Sournoiserie : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA) Coup rapide : 50+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
Boule de feu : 68 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA) Foudre : 75 + 1D20 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA)
Code:
<CENTER><TABLE width=95%><TR><TD colspan=3>[center]Combat Ordre d'attaque: [color=#2ccf70]Eleanor[/color] et [color=#913EAD]Iain[/color][/center]</TD></TR><TR><TD width=45%>[center] <img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170> [color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 5
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA) [b]Coup rapide[/b] : 50+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)[/center]</TD><TD width=45%>[center]<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170> [color=#913EAD]Iain[/color], niveau 8
[b]Boule de feu [/b]: 68 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) [b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA) [b]Foudre [/b]: 75 + 1D20 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA)[/center]</TD></TR></TABLE></CENTER>
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 88+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive le prochain coup (à activer avant - Tous les 3 tours, 3 PA
[b]Flèche de feu[/b] : Brûle la cible pendant 2 tours (35 dégâts)(Tous les 3 tours, 4 PA
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Dim 20 Déc - 21:31
La foule était devenue bien plus calme depuis le dernier combat contre Mashoga. Le Roi n’avait pas félicité en personne, ce qui était regrettable.. mais après tout quelle importance, le but était de pouvoir se mesurer à d’autres Elus et espérer empocher les gains.
Lorsqu’elle en avait terminé avec l’autre acrobate, elle s’était réfugiée dans la loge, histoire de s’hydrater et panser ses blessures, alors qu’elle était en train de faire le nécessaire, elle essayait déjà d’imaginer son prochain adversaire. Elle savait que plusieurs membres de sa guilde étaient en lice.. Jade, Anay, Iain, Arthur.. Elle ne savait pas qui elle allait devoir affronter mais peu importe l’adversaire, elle savait que ça n’allait pas être facile.
Elle se dirigeait vers la sortie de la salle, l’estomac noué, elle entendait le public applaudir, toujours de plus en plus fort au fur et à mesure qu’elle se déplaçait vers le centre de l’arène. Soudain.. elle s’arrêta net, au loin, elle avait reconnu une silhouette familière.. un bel homme musclé aux cheveux noirs qu’elle avait tenté de courtiser. Elle se déplaçait plus lentement vers lui… elle ne savait pas comment l’aborder.. ni comment elle allait pouvoir le vaincre, ses boules de feu font énormément de dégâts et elle ne peut les esquiver aussi facilement que des attaques au corps à corps.
Elle était à quelques mètres de Iain, elle essayait de lui sourire timidement..
“Je ne m’attendais pas à te voir ici !”... la jeune femme aurait voulu en dire en plus mais elle préférait réfléchir avant de sortir d’autres anneries.
“Je suis contente de t’affronter en duel, tu vas être un adversaire plus redoutable que Mashoga. Cependant, je suis déçue par ton comportement ces derniers temps.. Au départ, tout allait bien entre nous et puis il y a eu la rencontre avec Mélas.. j’ai l’impression qu’il y a eu quelque chose de brisé depuis lors.. et le donjon n’a rien arrangé”.
C’est le passé maintenant, Eleanor n’est pas venue là pour faire part de ses sentiments, ils sont dans la même guilde mais elle ne lui fera pas de cadeau pour autant ! Cependant, elle avait un avantage considérable, elle allait pouvoir l’attaquer en premier.
“Que le meilleur gagne Iain !” lui lança-t-elle avec un sourire tout naturel.
Les acclamations s’étaient estompées, Eleanor était devenue sérieuse, elle devait maintenant réfléchir à un choix stratégique concernant ses attaques, elle devait absolument attaquer en premier et taper fort pour le déstabiliser. La puissance de “feu” du mage était considérable, elle tiendrait peut-être un tour ou deux mais pas plus. La jeune femme s’échauffa les jambes et les bras, elle se balançait d’un côté puis de l’autre, elle tournait tout autour de Iain en faisant des petits sauts.
Sans plus attendre, elle s’élança à toute vitesse vers le magicien, elle lui donna plein de coups de dagues tout autour de ses jambes, ses bras, son buste.. mais il y a une partie qu’elle ne touchait pas, c’était son visage..
“Tu as une gueule d’amour qu’il serait bien dommage de l’abîmer” dit-elle sur un ton de plaisanterie. Elle enchaîna ensuite par des coups de dagues moins rapides mais aussi puissants.
Les attaques portées à son encontre avaient été spectaculaires, le sang avait giclé sur une partie du sable, Iain était recouvert de sang et les dagues aussi d’ailleurs. Malgré cette rage, Eleanor était quand même inquiète par son état de santé.. elle ne le montrait pas mais elle tenait à lui.
“J’espère que tu vas réussir à tenir jusqu’à la fin du combat”.. c’est tout ce qu’elle pu dire alors qu’elle était réellement préoccupée par son état de santé. Mais son visage devait la trahir, car on pouvait distinguer une inquiétude grandissante.
Spoiler:
Effets: / Détails de l'action: Eleanor inflige 41 PDD avec une attaque normale + 53 PDD avec coup rapide. Ce qui fait un total de 94 PDD Résumé:
Sournoiserie : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA) Coup rapide : 50+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
Boule de feu : 68 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA) Foudre : 75 + 1D20 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA)
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<CENTER><TABLE width=95%><TR><TD colspan=3>[center]Combat Ordre d'attaque: [color=#2ccf70]Eleanor[/color] et [color=#913EAD]Iain[/color][/center]</TD></TR><TR><TD width=45%>[center] <img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170> [color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 5
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA) [b]Coup rapide[/b] : 50+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)[/center]</TD><TD width=45%>[center]<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170> [color=#913EAD]Iain[/color], niveau 8
[b]Boule de feu [/b]: 68 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) [b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA) [b]Foudre [/b]: 75 + 1D20 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA)[/center]</TD></TR></TABLE></CENTER>
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Dim 20 Déc - 21:31
Le membre 'Eleanor d'Abeville' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
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Lun 21 Déc - 18:46
J'étais très étonné que dans ce tournoi, on puisse abandonner aussi facilement. J'imaginais que le roi, puisqu'il voulait montrer à tous l'efficacité de ses valeureux Élus, empêche toute résignation mais Jade avait prouvé le contraire. Au final, j'étais pas plus porté que cela sur la compétition, mais comme on m'y avait engagé, je ne pouvais y échapper. Et donc, sans trop me avoir eu à transpirer - avec seulement un beau mal de crâne -, j'avais accédé au deuxième tour. On ne pouvait pas dire que c'était une victoire glorieuse, alors, il faudrait sans doute que je me montre un peu plus vindicatif pour le prochain combat.
Tout ce que j'espérais, c'était de ne pas affronter un putain de mercenaire ... Par pitié. Tout mais pas ça. Je pense que si je venais à tomber de nouveau devant un mercenaire, jamais je ne m'en remettrais. J'étais bon pour tirer ma révérence, à aller m'exiler dans les montagnes ou je ne sais quoi, et puis voilà. Le temps de m'hydrater et manger un morceau de ce qu'on nous proposait, et il était déjà temps de rentrer de nouveau dans l'arène. Autant dire que c'était avec un nœud dans l'estomac que je passais les portes, acclamé par la foule en délire. Serrant mon sceptre dans la main, je marchais avec un balais dans le fion, guindé comme jamais. Curieux comme cette peur irascible de confronter un guerrier me rendait atrocement nerveux.
Puis, je reconnus la silhouette féline et grâcieuse d'Eleanor, et finalement, je me demandais si je ne préférais pas faire comme Jade, et abandonner de suite ...
« Et pourtant me voilà », répondis-je en haussant les épaules avec nonchalance.
Puis, la rousse continua de s'adresser à moi, enchainant les reproches. Déçue de mon comportement ? Elle plaisantait ou quoi ? C'était elle qui m'agressait à tout va dans le donjon ! Et puis ... Comment ça tout allait bien entre nous ? Mais cette fille était complètement dérangée, ma parole ?! D'ordinaire, les femmes attendaient que je leur écarte au moins les cuisses avant de fantasmer à ce point et de nous croire en couple ... Valait mieux que je ne réponde rien, malgré ma très grande surprise et mon malaise parfaitement perceptible. Après tout, nous étions amenés à nous côtoyer régulièrement, faisant partie de la même guilde. Mais maintenant, au moins, j'étais au courant : Eleanor était une véritable cinglée et dangereuse ! Elle me souhaita la bonne chance et fondit vers moi avec une rapidité telle que j'eus du mal à la suivre du regard et à me protéger de ses attaques. Tailladant dans mes vêtements, elle trancha ci et là, évitant toujours soigneusement mon visage. J'ai une gueule d'amour, selon elle. Ouais. Une vraie tarée ... Mettant genou en terre, blessé de toutes parts, je tâchais de reprendre contenance, gardant toujours aussi serré mon sceptre dans ma main. Quand je disais qu'elle était dangereuse, j'étais finalement encore loin du compte. Si je la laissais m'approcher, j'étais un homme mort, c'était certain. Et je n'avais guère envie d'expérimenter le sortilège de résurrection des acolytes embauchés pour l'occasion.
Je me redressais avec plus de difficultés que je n'imaginais, mais une fois parvenu, je profitais de cette comédie qui n'en était pas une pour la surprendre et lui envoyer au visage une boule de feu bien sentie. Enfin, bien sentie ... de quoi la surprendre et la faire reculer. Dans le même temps, dans un réflexe que j'avais entraîné, je secouais doucement mon sceptre comme un hochet et lançais ainsi mon sort de sommeil. La belle tomba sur le sable de l'arène. Ma boule de feu qui l'avait atteinte avait roussi son manteau et une de ses manches était en train de prendre feu. Si des clameurs particulièrement bruyantes résonnèrent depuis le public, je ne les entendis pas. Je me précipitais vers l'acrobate, à l'instinct, lâchant mon arme, et ôta ma propre veste de cuir pour éteindre ce feu qui risquait de la blesser plus que ce que je voulais. Une fois le feu étouffé, ma galanterie habituelle pris le dessus. Passant ma main dans le creux de sa nuque, je soulevais sa tête et l'allongeais décemment sur le dos. Elle dormait à poings fermés. Pire, quand elle ne crachait pas ses invectives avec une virulence que les arums eurent admiré, elle était même plutôt adorable. Et maintenant quoi, Iain ? Tu étais encore dans un putain de tournoi. Tu te vois lui balancer une nouvelle boule de feu, suivi d'un sort de foudre ? Elle n'y survivrait pas, c'était certain. Et puis, je ne l'imaginais pas compétitrice au point de participer à pareil événement. Elle devait avoir ses propres raisons, raisons que j'ignorais totalement. Au final, je ne la connaissais pas si bien que ça. On ne la voyait pas beaucoup au quartier général de l'Union, ni même à la maison de guilde. De temps en temps, comme ça, en passant. Toujours en vadrouille, toujours occupée. Elle n'était pas très sociable avec la famille, non plus. J'en étais venu à me dire qu'elle avait une vie à côté de sa carrière d'Élue. Peut-être que ses raisons étaient beaucoup plus personnelles. Et si tel était le cas, qui étais-je de lui voler sa chance dans ce tournoi, alors que de toutes façons, je n'avais pas la moindre envie d'être là ?
Je soupirais. Si Dahn et Rufus étaient dans l'assistance, clairement, j'allais me faire fumer pour ma décision et ce satané bon coeur ... Délaissant la belle quelques instants, je récupérais mon sceptre que je calais dans une poche arrière de mon pantalon, puis, repassa une main sous ses omoplates, et une autre sous ses genoux. D'une poussée de mes talons, je me redressais, tenant Eleanor dans mes bras. Sous les clameurs du public, je marchais tranquillement vers l'entrée d'où était arrivée l'acrobate, et m'adressais au garde.
« J'abandonne le combat, elle a gagné par forfait. »
Spoiler:
Effets: N°1 - Iain est sous l'effet de son passif d'Amplification qui augmente ses dégâts de 10% sur une même cible touchée. Cumulable. Détails de l'action: Tour 1 : => Iain utilise sa compétence boule de feu, lui coûtant 3PA, et attaque Eleanor. Il lui inflige 70 (68+2) de dégâts. => Iain utilise sa compétence Sommeil, lui coûtant 3PA, et endort Eleanor. => Eleanor est endormie ce tour-ci, et ne peut donc attaquer. => Tour 2 : => Iain abandonne la compétition. Résumé:
Sournoiserie : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA) Coup rapide : 50+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)
Boule de feu : 68 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) Sommeil : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA) CD : 3 Foudre : 75 + 1D20 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) CD : 3
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<CENTER><TABLE width=95%><TR><TD colspan=3> [center]Combat Ordre d'attaque: [color=#2ccf70]Eleanor[/color] et [color=#913EAD]Iain[/color][/center] </TD></TR><TR><TD width=45%> [center] <img src="https://pile.randimg.net/2/217/179326/Eleanor.png" width=120 height=170> [color=#2ccf70]Eleanor[/color], niveau 5
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA) [b]Coup rapide[/b] : 50+1D10 (Tous les 2 tours, 3PA)[/center] </TD><TD width=45%> [center]<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170> [color=#913EAD]Iain[/color], niveau 8
[b]Boule de feu [/b]: 68 + 1D20 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) [b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA) CD : 3 [b]Foudre [/b]: 75 + 1D20 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) CD : 3[/center] </TD></TR></TABLE></CENTER>
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Lun 21 Déc - 18:46
Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'1D20 (sort)' :
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Lun 11 Jan - 21:57
Eleanor remporte la partie après un abandon de la part de Iain ! Eleanor remporte par conséquent 18 d'expériences et 12 pièces d'or tandis que Iain remporte 15 d'expériences et 8 pièces d'or.