[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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Ven 11 Sep - 10:41
Remarque:
Again ... j'aurai tout foiré. On m'a dit dans l'oreillette que j'ai lancé mon sort prématurément je rectifie donc !
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Ven 11 Sep - 10:41
Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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Ven 11 Sep - 13:30
Sous mes yeux, le dernier impérial encore en vie s'acharna sur Alarick qui, dans un cri, tomba dans l'inconscience. Il y avait tellement de sang partout que ma sincère crainte était que, par ma faute, je venais de laisser mourir un compagnon d'arme. Certes, nous ne nous connaissions à peine, mais nous nous devions de collaborer entre Élus, et très clairement, si l'acrobate venait à mourir, quelle piètre image cela me donnait !
Je me laissais aller à la confusion la plus totale, sans trop savoir ce qui se passait autour de moi, pantois et figé que j'étais, enserrant encore mon bâton de bois qui, pour un moment, ne me servirait à rien car je savais que j'étais incapable dans l'immédiat de lancer une nouvelle boule de feu. Mes oreilles bourdonnèrent, à m'en donner des vertiges. Peut-être que Dahn et Amorine à côté de nous criaient, ou s'offusquaient, ou m'insultaient, je n'aurais su le dire. Maintenant, je n'entendais plus que des sifflements aigus et ce que j'avais sous les yeux semblait être tiré d'une histoire d'horreur. L'impérial ne laissait pas sa proie, quand bien même celle-ci était inerte sous elle. Si je n'intervenais pas, Alarick allait terminer au fond d'un estomac, et cette seule idée me sortit de ma torpeur.
Me précipitant vers l'acrobate inconscient - et j'espérais encore vivant -, j'employa tout mon courage pour saisir la bête par la peau du cou. Elle ne desserrait pas des crocs, aussi, sans réfléchir, je fourrais mon bâton dans sa gueule pour faire levier, et d'une force que je ne m'expliquais pas, je l'envoyais valser d'une prise de main pour qu'il lâche le malheureux Alarick. Essoufflé et tremblant sous l'adrénaline qui parcourait mes veines, je vis l'impérial rester sur le carreau très peu de temps, se redressant rapidement sur ses pattes, puis venir vers moi en grognant furieusement. Je l'avais énervé, et attiré son attention. En soi, c'était une bonne nouvelle, maintenant, il ne s'en prendrait plus à mon collègue d'infortune. Mais j'étais très peu disposé à servir d'entremet, mais je savais que je n'avais pas encore tout à fait récupéré de mon énergie. Je n'avais pas d'autre choix que de l'attaquer de front, avec mon bâton quasi inutile ... Il me fonça dessus, et au mieux, je pus me défendre d'un coup sur la tête, mais autant dire que ça l'a chatouillé. Ses crocs se plantèrent dans ma chair, me décrochant des hurlements incontrôlables. Bon sang, que ça faisait mal ! Mais si je le laissais faire, j'allais moi aussi y passer, et on comptait sur moi. Je luttais un bon moment avec la bête, cherchant à me défaire de son entrave. D'un coup, je la repoussais enfin et me dégageais.
Outre la sensation fraîche, humide et coulante qui suintait de mes blessures, je ressentis enfin une vague nouvelle d'énergie, alors, je fis claquer mes doigts. Avec plus de facilité et surtout, plus rapidement, la boule de feu atteint sa taille maximale en un rien de temps, et dans un cri de rage que je fus étonné moi-même de pousser, je la lançais sur la créature qui se la prit en pleine gueule au moment même où elle bondissait sur moi. Il avala littéralement mes flammes et retomba lourdement au sol. La douleur devait être intense, il se roula en boule, en position fœtale, s'agitant quelques très courts instants avant de ne plus jamais bouger.
Ca y était. Je l'avais fait. J'avais vengé Alarick. Sans prendre le temps de savourer ma victoire, je me précipitais auprès du malheureux et constatait de son horrible état.
« Alarick !! Oh ! Alarick !! » hurlai-je avant de soulever sa tête et approcher mon oreille de sa bouche pour vérifier s'il respirait encore.
Je fus soulagé rapidement de l'entendre expirer, mais au vu de la faiblesse de ce souffle, je déchantais vite. S'il n'avait pas des soins très rapidement, il n'y survivrait pas.
« Des soins !! Vite !! » hurlai-je encore à l'intention de Dahn et d'Amorine restés en retrait. « MAGNEZ-VOUS LE FION !! »
Spoiler:
Effets : Aucun Détails de l'action : Tour 1 : Iain attaque l'impérial C de front, lui coûtant 5PA, et lui inflige 13 (5+8) de dégâts. L'impérial C attaque Iain et lui inflige 30 de dégâts. Tour 2 : Iain attaque de nouveau de front, lui coûtant 5PA, et lui inflige 10 (5+5) de dégâts. L'impérial C attaque Iain et lui inflige 30 de dommages. Tour 3 : Iain utilise sa compétence Boule de feu, lui coûtant 3PA, et inflige 72 de dégâts. L'impérial C est mort. Résumé :
Combat Ordre d'attaque : Alarick, Impérial A, Impérial B, Impérial C et Iain
Sort 1 : Sournoiserie - L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action) assène 47 points de dégâts Relance - Tous les 2 tours.
Sort 1 : Boule de feu : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible. Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (72) Relance - Tous les 3 tours. Coût en point d'action - 3
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<CENTER><TABLE width=95% ><TR><TD colspan=3> [center]Combat Ordre d'attaque : [color=#2CCF70][strike]Alarick[/strike][/color], [strike]Impérial A[/strike], [strike]Impérial B[/strike], Impérial C et [color=#913EAD]Iain[/color][/center]
</TD> </TR> <TR> <TD width=30%> [center]<img src="https://i.servimg.com/u/f95/13/98/20/74/lynxbl10.png" width=120 height=170> [strike]Impérial A / Niveau 3[/strike] [u] Cible :[/u] /
Sort 1 : [u]Sournoiserie[/u] - L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action) assène 47 points de dégâts Relance - Tous les 2 tours. [/center]
</TD> <TD width=30%> [center]<img src="https://pile.randimg.net/2/188/172080/Iain.png" width=120 height=170> [color=#913EAD]Iain[/color] / Niveau 4 (joue avec 1D30)
Sort 1 : [u]Boule de feu[/u] : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible. Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (72) Relance - Tous les 3 tours. Coût en point d'action - 3 [/center]
</TD></TR> </TABLE></CENTER>
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Ven 11 Sep - 13:30
Le membre 'Iain' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
#1 '1D30 (Dé de combat)' : 5
--------------------------------
#2 'Attaque ennemi' :
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Ven 11 Sep - 13:52
Alarick, lors de ta première attaque, tu as additionné 5+16+47 pour calculer tes dommages. Or la valeur 47 prend déjà en compte les dommages de ton armes.
Citation :
Dégâts critiques : Dégâts de l'arme + Valeur du dé + rapidité*1,5 = 5 + 28*1,5 = 47 + Résultat du 1D30 lancé
Tu as simplement à ajouter ton résultat de dé à 47. Ce n'est qu'à titre informatif, car l'impérial mourait dans tous les cas.
Combat gagné ! Alarick n'est pas K.O en vain puisque vous remportez chacun, 12 pièces d'or, 21 points d'expérience ainsi que 3 dents dorées. Ordre d'attaque : Alarick, Impérial A, Impérial B, Impérial C et Iain
Sort 1 : Sournoiserie - L'attaque qui suit sournoiserie est obligatoirement un coup critique. (coûte 2 points d'action) assène 47 points de dégâts Relance - Tous les 2 tours.
Sort 1 : Boule de feu : Le magicien analyse son énergie pour matérialiser une boule enflammé qu'il projette sur sa cible. Effet - Inflige 130% des dégâts magiques. (72) Relance - Tous les 3 tours. Coût en point d'action - 3
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.
1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature
L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)
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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.
1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature
L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
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Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
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Ven 11 Sep - 18:10
Deux mages, un sculpteur et un acrobate entrent dans un bar...
Lorsqu’il rouvrit les yeux, se fut pour voir un magnifique visage penché sur le sien. La douleur qui transperçait son bras et irradiait à travers tout son corps était atroce, mais voir l’expression d’Iain paniquée allégea sa souffrance.
Malheureusement, le mage s’était bien vite redressé, hurlant à leur deux autres comparses restés à l’écart de rappliquer rapidement. Alarick ne voulait pas qu’ils viennent.
D’un geste instinctif, il leva son bras intact et attrapa Iain par le col, mais sans avoir la force de le tirer pour qu’il se penche de nouveau vers lui.
- Plus près… murmura-t-il si bas que Iain n’aurait absolument pas pu l’entendre
Il entendait déjà les pas d'Amorine et Dahn se rapprocher à toute vitesse.
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
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[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
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Sam 12 Sep - 8:33
Je fus, en quelques sortes, soulagé lorsqu'Alarick me saisit par le col, ouvrant la bouche pour faire passer un murmure que je ne capta pas, trop inquiet que j'étais. Au moins, la bonne nouvelle pour l'heure, c'était qu'il était encore vivant. Dans un état très sérieux, mais il respirait toujours !
« Ça va aller, mon gars, ça va aller. Accroche-toi », tentais-je de le rassurer comme je le pouvais.
Même si en vérité, c'était plutôt moi que je cherchais à rassurer. J'avais commis une erreur, et sans cela, l'état de l'acrobate ne serait pas aussi grave. Je ne voulais pas regarder ses blessures, elles étaient trop nombreuses, et j'avais toute mon attention concentrée sur son visage.
« Non, non, non ! Ferme pas les yeux ! Reste avec nous ! » je le secouai doucement pour qu'il garde conscience tout en pestant entre mes deux pour que les deux observateurs, là, se dépêchent de venir nous prêter assistance.
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[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)
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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.
1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature
L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
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Sam 12 Sep - 9:07
Deux mages, un sculpteur et un acrobate entrent dans un bar...
Les yeux d’un magnifique vert irisé d’or revinrent sur lui. Ils avaient l’air totalement paniqués… Putain, qu’est-ce qu’ils étaient beaux…
Alarick ne lâchait pas sa prise sur le col du mage, plongeant dans son regard forestier baigné de soleil. Il cilla juste et Iain paniqua encore plus. Une chaleur monta aux joues d’Alarick en même temps qu’une profonde inspiration le saisit soudainement.
Et merde…
L’adrénaline lui donna la force, il tira d’un coup sur le col du mage tout en se redressant un peu lui-même et attrapa les lèvres affolées des siennes.
Son regard noir plongé dans celui d’Iain, ce baiser était tant pour rassurer le mage – après tout Alarick n’arrivait toujours pas à causer distinctement – que pour s’offrir à lui-même un regain d’énergie…
Amorine et Dahn apparurent dans son champs de vision périphérique – il entendit le cri de stupeur de Dahn et le rire cristallin d’Amorine – mais lui ne quitta ni les lèvres ni les yeux d’Iain.
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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/
Sam 12 Sep - 10:10
La main à mon col se resserra un peu et m'attira en avant sans que je ne compris pourquoi, ou comment. Et puis ... Surprise ! Le bougre mal en point avait usé du peu de force qui devait lui rester pour se rapprocher de mon visage et se coller à mes lèvres. C'était bien la dernière chose à laquelle je m'attendais ! Les yeux écarquillés, j'étais sous le choc. Ça m'arrivait vraiment, là ? Vraiment ? Quoi ?! Non mais ... VRAIMENT ??!!
J'entendis un rire à côté, et un cri étouffé de stupeur, me sortant instantanément de ma torpeur. Je ramenais une main sur sa poitrine et le repoussait pour le rallonger, afin de nous séparer.
Difficile à savoir si c'était instinctif, s'il ne m'avait pas pris pour quelqu'un d'autre, si c'était un pur accident ou si réellement il était attiré par les hommes. Et sincèrement, j'en avais rien à foutre. Et pour l'heure, je préférais mettre ça sous le coup de son état. J'attendais et observais attentivement pour voir s'il avait encore la force de dire quelque chose, mais j'avais déjà le sentiment qu'il n'était plus vraiment avec nous, aussi, je ne fis pas grand cas de ce qui venait de se passer : il y avait bien plus urgent à traiter.
Je me tournais vers Dahn et Amorine.
« Vous comptez rester là sans bouger encore longtemps, ou bien quoi ? J'ai pas trop envie qu'il nous claque entre les doigts. Amorine, vous qui avez l'habitude de prendre soin de lui, prenez donc ma place, et Dahn et moi suivrons vos instructions. »
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Sam 12 Sep - 16:18
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Un sourire béat s’était étiré sur ses lèvres et s’il en avait eut la force il aurait rit et simplement dit à Iain qu’il lui plaisait… Mais heureusement qu’il était encore bien sonné car il aurait été évident qu’il se serait fait repoussé ou pire, prendre une branlée encore plus atroce qu’avec les deux derniers impériaux…
- Oh non surtout pas ! fit Amorine en s’agenouillant près d’eux, un linge propre déjà à la main Vous n’auriez pas du lui bouger ainsi la tête, maintenant que votre main y est elle doit y rester ! Je ne sais pas encore quelles sont les étendues des dégâts, s’il a un traumatisme crânien il ne faut surtout pas le bouger ! ajouta-t-elle tout en commençant à nettoyer les blessures après avoir mouillé son linge de sa gourde d’eau
Rester en arrière Dahn retenait son rire, une main devant la bouche en fixant son ami les yeux pétillants d’amusement.
Toujours silencieux et immobile, Alarick continuait de sourire. Ses iris noires brillaient comme s’il vivait un doux rêve – en vérité c’était un peu le cas – mais son corps endolori ne lui répondait toujours pas – ce qui n’était en rien un doux rêve. Il ne quittait pas Iain des yeux.
Après tout, il avait l’occasion de matter sans vergogne un très bel homme alors, pourquoi s’en priver…
- Je suis bien là… murmura-t-il un peu plus distinctement que sa première tentative - Shhh, ne dit rien Al’, économise tes forces… Je crois que tu as le bras casser… Bon sang, il nous faudrait un guérisseur ! - Je peux fabriquer une atèle en attendant si vous voulez, c’est totalement dans mes cordes ! intervient spontanément Dahn en bombant le torse - Oui, merci, mais ne perdez pas de temps à la sculpter à la perfection ! Tant qu’il n’y a pas d’écharde dans le bois, ça suffira. lui répondit Amorine – qui avait bien senti le ton orgueilleux – tout en déchirant un bout de sa cape pour commencer à en entourer le bras d’Alarick
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
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Dim 13 Sep - 6:58
Mais l'Amorine me sermonna, m'interdisant de faire le moindre geste, maintenant que je l'avais bougé. J'ouvrais la bouche pour rétorquer quelque chose, mais rien ne passa.
C'est une blague ?!
Oh, allez quoi ! Je t'en foutrais des traumatismes crâniens ! Il s'est mangé des attaques d'impériaux, on ne lui a pas matraqué la gueule, non plus ! Sa tête n'a rien pris ! Si j'avais été paranoïa - et par l'Arbre, je ne l'étais pas - j'aurais presque cru voir un fin sourire aux lèvres de l'enchanteresse, à me voir si dépité. La félonne n'aurait pas trouvé cette excuse pour m'empêcher de fuir cette situation embarrassante, pas vrai ? En même temps, elle semblait savoir ce qu'elle faisait, et, dans le doute, je préférais prendre sur moi encore un petit moment. Il aurait été fâcheux que par ma faute, Alarick porte les séquelles de ma maladresse.
Dahn, tout à côté, s'amusait follement, je le voyais bien. Fulminant de rage, je lui jetais mon plus noir regard, ce qui ne l'empêcha pas pour autant de continuer à glousser et pouffer de rire derrière ces satanées mains potelées. N'y avait-il que moi qui ne trouvait pas la situation amusante ? Même cet acrobate de malheur semblait se foutre de ma gueule dans son état de semi-inconscience, à me fixer ... Putain, c'était gênant ! Je détournais les yeux, faisant mine de surveiller les alentours, faire genre j'étais toujours sur mes gardes, prudent.
Alarick murmura quelque chose que je crus comprendre. C'était moi, ou ce type planait totalement ? Amorine le fit taire sur-le-champ, et annonça la possibilité d'une cassure au niveau du bras. Dahn se rendit ENFIN utile, et suggéra la fabrication d'une attelle rudimentaire pour maintenir le membre en place.
« C'est ça, fais donc ça, sac à viande ! Et grouille-toi ! »
Mais ni lui, ni Amorine ne semblait plus m'entendre. Dahn pressa l'allure, furetant de son regard bovin le sol pour trouver un morceau de bois qui pouvait faire l'affaire, et poussa une exclamation victorieuse quand il le trouva, et se laissa tomber lourdement au sol tout en sortant ses outils de sculpteur.
« Et moi, Amorine ? Que puis-je faire pour vous aider ? » demandais-je dans un souci de les aider. « Et ne me dites pas de ne pas bouger en lui maintenant la tête ... » ajoutais-je aussitôt, anticipant déjà sa réponse.
Je me sentais inutile, d'une part, et surtout, j'avais le sentiment que si je restais là, dans cette position, ce n'était qu'une question de temps avant qu'Alarick, dans son délire, tienne des propos encore plus embarrassants.
« Je ne sais pas, courir jusqu'au premier village et ramener une carriole et des chevaux ? Aller y demander de l'aide en cas où, par le plus grand des hasards, un acolyte ou un guérisseur soit dans les parages ? Dites-moi !! »
Elle n'eut pas le temps de me répondre que Dahn se rapprochait déjà de nous avec une planchette grossièrement taillée qui allait servir d'attelle.
- Voici, ma chère. Est-ce à votre convenance ? questionna-t-il, soucieux.
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.
1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature
L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.
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Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
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Dim 13 Sep - 14:29
Deux mages, un sculpteur et un acrobate entrent dans un bar...
Souriant toujours comme un benêt allongé sur un moelleux nuage, Alarick grogna légèrement lorsque Iain détourna le regard… Mais une vive douleur le prit au bras qu’Amorine était en train de tripoter et il lâcha un juron. Tout son corps se crispa et il ferma les yeux, se mordant la lèvre. Il ne rit même pas à l’insulte que le mage lança à son ami, se concentrant pour ne pas chialer de douleur.
Amorine remercia Dahn – bien qu’elle vérifia l’intégrité du morceau de bois, et en retira une écharde en lançant un regard ironique au sculpteur – et se mit à le harnacher au bras meurtri.
- Nul besoin de cariole, je peux faire léviter son corps et l’emmener où bon me semble. dit-elle concentrée sur sa tâche Mais, vous devriez lui offrir un nouveau baiser, ajouta-t-elle tout bas, un air mutin au coin des lèvres il semble que ça lui ait redonné des forces lorsqu’il vous en a arraché un, et il va en avoir besoin pour se remettre de toutes ses blessures…
Elle lança un regard rieur au jeune mage avant de se déplacer pour panser les autres plaies de son jeune protéger qui semblait de nouveau s’évanouir.
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
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[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
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Dim 13 Sep - 17:06
Renfrogné, il semblait bien que je ne faisais que gêner dans cette histoire, ce n'était que je payais ma bonne volonté, à soulever la tête de cet idiot béat ... Amorine me rappela qu'à l'aide de sa magie, elle pouvait aisément faire léviter certains poids, comme j'avais pu l'attester avec les cadavres d'impériaux plus tôt dans la journée. Et évidemment, à ce rappel, je me sentis on ne peut plus con.
- Mais, vous devriez lui offrir un nouveau baiser, il semble que ça lui ait redonné des forces lorsqu’il vous en a arraché un, et il va en avoir besoin pour se remettre de toutes ses blessures…
... Eh ?
« Quoooi ?! » m'exclamai-je d'une voix beaucoup trop haut-perchée pour être naturelle, « je veux dire ... Excusez-moi ?! » reformulai-je, me forçant à employer un ton beaucoup plus grave, et viril. « Non, mais euh ... vous plaisantez, n'est-ce pas ? Je veux bien me rendre utile, mais là, vous m'en demandez trop ! J'embrasse personne qui ne soit pas féminin et destiné à finir dans mon lit ! »
J'étais véritablement outré par sa suggestion, et j'étais déjà prêt à me relever pour aller marcher et me dégourdir les jambes, tout agacé que j'étais; mais c'était sans oublier que je me devais toujours de maintenir cette lourde tête de pioche ...
« C'est bon, là ? J'peux la retirer ma main ? Il est stable ? » m'irritai-je.
- Bah, qu'est-ce qu'il se passe, Iain ? intervint ensuite Dahn qui peinait à cacher ses gloussements dans mon dos. C'est Rufus qui va être content : tu te sociabilises, non ?
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
[b]Coup rapide[/b] : 100+1D15 (Tous les 2 tours, 3PA)
[b]Esquive[/b] : Esquive un coup (Tous les 3 tours, 3PA)
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Psychotique en perdition, Alarick s'est vu propulsé élu alors qu'il errait en solitaire depuis quelques années.
1,75m / yeux noirs / cheveux longs jusqu'à la taille / fine musculature
L'Ectoplasme et l'Autre sont ses deux entités intrapsychiques qui interagissent avec lui à l'instar d'un petit démon et d'un angelot sur ses épaules.
Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
Depuis peu Alarick est accompagné d'un familier en la personne de Ruby, une foxy des campagnes d'Hyvriss.
[b]Sournoiserie[/b] : Les deux actions au corps à corps qui suivent sournoiserie sont obligatoirement des coups critiques. (Tous les tours, 2 PA)
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Amorine est une maitre enchanteresse qui à la base était seulement destinée à l'emmener passer son initiation mais qui s'est finalement prise d'affection pour le jeune homme et a décidé d'en devenir tant le mentor que la protectrice.
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Dim 13 Sep - 20:54
Deux mages, un sculpteur et un acrobate entrent dans un bar...
Amorine lâcha un fin rire tandis qu’elle terminait ses soins.
- Non, pas vraiment, mais chacun met bien qui il veut dans son lit… elle jeta un très rapide coup d’œil à Dahn qu’elle soupçonnait lourdement Tant que les deux parties sont consentantes… ajouta-t-elle en rabaissant le regard vers Alarick avant que les yeux de Dahn ne croisent les siens et interprète mal la chose
Elle retînt un rire aux paroles que le jeune mage échangea avec son ami et termina de panser Alarick qui avait semble-t-il rejoint un doux rêve vu l’expression qu’il affichait sur le visage.
- Oui, c’est bon, attendez juste que je le stabilise…
Elle se releva donc et donna un coup de son bâton au sol. Son pommeau s’éclaira d’une lueur bleuté et le corps inerte de son protéger s’éleva doucement dans les airs. Droit comme une planche, les bras collés au corps, Alarick se mit à avancer sous la poussée magiquement bienveillante de son mentor.
- Allons y ! Et n’oubliez pas la viande d’impérial messire Dahn… dit-elle dans un sourire un brin moqueur et manipulateur
Pourtant l’homme s’exécuta aussitôt tandis qu’Amorine – d’un autre coup de bâton – fit léviter les corps des trois derniers impériaux pour les acheminer eux aussi. Elle imaginait déjà Alarick l’incendier d’avoir laissé pourrir ces pauvres bêtes aussi impunément tuées… Et puis, elle comptait bien en utiliser les fourrures… ! Elle rêvait déjà d’un ensemble manteau, bottes, toque et manchon de ce si beau blanc immaculé…
[b]Boule de feu [/b]: 238 + 1D30 de dégâts (Tous les tours, une attaque par cible, 3PA) (effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts)
[b]Sommeil[/b] : Cible endormie 1 tour (réveillée si attaquée) (Tous les 3 tours, 3PA)
[b]Foudre [/b]: 261 + 1D30 de dégâts (Tous les 3 tours, 3PA) (effet suprême : 339 + 1D30 de dégâts)
[b]Cyclone[/b] : 238 + 1D30 de dégâts (2 cibles / par cibles) ou 261 + 1D30 de dégâts (Si une cible) (Tous les 3 tours, 4PA) (Effet suprême : 309 + 1D30 de dégâts pour deux cibles et 339 + 1D30 de dégâts pour une cible
[b]Concentration[/b]: Votre prochaine attaque augmente de 25%. Tous les 3 tours, 3PA
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Mar 15 Sep - 8:08
Non, elle ne plaisantait pas, hein ? Ah, la belle affaire ! De toutes façons, comme elle le disait ... tant que les deux parties sont consentantes. Et en cela, je ne risquais pas vraiment d'être d'accord, j'étais tranquille.
Suivant ses conseils, j'attendis qu'Amorine termine de l'harnacher et quand ce fut fait, enfin, je pus récupérer ma main, me redressant vivement, et faisant quelques tours pour me dégourdir les membres endoloris. Il serait faux de penser qu'il n'y avait aucune intention de ma part de m'éloigner de l'acrobate, mais ça, personne n'en saurait rien.
Tel qu'elle en avait convenu, la maître enchanteresse fit montre de l'étendue de ses pouvoirs, et fit léviter le corps inerte d'Alarick, le faisant avancer en direction de la frontière ouest d'Istralis. Elle demanda, si peu subtilement, à Dahn de prendre l'une ou l'autre carcasse au moment même où j'en avais déjà établi l'initiative. Je fourrais mes mains dans mes poches quand elles se soulevèrent du sol, laissant la dernière à mon ami dans un sourire qui voulait tout dire. Il me regarda, décontenancé, se demandant clairement comment il allait pouvoir la porter seul. Je haussais les épaules.
« C'est l'occasion pour toi de briller et de lui montrer ô combien Maître Dahn est aussi très fort ! T'aider serait contre-productif ... », murmurais-je avec un plaisir non contenu, satisfait de pouvoir me venger de tout à l'heure.
- Enfoiré ...
Je suivais bien tranquillement, presque en sifflant, la dame qui présidait la marche jusqu'à ce qu'il fut temps pour nous de nous dire adieu dans une poignée de main amicale.
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Deux mages, un sculpteur et un acrobate entrent dans un bar ... - ft Alarick