commandante frappa, et frappa fort. Elle était une valeur sûre, et côte à côte avec son homologue masculin, un quart de seconde, je les pris un couple de grands héros. Le genre de héros avec un H majuscule.

En parlant d'Eleanor, elle s'apprêtait à entrer en scène. Il restait une araignée, toute faiblarde, pas de quoi fouetter un foxy; elle n'en ferait qu'une bouchée avec ses dagues brillantes. Une attaque fulgurante, rapide, précise et mortelle, et nous pouvions refermer cette damnée porte que nous n'aurions jamais du ouvrir. Elle s'avança puis ... rien. Cela ne semblait pas avoir d'importance que l'ennemi était quasi à terre aux yeux de la rousse, elle laissa - j'imaginais - parler sa peur et resta de marbre. Désolée et effrayée, elle se réfugia près de moi, dans une tentative, sans doute, de trouver auprès de moi du réconfort.

« Ce n'est rien, reste à l'arrière, je m'en occupe », répondis-je bien plus dans un réflexe, ou par politesse, que dans un réel souci de la rassurer.

Sans trop m'avancer - je n'avais pas le gabarit des deux monstres de première ligne -, je visais la dernière créature en fermant un oeil, fis quelques petits essais puis, quand je fus prêt, je balançais mon sceptre sur l'araignée. L'arme rebondit dans un poc étonnamment creux, résonnant sur les murs de la salle.
C'en était fait, nous nous en étions débarrassés, il ne nous restait plus qu'à rebrousser chemin.
Avant, toutefois, de sortir de la salle, Anay ramassa mon sceptre et le prit avec elle, dans un souci de me le restituer.

Pendant que les deux mercenaires s'occupaient, probablement, de refermer la porte - je ne vérifia pas, mais je leur faisais confiance -, je me tournais alors vers notre cheffe de guilde.

« Alors, princesse, où allons-nous maintenant ? En espérant cette fois que personne ne suive l'exemple de la commandante, et n'enrage de vilaines créatures ... »

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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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Vous remportez cette manche ! Félicitations à vous car vous vous en êtes très bien tirés ! Petite précision, Eleanor finissait le dernier combat avec son « 3 » car avec les nouveaux dés (1D15) on ne fait un échec critique avec un 1 ou un 2. Ce n'est pas bien gênant, cela a permis à Iain de courtiser la jolie rousse !

Vous remportez une pluie de récompenses ! Vous gagnez 35 points d'expérience, 20 pièces d'or ainsi que 5 yeux d'araignée en pierre !


Combat Ordre d'attaque: Araignée 1, Araignée 2, Araignée 3, Araignée 4, Araignée 5, Anay, Eleanor, Iain, Jade et Arthur



Arthur, niveau 3 (1D30)

Vitalité : 95
Puissance : 0
Dégâts : 50
Rapidité : -10
Dégâts d'arme : 10 (3 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sort 1 : Effet - Inflige 110% des dégâts physiques (55)
Relance - Tous les 2 tours.
Coût en point d'action - 3



Eleanor, niveau 4 (1D30)

Vitalité : 80
Puissance : 0
Dégâts : 30
Rapidité : 45
Dégâts d'arme : 10 (3 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sournoiserie - L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action)
Relance - Tous les 2 tours.
=> ACTIVE


Iain, niveau 4 (1D30)

Vitalité : 100
Puissance : 55
Dégâts : 0
Rapidité : 20
Dégâts d'arme : 15 (4 Points d'action)
Taux critique : 15%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Boule de feu : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible.
Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (72)
Relance - Tous les 3 tours.
Coût en point d'action - 3



Jade, niveau 4 (1D30)

Vitalité : 90
Puissance : 85
Rapidité : 5
Dégâts d'arme : 5 (5 Points d'action)
Taux critique : 10%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sort 1 : Soin - Soigne un allié ou soi-même à hauteur de 75% de votre puissance magique (64 de soin) (Cout en points d'action : 3)
Relance - Tous les tours, deux fois par tour.



Anay, niveau 5 (1D30)

Vitalité : (133 - 50) 83
Puissance : 0
Dégâts : 80
Rapidité : 45
Dégâts d'arme : 25 (4 Points d'action)
Taux critique : 15%
Taux d'échec critique : 10%
Points d'action : 6

Sort 1 : Inflige 110% des dégâts physiques, tous les deux tours et coûte 3 points d'action (88)
Sort 2 : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 6 points d'action


Araignée 1 / Niveau 3
Cible : Anay
Vitalité : (60 - 88) 0
Dégâts : 30
Rapidité : 50

Particularité : Leurs morsures vous font perdre 10 points de vie à chaque début de votre tour. Cet effet est cumulable.


Araignée 2 / Niveau 3
Cible : Anay
Vitalité : (60 - 105) 0
Dégâts : 30
Rapidité : 50

Particularité : Leurs morsures vous font perdre 10 points de vie à chaque début de votre tour. Cet effet est cumulable.


Araignée 3 / Niveau 3
Cible : Anay
Vitalité : (60-72) 0
Dégâts : 30
Rapidité : 50

Particularité : Leurs morsures vous font perdre 10 points de vie à chaque début de votre tour. Cet effet est cumulable.


Araignée 4 / Niveau 3
Cible : Arthur
Vitalité : (5-100) 0
Dégâts : 30
Rapidité : 50

Particularité : Leurs morsures vous font perdre 10 points de vie à chaque début de votre tour. Cet effet est cumulable.


Araignée 5 / Niveau 3
Cible : Arthur
Vitalité : (40-45) 0
Dégâts : 30
Rapidité : 50

Particularité : Leurs morsures vous font perdre 10 points de vie à chaque début de votre tour. Cet effet est cumulable.
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Ouverture de la salle 2


[center]Alertées par les tremblements, des créatures vous attendent. Ces créatures sont celles du Fléau. Ce sont les plus petites, les plus fragiles et les plus inoffensives. Malgré cela, elles restent un véritable danger. Vous avez là un avant goût de ce qui vous attend au-delà du mur...
Dès que la porte s'ouvre, elles vous sautent dessus sans vous laisser le temps de réfléchir. Surpris par celles-ci vous n'avez pas le temps de vous préparer au combat. Elle vous attaquent les premières, que votre rapidité dépasse ou non la leur.



Petite créature du fléau, Niveau 3

Vitalité : 90
Dégâts : 45
Rapidité : 10

Particularité : L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.


Code:

<center><table width=95% ><tr><td colspan=3><center>Combat
 [color=#2ccf70]Eleanor[/color], [color=#cf2c3f]Anay[/color], [color=#913EAD]Iain[/color], Petite créature du fléau A, Petite créature du fléau B, Petite créature du fléau C, Petite créature du fléau D, Petite créature du fléau E, [color=#cf2c3f]Arthur[/color] et [color=#2c9ecf]Jade[/color]</center></td></tr><tr> <td width=30%><center><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/711707379699548171/Avatar.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 110
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 120
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 10
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (35 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Soin[/b] : Soigne 60+1D20 (3PA, tous les tours)

[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)</center></td> <td width=30%><center><img src="https://2img.net/u/3511/44/77/76/avatars/12-95.jpg" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 95
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 40
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 16 + 1D10 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 10 (28 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[b] : 45+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)</center></td><td width=30%><center><img src="https://i.imgur.com/7Mhwsru.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 6

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 230
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 85
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 70
Dégâts d'arme : 35 + 1D20 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (50 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Charge[/b] : 43 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action</center></td></tr><tr> <td width=30%><center><img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#913EAD]Iain[/color], niveau 5

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 150
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 105
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 50
Dégâts d'arme : 35 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (46 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Boule de feu [/b]: 53 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)</center></td> <td width=30%><center><img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 4

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 105
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 75
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 40
Dégâts d'arme : 16 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (20 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

[b]Charge[/b] : 38 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)</center></td><td width=30%><center>[center]<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/petite10.png" width=120 height=170>
[b]Petite créature du fléau A[/b], [b]Niveau 3[/b]

[u]Vitalité : [/u] 90
[u]Dégâts :[/u] 45
[u]Rapidité : [/u] 10

[u]Particularité :[/u] L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.[/center]</center></td></tr><tr> <td width=30%><center>[center]<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/petite10.png" width=120 height=170>
[b]Petite créature du fléau B[/b], [b]Niveau 3[/b]

[u]Vitalité : [/u] 90
[u]Dégâts :[/u] 45
[u]Rapidité : [/u] 10

[u]Particularité :[/u] L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.[/center]</center></td> <td width=30%><center>[center]<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/petite10.png" width=120 height=170>
[b]Petite créature du fléau C[/b], [b]Niveau 3[/b]

[u]Vitalité : [/u] 90
[u]Dégâts :[/u] 45
[u]Rapidité : [/u] 10

[u]Particularité :[/u] L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.[/center]</center></td><td width=30%><center>[center]<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/petite10.png" width=120 height=170>
[b]Petite créature du fléau D[/b], [b]Niveau 3[/b]

[u]Vitalité : [/u] 90
[u]Dégâts :[/u] 45
[u]Rapidité : [/u] 10

[u]Particularité :[/u] L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.[/center]</center></td></tr><tr><td width=30%><center>[center]<img src="https://i.servimg.com/u/f29/12/88/69/52/petite10.png" width=120 height=170>
[b]Petite créature du fléau D[/b], [b]Niveau 3[/b]

[u]Vitalité : [/u] 90
[u]Dégâts :[/u] 45
[u]Rapidité : [/u] 10

[u]Particularité :[/u] L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.[/center]</center></td></tr></table></center>
Union de l'Arbre sacré
Eleanor d'Abeville
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Date d'inscription : 30/05/2020

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Eleanor d'Abeville
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Inventaire

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  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
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  • 0 × oeil jaune
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  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
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  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
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  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
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  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Statistiques

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
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Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Notes

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  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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/

Après s’être réfugiée près de Iain, il avait lui avait adressé quelques mots réconfortants mais cela restait neutre et détaché, peut-être même trop. Pour l’instant il n’était pas l’heure de parler sentiment, ils devaient se concentrer sur les combats en cours et espérer sortir vivant de cette prison souterraine.

Alors que la situation était grave, le mage avait réussi à vaincre la dernière araignée avec son… scèptre. Elle avait déjà vu cela quelque part.. oui c’était bien une technique de lancé de bâton de Mélas ! Par chance, il avait fait mouche et avait tuée la créature.

Terrifée Eleanor était contente qu’elles soient mortes, elle en avait tellement marre de ces araignées, et s’était trouvée tellement ridicule. La jeune femme avait bien du mal à se remettre de ses émotions, maintenant que la première sallle était nettoyée, il leur fallait affronter les autres pièces, elle espérait ne plus faire face à de telles créatures.

S'avançant à pas feutrés, elle fixait la nouvelle porte, cette fois, la porte était un peu plus petite que la précédente, mais on pouvait y admirer de belles gravures, elles représentaient des yeux jaunes. Au plus près de la porte, elle s'était ouverte très lentement, faisant s’envoler de la poussière et trembler les murs.

Restant à côté de la porte, elle aperçut des créatures cachées dans un coin qui prirent leur élan pour sauter sur Anay..  La pauvre femme, déjà mortifiée devait maintenant subir l’attaque de ces cinqs créatures. Elle était dans un état critique, allongée au sol, la jeune avait maintenant pour habitude de manger la poussière.

A l’attention des autres élus, Eleanor leur avait crié les paroles suivantes.

“Faites attention à leurs griffes, elles pourraient vous trancher les doigts".

Énervée et frustrée par le combat précédent, elle avait sorti ses belles paires de dagues pour protéger Anay. Elle fonça sur le premier monstre qu’elle vit et s’empressa de lui infliger plusieurs coups de dagues sur le corps.

Spoiler:

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Le membre 'Eleanor d'Abeville' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Attaque ennemi' :
L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 20103110383138118 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 201031103832347056 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 201031103831296565 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 20103110383138118 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 201031103831840219

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#2 '1D10 (CAC)' : 2
Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
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  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
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  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
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  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

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Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
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Cape : Cape terreuse
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Statistiques : Vitalité : 655 (753)
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Rapidité : 110
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
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  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
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L'Union vaincra !

ft Arthur, Eleanor, Iain & JadeL'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 E8617910


Anay avait cru qu'Eleanor allait achever la toute dernière araignée, d'ailleurs elle s'était avancée et préparée à l'attaque, mais au tout dernier moment, elle renonça. La rousse eut beau s'excuser, la mercenaire, pantoise, commença à paniquer. Ses forces s'amenuisaient à mesure que le temps passait, et elle ne se sentait pas capable dans l'immédiat de faire autre chose que de se tenir debout et immobile. Son homologue à côté d'elle semblait être dans la même position, peut-être attendait-il quelque chose, ou voulait-il être le centre de l'attention de l'araignée, mais dans tous les cas, il ne fit rien.

Si Iain la consola rapidement et décida de prendre les choses en main en lançant violemment son sceptre magique sur la créature de pierre, Anay grinça des dents. Autant l'équipe de l'Union pouvait être puissante - pour l'instant, ils s'en sortaient bien -, autant l'organisation laissait encore à désirer.
Une fois la dernière arachnide tombée, les effets du poison se dissipèrent, fort heureusement. Soupirant d'aise, elle ramassa le sceptre du magicien qui était retombé non loin d'elle et revint vers les trois autres pour le lui rendre au moment même où souligna la maladresse de leur commandante.

Il était vrai que pour le coup, elle n'était vraiment pas fière d'elle. Elle se clamait fine bretteuse et disposant de qualités de commandement, mais en ayant les yeux plus gros que le ventre, elle s'était montrée bien imprudente et les avait mis en danger. Heureusement, elle seule avait été touchée et punie pour son impair. Si quelqu'un d'autre avait été empoisonné ou tué par ces araignées, elle ne le se serait jamais pardonné.

« Nia nia nia », singea-t-elle en lui tendant le sceptre et le lui rentrant presque dans les côtes, brusque qu'elle avait été,  « Tout le monde commet des erreurs, personne n'est parfait, moi la première ! » ajouta-t-elle, boudeuse.

Son orgueil en avait pris un coup. Assurément, elle tenait toujours de beaux discours comme si elle était meilleure qu'eux tous réunis, alors qu'en l'occurrence, elle venait de prouver qu'elle était capable de commettre des erreurs de débutant. Qu'allaient-ils penser d'elle, à présent ? Que c'était une sombre idiote imprudente ? Une hypocrite ?
Le feu aux joues, elle se dirigea ensuite vers la porte suivante que Jade leur avait indiquée, et l'exploration se poursuivit.
Anay passa encore une fois en premier lieu, décidée à les guider. Elle se sentait capable d'être le bouclier de l'équipe alors, elle n'hésita pas et poussa l'ouverture.

C'est alors qu'un groupe de petites créatures, sorte de pygmées, lui sautèrent dessus et la firent tomber à la renverse. Elle eut le réflexe de placer son bouclier entre elle et eux, mais ces saletés étaient vivaces et leurs griffes acérées comme jamais. Subissant leur assaut, elle était une fois de plus dans une terrible situation. Elle cognait du poing pour en éloigner un qui cherchait à lui dévorer le visage, shoota du pied pour en expulser un autre qui s'acharnait sur sa jambe, maintenait son bouclier au plus près d'elle pour couvrir et protéger son abdomen. C'était une lutte acharnée de laquelle elle ne parvenait pas à se soustraire, et, à chaque fois qu'elle tenait de se saisir très péniblement de son épée, elle devait renoncer.

Pendant ce temps, à l'arrière, l'équipe se tenait immobile, à l'observer prendre cher.

« Helloooo ?! C'est pas un safari, les gars ! N'hésitez surtout pas à intervenir, j'aurais bien besoin d'aide, ici ! » leur cria-t-elle.

Enfin, elle vit Eleanor s'approcher mais ne fut soulagée qu'un bref moment. Alors que la blonde avait cru qu'elle allait immédiatement lui porter secours, et passer à l'attaque, cette dernière s'était avancée puis s'était immobilisée pour avertir le reste de la bande de la dangerosité des créatures.
Oui, beh oui ! Prenons le temps de prendre une tasse de thé, voyons, c'est parfaitement le moment ! Anay allait la rappeler à l'ordre, mais elle n'en eut pas le temp. L'acrobate s'élança au combat et attaqua la créature la plus proche d'elle, soit celle qui l'empêchait, dans l'immédiat, de se saisir de sa lame de cuivre.

Sous l'assaut de la jeune femme aux dagues, la créature recula et libéra un champ d'action pour la mercenaire. La blonde se saisit alors de son épée, mais sentit, au poids de cette dernière, qu'elle était dangereusement faible. Il fallait qu'elle tienne pourtant bon, de manière à faire gagner du temps aux autres. En désespoir de cause, elle ramena son arme et l'abattit sur la créature déjà touchée précédemment par Eleanor. Évidemment, blessée de partout qu'elle était, il ne fallait pas s'attendre à une attaque considérable. Même, le coup porté n'infligea pas grand chose, du moins, pas de quoi lui être fatal.

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Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (CAC)' : 3
Union de l'Arbre sacré
Iain
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  • 0 × cuivre
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  • 1 × Peau de lapin
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  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
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Cape : Cape en terre
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Métier de récolte : Mineur
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
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Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
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Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
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78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
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  • 0 × Charme
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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Date d'inscription : 14/07/2020

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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
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  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 0 × écaille de Squam
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  • 0 x Cil brun
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 0 x Cil brun
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  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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Le petit groupe que nous représentions se remit en route, dès que le choix d'une porte fut fait. Anay s'était, de nouveau, placé en chef de file - ce qui m'arrangeait - et avait ouvert le passage. Plein de petites créatures lui sautèrent à la gueule, et j'eus du mal à ne pas esquisser un sourire : décidément, c'était un agréable moment que passait la mercenaire blonde dans ce donjon. La suite, je ne me l'explique pas. Je pense que nous avons tous été un peu surpris par cette attaque, si bien que, figés dans l'entrée, nous ne pouvions détourner le regard face à ce qu'il se passait. Il fallut qu'Anay nous rappelle à l'ordre pour nous sortir de notre torpeur.

Eleanor s'avança la première, et je lui emboitais le pas, mais elle stoppa pour nous avertir de la dangerosité de ces créatures. Je manquais de la pousser plus avant, pour qu'elle se reconcentre sur notre mission, mais elle se bougea d'elle-même.  Anay et elle s'en prirent à une seule et même saloperie enragée, ce qui n'empêchait pas les autres de continuer à s'en prendre à la mercenaire. Malgré son bouclier et son armure, elle prenait bien cher.
J'estimais alors que ce fut à moi de jouer. Claquant des doigts, je fis apparaitre une boule de feu habituelle. Je m'apprêtais à la lancer sur l'atrocité la plus proche de moi quand je me rappela de la façon que j'avais eu de dédoubler la flamme qui nous servait d'éclairage. C'était une chose que je n'avais jamais faite, mais qui, potentiellement, pouvait servir. Avec un peu de finesse, je devais pouvoir être capable de créer une énorme boule de feu, que je dédoublerai par la suite afin de toucher deux cibles différentes ...

Écartant mes jambes d'une amplitude similaire à celle de mes épaules, je me concentrais comme jamais je ne l'avais fait auparavant, maitrisant de ma main libre cette flamme qui se générait peu à peu. Je pouvais sentir les flots magiques filer entre mes doigts et maintenir la sphère dans les airs. Puis, quand j'estimais qu'elle avait atteint sa taille maximale, d'un mouvement de sceptre sur la gauche, et de mon autre main sur la droite, je la séparais en deux boules distinctes avec succès. Voilà qui était du sérieux ! Tout heureux et fier de moi et de mon expérience, je pouvais enfin les relâcher. Ciblant une première créature, puis une autre, je lançais mes deux boules de feu.

Spoiler:
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Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
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Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (sort)' :
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Union de l'Arbre sacré
Arthur
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  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Date d'inscription : 24/07/2020

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  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Arthur
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Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
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25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Inventaire

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  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
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  • 0 × Palladium
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Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Anneau n°2 : Anneau Ique
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

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[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
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[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
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Statistiques : Vitalité : 247
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Au moment où la deuxième porte s’ouvrit Arthur ressentait comme un mauvais présentiment c’était comme s’il savait ou il redoutait le fait que la suite des événements allait clairement être une tragédie pourtant il avait fait comme on lui avait conseillé. Rester prudent et avancer petit a petit il faut dire que c’était la meilleure solution il aurait bien aimé être au côtés d’Anay mais elle était un peu trop rapide pour lui comme si elle avait déjà son idée en tête. Alors il était resté au milieu de la ligne comme pour pouvoir bloquer si quelque chose passait sir le côté d’Anay. D’ambiance était assez morbide comme si tout le monde ressentait que quelque chose n’allait pas comme si au fond d’eux il ne doutait à aucun instant que ça allait tourner mal et c’est au moment où le premier monstre se fracassa contre le bouclier d’e la mercenaire en premier ligne que tout le monde compris qu’une attaque était en cours. Avant de pouvoir faire la moindre petit chose les monstres avaient déjà pris leurs aises et commençaient à donner des coups puissants à la mercenaire.

Avant qu’il ne puisse réagit il senti un vent chaud passer de chaque côté de lui pour pouvoir exploser contre deux petits monstres ne l’avaient pas volé clairement ! Malheureusement Anay était clairement dans un mauvais état et de la voir autant en gazal ère il commença a courir dans sa direction et laissa un petit cri comme pour l’appeler alors que l’on des monstres étaient en train de revenir à la charge l’attaquant dans le dos pour la mettre a terre et il vit son corps sans vie tomber raid mort sur le sol morte ? Ou alors simplement assommé ? Il n’en savait rien mais il n’était pas question de laisser cette situation lui faire tourner de l’œil il avait pu voir les monstres courir vers Iain comme s’il avaient eu peur de ces boules de feu ce qui est totalement compréhensible et Arthur en profita pour tirer Anay derrière lui donnant tout ce qu’il avait il fit glisser le corps de Anay en direction de Jade avant de continuer le combat.

Dans un premier temps pour revenir en direction du combat il lui fallait viser un monstre déjà endommagé pour pouvoir faire en sorte d’en tomber un maximum et ainsi éviter de les laisser attaquer une nouvelle fois ! L’impact fut tellement puissant qu’il réussit à entendre le dernier petit cri du monstre quand il rendit son dernier souffle puis il de retourna vers un autre monstre pour essayer d’en attirer au moins un contre lui le mage n’allait pas être capable de pouvoir tous les retenir indéfiniment s’il était déjà capable de tenir les trois autres ça allait déjà être un miracle !

Il continuait à regarder dans la direction de Jade du coup de l’œil pour savoir ce qu’elle allait pouvoir faire pour Anay est ce qu’elle était réellement morte ? Ou alors c’était sous la puissance des coups qu’elle avait simplement perdu conscience ?


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Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
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Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

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Le membre 'Arthur' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 'Attaque ennemi' :
L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 201031103830705404 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 20103110383138118 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 Zochec10 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 Zochec10 L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 Zochec10

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#2 '1D10 (sort)' :
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#3 '1D10 (CAC)' : 5
Union de l'Arbre sacré
Jade
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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
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  • 0 × Bois de frêne
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Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Cape : Cape étincelante
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Métier de récolte : Bucheron
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Cape : Cape étincelante
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Amulette : Amulette alouette
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Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
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Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Date d'inscription : 18/05/2020

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Code

  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/711707379699548171/Avatar.png" width=120 height=170>
[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
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Le combat qui avait fait rage contre les araignées était tout de même assez violent Jade voulait avoir l’air calme et posée sur d’elle-même pourtant elle ressentait au fond d’elle des difficultés à pouvoir réellement contenir ses craintes de voir tout ça continuer. Elle avait bien vu Anay dans un état misérable après la première vague de monstre et étrangement elle avait pu ressentait que la suite n’allait clairement pas être des plus facile pour le groupe. Gardant un grand sourire à la fin du combat elle avait fait en sorte de tourner autour de tout le monde pour soigner les petits et les gros bobos. Le poison des araignées avait fini par disparaitre après qu’elle ait quand même eu besoin d’effectuer des soin plusieurs fois sur Anay mais au moins c’était fini avec cette histoire et heureusement car sans antidote pas moyen de survivre bien longtemps. Elle comprenait en voyant les autres membres de l’équipe qu’ls étaient dans un autre monde est ce qu’elle était réellement capable de supporter le fait de voir tout le monde se blesser ? Elle avait toujours été une fine stratégie chercher à manipuler les autres pour avoir ce qu’elle voulait et ainsi de suite mais là elle ressentait autre chose de voir les personnes qu’elle considérait comme sa famille être blessé gravement. Mais en tant que cheffe de guilde pas moyen de laisser tomber !

Maintenant elle était prête pour pouvoir attaquer la deuxième salle évidement ils continuaient dans la même direction autant aller jusqu’au bout après tout étrangement l’ambiance avait bien changé l’air était plus lourd et la sensation qu’elle pouvait ressentait était suffocante comme si quelqu’un ou quelque chose était en train de les regarder … Elle regardait autour d’eux mais sans trouver d’où ça pouvait venir mais alors qu’elle allait dire ce qu’elle ressentait à Anay pour lui prévenir de faire attention c’est là que des yeux de feu commençaient à apparaitre dans la noirceur de la salle. Encore une attaque surprise ? Attaque autant de montrer en une fois c’était déjà bien compliqué là ça allait devenir impossible surtout qu’ils prirent tout le monde par surprise. L’attaque fut si rapide que personne ne pu s’y préparer, Anay fut prise directement d’assaut et les petits démons étaient là pour l’attaquer de toute part même derrière son bouclier et son humour sarcastique il était assez claire qu’elle était sur le point de flancher. Eleanor fut la première à attaquer et Anay la suivit de peu malgré ses nombreuses blessures Iain poursuivit rapidement mais cela semblait déjà si faible contre les monstres en face rien ne semblait les arrêter et avant que Arthur puisse porter main forte à Anay les petits démons attaquèrent de nouveau. Cette fois ça semblait être beaucoup plus maladroit mais Anay tomba sur le sol sans montrer signe de vie …

En voyant son corps arriver à ses pied, Jade se mit à genoux à côté pour vérifier son état mais malheureusement le résultat était celui qu’elle avait pu voir un peu avant … Aucun battement de son cœur aucune respiration aucune réponse au stimuli … Cette fois ses larmes ne se le mirent pas à couler étrangement même si elle en ressentait l’envie peut être que la situation était déjà bien trop compliquée pour elle à supporter émotionnellement. Ou alors qu’elle devenait plus forte ?

Elle avait réussi à avoir un nouveau sort qui lui permettait de rendre la vie, pour autant elle n’avait jamais eu la possibilité de le tester est ce que ça allait réellement fonctionner ? Est-ce qu’elle avait réellement le choix de le rater ? En tout cas elle n’avait pas d’autre idée.

Jade - Résistez comme vous pouvez je ne vais pas pouvoir vous soigner de suite je m’occupe d’Anay.

Les mains ouvertes en direction du corps d’Anay elle commença à se concentrer de plus en plus alors que de fins vilement commençaient à apparaitre petit a petit serpentant en direction du corps de la mercenaire. Alors qu’ils étaient à la moitié du chemin d’autre filament commençaient à apparaitre au niveau du corps d’Anay ils semblaient plus transparents presque mourant et ce n’est qu’au contact de ceux de Jade qu’ils reprenaient vie. L’acte dura quelques minutes alors que l’acolyte semblait se fatiguer de plus en plus jusqu’à ce que la lumière disparaisse complétement puis elle se tourna en direction de sa patiente.

Jade - Anay ?! Anay ?


Spoiler:
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Union de l'Arbre sacré
Eleanor d'Abeville
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
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Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
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Métier d'artisanat : Forgeron
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Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Métier d'artisanat : Forgeron
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Cape : Cape fourbasse
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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
Niveau : 6
Acrobate
/
Statistiques : Vitalité : 185
Puissance : 0
Dégâts : 135
Rapidité : 175
Taux critique : 20%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170>
[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 135
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
Dégâts d'arme : 36 + 1D15 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 13, 14 ou 15 (71 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA

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Code

  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 6 × bois de hêtre
  • 4 × dent dorée
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 1 × Flamme éternelle
  • 1 × Charme
  • 2 × Palladium
  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × poil de chien
  • 3 × Oeil de araignée en pierre
  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
  • 2 × charme
  • 3 × écorces
  • 4 × écaille de Squam
  • 1 × Bulbe aquatique

  • 1 × Paire de dagues de l'initié
  • 1 x Casque en fer

Expérience d'artisanat : 16/24 lvl 3
Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
1637
332 Po
Familier : Petit chiot
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Anneau de vent
Amulette : Amulette cloutée
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Arc anin
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape fourbasse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Forgeron
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[color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 10

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 185
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
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Taux d'échec critique : Si 1
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[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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  • 1 × Charme
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  • 1 × peau de lapin
  • 0 × corne arc-bouté
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  • 3 × serre royale
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 2 × cil brun
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  • 4 × écaille de Squam
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Expérience de récolte : 20/44 lvl 2
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 175
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[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
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Malgré sa précédente attaque, elle n’était pas parvenue à tuer l’un des monstres, même Arthur eu du mal à les tuer, ces créatures sont devenues vraiment résistantes. Ce donjon regorge de toute sorte de puissance maléfique.. et au plus ils s'avanceront, au plus ils devront se méfier des autres salles.

Elle n’aurait imaginé voir Anay tomber de la sorte, l’acrobate pensait que c’était la fin, voir son amie, qui est une guerrière redoutable, et qui au plus mal, lui donnait des frissons. Si même elle ne parvenait à les vaincre, qui y parviendrait ?

Eleanor s’était rapprochée d’Anay et lui avait tenu la main jusqu’à son dernier souffle. Les larmes coulaient en abondance sur les joues de la jeune femme. Elle ne pouvait pas croire qu’elle n’était plus là… Elle avait regardé Jade s’approcher du corps, et espérait qu'elle pouvait faire quelque chose pour la soigner.

“S’il te plait Jade, sauve là ! je ne veux pas la perdre*

C’est la première fois qu’elle ressentait autant de tristesse pour quelqu’un. Soudain, elle vit Jade s’approcher ses mains de la défunte, une aura magique, qui avait envahi le corps d’Anay.

Malgré la douleur, elle voulait se venger et ôter la vie de ces bestioles comme ils l’ont fait à son amie.

Son visage habituellement joyeux s’était transformé, pour devenir fermé et froid. Ses poings étaient serrés, juste le temps de prendre ses dagues pour s’attaquer à l’ennemi le plus affaibli. Courant et hurlant vers sa première cible, elle lui avait infligé plusieurs coups de dagues, lui coupant ses griffes, lui crevant les yeux.

La colère qu’elle ressentait était tellement grande qu’elle était parvenue à infliger des dégâts à l’autre créature du fléau, l’attaque fut tellement violente que du sang avait giclé éclaboussant les murs et son visage.

La respiration de la jeune femme était toujours très saccadée, personne n’aurait osé la contrarier, surtout dans l’état dans lequel elle était..



Spoiler:
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Le membre 'Eleanor d'Abeville' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


#1 '1D10 (CAC)' : 4

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#2 '1D10 (sort)' :
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Union de l'Arbre sacré
Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
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73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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  • 0 × ongle incarné
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × Écorce
  • 1 × casque en fer
  • 1 x Boule de poils
  • 0 x Écaille de squam
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 86/90 lvl 9
Expérience de récolte : 478/508 lvl 10
3057
73 Po
Familier : Boulette
Anneau n°2 : Anneau panyme
Anneau n°1 : Anneau panyme
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Bouclier repoussant
Main principale : Épée filante
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape terreuse
Coiffe : Coiffe o’chapo
Métier de récolte : Braconnier
Métier d'artisanat : Bijoutier
Niveau : 9
Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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Anay Ganiwen
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 2 × Rune de combat moyen
  • 0 × Serre royale
  • 10 × peau de lapin
  • 0 × Défense de sanglier
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × cuivre
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Frêne
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Mercenaire
#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
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Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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#45B382
Statistiques : Vitalité : 655 (753)
Puissance : 0
Dégâts : 200
Rapidité : 110
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://pile.randimg.net/2/180/170118/Anay.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Anay[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 655 ([b][color=#0099ff]753[/color][/b])
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 200
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 110
Dégâts d'arme : 73 + 1D30 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (110 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 100 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation de des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action
[b]Transfert de vie[/b] : Perd 20% de sa vitalité pour un allié qui gagne le montant de la vie sacrifiée. Tous les 2 tours. Coûte 3 points d'action
[b]Vitalité[/b] : Vous gagnez 35% (229) de votre vie maximum qui disparaît à la fin de votre prochain tour. Si votre vie descend en dessous de 0, vous mourrez. Tous les 3 tours. Coûte 3 points d'action

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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Notes

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L'union vaincra !

ft Arthur, Eleanor, Iain & Jade L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 E8617910



Ensuite, Iain entra également en action et, de ce que je pus voir, fit des dégâts ravageurs en attaquant deux de ces viles créatures. J'ignorais jusqu'alors que cela lui était possible, et si je survivais à cette maudite salle, ce serait une chose qu'il me faudrait prendre en compte dans les futures stratégies sur le champ de bataille.

Sans doute mes pensées furent de mauvais augure car les sbires contre-attaquèrent. Trois d'entre eux n'avaient que faire des flammes torrides de Iain, et en voulaient très personnellement à ma peau. Mordant, griffant, s'acharnant sur moi, je sentis mes dernières forces s'amenuiser, et ma conscience plonger dans les profondeurs du néant.

J'étais bien. Toute douleur s'était estompée totalement. Je reposais comme sur un nuage cotonneux, moelleux et doux. Je n'entendais rien, ne voyais rien et ne ressentais rien. A bien des égards, c'était le paradis. Le repos de l'âme du guerrier. La tranquillité.
On dit toujours qu'il y a une lumière au bout du tunnel, lorsque l'on trépasse, et dans mon cas, c'était un tant soit peu vrai. Quand je rouvris les yeux péniblement, à l'appel de la voix de Jade, c'était une lumière douce et chaleureuse qui m'accueillit. Celle d'un de ses sortilèges d'acolyte. Je m'éveillais en meilleure forme que je n'avais été mais curieusement lourde, comme on se réveille d'un long et profond sommeil. Désorientée, je me redressais, adressant un sourire ennuyé à ma pauvre amie au regard inquiet, et observa l'entièreté de la salle. Le combat faisait toujours rage, les sbires hurlaient, couinaient, s'en prenaient tantôt à Eleanor, tantôt à Iain, tantôt au grand blond dont j'ignorais toujours le nom.

« Ca va, je vais bien », lançais-je à Jade qui m'observait avec l'attention d'un médecin, profondément inquiète que je vienne à me mouvoir aussi vite.

J'avais conscience que j'étais passée de l'autre côté, et que mon amie, pour la toute première fois, avait utilisé un sortilège qui lui était encore inconnu avant cet instant où elle en eut l'usage. Mais je n'avais pas le temps de la congratuler, de la rassurer d'avance, ni même de poser de plus amples questions. Il nous fallait nous sortir de cet guêpier, et surtout, nous débarrasser de ces créatures infectes.

Marchant vers le cœur névralgique des combats, je ramassais mon épée laissée à même le sol et rassembla mon énergie prêtée de l'Arbre, donnant un coup d'épaule dans le premier sbire qui croisa ma route, puis fonça dans un second un peu plus loin.


Spoiler:

Maître du Jeu
  • /

Expérience d'artisanat : ∞ / ∞ exp
Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
0
∞ Po
Familier : N'équipe pas de familier
Anneau n°2 : Ne porte pas d'anneau
Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
Niveau : 0
Administrateur
/
Statistiques : Vitalité: xx
Puissance: xx
Dégâts: xx
Rapidité: xx

Code fiche personnage :
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  • L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 Succes11

  • L'union vaincra ! [Guilde de l'union] - Page 2 Succes11

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Je décide si tu perds ou si tu gagnes, voilà

  • /

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Expérience de récolte : ∞ / ∞ exp
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Anneau n°1 : Ne porte pas d'anneau
Amulette : Ne porte pas d'amulette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Ne porte pas de main principale
Bottes : Ne porte pas de chaussures
Cape : Ne porte pas de cape
Coiffe : Ne porte pas de casque
Métier de récolte : N'a pas métier d'artisanat
Métier d'artisanat : N'a pas de métier de récolte
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Le membre 'Anay Ganiwen' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


'1D20 (sort)' :
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Union de l'Arbre sacré
Iain
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
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  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA

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  • 1 × Rune de combat moyen
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  • 1 × Bâton de l'initié

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Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
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Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
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[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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Statistiques

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  • 0 × cuivre
  • 0 × fer
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × dent dorée
  • 0 × bois de hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 1 × Peau de lapin
  • 0 × Serre royale
  • 0 × Charme
  • 0 × Palladium
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × Ongle incarné
  • 0 x Poil de chien
  • 0 × corne arc-bouté
  • 1 × casque en fer
  • 1 × Rune de combat moyen
  • 0 × Pétale venimeux
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de Squam
  • 2 × yeux vairons
  • 0 × Rune de capture niveau 2
  • 0 x Cil brun
  • 0 × Noisette égarée

  • 1 × Bâton de l'initié

Expérience d'artisanat : 19/24 lvl 3
Expérience de récolte : 417/508 lvl 10
3707
78 Po
Familier : écureuil joufflu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape en terre
Coiffe : Coiffe envouteuse
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Sculpteur
Niveau : 10
Sorcier
#8C30CB
Statistiques : Vitalité : 305
Puissance : 475
Dégâts : 0
Rapidité : 135
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:
<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170>
[color=#c263bc]Iain[/color], niveau 16

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 305
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 475
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 135
Dégâts d'arme : 117 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 28, 29 ou 30 (162 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
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A la suite de mes boules de feu, comme si je lui avais donné le signal de départ, Arthur se propulsa en avant et rejoignit Anay qui était en bien mauvaise posture. Il battit des épées, mais en quelques secondes, même pas, je vis de mes propres yeux la blonde tomber dans l'inconscience. C'est du moins ce que je cru. A la réaction d'Arthur et même d'Eleanor, qui était en larme, je fus saisi d'angoisse. Quoi ?! La commandante n'était plus ? Par l'Arbre, si la brute épaisse qu'elle représentait pour moi n'avait pas tenu plus longtemps, alors, nous étions tous morts. C'en était fini de ce donjon. J'allais vraiment crever dans cet endroit poussiéreux et dégueulasse ?

Arthur profita de la diversion de mes boules de feu, qui avaient eu le mérite de tenir éloignés les deux sbires attaqués, pour tirer Anay vers l'arrière, la déposant auprès de Jade. Eleanor la supplia d'intervenir, mais je me demandais bien ce que l'acolyte pouvait y faire. C'était tout le propre de la mort : son côté définitif. J'essayais de me concentrer sur le combat, vraiment, mais n'importe qui aurait été ébranlé de voir l'un de ses camarades tomber au combat. Pour moi, en tout cas, c'était saisissant. Non pas que je la porte dans mon cœur, après tout, je ne la connaissais pas vraiment, mais nous étions tous dans la même galère. Cela nouait de sacrés liens, je supposais.

Je gardais un œil rapide sur Arthur, toujours au combat avec Eleanor, et un autre sur les soins apportés par Jade. Elles étaient amies et pourtant, la cheffe gardait un sang froid à tout épreuve. Elle m'impressionnait, la p'tite. Tendant les mains vers le corps inerte de la mercenaire, elle diffusa des filaments de lumière qui enveloppèrent Anay, se mettant à l'œuvre. Ce n'était pas un sortilège habituel de soin. Ne me dites pas que la cheffe était à ce point avancée dans son apprentissage de magie réparatrice pour ramener quelqu'un à la vie ... Et pourtant. Pourtant, Anay se redressa, rassurant qu'elle allait bien. Je peinais à le croire ! Ébahi, je regardais alternativement Jade et la mercenaire. Donc, mourir pouvait être envisagé ? Notre guérisseuse pouvait nous extraire du royaume de la mort sans le moindre problème ? Et ce, sans la moindre séquelle ?
Anay répondit à toutes mes questions en se remettant debout et en marchant vers la zone de combat. Comme si de rien n'était, elle ramassa son épée et chargea un monstre, puis deux. Ca forçait l'admiration. Rien ne semblait l'éprouver, ni la démonter. Tout simplement incroyable !

Jade de son côté, semblait bien fatiguée. Inquiet pour elle, je posais une main compatissante sur son épaule.

« Tout va bien, cheffe ? »

Elle acquiesça sans mot dire, et je m'en tins là pour seule réponse. Si elle rajouta quelque chose, je n'en entendis rien. Galvanisé par ce revirement de situation, je retournais moi aussi au combat. Un claquement de doigts. Une flammèche qui devient sphère. D'un mouvement de main habile, la sphère génère sa jumelle et de deux propulsions données par mon sceptre, le sortilège file à vive allure, frappant les créatures survivantes qui laissèrent échapper leur dernier souffle dans des cris atrocement aigus.

Le combat était terminé. Arthur et Anay allaient sans doute explorer de manière plus sécuritaire la salle maintenant qu'elle était vide, à la recherche d'une issue, ou de trésors cachés mais moi, dans l'immédiat, une seule chose me venait à l'esprit. Faisant volte-face pour revenir auprès de Jade, je m'agenouillais devant elle, l'obligeant à me regarder dans les yeux.

« Cheffe ... Où as-tu appris pareil prodige ? Par l'Arbre, tu as ramené quelqu'un à la vie ! C'est incroyable ! Depuis quand es-tu si puissante ? Ahah, tu n'es pas la cheffe de la guilde pour rien, tu nous cachais bien ton jeu ! »

Spoiler:
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Combat gagné ! Toutes mes félicitations, le combat était difficile. Vous remportez tous 35 points d'expérience et 20 pièces d'or !
Vous pouvez vous reposer et poursuivre votre donjon fièrement ! En plus, c'est une première pour une résurrection en plein combat ! Suite au combat Arthur monte d'un niveau.

Eleanor, Anay, Iain, Petite créature du fléau A, Petite créature du fléau B, Petite créature du fléau C, Petite créature du fléau D, Petite créature du fléau E, Arthur et Jade

Jade, niveau 5

Vitalité : 110
Puissance : 120
Dégâts : 0
Rapidité : 10
Dégâts d'arme : 33 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 19 ou 20 (35 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Soin : Soigne 66+1D20 (3PA, tous les tours)

Résurrection : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)

Eleanor, niveau 5

Vitalité : 95
Puissance : 0
Dégâts : 40
Rapidité : 90
Dégâts d'arme : 16 + 1D10 (3 Points d'action)
Taux critique : Si 10 (28 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

Sournoiserie : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
Coup rapide : 45+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)

Anay, niveau 6

Vitalité : 58
Puissance : 0
Dégâts : 85
Rapidité : 70
Dégâts d'arme : 35 + 1D20 (5 Points d'action)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (50 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

[b]Charge : 43 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Provocation : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours. Coûte 4 points d'action

Iain, niveau 5

Vitalité : 109
Puissance : 105
Dégâts : 0
Rapidité : 50
Dégâts d'arme : 35 + 1D20 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (46 + 1D20)
Taux d'échec critique : Si 1 ou 2
Points d'action : 6

Boule de feu : 53 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA)
Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)

Arthur, niveau 4

Vitalité : 105
Puissance : 0
Dégâts : 75
Rapidité : 40
Dégâts d'arme : 16 + 1D10 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (20 + 1D10)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 6

Charge : 38 + 1D10 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[/b]

Petite créature du fléau A, Niveau 3

Vitalité : (22 - 36) 0
Dégâts : 45
Rapidité : 10

Cible: Iain

Particularité : L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.


Petite créature du fléau B, Niveau 3

Vitalité : (27 - 42) 0
Dégâts : 45
Rapidité : 10

Cible: Iain

Particularité : L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.


Petite créature du fléau C, Niveau 3

Vitalité : 36 Arthur
Dégâts : 45
Rapidité : 10

Cible: Arthur


Particularité : L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.


Petite créature du fléau D, Niveau 3

Vitalité : (48-55) 0
Dégâts : 45
Rapidité : 10

Cible: Iain

Particularité : L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.


Petite créature du fléau E, Niveau 3

Vitalité : (16-71) 0
Dégâts : 45
Rapidité : 10

Cible: Eleanor

Particularité : L'effet de surprise leur permet d'attaquer en premier au début du combat, puis d'attaquer à nouveau quand vient leur tour.
[b][b]
Union de l'Arbre sacré
Arthur
  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
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  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
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[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × charme
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  • 0 × Ecorce
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
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Main secondaire : Petite épée de l’initié
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Métier de récolte : Mineur
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Statistiques : Vitalité : 247
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Taux critique : 10%
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
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<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
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[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × poil de chien
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  • 0 × écaille de squam
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Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
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[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

<img src="https://cdn.discordapp.com/attachments/270926255455469568/736348173563330700/avatar.png" width=120 height=170>
[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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/

Statistiques

  • 0 × clé du donjon du gardien des grandes portes
  • 0 × cuivre
  • 0 × peau de lapin
  • 0 × serre royale
  • 0 × Hêtre
  • 0 × bois de frêne
  • 0 × Dent dorée
  • 0 × corne arc-bouté
  • 0 × Plume de Hiboulette
  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

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Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
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25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
/
Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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  • 0 × Ecorce
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Anneau n°2 : Anneau Ique
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Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
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Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Notes

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  • 0 × cuivre
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  • 0 × oeil jaune
  • 0 × poil de chien
  • 0 × flamme éternelle
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Rune de capture niveau 1
  • 0 × Ecorce
  • 0 × écaille de squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

  • 0 x Bon d'enchantement

Expérience d'artisanat : 90/109 lvl 10
Expérience de récolte : 98/108 lvl 4
2957
25 Po
Familier : Chien-Lapinou de Pâques
Anneau n°2 : Anneau Ique
Anneau n°1 : Anneau Ique
Amulette : Amulette ravie
Main secondaire : Petite épée de l’initié
Main principale : Petite épée de l’initié
Bottes : Bottes de l’initié
Cape : Cape du fourbe
Coiffe : Casque en fer
Métier de récolte : Mineur
Métier d'artisanat : Tailleur
Niveau : 8
Mercenaire
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Statistiques : Vitalité : 247
Puissance : 0
Dégâts : 429
Rapidité : 90
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
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[color=#cf2c3f]Arthur[/color], niveau 14

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 247
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 0
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 429
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 90
Dégâts d'arme : 52 + 1D15 (3 PA)
Taux critique : Si 10 (67 + 1D15)
Taux d'échec critique : Si 1
Points d'action : 7

[b]Charge[/b] : 215 + 1D15 de dégâts (Tous les tours, une charge par cible, 3PA)
[b]Provocation[/b] : Tous les adversaires sont dans l'obligation d'attaquer le mercenaire le tour prochain. Tous les trois tours, 4PA.
[b]Cri de guerre[/b] : Perd définitivement 10% de sa vitalité maximum et augmentation des dégâts de l'équipe de 10%. Tous les trois tours, 4PA
[b]Saut[/b]: Inflige 234 +1D15  des dégâts physiques (Tous les 2 tours, 3PA).
[b]tourbillon[/b]: Inflige 215 +1D15  des dégâts physiques jusqu'à deux cibles (Tous les 3 tours, 4PA).
[b]Morsure du Chien-Lapinou de Pâques[/b]: Le chien-Lapinou mord et inflige un saignement de -1 par tour à une cible. Tous les tours.

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Décidément il n’avait vraiment pas besoin de beaucoup combattre dans ce donjon … Au final il était surtout là pour porter assistance à Anay, c’est un peu la stratégie que le mercenaire en chef lui avait demandée tout compte fait. Une fois que tous les monstres étaient à terre il fit tout de même le tour de chaque cadavre pour aller donner un petit coup de pied dedans pour vérifier qu’ils étaient bien morts et une fois qu’il fut satisfait il s’assit sur le sol déposant son dos contre le mur derrière luit tout en regardant la cheffe faire le tour de tout le monde pour procurer des soins. C’était une équipe bien composée peut être un peu faible au niveau de la résistance mais au niveau des dégâts il n’y avait rien à redire. Heureusement que Anay était là pour prendre les devants et que Jade pouvait les soutenir c’est peut-être pour ça que la mercenaire était capable de parler au front sans penser au reste ? Après Eleanor n’était pas en reste avec sa maitrise de l’épée et Iain supportait derrière …

Laissant ses épées sur le sol de chaque côté de lui il ferma sereinement les yeux gardant son esprit tout de même éveiller comme pour simplement se concentrer sur ce qu’il pouvait entendre et ce passer autour de lui. Pas assez pour pouvoir comprendre ce qui pouvait être dit mais au moins pour éviter de se retrouver à resté assoupi contre le mur sans entendre l’équipe aller ouvrir la porte sans lui il avait une fierté tout de même !
Union de l'Arbre sacré
Jade
  • 0 × poil de chien
  • 0 × clé du donjon du Gardien des grandes portes
  • 0 × Flamme éternelle
  • 0 × Hêtre
  • 0 × Bois de frêne
  • 0 × Serre royale
  • 0 × dent dorée
  • 0 × Oeil de araignée en pierre
  • 0 × charme
  • 0 × Ecorce
  • 0 × Écaille de Squam
  • 0 × Palladium
  • 0 x Cil brun

Expérience d'artisanat : 28/30 lvl 4
Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
/
Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

Code fiche personnage :
Code:

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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  • 0 × charme
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Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7
Code fiche personnage :
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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Anneau n°2 : Anneau Vib
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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
Acolyte
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[color=#2c9ecf]Jade[/color], niveau 13

<font color="6fb86b">Vitalité</font> : 245
<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
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Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
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Statistiques : Vitalité : 245
Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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<font color="b76bb8">Puissance</font> : 470
<font color="b86b6b">Dégâts</font> : 0
<font color="6bb0b8">Rapidité</font> : 95
Dégâts d'arme : 111 + 1D30 (5PA)
Taux critique : Si 18, 19 ou 20 (142 + 1D30)
Taux d'échec critique : Si 1, 2 ou 3
Points d'action : 7

[b]Bouclier[/b] : Pose un bouclier sur un allié ou soi-même 235+1D30 (3PA, tous les tours)
[b]Résurrection[/b] : Ressuscite un allié mort avec 25% de sa vitalité maximum (5PA, tous les 5 tours)
[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
- Si 2 : Vous êtes automatiquement soigné à hauteur de 25% du coup subi
[b]Point divin[/b] : Inflige 50% de dégâts magiques à la cible et génère un bouclier à hauteur des dégâts 235+1D30 (3PA, une fois par tour)
[b]Puissance[/b] : Le lanceur et un allié gagne 2 points d'action seulement le tour prochain (3PA, tous les 3 tours)

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Expérience de récolte : 299/ 340 lvl 8
2716
315 Po
Familier : Cornu
Anneau n°2 : Anneau Vib
Anneau n°1 : Anneau Vib
Amulette : Amulette alouette
Main secondaire : Ne porte pas d'arme secondaire
Main principale : Baton tordu
Bottes : Bottes trouées
Cape : Cape étincelante
Coiffe : Coiffe de l’épouvantard
Métier de récolte : Bucheron
Métier d'artisanat : Bricoleur
Niveau : 8
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Puissance : 470
Dégâts : 0
Rapidité : 95
Taux critique : 10%
Points d'action : 7

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[b]Tout ou rien[/b] :(3PA, dure 2 tours, se lance tous les 3 tours)
- Si 1 : vous subissez 25% de dommages supplémentaires
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Le combat … Avait été plus qu’éprouvant pour la jeune demoiselle mais en même temps elle sentait que ça avait pu la rendre plus forte. Toujours regarder les autres de loin ça pouvait avoir le don de donner l’impression de ne servir a rien Anay était toujours là pour protéger de son corps tous les membres du groupe Eleanor et Arthur étaient là pour la supporter en première ligne et Iain les couvrait de loin. Elle, elle n’était là que pour soigner les bobos et attendre toujours attendre que tout ce passe bien … Elle espérait toujours un peu plus fort que tout ce passe bien, peut être qu’il pourrait être intéressant pour elle d’apprendre à tirer à l’arc comme elle n’était pas capable de lancer comme Iain des boules de feu ou des rayons magique. Elle n’était pas non plus assez forte pour résister à l’attaque des monstres. Pourtant voir qu’elle avait pu faire en sorte de même sauver quelqu’un qui avait perdu la vie elle avait l’impression que rien ne pourrait jamais l’arrêter !

Maintenant que le combat était terminé elle avait son travail à réaliser tout le monde était là un peu partout en train de regarder si les monstres étaient définitivement morts ou alors, allongé ou simplement assit dos au mur. Elle allait de l’un a l’autre comme un ange soignant leurs blessures en essayant de les réconforter, de leur donner du courage ou simplement de les féliciter ce n’était pas grand-chose mais c’était le moins qu’elle puisse faire pour leur permettre de garder l’espoir et ainsi continuer. Ils étaient déjà à deux salles et il en resterait minimum encore deux autres d’après ce qu’ils avaient pu voir. Juste derrière celle qu’ils venaient de terminer une lourde porte était droite comme cherchant à leur donner envie de l’ouvrir pour montrer leur vaillance une fois de plus … Pour un premier donjon Jade avait pensé que ça aurait pu être bien plus facile que ça mais elle était pas mal impressionnée ça lui donnait envie d’autant plus s’entrainer pour être bien plus utile pour le groupe.

Jade - Ne t’inquiète pas Eleanor, Anay va très bien j’ai pu utiliser ma compétence de résurrection à temps

La dernière à recevoir des soins fut Anay non pas qu’elle ne m’en avait pas besoin mais c’est surtout que Jade avait besoin de s’appliquer un peu plus histoire de savoir si tout allait bien pour elle et que la résurrection n’avait pas créer chez elle des problèmes qui demandait de nouveau soin.

Jade - Hey Anay comment te sens tu ? C’est la première fois que j’utilise ce sort est ce que … Tu as mal quelque part autre que tes blessures ?

En même temps qu’elle était en train de lui parler elle commençait à utiliser une fois de plus ses compétences de soin pour pouvoir fermer toute ces plaies.
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Salle 7

C'est une pièce sans danger bien que d'apparence tout laisse penser le contraire. En effet, les murs sont entièrement fendus par d'épaisses racines. C'est à se demander comment les murs tiennent encore ! Si votre compagnie compte un bucheron, celui-ci aura l'oeil suffisamment aguerri pour remarquer qu'il s'agit là d'un arbre bien particulier : Un Charme.

Instructions : Si vous êtes bucheron de métier, vous pouvez récolter ce Charme, ressource spéciale de niveau 1. Faîtes une réclamation pour que le maître du jeu passe attribuer les gains de récolte. Vous pouvez poursuivre votre aventure quand vous le souhaitez.
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